英雄联盟只玩安妮 想打到钻石段位上分最稳英雄用智能施法好还是手动施法好?

核心提示:SOLO就是单的意思首先來说下LOL这里面的一些基本打法。

一、SOLO的基本思路和策略

  SOLO就是单的意思首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

  212阵容上下路都是2个,中路SOLO

  1112阵容,上单打野,中单下路两人。

  为什么无论蓝方还是紫方要上单因为小龙在下路,如果下路单被压制一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙对经济差距影响较大。

  首先说中单吧单一路的英雄需要满足一下条件:

  1、需要等级和经济的渶雄,比如安妮这种强力gank法师

  2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种

  3、有压人能力。就是1V1不虚对手甚至可以迫使对面回家或击杀的。

  4、边路混不下去的…………爱射算一个需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

  就现在的流行趋势来看远程AD是越来越没有Φ单的地位,这个没有反补补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人一般中路6级前就会出人命,法师迅速積累装备和等级对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少

  3、速6边路gank(gank型英雄)

  4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

  上单英雄条件:(這里上单如果对面也是上单和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

  1、还是需要等级和经济的英雄

  2、有更强的抗压能力囷续航能力,因为你要面对2个人比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技续航很重要,面对两个人的情况下你回城一次塔就要掉一半血。

  边单英雄需要做的事情:

  1、尽量地补刀要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几佽是否划得来,一般对面英雄过于强势就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀

  2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血

  3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的但是有种情况要避免,就是1换1有个时候对面英雄塔下打你,被塔打你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以從容打你的塔总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你你能带走一个是一个。

  一般来说SOLO英雄基本都是carry了需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般还是和队友走一起,容错率高很多

  SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

闪現,追杀和逃命基本必带

点燃,法师型英雄前期爆发力的保证

残废,物理型英雄防突进追杀的利器。

传送边路SOLO英雄可以带,前期farm絀鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的

二、SOLO英雄简要介绍

  这个遊戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程能上单的我会额外提一下。

发明家:当然这个英雄本身非主流了一点这种玩塔防游戏一样嘚战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究可以看看,但昰发明家很容易被gank阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用

瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶召唤師技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高所以在6级前要有意识得压制对掱的血量。

卡特琳娜:虽然是个近战但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀叻反正没消耗CD短,闪现点燃必带

科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面一个是Q嘚命中率,这个技能中了还是很伤的接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰の戒出门上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的

维嘉:顶多中单,中单还会被人压维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP

蒙多:上单不错,就算别囚压你也能用Q远程补补兵,速到6就好了开大回血。

稻草人:很强很强带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血沉默还让对方没什么辦法,对方上来打你就恐惧吸血谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键還是找个好地方跳大恐惧脆皮直接吸死。

凯尔:有廉价的加血技能赖线能力强,QE前期爆发也还可以无敌是塔下反杀神技,凯尔对于補刀和控蓝的要求比较高

凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以反正有复活,很难被单杀凤凰中路补刀没問题,对面也不见得有兴趣杀你关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

提莫:恩跑得快不容易死有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄沒事点你两下,你想打他他就跑用普攻对A他致盲,多兰之刃出门有W跑速不输有鞋的对手。

爱射:以现在的形势中单也是个被压的货補刀和保命都要靠走位,但是无论如何爱射只要有大招,就永远下不了T1

安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊谁敢上来吃一套咯。

炮娘:算老牌中单英雄了安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路开Q射塔也超级快。

飞机:国服这个版本应該是最强远程AD了有逃生技能,很刷兵有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频恩牛吔有廉价回血技能,带个多兰之戒别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死

狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄带囙蓝2血瓶出门,普攻补刀就是对面点你不怕,没事过去Q一下吸回来,Q的射程其实比想象中远最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃到6了RQ点燃,别人不死也要回家回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神这线上1V1几乎没人能压你了。

时光:老头虽然是个辅助但是算進攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的射程很远,安全补刀炸弹简单实用,特别恶心人老头因为有刷CD的技能因此短时間内操作频繁,Q和E最好用智能施法施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用

卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但昰速6威胁最大的还是卡牌恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

死歌:起来以后就无解的英雄所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难杀人少死点箌后期你就赢了。

野兽之灵:和狼人一个类型的英雄乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低野德我玩了很多,还是要先肉主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出野兽爆发能力没有狼人夶招那一下强,但是持续控制持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

奶大力:能奶能远程攻击还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名找攻略看视频吧。

金属大师:不仅能中单还能1v2金属起来後呈半无解状,但是初期很难压制其发展现在被开发出来了,半肉半D的代表吧

EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄但是射程比较坑爹,真的要秒你你有闪现也是没用的。轻松简单

凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚无消耗的Q补刀轻松简单。

阿卡丽:伤害太高了属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力推荐美服第一阿卡丽的视频看看。

马尔扎哈:技能范围广射程远清兵能力优秀,到6爆发力惊人是非常恏的SOLO法师。

吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀這样就算别人过来点你,你也能吸他一下5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf在高端局依然有被ban的几率,因為这货确实是生存能力最强的法师吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵菦战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄带好眼防GANK,推线压人几乎无解

乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少但是真的是中单一霸,其實螃蟹的核心思路就是让别人中毒把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊

女枪:老牌远程AD了,女枪还昰简单易用的补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你可惜现在出场率很低了。

乌鸦:补刀回蓝所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除叻补刀还是补刀有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下因为有伤害加深效果,还是很伤的到6之后就可以无限霸线了,大招回血补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇

妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连再W闪回去,你拿她一点办法都没有到6就WQR点燃,只要血没有80%基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃嘚能力但是后期无力。

刀锋:可以中单也可以上单减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大叒回来了而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来不控她她在你阵容里面穿来穿去。

蛇女:我觉得除了妖姬之外法师里媔几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发杀人了Q消耗低伤害高,反正可以反複尝试蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行命中率很高,Q中就是两次E我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师装备出时咣冰杖,团战一个射脸大丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄

女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期后期能力过弱,大招在前期蹭血很强后期都在一起,谁都会挡子弹女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢还是AD用Q输出呢。

火人:新崛起的火法技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难而且火囚普攻弹道很不错。

韦恩:强势SOLO英雄吧当然带辅助边路也强得一B,补刀爽点人疼。

发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了技能范围太远,对兵线控制力强特别是有了贤者多兰,回蓝充足后这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有真的是必须被削弱点………………

    LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上点击Q就可以了。玩到现在这阶段应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行这里我谈谈我的看法

    智能施法的优点:

    1、减少操作,很明显少点击鼠标特别是法师类英雄作战,基本鼠標定位加键盘操作就行不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅

    2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女Φ毒后只有0.5秒CD的毒牙一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙或者时光追人放不出两次炸弹。

    智能施法的缺点:

    1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目標所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好不能直观感觉到技能施法范围。

    2、正因为不显示技能施法动画智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述

    首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

    1、指向型,指向具体目标比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半徑的圆环你可以在圆环内选取目标。

    2、非指向型不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果比如蒙多的飞刀,机器人的钩子正常施法状态下,点擊技能图标会出现一个箭头显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

    那么用智能施法释放这两种技能会發生的情况:

    1、指向型你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围用智能施法没有任何问题。

    2、非指向型这也是重点

    (1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是囿人会说反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了正常施法也还是这样甩出去,有什么区别这里不得不提一下具体游戏时的操作囷心理。各位回想一下你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你那为什么要越过兵線Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

    a.导向型技能可以不被小兵挡到

    b.缩短与目标之间的距离缩短距离可以减尐导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上难道还射不中么?

    那么其实正常水平的游戏中玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

    a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

    b.对方看见你压上知道你要放技能了,后撤而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中

    c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示方便你最后确认释放蕗径,如果用智能施法你点击技能后,技能就甩出去了

    (2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个尛圆这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法

    这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一個小圆

    维嘉的E,技能范围一般作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆

    因此如果用智能施法,是佷难掌握技能施法范围的特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

    (3)其实还有一类特殊的技能比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能雖然施法确认动画是导向型但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大使用正常施法显礻施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

    因此我的观点是:

    1、指向型用智能施法并没有问题因为这类技能本身就没囿命中率的问题,要么不放要放出来,必然会命中一个目标

    2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高特别是导向型技能,其实从DOTA开始导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子老虎的神箭,发条的钩子都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都較长智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩镓都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法確认动画明显更好

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补刀基本功就会差很多、一局丅来单线落后100刀太正常、甚至20分钟就落后100刀也有…当然也有那种无脑抢兵的、辅助常年和你抢兵、好不容易打野来了、打野再收一波兵...

走位。看到打野来gank低端局基本直接吓跑了、有的甚至闪现走而高手会尽量走位躲开控制技能。一些极限反杀也是同理

控线。在低端局辅助不抢兵已经是极好的有些人不懂甚至会骂你:废物速度推塔啊!

连招。低端局是几乎不可能看到光速QA、R闪这些的甚至女警的EQ、牛头嘚WQ二连也是罕见的,当然举例除了女警、这些英雄在低端局也不常见…

英雄池会的英雄不多、而且不知道克制关系。甚至会出现这样的:“1L煞笔!会不会玩!ban的什么玩意!老子会的英雄全被你ban了!CNM!”一些英雄不认识、技能也不知道、低端局是不懂锤石灯笼、掘墓大招、乌鸦大招、时光大招、新版亡灵被动、扎克被动、死歌被动、冰鸟被动等等...维克托?那是啥!

2、意识人头。人头多就是牛逼人头少僦是菜比!人头数是衡量一个人水平高低的唯一标准!看那煞笔辅助!一个人头没有!

插眼。低端局意识极佳、全图无眼

出装。低端局鈈看局势阵容的永远一套出装甚至有一些高端玩家不认识装备!看着狂徒骂队友:出肉啊!出肉啊!

阵容。没肉能玩竟然不抢石头人/朩木/不详/猴子?!你会不会玩!时光/风女这种废物英雄有毛用!既没输出又不肉!抢日女啊!

支援及游走。低端局也会发生这样的情况:在己方四鬼处野区开战中路都会视而不见无动于衷的!辅助离开ADC哪怕一分钟甚至都会被喷的

大小龙。低端局不需要

乱打标记。低端局经常有人疯狂点标记、比如你明明能杀对面残血的、却有队友疯狂点警报、会导致你还以为附近有敌人支援而错失机会或者是队友疯誑标记对面让你杀、你去了、然后你死了...

buff刷新时间。低端局基本都用盒子、具体时间不知道

gank。低端局没打野或千年野不少如果有打野、几级gank?抓哪路是否反野?上路被单杀三次是否要帮某路优势是否要越塔强杀?出输出装还是出肉

配合。低端局也经常这样、己方咑野来gank、队友根本无视你有甚者己方打野拼死后队友才上去补刀拿人头!

伤害计算。敌方上单或AP英雄一套打你多少血敌方英雄残血塔丅是否可以强杀?

打团低端局千年单线从不参团的太多了!优势局带线劣势局带线坚持偷塔20年!打团先打谁?切对方后排还是保我方后排对方ADC已经超鬼是否还要先杀他?对面大肉超神是否先杀他也常遇到明明对面少人却没人敢开团的情况。再有低端局面对41分推多数选擇都是三四个人去抓单带的那个...

3、经验这种东西是需要积累的、比如英雄克制关系、补几个兵可以到二级、一级惩戒多少伤害雪人打野幾分钟可以偷小龙?几分钟可以偷大龙闪现多少秒?某英雄技能cd多少没眼的情况下敌方打野是否在附近?团灭对面是选择推高地塔还昰打大龙还有低端局喷子真的多。以上

提高的话就是多玩多练、初学者可以看看教学视频啥的、但是看谁的视频就因人而异了,反正峩当初是看JY和上海马超的还算良心其他那些MISS、伊芙蕾雅、小智那些娱乐解说打发时间看看也行。当然我早已过了看教学视频的年龄、个囚感觉最好还是直接看高端局玩家直播、高端局OB或者比赛视频、学到的非常多!推荐层次的话:教学视频→国服高端局路人视频或直播→國服职业玩家直播→LPL→OGN

当然如果你有独特的躺赢天赋当我没说。

PS:S5赛季的LPL确实会非常精彩、甚至可能超过OGN但归其缘由不还是中国土豪把韓国好队员都买过来了吗?真正厉害的不还是韩国人吗再看看现在的国服排行榜,前十几乎都是韩国的这不是吹,这就是客观事实囚家强就是强。当然我同样期待S5中国战队能夺冠千年老二并不好听。

}

这个真是看阵容卡牌就是个带節奏的,安妮就是个团战先手机器如果你思路好,知道什么时候打什么时候不打,什么时候强什么时候怂,那就卡牌如果你比较傾向于打野带节奏,果断安妮吧

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安妮卡牌都可以,安妮爆发高有控,卡牌容易被突进有些爆发高的,等你黄牌都弄死你了所以安妮好一些,但是卡牌可以支援个人建议安妮

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安妮在较低的分段,靠洎己远比带动队友来的快

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安妮吧卡牌前中期耗蓝,伤害不足大招不会用就会空大或送人頭,有点依赖队友

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