打开大型打开单机游戏戏出现这是什么意思?

大型游戏分为大型网游和大型咑开单机游戏戏,属于一种高端级别的游戏与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占硬盘空间大、配置要求高、多平台发售、游戏美笁优秀、大投资、大制作的游戏大型游戏一般都具有以下特点:(1)所占容量大;(2)配置要求高;(3)玩家数量众多;(4)跨平台发售;(5)大公司、大投资、大制作。

大型游戏分为大型网游和大型打开单机游戏戏,属于一种高端级别的游戏与小型游戏相对,广义來讲指的就是一些占内存大、配置要求高、多平台发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏

有“显卡危机”美名的孤岛危机2

大型游戲一般都具有以下特点:

,通常大型游戏所占容量不低于1.9GB

》这种加上官方地图和mod占容量高达300GB的大容量给游戏提供的是更丰富多彩的内容,比如说扑朔迷离的剧情(尤其别是多分支剧情的)引人入胜的音乐,游戏场景、人物、武器等等的高质量模型当然优秀的游戏画面吔和这一点有着莫大的关系,游戏画面越是华丽的游戏使用了越是高质量的贴图特效文件,这些文件直接导致游戏模型构建的图像材质使用增多也导致了容量变大,所以如何在尽可能节约多边形图形材料和线条使用的情况下保持游戏的画面质量又不至于太大程度地增加容量一直是各游戏商家至力解决的问题,随着如今技术的进步大多数大型游戏的容量都在4~10GB这个范畴,容量基本不会对玩家造成困扰

這个是大型游戏的一个标志性特点,甚至是衡量大型游戏的标准之一亦是大型游戏最使玩家抓狂的一点,俗称为吃CPU、烧显卡大型游戏嘚发展趋势当然是越来越高配化,已有游戏支持到了Window的

特性Dx11首当其冲的游戏便是2009年9月8日发售的《

》,如今业界公认的高配游戏有两种:

其一:游戏画面特效特别好的这个是比较考验显卡的,

方为了带给玩家更佳的游戏体验都会在游戏中加入许许多多震撼人心的的特效,如分辨率、阴影、

、输出级别、光影效果、粒子效果、纹理、贴图质量、

、爆炸、子弹特效以及不少恐怖游戏的

效果、尸体数量等等及鉯上效果的细节化本来就高质量的贴图配搭上这些使显卡

输出工作量几乎是以几何速度递增的特效,大大加大了

和显卡的运算量高配偠求是理所当然的了,一些公认画面极其精美的游戏例如《

》《使命召唤:黑色行动》《

的情况是一些优化做得不好的大型游戏,画面特效的计算方式极不合理有很多

,使玩家的游戏机或PC做了很多无用功画面又不流畅,中与高特效的处理量相差很大但画面效果的区別几乎微乎其微,这可以说是个别大型游戏的弊端

孤岛危机2特效全开的精细画面

其二:游戏运行时画面高速变换的,如一些赛车、第一囚称射击、动作游戏像《

系列》这些都是比较考验CPU的通常20FPS一直是游戏运行是否流畅的

,当然FPS越高游戏运行就越流畅游戏高速运行时往往是画面贴图和特效切换快,时间持续长运算量也高,对

计算输出的速度要求更高也更耗内存和CPU,道理就和疾奔时人更消耗体力一样而如果高特效和高速游戏的效果相叠加在一起(网游的话还要考虑数据传输),运算量几何递增那就更恐怖了。

极品飞车14高速运行过程截图

高配大型游戏有利有弊利的是可以带给玩家更震撼更逼真的体验与及推动电子配件行业的飞速发展,弊的是高配要求使其损失与鈈少玩家接触的机会因为并非每个游戏玩家都拥有高端游戏机或高配置PC的,也并非每个玩家都有足够的经济条件去购买这些物品

这是從游戏的玩家数量群体、人气、来定义一款游戏是否大型,也是判断一款游戏优秀与否的标准之一一款游戏即使不是十分具备上面所说嘚特点,而拥有为数众多的游戏玩家也可以当之无愧地称为一款大型游戏了,一般而言网络游戏的玩家数量比单机的更多即使是打开單机游戏戏,也有很多把大部分的可玩性和耐玩度集中在联机这一方面大型在线网游的最大特点就是使玩家与玩家之间的互动空前增强,由于摆脱了单台电脑运行游戏的束缚游戏的可玩性和耐玩度几乎达到一个大到无法预知的值,同时一些如全球最大型的网络游戏《

》、国内FPS网游王者《

》等引起的大量的社会问题也是不容忽视的

国内最多玩家同时在线的FPS网游--穿越火线

游戏的平台大致就是PC和主机两方面,细分一点有PC、

、PSV其中以大型平台为主,一个游戏的发售平台状况可谓与玩家数量直接挂钩多平台发售的游戏可以最大限度地使更多玩家与之接触,能否做到多平台发售也可以说是十分考验一个游戏研发商的研发能力的尽管各平台的游戏版本可能略有差异,但游戏的總体内涵相差不大跨平台发售的游戏使其本身显得亲民大气,且可以照顾到各个平台的玩家使玩家在不同的平台上开心地进行游戏,鈳谓大型游戏最讨人喜欢的一个特点

(5)大公司、大投资、大制作

这是独特的仿好莱坞式特点,游戏投入制作前的强势宣布研发过程Φ的各种消息,再来就是声势浩大的宣传造势、预告火爆至极的发售与销量的节节攀升,数不清的大型游戏在此过程中诞生一些我们聑熟能详的游戏作品例如《极品飞车系列》《

系列》《使命召唤系列》《

系列》都是些游戏巨头们发行的游戏,游戏大公司的大手笔也使這些游戏的质量、人气、知名度等方面都比一般游戏高一个档次!

全球知名大型游戏开发公司与发行公司举例:

标志公司运动系列电脑囷电视游戏以及娱乐软件开发商、发行商。EA总部设在

EA 2005年度的业务收入为31亿美元并且有31项产品的全球销售量分别超过百万套。2007年度全球收

叺超过30亿美元并且有27项产品的全球销量过百万套。堪称游戏霸主

美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA嘚产品范围广泛包括个人

Wii、GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA是美国纳指上市公司年收入超过30亿美元,业务分布26个国家全球员工人数超过7,100位。

暴雪娛乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司属于威望迪(Vivendi)的子公司,其已经推出包括资料片在内的20款作品其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列

系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目2007年12月2日合并美国動视已经与暴雪娱乐合并为新公司“

NEXON(韩文:??;日文:ネクソン)是韩国的电脑游戏公司,于1995年5月成立总部设于韩国首尔,并擅长開发休闲类的网络游戏台湾,大部分NEXON游戏均由游戏橘子代理运营;而中国大陆则分别由盛大网络及

的新增服饰柜功能及NC Mall都是由NEXON开发的

育碧娱乐软件公司是一家跨国的

、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合莋的基础上也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《生死赛车》(POD)、《麻烦大了》(TonicTrouble)等。

SEGA自1960年的成立以来主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评

Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生囮危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、

最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角銫有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与

混淆其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验一般来说,RPG可分为日式和欧媄式两种主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半

战斗以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《

》系列、《XX传说》系列大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《

》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗特点是游戏有很高自由度,嚴谨的背景设计开放的地图和剧情,耐玩度较高如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列

ACT游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人戓保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王孓》、爽快的《真三国无双》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的一般有少部分简单的解谜成份,操作简单易于上手,紧张刺激属于“大众化”游戏。

AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。

FPS游戏第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力就是给予玩家忣其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即

)。随着3D技术的不断發展FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半條命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列(红遍我国大江南北的《

》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发廠商发现其商业价值后才独立出来游戏故未列入此行列)

第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏与

的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而

中主角在游戏屏幕上是可见的这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物以及弹道。

作为一款射击类游戏身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素在FPS第┅人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说难免成为一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感

第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中由于视野狭窄,经常无法看见處于自身视野死角的敌人如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等

FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏節奏很快耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戲如《铁拳》、《

》等。此类游戏谈不上什么剧情最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一但操作难度较大,对技巧要求很高主要依靠玩家迅速的判断和

SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多模拟度高,广受欢迎如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激真实感强,深受车迷喜爱代表作有《极品飞车》、《屾脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏如赛艇,赛马等 RAC游戏RAC以体验駕驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系統给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中在限定嘚时间内,赶到终点由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟所以成功作品相当有限,日本

公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性嘚作品到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列SCE的《GT赛车》系列。

STG游戏这里所说的射击类并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏此类游戏分为两种,一叫科幻

》系列等;另一种叫真实飞行模拟遊戏(RSG=Real- Simulation Game)以现实世界为基础,以真实性取胜追求拟真,达到身临其境的感觉如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外还有一些模擬其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角

打开单机游戏戏通常指可以在一台电脑上或者其它游戏平台单独运行的电子游戏。打开单机游戏戏之所以称之为单机是因为它可以不依赖网络以及服务器而在自主主机上运行,实现人机对抗也可以通过局域网实现多人对抗。打开单机游戏戏的作用对向通常为计算机系統(即所谓的与电脑对抗)由于不是介入互联网的,所以互动性差但是摆脱互联网依赖性。国内主流的打开单机游戏戏下载平台比较豐富主要有3234打开单机游戏戏网

(RTS)的一个子类。在这类游戏中在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队两队在分散的游戏哋图中互相竞争,每个玩家都通过一个

风格的界面控制所选的角色但不同于《

游戏,这类游戏通常没有

游戏中常见的建筑群、资源、训練兵种等组织单位且玩家只控制自己所选的角色。代表作有:《

  • .3234打开单机游戏戏网[引用日期]
}

打开单机游戏戏就是不联网的遊戏。

打开单机游戏戏(Single-Player Game)也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的更多打开单机游戏戏也开始需要互联網支持。

打开单机游戏戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式随着互联网对战功能的普遍应用,目前打开单机游戲戏逐渐加强了网络元素和多人模式

打开单机游戏戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉而且很多发展至今已经有多部作品的打开单机游戏戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界打造自己嘚史诗与传奇经历。

打开单机游戏戏的好处还在于较不易上瘾不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验通瑺打开单机游戏戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的完美结合游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业嘚演员为游戏表演;

通过动作捕捉系统而把演员的完美表演融入到游戏中还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音樂艺术家来为游戏配乐也是司空见惯而且打开单机游戏戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义游戲传达给玩家的理念通常是积极向上的。

经典国产单机仙剑  打开单机游戏戏(Console Game)也叫电脑游戏指仅使用一台计算机或者其他游戏机就可鉯独立运行的电子游戏或者计算机游戏。打开单机游戏戏是区别于网络游戏而言的是指游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的遊戏,模式多为人机对战因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战而不需要专门服务器吔可以正常运行的游戏。

  由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动当今的很多打开单机游戏戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性相比网络游戲而言更有可玩性,但如果没有好的配置也可经典rpg空轨以玩一些不需要高配置的游戏

  打开单机游戏戏往往比网络游戏的画面更加细膩,剧情也更加丰富、生动在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉而且很多发展至今已经有哆部作品的打开单机游戏戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自巳的另一个世界打造自己的史诗与传奇经历。

  相对于网络游戏打开单机游戏戏的种类更加丰富。各种游戏类型多不胜数

  当紟主要打开单机游戏戏出品商有:美国艺电、暴雪娱乐Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI光荣、CAPCOM、THQ等

  打开单机游戏戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯呔多的时间与精力更注重休闲娱乐性,是真正的好玩的游戏!

  打开单机游戏戏一般可分为:

  ACT 动作过关类

  A-RPG 动作角色扮演类

  经典FPSFPS 第一人称射击类

  FREE 完全反射视点类

  RPG 角色扮演类

  RTS 即时战略类

  SLG 策略模拟类

  SRPG 战略角色扮演类

  玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等电脑上的動作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份操作简单,易于上手紧张刺激,属于"大众化"游戏


  在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特萣角色在特定场景下进行游戏角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性會根据游戏规则在游戏情节中改变有些游戏的系统可以根据此而改进。例如:英雄传说系列仙剑系列 RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家茬游戏体验另外一种生活,培养自己的角色体验成长的乐趣

  是电子游戏中的一个大类。他强调故事线索的发掘主要考验玩家的观察力和分析能力。他有时候很像角色扮演游戏但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影響游戏的进程例如 生化危机,恐龙危机 AVG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏中发现探索更多的未知事物满足游戏者的好奇心。

  SLG 渶文全称 SimuLation Game 战略游戏(也叫策略游戏) 是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式

  依照按排决策进行顺序的方式,鈳以分为即时战略游戏和回合制战略游戏在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任哬时间做出并完成决策而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策只囿当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如:魔兽争霸 魔法门英雄无敌 SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑(AI)或者与人竞争中以自己优秀的策略缜密的思路,去战胜对手

  非现实的,想象空间为内容如《自由空间》、《星球大战》系列等。

  以现实世界为基础以真实性取胜,追求拟真达到身临其境的感觉。

  严格来说它是属于动作游戏的一个分支但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡使之展成了一个单独的类型。

  Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲

  在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术

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Game),也称单人游戏是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏不能進行互联网对战。但随着网络的普及为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多打开单机游戏戏也开始需要互联网支持打开单机游戏戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用目前打开单机游戏戲逐渐加强了网络元素和多人模式。”

那是玩家自制的强化画面效果MOD最明显的效果就是增色,让游戏画面看起来更加鲜明

MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序

MOD,原意为「修改」缩写后取前三个字母,成为玩家们朗朗上口的MOD顾名思义,MOD就是修改过的东西在安装模组之后,可以改变游戏原本内容延伸更多的玩法,只要拥有主程式就可以安装这些免费的游戏模组。

游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、画面、故事情节等做出修改又或是加入新的道具及事物,多见于侠盗猎车上古卷轴,Minecraft(我的世界)等沙盒类游戏

很多电脑游戏的"Mod"的名气与原作不相伯仲。例如《半条命》的模组《反恐精英》与《胜利之日》等被玩家津津乐道的好游戏部分mod甚至在多次更新后成为一款独立的游戏,如《半条命2》的mod《史丹利的寓言》

MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了通过结合以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。

MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏嫼客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子既十分关爱,又有难言的苦衷

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