马上风暴英雄手机版2.0了 现在刷点什么比较合适

简而言之进入2.0之后,由于电脑AI嘚变化和地图的限制1H在玩法上也有了一些改变。最近在贴吧和论坛看了一圈想偷个懒学现成的,不过没发现有太详细或者说系统的介紹这两天自己摸索了一下,并不完善欢迎高手补充。

现阶段能随机到的地图有6张两线图花村和禁区,三线图天空殿、炼狱圣坛、诅咒谷、末日塔

1.天空殿、炼狱圣坛、诅咒谷。

如果出生在左边正常刷。

如果出生在右边正常刷到双方30级,此后有两种思路一是放线絀门堵机制杀英雄,二是延续30级以前兵线压进门的局面杀3留2。根绝个人体会后一种要快一些,通常1分钟1W经验60min左右结束(够50w)。由于前一種情况下电脑只会一个一个走到机制来所以并没有想象的那么高效。

如果出生在左边正常刷,只是由3线图的2送3吃线改为3送2吃线通常62min咗右结束。

如果出生在右边要比左边再多几分钟,不建议刷

由于本身是2线图,机制又特殊尚未进行研究。而且近期要在下班时间利鼡好强化剂刷2盘睡觉所以也不太会去研究了。留给达人们去开发吧

2.0出生在右侧刷1H的效率下降以后,不得已研究了一下末日塔发现这其实是一张很高效的1H地图。不挑左右不容易翻车,操作压力不大不过细节较多,无法划水5个人都必须保持一定的专注。下面仔细说┅下刷末日塔的流程

第一阶段要点:5堡垒、3吃线、2送。

开局后3人推掉对方中堡,上下路各一人吃线的同时争取推掉对方门牙推掉中堡后留1人吃中线,其余2人再去推上堡或者下堡中的一个(哪路英雄推的快去哪路假定上堡)。此阶段由于电脑会5人抱团回推所以我方推掉仩堡时中路基本会被对方推回来,此时再次回来推掉中堡如此循环。

机制刷新后我方全占。由于电脑会出来占机制回推效率下降,夶概在第二波机制刷新后我方会有稳定的5座堡垒。此时3人吃线,2个人去送一旦有己方堡垒被推掉,则送的2人立刻去帮其它两路推堡壘时刻保持我方有5座堡垒,3路吃线送的2人优先帮助推堡,堡垒数稳定在5座的时候抓紧时间送不停交换堡垒是末日塔经验的重要来源。

记住优先顺序先保证5堡垒,然后3路吃线最后才是2送。

第二阶段要点:控制双方堡垒血量

刚才说了第一阶段机制全占,漏一两个不偠紧但不能太多。延续第一阶段532三个要点占好机制,直到对方核心剩10-15血的时候开始机制全放给电脑。

由于我方大部分时间有5座堡垒所以每个机制电脑占了只有2发炮弹,这就有了足够长的一段时间不会有危险通常我方核心剩个位数血的时候,双方都会到达30级

此阶段需要稍微控制一下电脑占机制的时机,因为己方堡垒数目虽然大部分时候是5座但在来来回回的推进中有可能在短时间段内只有3、4座堡壘,这时候就要杀一下电脑不让其占机制以免核心血量下降太快。通常如果己方有5座堡垒机制可以放心放掉4座堡垒酌情处理,3座堡垒則尽可能不放

通过这种控制方式,可以保证己方核心能撑足够长的时间来供双方进行互换堡垒刷经验的游戏。

双方到达30级以后进入瑺规的节奏,3路吃线送的2人堵在机制处杀人。如果机制刷新了多个因为第二阶段给对方核心留了10-15血,可以占领其它的只留一处祭坛堵着杀人。此阶段最好给对方留一两座边路的堡垒因为中路堡垒只依靠兵线就能被对方带掉,己方再推回来如此往复可以稍微增加点經验获取速度。

刷到50W经验大约需要52-57分钟看熟练与否,以及阵容推堡的效率不要求有奶,因为最后堵机制的时候电脑只会一个一个过来毫无压力。本帖中出现的时间都是指常规阵容的时间不考虑骷髅王,维京人这类能增加效率的情况

注意:推塔的时候3人集中一路效率最高。互换堡垒是关键所以在线上时不要追杀对方英雄。

翻车点就是不小心推成己方6堡无限炮弹所以推的时候要注意观察别路情况,别路即将被推掉再去推否则只吃线。

由于地图机制的原因最后不是想推平就能立马推平,所以要控制好对方核心的血量不能太多。最好一个机制就能直接打掉实在不行可以用南瓜雇佣兵控一下血。

总的来说末日塔细节虽多但容错率较高,不易翻车熟练之后效率稍优于三线图,不挑左右是个很大的优势在电脑AI保持现状的情况下不失为1H的一个好选择。

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可以合作模式照样刷任务

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