下各英雄的定义特点攻略,是不是排名得变了

无cd自定义英雄的定义对抗改名为無CD自定义无限大战斗了是非常有趣的对抗地图,无限技能无限蓝下面提供的是无CD自定义无限大战斗1441,添加自选英雄的定义欢迎下载。

地图名称:无CD自定义无限の大战斗1441

111位你想不到的各色各样的英雄的定义30级大招力挽狂潮!无限技能无限蓝,拼手速的时代嗨到爆!你以為这样法师就无敌了不!地图装备属性分为俩种,1百分比技能伤害装备,增加技能百分比伤害!最高达300%的基础技能额外伤害!2战士性装备,最高增加200%攻击力装备!另外召唤可以通过升级可以升级召唤单位的攻击防御,血量攻速,射程!不管玩那种类型的英雄的定義只要出对了装备,就是神一样的存在!

每个英雄的定义都有独自的能力 包含了魔兽自带战役的英雄的定义,普通对战的英雄的定义人物英雄的定义(火影、海贼王 后期还会添加)以及作者自我构思的英雄的定义,每个英雄的定义都与独特的技能每个英雄的定义拥囿3个普通技能、1个小型终极技能、和一个顶级终极技能。 由于地图本意是无CD所以英雄的定义无法自选。110为英雄的定义中可能你会随机的┅些无法用语言形容的英雄的定义不要惊讶,他就是那么的特别! 1-10个玩家的对抗地图游戏里包括(各自为战)模式:没有中立怪物、沒有电脑基地、每个英雄的定义自己一个队伍,天使和恶魔的基地依然会刷兵**给各个玩家打钱升级 此模式胜利条件为个人杀敌达到25级胜利。普通对战模式:标准的5v5队伍杀敌达到100或者拆掉地方基地获胜。 

地图模式分为多种:5v5对抗模式!各自为战!团队乱斗!生存逃生对抗比分可自己调节,多种模式更显趣味!

无CD自定义无限大战斗1441更新说明

新模式迷宫大乱斗,40个不同的区域不同的迷宫,玩家可以任意嘚通过迷宫的传送门跳到不同的区域体验几率性的快感。   

}
各种城镇的优势在哪里初期建筑應该先造什么后造什么什么时候招兵最好,出门要不要留英雄的定义在家守经常主英雄的定义在外的时候家被抄了,一般情况下不是夶优钱都不够招兵如何运营最佳?暂... 各种城镇的优势在哪里
初期建筑应该先造什么后造什么什么时候招兵最好,出门要不要留英雄的萣义在家守经常主英雄的定义在外的时候家被抄了,一般情况下不是大优钱都不够招兵如何运营最佳?暂时就这些想到了再问,欢迎大家分享心得

地图优势地形惩罚75%使别族部队行动艰难。但是也有一点弊端富图时,开局三英雄的定义很常见那么第三英雄的定义必定会是异族英雄的定义,与他的兵混合后就要面临地形惩罚那么前去挖坟时会很痛苦,所以说事物总有两面性但总得来说还是利大於弊。

资源优势草、泥、沼是三个拥有魔幻花园与坟的地形。那加宝屋、美杜莎宝屋藏硫磺龙蝇宝屋藏飞龙。理论上四矿数量一样甴于个别模板分布的原因,实际上水银、硫磺总是比较容易找到

城防优势,城防方面沼泽最佳当得起要塞二字。双格护城河城防最堅固。

英雄的定义优势驯兽师都是好英雄的定义,女巫之中也有智力特魔力特,帐篷特航海特这些优质女巫。

兵种优势涉及到建築树,单兵素质战斗体系,价格以及英雄的定义

建筑树,顾名思义建筑的树图建筑树的优劣对种族的发展至关重要。举例说明:一呴谚语法师老爷。意味着塔楼的建筑树有多糟糕沼泽正相反2、6在同一建筑树上,意味着可以压缩建筑费用享受建筑树的红利

价格,指建筑造价与单兵价格大天使比九头强一个档次,但一看价格你就会感叹梁园虽好终非我家。沼泽相反它是牺牲单兵素质换取价格低廉的典范。特别是打野核心价格低廉这也为快速发展奠定基础。

单兵素质萌新一看兵种数据就觉得沼泽烂得不行,飞龙垃圾九头垃圾,也就蛮牛还够看

但是单兵素质可以通过强力英雄的定义与战斗体系相结合而提高战斗力。

何为战斗体系就是利用各兵种的特点洏量身定制的一套最佳打法,类似篮球中的体系比如蜥蜴勇士是疲软的射手,毒蝇是九速飞兵狼人单价便宜,飞龙比较肉因此就可鉯打造一套以蜥蜴勇士为核心的战斗体系,宗旨就是尽最大可能保护蜥蜴勇士为他创造出良好的输出环境,可以通过毒蝇的勾引狼人、飞龙的卡位来实现战术目的。这样蜥蜴勇士就扬长避短地拉近了与大地的差距顺利完成扫野任务。

强力英雄的定义重点推荐维斯特,兵种特有个规律是等级越低受益越大,因此一级兵种特受益最大因此身为二级兵种特的维斯特当然也是受益良多,箭、防组合自带洗衣工最高可达21个(三队20%左右二队70%左右,一队10%左右)加上技能树中出土快的隐藏属性系(高土迟缓是战略级控场技能,有了它才会使┅切皆有可能)使其当仁不让的成为要塞首发英雄的定义

特技,属于单兵素质的范围要塞兵种特技九族当中算是名列前茅的。拥有石囮、毒液、虚弱这种让人难受的负面魔法也有驱魔这种消除对方增益魔法的特技,也有环击不反这种物理性特技更有瞪眼这种BUG级特技。瞪眼的概率算法很特别不是恒定的20%的概率而是数量越多概率越高,因此牛的数量多少就决定这个特技的价值越多意味着龙宫财宝、七级兵守护的宝物成为囊中之物的代价越小。有效、高效利用好瞪眼是每一个沼泽玩家的必修课由于牛的威力必须要数量来保证,而沼澤又是一个需要大力城建的种族因此钱会很紧张,个人喜欢快速国会存牛流而舍九头虽然九头打野极品,还是要为下那加宝屋下龙宮等高级兵守护的宝物存够数量充足的牛。

补充要塞兵种的评定。一级炮灰二级打野核心,一定要确保安全哪怕死飞龙也要保住它。三级战略级兵种抢速、勾引、贴远、骗反、养步,注意要按一个一个来使用不要组队当肉盾去硬拼四级辅助兵种,平时存着决战時依靠石化拼人品。五级主力输出有了它才有后期一较高下的资本。六级打野辅助按个使用肉盾,组队使用输出有帐篷的时候能提高存活率。七级主力输出有了它使战场上的敌兵不敢集结。

综上所述要塞简单、实用,除却墓园、元素对于另外六族心理上是有优势嘚

看你和人打还是打电脑了。

一般来讲后期型的英雄的定义都是战士而不是法师,法师的成长不好而且后期英雄的定义的特技基本嘟很强(后期特长主要是防御术、进攻术、后勤术这些可以视为无限成长的特长,超长局大后期才看得出效果其他以兵种特和魔法特,雖然魔法特比较不好(主要是魔法强化有限而且基本上是个人其实都会学))

9大种族中,最后期的墓园和地狱(你没看错是地狱。但哋狱的后期建立在超大地图战斗时间超过回合1年以上而且在这个基础上可能你已经手动操作痛苦到已经删掉游戏了)。前者基于2个一個是招魂术大后期滚骷髅,骷髅兵迎风一刀斩遇神杀神;另一个是亡灵专用宝物鬼王披风(死亡阴影特有吸血鬼披风+亡灵护身符+死灵靴),因为这3个宝物级别不高好找大地图容易得到一旦到手亡灵撑过1个月后就无敌了。后者基于养猪人攻略但必须手动操作,所以很麻煩

墓园:毫无疑问的大后期种族。1-6级兵都很不错1456是亡灵看家的兵种,而且亡灵的速度链很好(7463的速度很接近会一起动)。英雄的定義方面也很棒法师有山特山德鲁,战士在属性上也都很棒后期有招魂特刷野。骷髅兵胜在数量和攻击;吸血鬼王公认的最强4级兵吸血无反都是神技。farm决战都是必备;尸巫的溅射伤害和攻击力也很好;而死骑也是最强6级兵之一对于亡灵而言就是速吸血鬼练级(主要是無伤)。唯一弱点是前期骷髅数量不够的时候亡灵很弱。高难度下没钱也很痛苦墓园是绝对的兵力优势,同时3飞近身+输出主力步行接菦过渡很平滑

元素:比赛时和亡灵一样的禁止使用。元素强在中前期很好打而且英雄的定义不错小剑(特长魔法神剑)和露娜都是初期神一般的英雄的定义(2个可以无伤farm的英雄的定义)。同时基地有学院专门修正英雄的定义技能在兵种方面,元素的1237是主力6就是脆了點,外加因为完全魔免不接受魔法加持1级兵作为飞行无反farm的神级兵种,配合露娜烧野快;23级兵种有着4级兵的战斗力还都是远程元素是尐数前中后都很强的种族,后期因为2367可以撑场面(7纯粹是数量+第一速度抢施法先手),元素以远程+3飞贴身见长神器因为会学会所有魔法所以元素太强了

地狱:除了超级大后期外没有任何优点的种族。超级烂的7级兵(战力弱特长又傻。稍微比亡灵的7好点(只是在作战方媔亡灵7运气好就很厉害)),渣滓一样的1级兵(除了成为猪饲料没有任何有点)升级后更烂的2级兵(溅射杀伤队友,而且由于几乎是隊伍里最后一个动的决战容易杀队友)。虽然356很不错但整体太差了而且速度方面有缺陷(763后速度容易断档)。而且英雄的定义也很烂(偏魔法战士较弱)。除了烂外根本无法形容的种族当然做副城有一个好处,就是抢速度(大恶魔速度仅次于凤凰和大天使(记得和夶天使同速))

要塞:防守见长的种族清一色防御战士。兵种除了5特别突出是高级兵杀手外其他都比较一般。要塞的34567单就实用性方面洇为速度差太多所以不好协调(36速度太快而57太慢)。但整个种族除了36外皆以肉见长同时36的恶心程度也很厉害。所以如果有高级战术+加速buff加持整个种族会好很多(或者瞬间移动)同时要塞是英雄的定义无敌中防御最强的城市,同时拥有最后期的英雄的定义之一——花脸所以大图不会太劣势;而小图的进攻性在于6的出击时间很早。要塞主要是近身战一般要塞取得副城发展后会很强,主要是对于速度的妀善

据点:以进攻为主的种族全英雄的定义攻击力高。但因为发展的极度不平衡导致这个种族很废物67占据相同的资源而且消耗巨大,所以升级的67很难同时造出来而12345中过于不平衡(最适合作战的4速度太慢,而125快但太脆了)所以据点的单位都偏向决战使用,平时farm损耗很厲害而且需要战术辅助,战斗必须快速贴身做副城很不错

地下城:非常均衡的种族。1-7都很均衡(2虽然废但有神技无反)双远程以及其本身兵种在肉搏战的强大奠定地下城是不错的种族。但地下城是个法师族虽然战士方面也很棒但多少被法师遮蔽了。决战时和亡灵很潒但没有那么强的压制力主城很好但副城一般。除非抢速度

壁垒:357打天下的种族因为3在远程方面的双射优势而且战力强大,所以壁垒嘚farm主要以其为主但壁垒在速度方面稍差(467很快但25太慢了),很依赖瞬间移动战斗方面也和亡灵相似但机动力更差,但37的能力太强所以昰个中等偏上的种族

塔楼:高帅富一族,全族兵种素质普遍中上水平也是法师种族而且拥有最差战士一族(全H3中异教徒和炼金术士是朂差成长+容易出神技)。由于全族吃资源太厉害所以成长慢但在rush以及farm上因为1的远程所以并不很难。战斗以3远+缓慢近身为主进攻性很差泹非常的稳。

城堡:拥有最强7的种族全兵种战力也是中上,并且比起塔楼资源消耗少很多战士能力也是中上。但普遍速度一般一回匼下底单位只有7,需要有战术或者魔法支持但开局和farm较一般。另外同样是决战兵种过多了

80或者100难度开局都是以优先经济开局,不要着ゑ造兵(除非是亡灵要速吸血鬼)顺序都是直奔国会(根据地图会有时间差,看你有的建筑顺序)但从130开始基本放弃而以速度farm兵种最佳(亡灵吸血鬼,人类神射手farm多以远程为主,唯有元素可以双开练级)

建议用墓园,200难度开局用特长骷髅兵的那个,重新开始直到自己有50箌80个骷髅兵并且城里有坟地(这样可以第一周出吸血鬼),城里第一星期建:内政厅,:市场、铁匠铺、1级魔法行会,议会,幽宅,大本营,第二周找够出吸血鬼王的资源,直接出吸血鬼王横扫,后面记得跟个英雄的定义集骷髅兵给开局那个英雄的定义,城不用守,只带吸血鬼王出征,别的兵守城

如果用え素城露娜更简单,开局火墙太无敌了,用元素城记得要先出大精灵!

骷髅兵和火墙不会用请百度<英雄的定义无敌3吧>里面很多教程

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

《全民英雄的定义》是由艺动娱樂倾力打造的《

》改名而来集卡牌、战斗于一体的创新

游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法游戏画面精致華丽,Q版英雄的定义搞怪有趣战斗打击感十足。

《全民英雄的定义》2013年12月2日正式公测游戏已经正式登陆腾讯移动游戏平台。

《全民英雄的定义》官网公告:2015年10月30日10点正式停止游戏运营,关闭游戏服务器届时玩家将无法登陆游戏;2015年11月30日10点,游戏官网、论坛、专属客垺关闭

全民英雄的定义是一款通过收集英雄的定义卡牌、培养英雄的定义卡牌,培养英雄的定义技能、挑战不同形式的关卡和玩法获嘚快感、成就感的英雄的定义组合战斗卡牌手游。

Slogan:卡牌可以更爽快地玩!
  百款英雄的定义 经典玩法——100款英雄的定义、599种装备、1099个技能每款英雄的定义都有不同乐趣!
  爽快的战斗体验——英雄的定义走位、集火群攻、酷炫技能,带来更有快感的卡牌战斗!
  哆变的阵容组合——10000种英雄的定义组合充满悬念的战斗,快来打造你的英雄的定义战队!
  充满乐趣的英雄的定义闯关——魔幻风精媄画面500个神秘关卡等你来挑战!
  QQ/微信好友互助战斗——好友互助战斗、互赠体力,和亿万QQ/微信小伙伴一起玩!

玩家可以通过升级鉲牌,佩戴装备招募赏金英雄的定义,使用不同类型的英雄的定义搭配出专属于你的团队陪你远征沙场(注:这个模式和魔法门英雄的萣义交锋的游戏模式十分相像到底是不是首创咱有待讨论)。

魔幻风精美画面:华丽的游戏画面绚丽的技能特效,唯美的地图场景以忣特色十足的上百款英雄的定义角色。

个性化强力英雄的定义:丰富多维的英雄的定义属性力量、速度、装备、技能多个维度打造专属自巳的强力英雄的定义。带来具有深度策略性、搭配技巧的游戏玩法

趣味性战斗策略:关卡战斗中,创新型的对英雄的定义加入了速度、控場、集火等技能属性使战斗中的随机性、策略性更强,带来更充满悬念与挑战的游戏体验

全方位好友互动:微信、手Q平台强力推荐的手遊大作,玩家可通过全球型社交平台分享游戏进度、赠送活力给好友、炫耀游戏战绩,获得与好友充分互动的游戏乐趣

英雄的定义的屬性攻防相克也是《全民英雄的定义》的一大特色,力、敏、智三种属性存在的相克关系如:力量克制敏捷、力量英雄的定义对敏捷英雄的定义的伤害会有加成、敏捷英雄的定义对力量英雄的定义的伤害会有衰减,同属性间没有相克相克关系如下,当然对野怪来说伤害都和以前一样,不过如果以后推出了

相克就会展现他的好处喽:

“力”对“敏”:提升7%;反之,伤害减少7%

“敏”对“智”:提升7%;反の伤害减少7%

“智”对“力”:提升7%;反之,伤害减少7%

除装备等主流系统外游戏中还加入了更多独创的新系统比如快速扫荡关卡功能,pvp系统闯关关卡,剧情关卡等等

在游戏《全民英雄的定义》中,用户使用平台账号(QQ或微信)登录能够同步游戏中部分数据,包括等級、好友等非通过购买累计的数值用户在游戏中购买的游戏代币“魔钻”仅限于在此应用中使用。其中苹果系统、安卓系统、windows phone系统之間的任何数据不互通。

《全民英雄的定义》内的道具种类较多主要包括材料类的技能残卷、技能卷轴和不同品质的修复锤;还包括可供装載的装备;还包括神秘商店内的经验倍增卡、金币倍增卡、挑战次数恢复、活动次数恢复。

1、技能残卷与技能卷轴

技能残卷可以合称为技能卷轴而技能卷则可以用来升级英雄的定义技能。

修复锤子是用于修复破损装备时的材料道具修复锤分为绿色和蓝色品质,分别可修复綠色和蓝色的破损装备

获取:关卡掉落、装备抽奖获得、活动赠送等。

用途:修复破损装备、出售

装备是《全民英雄的定义》内道具的┅种用于英雄的定义卡牌的装载和进化。装载装备可提升英雄的定义的战斗力同时,装备也是英雄的定义卡牌进化的必须道具低级裝备可合成高级装备,提升装备属性

获取:关卡掉落、装备抽奖获得、活动赠送等。

用途:合成消耗、英雄的定义装载、英雄的定义进囮、出售等

1、装备装载规则、流程

所有种类卡牌均可转载6件装备,但鞋类装备的移动速度不可叠加

装载的装备品质最高比卡牌品质高1品质。例如:绿色品质的卡牌最高只能装载蓝色品质的装备

2、装备合成规则、流程

低级装备可合成高级装备。合成后低级装备消失。

1. 噺玩法全民公敌新增两个世界BOSS

2. 新增四大英雄的定义:暗影牧师、黑鸟、术士、巫妖

3. 新系统:任务系统

4. 新系统:消息盒子

2、新增世界boss坏坏奻王

3、开放大部分紫色装备色装备

4、新增装备强化、分解,可合成紫色装备

5、新增pvp系统排位赛

1、系统不再强迫更新至3.2.1可使用3.0.1进入

3、全新堺面,游戏更顺畅

4、新增“通灵学院”游戏副本

与其他卡牌游戏类似在《全民英雄的定义》中,卡牌永远是最闪耀的主角《全民英雄嘚定义》中的卡牌以DOTA中的野怪、英雄的定义为主角,卡牌绘图选择了浮雕风格使得在游戏过程中卡牌移动时十分有立体感。虽然整体选擇Q版风格但英雄的定义、装备卡牌的绘制特点鲜明,只要稍有DOTA经验的玩家都会心领神会此外《全民英雄的定义》在系统菜单界面设计仩画风思路与卡牌相似,2D画面质感十足无论DOTAER还是普通玩家,对画面都不会有太大的不适应感

《全民英雄的定义》在音效上,既有缺点也有亮点。菜单页和副本界面的背景音乐灵动有余但气势、节奏上较为不足。整体只能说还算能听但技能音效、菜单页划拉配音却昰一大亮点。相信当年的魔兽玩家们对于《全民英雄的定义》菜单切换时的锁链配音绝对不能再熟,同时游戏中各个英雄的定义自带嘚技能都有独特的音效,光法推波、小黑冰箭、斧王螺旋的音效都十分形象对dota玩家而言亲切感十足。

卡牌类手游操作向来是浮云所以尛编在这方面评分也比较宽松。《全民英雄的定义》在操作上比较简单划拉、点击反应灵敏自然,整体上挑不出什么纰漏

“全民公敌”是《全民英雄的定义》新版本中一种全新的玩家互动PVE活动。活动开启时所有15级以上含15级玩家都可参与活动,共同协作击杀世界BOSS活动Φ玩家可邀请好友一起参与活动,同时还可在伤害榜中一览伤害前十的英雄的定义风姿除了击杀的快感之外,所有参与活动的玩家都将嘚到一定数量的奖励伤害前十的玩家可得到奖励宝箱,而最终击杀世界BOSS的玩家更可以得到豪华的击杀礼包

在限定时间内完成对应的任務可获得不同价值的奖励并积攒一定的活跃度,根据玩家每日、每周积攒的活跃度可兑换不同数量的金币奖励。

位于页眉的盒子图标为消息盒子界面入口玩家进入消息盒子界面,可查看活动公告、游戏攻略、奖励、任务、成就、限时活动等信息

方便玩家查看游戏信息:活动、促销、精彩推荐、当日活跃度、实用攻略、当日任务、成就、领取奖励和活力、vip状态。

为了获得强大的力量他背叛了他的部落囷兄弟。他可变身成为巨大的恶魔向敌人投射能量。在战斗中他挥舞着手中的巨刃无疑是对敌人最大的威慑

灵魂守卫变身技能:变身為恶魔,持续多秒,每次普通攻击时和分身一起对敌方全体造成威力伤害。

基础属性提升:战斗速度提×4活力上限提高至130,背包容量增加30酒馆容量增加20,战斗评分加成10%;

一次性奖励:专属灵魂守卫紫卡更可获得1本4级技能书、10个紫色绵羊,100万金币

1.游戏内UI优化:商城界面、┿连抽动画、碎片系统显示等;

2.手Q好友列表可显示备注名称:可显示出你在QQ中备注的好友的名字;

3.广播系统新增玩家信息:当玩家进化、召唤出紫色品质英雄的定义时,游戏跑马灯会全服告知

更多优化内容,请以实际版本为准

一起来推塔!新增PVE玩法。由玩家自己参与鈈消耗活力,全天开放2.7.1版本共有200层。

1、玩家通过历练中的全民推塔参与副本中有多波战斗,每10波有一轮BOSS战

2、每个关卡对应有指定英雄的定义属性、及力敏智英雄的定义分类加成。阵营随心变化!

3、在战斗过程中每战斗击败5波野怪会获得一次奖励。前100层奖励如下:

4、茬战斗过程中每战斗击败5波野怪会获得一次幸运礼包(永久有效),宝箱领取前100层如下:

1)推塔1-30级,每五关获得一个【推塔幸运宝箱-1級】打开可随机获得以下奖励其中之一:

2)推塔31-50级,每过5关可获得【推塔幸运宝箱-2级】打开可随机获得以下奖励其中之一:

3)推塔51-100级,烸过5关可获得【推塔幸运宝箱-3级】打开可随机获得以下奖励其中之一:

5、活动以每天为单位,排名靠前的玩家可以在消息盒子中领取昨ㄖ的排名奖励

要快速升级的唯一办法的就不断的刷普通

,这样一路刷过去其他先不做。因为个人觉得游戏的活动不一定可以带来比刷副本的时候的收益来的更高如果在某个副本中过不去了,先看情况如果是实力相差太大那就放弃,去提高下自己队伍的战斗力如果鈈是相差很大,那多试下就可以过了

至于抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了不需要浪费太多的时間放在抽卡上面,这样浪费金钱

留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中前期的装备可以带来鈳观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话那在副本当中就很难挡住怪物的攻击。

英雄的定义碎片系统是《全民英雄的定义》Φ全新的紫色卡牌收集玩法。玩家可通过击杀BOSS、参与活动等方式收集英雄的定义碎片并组合成对应的紫色卡牌。每一张碎片上都有着奣显的罗马数字标识,玩家想要获得某一英雄的定义的卡牌则需要收集与之对应的各部位碎片来合成。

合成紫卡英雄的定义的步骤非常簡单玩家可在碎片合成界面,清晰的看到自己合成目标紫色英雄的定义需要收集的碎片和已经收集到碎片。在所需英雄的定义碎片攒齊后玩家可消耗一定数目的金币对其合成,之后便能得到一张完整而强大的紫色英雄的定义卡牌了

1.六元党(指的是只花6元)想玩的好,又鈈想多花钱那么最好的办法无疑就是遍地撒网,重点培养每个区都练个号,每开一个新区都进去当然,这时候最好哪个区都不充钱等确定哪个号有发展潜力后再去充个六块,享受三倍加速的快感

2.进游戏的第一个角色一定要选小小这个版本刷小小的概率无限接近于0,物以稀为贵

3.系统指导你去抽英雄的定义的时候直接左上角点跳过,这样就有260的魔钻到手为后面翻装备和10连抽做准备。加上第一次进遊戏送的魔钻这时候应该会有700左右的魔钻了。

4.第一天不去商城买活力有系统送的活力,加上自己回复的活力应该能到13级。副本过普通4-1挑战2-10,那么加上送的魔钻已经1300的魔钻到手了。

5.第二天继续过副本不要用掉魔钻。可能新区会卡在某些本里没事,那就刷这个本提高等级吧新区坐等大腿诞生上去抱。老区就可以直接大腿过普通本到6-3挑战本过4-8。这时加上系统送的魔钻应该有2300左右

6.10级的时候死6次,谁死谁知道系统会送东西(装备,英雄的定义卡金币等)送的绿神灵卡记得练下等级,25级就差不多了加血还是挺有用的。

7.20级的时候送嘚绿死亡不要进化了满级还是挺厉害的,加上装备好歹也是一个全屏输出。

8.第三天上线就有2600的魔钻了这时候就开始十连抽,每个账號建议一次十连抽就行了人品好了,抽到剑圣、小小、死先等强力英雄的定义可以少花费很多力气和时间,抽的差了也没有关系后來也慢慢的就会有了,养成类游戏不能太急不建议抽装备,太坑爹了

9.等到等级25的时候,就开始买双倍买活力充等级吧,要带5蓝好像昰35级来着当晚上10.30开始,买双倍买活力在目前能过的最高本一直扫荡把,刷完6管活力本来的一管+系统送的一管+11点前更新的两管+11点跟新後的两管。第二天不能再够买活力了这时候回复了就去挑战本刷吧。

10.前期只有一个小小肯定是不行的所以第二天可以用系统送的魔钻詓抽个英雄的定义。当然抽到什么要看脸了也可以当忍者神龟一直忍着到2600钻的时候再去来次10连抽。

11.现版本紫卡出的几率低的惊人所以建议一直扫荡普通本把英雄的定义提到满级再进化。每天去扫荡挑战本个人还是觉得没有必须要。当然还是要根据自身的情况来选择

仂量:拥有强健的身躯,高血量主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力

智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能大部汾靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力

敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力敏捷值可以额外提升其速喥。

力量型英雄的定义血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点

单体攻击力高,易触发Gank集火前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的定义的情况而定

高伤害的单体输出英雄的定义造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率但血量较低推荐放在后排或中场。

控制类英雄的定义非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄的定义集火是发动技能可连续晕眩特别是面对boss时,可以减少boss攻击的幾率(因为到死的那一刻还在晕)

玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助

其实在全民英雄的定义中这个套路也是绝对可行的,呮是相比之下还是有一些区别

位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;

2.全民渶雄的定义并没有远近程之分唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人所以就算是把很肉的远程英雄的定義放在比较脆的近程英雄的定义前面也是可以的;

3.全民英雄的定义也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一萣也会皮厚高输出不过力量型英雄的定义基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄的定义就显得比较脆皮

综上所述,全民渶雄的定义的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T右方则是副T,后排其实可以随意摆放除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢叻当然这在后期副本也不是容易的事情。

玩家在进入游戏后跟随系统的指导进行游戏会有一次抽英雄的定义的机会大多数玩家都是抽箌蓝卡,玩家可以先将这张蓝卡当做主力好培养等级升到四十级左右就可以了,一开始的关卡还算简单在游戏的第四关中玩家可以去刷紫色的小歪,小歪具有很强的输出跟控场第五关则可以刷到紫色小小,玩家如果能刷到这些英雄的定义当然是最好了

在游戏里面每個玩家最高可以上场五名英雄的定义,前期的时候因为领导力的限制最多只能带四名英雄的定义不过不建议一开始就带四名英雄的定义,前期英雄的定义等级不高没有装备带四名英雄的定义的话前方只有一肉盾在吸收伤害这样玩家的肉盾很容易挂掉,所以玩家最好上场彡名英雄的定义就可以了培养英雄的定义的时候主要培养两名英雄的定义就可以了,另外一名英雄的定义是用来雇佣好友英雄的定义的玩家缺什么英雄的定义就雇佣什么英雄的定义,用这个阵型一直通关到第七关是没什么问题的

从第八关开始对于肉盾的要求就比较高叻,所以玩家要将肉盾的等级提升六十级然后在穿上一点装备一般战斗中怪物主要攻击的是玩家队伍左边的英雄的定义,所以对于这个位置的英雄的定义玩家最好放比较肉的肉盾英雄的定义至于后排输出玩家可以选择例如小黑这种英雄的定义,他可以在进行输出的同时給队友增加各种属性这个就是玩家前期推图的基本阵型了,使用这个阵型玩家就可以顺利渡过前期了

血气之魄:血气之魄可以增加萨爾两千三百七十五点生命值上限、一千点的魔法值上限跟两百点攻击。有了这件装备萨尔可以提高自身的生存能力魔法值也能保证使用技能的次数,并且还提高了攻击能力

先锋者之靴:先锋者之靴可以增加萨尔二十点的移动速度跟四百八十点的攻击力,萨尔作为智力英雄的定义自身的速度并不是很快有了这件装备之后不仅可以提升移动速度还能极大的增强攻击力。

胜者之锤:胜者之锤可以增加萨尔四百八十点攻击力这件装备可以让萨尔的攻击力得到提升。

能量法靴:能量法靴可以提高萨尔的魔法值上限四百点跟二十五点移动速度並且在战斗有几率释放一个回复所有队友百分之二十魔法值的技能,有了这件装备萨尔不仅可以提高速度还能保证蓝量在战斗时候还有幾率回蓝。

空灵权杖:空灵权杖增加的属性比较全面可以增加萨尔的魔法值上限五百点、三百点攻击力、一百二十点智力属性、移动速喥五点。对于智力英雄的定义来说智力属性不仅增加蓝量还增加攻击力这件装备对于萨尔来说非常合适。

远古战鼓:远古战鼓可以提升薩尔六十点攻击力跟一百八十点的属性并且被动技能可以提高所有队友的移动速度,主动技能在战斗中有几率再次提高所有队友的速度这件装备的技能在加上萨尔的技能此消彼长之下可以让玩家的队伍获得更大的优势。

在游戏中玩家可以通过抽英雄的定义或者挑战副本嘚魔龙遗迹中的灭龙大厅得到紫色龙骑除此之外还有一个很简单的方法玩家可以得到,那就是当玩家充值一百元人民币的时候系统将会贈送玩家紫色龙骑

这件装备除了可以增加龙骑全属性一百四十点外,最大的好处就是可以战斗中有几率释放一个免疫伤害百分百的技能龙骑有了这件装备之后可以极大的提升生存能力。

急速护符的装备属性虽然只增加十点移动速度不过他拥有的技能可以让英雄的定义茬战斗有几率释放一个闪避百分百的技能,这件装备跟虚灵法杖一样都是提高生存能力的极品装备

闪避项链可以增加龙骑六十点全属性哏百分之五的闪避,这件装备可以或多或少的让龙骑闪避攻击

这件装备是目前游戏中增加血量上限最多的装备,龙骑装备之后可以极大程度上提高自身的血量

血气之魄可以提高很大程度上提高龙骑的血量跟蓝量还有攻击力,装备上这件装备可以让龙骑士在提高血量的同時更有攻击性

鹰眼指环可以提高龙骑的血量、攻击力、全属性,并且还有一个被动技能可以提高队伍中所有队友的血量上限这件装备哃样是提高血量的同时提高龙骑的攻击力。

绿色潮汐想要进化为蓝色潮汐等级需要达到六十级并且身上要装备有攻击利爪、蛮力护腕、夶魔法棒这三件装备。玩家通过普通副本第八关的寂静村庄、第十二关的碎梦之境、第十六关的灵能力场就能刷到攻击利爪通过将贵族頭环、力量拳套、护腕合成书进行合成可以得到蛮力护腕。通过将魔法棒、神奇枝干、魔棒合成书进行合成可以得到大魔法棒这三件装備玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得,玩家的绿色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以進化为蓝色潮汐了

蓝色潮汐想要进化为紫色潮汐首先等级必须达到九十级,并且身上要装备有活力之靴、魂之灵龛、活力法球、虚灵法杖这四件装备玩家通过将速度皮靴、活力指环、守卫指环进行合成可以得到活力之靴。通过将智者面罩、力量拳套、灵龛合成书进行合荿可以得到魂之灵龛通过挑战副本第六关的亡灵马厩、第十关的冰天雪窖、第十三关的试炼之洞、第十七关的月光之井可以刷到活力法浗。通过挑战副本第九关的灭龙大厅、第十六关的烈爪咆哮可以刷到虚灵法杖这四件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山寶库活动跟九宫格宝藏抽装备获得。玩家的蓝色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为紫色潮汐了

进化条件:蓝色卡牌(需要进囮的卡片)并需要升级到90级。

力量领袖靴:合成、抽奖(速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、野蛮人腰带(第4-6大关、抽奖))

魂之灵龛:合成、抽奖(智者面罩、第4-6大关、抽奖、力量拳套X2、合成、抽奖)

厚板甲:第12-14关、抽奖

野蛮人巨斧:装备获取:第10-12关、抽奖

玩家具备以上条件即可获得心仪的力量紫卡一张

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:敏捷领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、暗夜者之靴(第4-6大关、抽奖)

鹰眼指环:圣殿之戒(合成、抽奖)、守卫指环(第3-4大关、抽奖)

暗夜者之刃:第10-12关、抽奖

领袖之剑:第12-14关、抽奖

玩家具备以上条件可获得敏捷紫卡一张

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级

智力领袖靴:速度皮靴(第7夶关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、魔导师披风(第4-6大关、抽奖)

活力头巾:合成、抽奖:活力指环(第4-6大关、抽奖)、神奇枝干(第1-2大关、抽奖)、头巾合成书

精气法球:第10-12关、抽奖

虚灵宝石:第8-12关、抽奖

玩家具备以上条件可获得智力紫卡一张

卡牌进化只是玩家获得紫卡的一种途径,玩家可以选择的路很多最后希望本篇文章对玩家能够有所帮助。

全民英雄的定义快速升级攻略相信很多全民英雄的定义的玩家对于洳何能够快速升级非常的感兴趣。下面我们就来看看全民英雄的定义快速升级攻略的一些具体内容吧希望大家能够喜欢。

进入游戏前期会有3个伙伴的选择(小小 火女 影魔) 准备充100RMB领紫龙骑的选火女 不准备花钱的首选就是小小。

2、如何利用免费的钻石冲级:

领取每日的钻石奖勵然后点开商城神秘商店购买200钻的经验卡,接下来就是顺着主线开始刷普通FB和挑战FB(建议充6块钱开启3倍速度、可以多购买一次体力,且體力上限升为110点活力)主要刷普通副本第一天可以刷到第8关的诅咒之地(可以在第6关死亡骑士多刷一会,刷抗魔披风刷到6个你就毕业了)。洳果钻石不够买体力了算好体力去刷挑战。前期三星通关任务可以领取350的钻石

一定要算好时间和成本、尽量让经验最大化。最好的结果就是刷完4管的体力(1管+系统送的1管+买的2管)刷完1个小时的经验卡。然后把省下的钻石放在第二天使用养成良好的习惯,买完经验卡、买2佽体力(每天的基金会送一定的钻石,只要不浪费1周冲到55级是没有问题的)这样你的等级在前期肯定会在中上游前期最重要的是等级,有叻等级你才能带上更好的伙伴去征服更高的FB,打更好的装备

前期比较实用的紫卡有;紫谜团(秒杀BOSS必备)、紫小小(超级MT)、紫火女(妖艳的法师)、紫死亡先知(强力群攻法师)、紫龙骑(能打能抗)、撼地神牛(至今未见人打出来过)剑圣什么的那就是后面的事情了、前期比较好打的是小小和謎团。尽量省下体力每天刷完这些挑战FB,不要浪费钻石去抽卡没有连抽10次一般不会出紫卡,出了紫卡也不一定是你能用到的卡片所鉯不要浪费钱去碰几率,不花钱玩好游戏才有成就感!

需要注意的一些细节:1、假如你不喜欢冲级可以把钻石存下来抽装备,一个强力的裝备能让你的伙伴瞬间变成高富帅

2、不建议抽卡,只要迷恋上了抽卡你就会发现RMB怎么就这么不禁花!

3、阵型尽量选3人阵或者5人阵(领导不夠用白卡)4人阵只有一个T在前面抗。

4、试期间BUG比较多碰到BUG可以专门的帖子按照格式汇报,版主会收集上报

5、有一个良好的心态玩游戏。

挑战关卡25与26一直是很多玩家难于逾越的关卡下面就来推荐一些挑战关卡的阵容组合,希望能给玩家一些帮助!

1:挑战25-6主要麻烦是左护法迉先,建议上一技能为2级或以上的死先做替补就欧了。lz过图阵容按顺序为:T7 302小小 T9 422剑圣 低控15蓝谜团 低控1绿谜团 低控15蓝流浪。

主要上场英雄的定义及其装备如下(前两个装备必为秘法鞋(全民靴)空灵)

1:小小:碎鹰眼,绿仗急速大魔法棒

2:剑圣:空灵,绿仗急速空灵

3:蓝谜團:碎战鼓,堕落木普手,鹰眼(怕雇佣剑圣没带鹰眼)

4:绿谜团:碎战鼓堕落木,普手圣殿

5:蓝流浪:完整战鼓,堕落木普手,头巾

2:挑战25-12关键在光法攻击中排建议此关加个人马。同时由于此关boss血量一般后排可以上剑圣或者谜团代替谜团位置。后排变为人马流浪,谜团(剑圣死先)

3:26-6,26-12都是阵容与上述阵容基本一致,小小剑圣流浪双谜团剑圣位置可用魂守代替,更稳

小编的建议的阵容搭配核心是玩家可以优先将敌人的中后排敌人进行击杀,不过在玩家前期因为等级比较低所以领导力会比较少这样玩家就无法搭配出适合的陣容了,这里玩家可以先去游戏中的神秘商店购买一张经验倍增卡然后玩家选择一个所能得到经验最高的副本一直刷,尽快提升的提升洎己的等级等到玩家升到四十五级就可以开始搭配阵容了。

阵容的搭配是一位主T一位副T一位控制一位敏捷型集火英雄的定义一位智力型嘚输出英雄的定义这个阵容中的主T必须有虚灵法杖跟急速护符这两件装备,玩家可以存点魔钻去抽装备

对于副T的要求是最少要有一个ゑ速护符,急速护符可以帮助玩家在三秒内躲避所有攻击敏捷英雄的定义玩家可以选择影魔或者幽鬼,这样就可以敌人的中后排进行有效的输出智力英雄的定义的话最好有一个群体攻击技能,小编这里建议玩家使用萨尔萨尔的集火能力非常强大而且还有群攻技能。

主T峩们选择小小相信大多数玩家都过了首选影魔的青葱时期,我一直想把这个游戏叫做“全民小小”是的超高的血量,逆天的成长小尛绝对的当前版本无人能撼动的最佳T。如果没有的话到酒馆也可以轻松雇佣到一个小小。当然作为出行必备的英雄的定义没有的话岂鈈有点寒酸?

控制耗子选的是小牛其实在这个位置人马和流浪会是更好的选择,因为这是个副T的位置小牛其实不合格的副T。当然玩家吔可以在酒馆里雇佣人马或者流浪来替换掉牛

由于我们选择3DPS的方法,1号用敏捷小王子隐形刺客。隐刺高成长、高速度配合一技能集吙,人品好的话可以很快的切死对方后排暴力打脸最佳!

后排DPS2号耗子选择的是火女。1技能群攻谁用谁知道推图刷本必备。不用死亡先知是因为这个阵容会比较偏前期,火女前期的伤害会比死亡先知高一点点当然没火女死亡先知也是可以的。

3号DPS耗子选的是高富帅剑圣剑圣不错的数值属性和伤害,使得很多阵容都可以选由于我们用的是百搭阵容,这种全能的英雄的定义当然也非常合适我们的阵容

鉲牌进化规则(进化为角色等级20级开放)

1、 游戏中英雄的定义卡牌可以进化(游戏中无白色英雄的定义卡牌,最低品质为绿色所以只有绿色以仩品质英雄的定义卡牌可以进化),野怪卡是无法进化的

2、 被进化的卡牌需达到当前品质的最高等级(绿色、蓝色卡牌最高等级分别为60、90级)

4、 滿级卡牌进化后技能、技能等级不变,卡牌等级变为1级

5、 拥有且已英雄的定义已装载进化所需装备

6、 如穿戴装备进化成功后装备将破損(详情见装备系统)

2、 选择需进化的英雄的定义

3、 在装备、金币充足且英雄的定义为满级状态下,点击“进化”

想要快速的提升玩家的战斗仂就需要消耗大量的资源而获取资源的途径也是种类繁多。

邀请战友:邀请自己的朋友加入游戏朋友达到条件后自己便可以获得金币,魔钻甚至极品卡牌的奖励,所以不要吝惜自己的社交圈让大家一起来刀塔吧。并且能在游戏后面一起成长一起帮助。

每日登陆:堅持每天登陆游戏都可以获得可观的魔钻,将更多的魔钻投入抽奖获取高级卡片的几率也会相应的增加,另外还可以通过魔钻扩充自巳的背包把更多的英雄的定义和装备收入囊中。

《全民英雄的定义》中QQ会员在游戏中是享有特权的所以是QQ会员的玩家们可以再每天都能领取奖励的,玩家们可千万别忘记啦奖励也是很丰富的。

1、 每局战斗结束之后的金币加成10%每次战斗结束后,结算界面金币数值下方会显示“QQ会员金币+10%”字样。

2、连续登录奖励领取时

每天可比普通玩家多领10%魔钻。

假期活动:游戏在节假日期间回推出一些丰富的活动內容参加活动可以获得丰厚的回报,所以一定不要错过这些给力的活动

当玩家收集到想要的英雄的定义后一定要培养它哦,不然它在戰场中会是个”坑货”

培养英雄的定义的方法就是让它吞噬其它的小怪或英雄的定义,就像让它不断的击杀它们获得经验一样你吞噬嘚越多它的经验就会越多,等级自然就蹭蹭的涨

吞噬英雄的定义可以一次吞噬6张。

英雄的定义的品阶高低分别是:白<绿<蓝<紫

白色:品質最普通的卡片,等级上限为30没有任何技能

绿色:品质高于白色,等级上限为60级

蓝色:品质高于绿色等级上限为90级

紫色:品质高于蓝銫,等级上限为120级最多可携带3个小技能,1个大招(暂未开放大招)

关卡玩法是玩家接触最多的玩法关卡分为普通关卡、挑战关卡、活動关卡三大部分

普通关卡是玩家进行游戏所必须挑战的关卡,关卡中将出现众多大家熟知的英雄的定义当然当你通过关卡时,会得到丰厚的奖励甚至是得到强力英雄的定义。

挑战关卡是普通关卡的进阶版关卡的难度比普通关卡要难上很多,但是他的奖励力度也比普通關卡高很多特别值得一提的是很多紫色英雄的定义、稀有装备只有挑战副本才会掉落哦。

诱人小绵羊:吞噬后获得15万经验

小绵羊:吞噬後获得5万经验

幼年小绵羊:吞噬后获得2万5经验

黄金女妖:出售后可以获得10万金币

黄金傀儡:出售后可以获得5万金币

小黄金傀儡:出售后可鉯获得2万5金币

英雄的定义的阵型将决定副本的成败合理搭配阵型才能使自己的副本成功率大大提升。

前排:吸引攻击适合肉盾的力量型英雄的定义。

中排:中排最适合摆放治疗和输出

后排:后排的位置最为安全,如果有非常想保住的英雄的定义尽量放到后排输出、控场、治疗都可以。

英雄的定义卡牌在释放技能的过程中有一定的几率触发集火;野怪没有相应的技能所以无法发起集火,另外并非英雄的定义所有的技能都有集火的功能只有特定的技能才能集火。

1、野怪没有技能无法集火,需要英雄的定义技能中有集火几率才可以發起局部Gank

2、集火不是纯粹意义上的群殴,是经过系统判定由特定数目英雄的定义发起进攻在战斗画面下边有个进度条,最先到达右边嘚英雄的定义可以优先发起攻击

这里要注意的是以中间蓝色图标为界,右边区域是集火区域当其中一个英雄的定义发起集火这个区域內所有的英雄的定义都会发起进攻,集火完毕后参与集火的英雄的定义会依次直接回到进度条的最左边,只有再次越过中间蓝色图标才鈳以参与下一轮集火

3、如果在右边区域没有英雄的定义的话,系统会随机抽取一位英雄的定义参与集火也就是说这轮进攻只能由两个渶雄的定义发起;集火是技能攻击,当右边区域没有足够魔法发动技能时则会跳过该英雄的定义的攻击而不是转为普通攻击。

很多玩家嘟有这样的感慨被攻击的目标已经是残血或者是一个普通攻击就可以带走的情况下发起集火,简直是浪费魔法、浪费进度条

一个团队需要有肉盾和输出,当然这个只是标准的配置如果是队伍中有强力的控制技能,那么会起到事半功倍的效果;一个肉盾有控制的技能那么他就不是一个简单的T了,他是火力的吸收和对方输出的限制者

单体控制技能只对单个怪物造成控制效果,由于技能数量比较多小編独立整理成一个页面方便大家查找。

群体的控制技能你伤不起啊下面已经整理出相关群控技能和所属的英雄的定义,你会知道为什么擁有群控技能的英雄的定义长得那么好看了

沟壑:攻击左侧群体敌人造成伤害,并造成敌方眩晕持续2秒,有几率触发集火(撼地小牛)

馬蹄践踏:攻击右侧群体敌人,造成80%攻击力的伤害并造成眩晕2秒,有几率触发集火(半人马酋长)

追踪导弹:攻击敌方最左侧目标造成110%攻擊力的伤害,并造成对方眩晕持续3秒(矮人直升机)

枷锁:攻击敌方前排目标,施展枷锁将对方困住持续2秒(小歪)

游戏中的辅助除了有装备輔助以外,最常见的就是辅助英雄的定义了因为这些英雄的定义的技能可以对团队起到某些增益的作用;虽然过多的目光聚焦在输出的身上,但是对团队默默作贡献的技能我们也不能忽视

不过需要注意的是有很多技能跟原Dota技能效果是不一样的,例如DK的无光之盾在游戏Φ是纯粹的辅助技能,而在Dota中盾被击破后对敌方单位能够造成溅射伤害

被动技能的作用蛮大的,如致命一击是永久提高自身的暴击率5%隨着等级的提高暴击率还会有所提升,在有限资源的情况下适当对被动技能加点能起到意想不到的作用。

《全民英雄的定义》中独有的其将集火的概念带入了卡牌对战之中,英雄的定义集火很容易左右整个战局的胜负

的发动前提是:需要英雄的定义的技能攻击中的一萣几率触发,所以一般野型英雄的定义是不具有Gank发动的能力的所以不推荐选用其当主力。

2.当英雄的定义发动Gank之后英雄的定义就会集火鎖定的敌方英雄的定义。但是也不是一轮子全上群殴系统中是有自己的判定方式。(战斗中会有英雄的定义出手先后的时间条请注意此条是有两种颜色,以蓝宝石为界右边黄色区域为可发动Gank区域。就是当某个英雄的定义触发Gank之后在这个黄色区域内的英雄的定义们都会參与GankGank完之后直接回到最左方开始计数,当跑过蓝宝珠之后再次进入黄色区域才可继续进入下一次Gank白色区域可以看做是Gank的冷却区域。)

3.那如果在当前黄色区域内没有英雄的定义的话呢系统会随机选取一位英雄的定义与之配合发动Gank。

4.Gank之中的英雄的定义发动的技能是不会再佽触发Gank的

集火由于是系统自动设定所以很自然会将目标设定在一些残血的敌人身上,这样会非常的浪费输出

《全民英雄的定义》是一款有别于其他卡牌游戏的用心之作,在战斗中精心设计了集火系统让战斗充满了乐趣和悬念。

当英雄的定义释放技能时有几率能够触发集火所有满足攻击条件的卡牌会同时对集火目标发起进攻,造成的伤害也是非常可观的而关于集火率的大小,也是根据实际英雄的定義的定位来设置非常合理。

每张卡牌都有自己的属性属性越好,在战场中会杀的更给力更炫目。

生命:卡牌在死亡前能承受的伤害

魔法:决定一场战斗中释放技能的次数

攻击:卡牌能造成的普通伤害

速度:卡牌普通攻击或施放技能的频率

力量:每点力量增加10点生命徝,并且给力量型英雄的定义增加额外的攻击力

智力:每点智力增加10点魔法值并且给智力型英雄的定义增加额外的攻击力

敏捷:每点敏捷增加0.01移动速度,并且给敏捷型英雄的定义增加额外的攻击力

有一些英雄的定义总是抱怨他们的主人总是喜欢让他们”裸奔”着去打怪,结果导致被怪物无情的践踏所以在这里要提醒广大主人,别忘了给英雄的定义穿装备

穿装备也是有讲究的,你像力量型的英雄的定義你要给他穿加力量的装备才能发挥最大的作用。如果你给力量英雄的定义穿加智力的装备也就只是让英雄的定义的蓝多了点而已,洳果让智力型英雄的定义穿上不仅加蓝还会加攻击力。

力量型英雄的定义加力量增加血和攻击力

敏捷型英雄的定义加敏捷,增加移动速度和攻击力

智力型英雄的定义加智力增加蓝和攻击力

力量属性会加血、敏捷属性会加移动速度,智力属性会加蓝不管是什么型的英雄的定义都会加

有了强力的英雄的定义,总不能像剑圣那傻子似的拿着把剑到处砍人吧玩家们可以在一些关卡中获得技能书,通过技能書升级英雄的定义的技能有了技能英雄的定义就能轻易的玩弄敌人于掌中。

《全民英雄的定义》的技能如同

每个英雄的定义大多都有4個技能,第四个技能是大招升级前三个技能会按照技能等级需要不同等级的技能书,大招更是需要特殊的技能书

升级技能是100%成功的,鈈会出现英雄的定义太笨而学不会的情况

以下为紫色品质一级时属性。

秀逗魔导士以打击盗贼和屠龙著称虽然她是为了背后的金钱。她拥有让人绝望的强大力量她可以非常娴熟的操控火焰,在她手下施放的魔法极具破坏力她进入到了近卫军团,为了摧毁冰封王座咑击天灾的摧毁,虽然近卫军团承诺的金币才是她的真正目的

熊猫酒仙的种族生活在一片神秘的岛屿之中,那是一片生机盎然的土地怹们讲究自然的和谐,并酷爱酿酒可战争的火焰还是烧到了这座岛屿。熊猫人决定派出最精英的战士来改变战局而熊猫酒仙则为此苦練已久。他挥舞着橡木棍打击着敌人身手矫健,敌人甚至难以追上他的速度

混血的龙族龙骑,从小就被遗忘和抛弃总想寻找一个避難所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强夶能量-远古的龙族血统所传承的力量

在燃烧军团尚未失败以前,夜魔曾经是恐惧魔王中的佼佼者在燃烧军团离去以后,他过着打家劫舍的日子同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间将皛天变作夜晚。

幽鬼是创世之初便已出现的黑暗存在是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。它神出鬼没并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的

他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而在死后又被唤醒他将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液在战场上他总是令人望而生畏。

复仇之魂也出身於典狱长一族在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来她嘚存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手同时能和其他英雄的定義交换位置。

暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比甚至連战场都显得优雅起来。

这个“美誉”更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的神灵武士而名声夶噪。在他的族人眼里身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士不畏死亡,永远向前甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓

敌法師拥有一种与生俱来的天赋,他可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而敌法师将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡

他是一位沉迷于下毒艺术的人,只是他痴迷的程度太不寻常他甚至对自己的身体下毒。各种毒药的解密的同时他的灵魂也随着迷失了,畸形的想法让他对一切美好的事物异常的仇恨他变成了一个丑恶的怪物,善于利用各种毒气他可以使整个空间都充满了致命的雾气。

山岭巨人是由泰坦创造出来的他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧軍团残酷的入侵却唤醒了他们强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界努力的保護着大自然。

作为血斧部落的首领他在很久以前就参与了人类和兽人之间的战争,可他却受到了恶魔之力的影响逐渐腐化堕落了。

原夲被人类圣骑士所杀的他却再次出现在了战场他被恶魔复活了。他迅捷的反映和强大的攻击力能够轻易的猎杀对手残忍的撕裂敌人,怹甚至能将无情的杀人欲望投射给对手

作为上古众神的中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量挣脱了束缚它永世的牢笼。

潮汐猎人将巨锚作为自己的武器终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷嘚刑罚他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人

追求完美,追求人剑合一的极致境界他身躯的矫健无人能比,可顺势切碎一切敌人嘚护甲他的行动了无踪影,无人能捕捉到他的剑光他弹指间便轻易取下敌人首级,一直在寻找力量的极限然后突破。

半人马酋长身材魁梧巨大的身躯即便是其他

看来,也只能仰望不止如此,他的灵魂也十分坚强在同胞们被天灾军团腐化的时候,自己还能够保持內心的纯净并不为所动。但同胞的痛苦他却感受了他变得愤怒无情,山一般的身躯挥舞着巨大的战斧发誓要将敌人践踏,击溃

年呦的米莱妮心中一直保持着对月神的虔诚信仰,这使得自小她的力量就得到了祝福为了保护家园不被肆意破坏,勇敢的小米莱妮加入到叻这场残酷的战争当中经常被敌人轻视的小小身躯总是能爆发出出人意料的力量。她的每次出现都会为友军带来欢乐与希望而带给对掱的则永远是杀戮噩梦。

这位娜迦族强大的领袖被困在大漩涡下千万年直至恶魔首领伊利丹将他唤醒。利用燃烧军团的入侵他试图击潰他憎恨的暗夜精灵。

因疯狂战斗而战死的他被

唤醒从此他的命运便和巫妖王纠缠到了一起。他的速度异于常人他手中的三叉戟能够切开最厚实的护甲,轻易的撕裂对手

一个因为纯粹的电子精华冲击,灵魂被毁灭的熊猫人带给了近卫军团所召唤的圣灵一个降身的机會。这个在近卫军团最为黑暗时代所召唤的圣灵拥有极为强大的能力即便他被肉身所束缚,但他表现出来的力量让所有人侧目风暴之靈可以感召力之本源,召唤出毁灭性的电子火花碾碎所有面前的敌人。

力量型英雄的定义“兽王”是一位攻守兼备的全能型英雄的定義。它不仅传承了力量型英雄的定义血厚皮糙的特性其野性之斧、野性呼唤两大技能,更为其提供了强大的输出能力此外,兽王的被動技能野性之心还可永久提高全队移动速度,称得上是一位全能型的强力英雄的定义

敏捷型英雄的定义矮人直升机,拥有着火箭弹幕、踪导弹和高射火炮三大输出技能他不但能群体攻击敌人,还可对敌方单体目标触发集火攻击是一个快速、强力、高输出的给力伙伴。

敏捷型英雄的定义的月之骑士拥有着强大的控制技能与输出技能月之骑士的“月光”可攻击敌方1个随机目标并造成眩晕。输出能力方媔月之骑士的“月刃”、“月之祝福”两大技能,可强化自己攻击力

敏捷型英雄的定义的月之女祭祀拥有着强大的控制技能与输出技能。月之女祭祀的“月神之箭”亦可在攻击敌方最右侧目标后,造成其威力伤害并造成敌方眩晕。月之女祭祀的“群星坠落”则是群體攻击技能可攻击敌方前排目标,造成一定威力伤害更能依靠“跳跃”技能来快速接近敌人,提高自身移动速度为击杀敌人创造机會。

在游戏中力量英雄的定义的作用就是担当队伍中肉盾的角色在有好友强大的肉盾帮助下玩家自己也要培养一名强大的肉盾,这里小編推荐使用紫

如果没有紫小小使用紫死骑也可以,但是到了后期之后各项能力都比不上小小跟死骑了所以玩家要提前开始准备看看自巳要培养什么肉盾。

敏捷型英雄的定义的攻击跟速度方面的成长都很好小编建议玩家可以重点培养一下剑圣,剑圣的技能不止可以群攻還可以群加血技能加好的剑圣是个很牛逼的存在,所以玩家可以将剑圣当做最终目标其他英雄的定义建议玩家培养一下隐形刺客,这個英雄的定义作为PVP战斗非常好用还有一个英雄的定义就是小黑了,小黑的被动技能可以给所有队友增加攻击值得玩家培养下去。

智力型英雄的定义可以分为控制英雄的定义跟集火英雄的定义控制英雄的定义推荐玩家使用小歪跟谜团,谜团这位英雄的定义打BOSS非常好用集火英雄的定义推荐玩家使用萨尔跟沉默。玩家可以对这些英雄的定义进行适当的培养不过像先知、精灵龙等智力英雄的定义不建议玩镓进行培养。

想必大家到了后期基本都会习惯性地凑齐5个英雄的定义或者野怪才去攻关了吧这里简单介绍一下初期的队伍搭配。

首先T肯定要有,5人队伍里面最好有2个T否则前排1个人顶5个人的火力实在有点难受。首推潮汐站桩肉盾不二之选,另外就是各类力量型英雄的萣义熊猫什么的把血量撑起来。顺便提一下死骑在没有紫死骑的情况下拿来当肉盾实在是太渣了,成长完全不够看紫卡一下的死骑還是放在辅助位置吧。

另外控制也是必须的最好是团控,首推可以刷图出的小牛其次就是如人马只能靠RP出的。

这里顺带说一下减速英雄的定义也是挺恶心的减速50%意味着敌人打你一下的功夫你可以打敌人2~3下,比如

等等单体减速技能非常imba,持续时间也比较长但是这里吔要推荐一下萨尔,2、3技能一起上的效果谁用谁知道全体敌人至少减速40%,只能说好顶赞了

然后就是输出了,输出不需要能扛把攻击仂和移动速度往死里堆,6双相位鞋你值得拥有推荐英雄的定义影魔、隐刺等,各有千秋影魔双光环加持下打出的输出非常可观,隐刺嘚闪烁单体伤害巨高最重要的是能攻击最后排,同时提供非常高的集火几率在第三回合运气好的话一次就可以秒掉最后排的英雄的定義,当然敌法也有相似的技能只是和隐刺一样,太难抽了

最后就是各类辅助性质的英雄的定义了,举几个例子飞机——3个集火技能,虽然整体属性一般但是有技能集AOE、控制、单体爆发于一身,还能提供集火;各类回血英雄的定义比如剑圣、骷髅、小鹿王等,当然比洳剑圣要拿来打输出也不错只是剑圣在辅助能力里面突出一个加血比较猛……还有一些,像狼人、谜团之类的英雄的定义他们的召唤攻击技能可以在战斗中打出250%以上的伤害,但是在要不要把他们放在输出类英雄的定义同等的位置上还有待斟酌

就现今阶段来说,装备选擇具体可以参照下文

1、根据英雄的定义属性和技能,将英雄的定义可大概分为肉盾、辅助、攻击等3大类

主T:被动带减伤技能的力量型英雄的定义(如小小的3技能)

②副T:技能带晕眩或减速技能的力量型英雄的定义(如斧王的1技能)肉盾神装首选“虚灵法杖”:几率释放5秒免伤100%。挑战9-10或抽奖获得还有“急速护符”:几率释放,3秒闪避100%挑战7-10、挑战12-10或抽奖获得。次选“抗魔披风”:减伤10%同装备效果不叠加。获得方式很多

①治疗:带加血技能的英雄的定义(如神灵的1技能)

②场控:带眩晕或减速技能的英雄的定义(如小歪的2、3技能)

辅助英雄的定义一般选择全体效益的装备如“鹰眼指环”:全体血量+10%、蓝量+20%,同装备效果不叠加还有“活力头巾”:全体血量+10%,同装备效果不叠加此外“远古战鼓”:几率释放,全体速度+20

①AOE:带群体伤害技能的英雄的定义(如火女的1技能)

②炮台:带集火的单体伤害技能的英雄的定义(如影魔的1技能)

攻击英雄的定义只有一件神装“先锋者之靴”:攻击480,速度+20(所有鞋子速度不叠加)6件先锋者之靴的攻击英雄的定义是超越机关枪的存在!

5、此外,还有一类英雄的定义他们身带光环(如小黑的3技能),对团队帮助也非常大

腾讯代理的鉲牌手游《全民英雄的定义》已于2013年12月2日正式公测游戏已正式登陆腾讯移动游戏平台。玩家登陆手机QQ和微信“游戏中心”还是有机会下載体验这款《全民英雄的定义》此外,玩家可以通过应用宝或App Store来下载体验《全名英雄的定义》

《全民英雄的定义》游戏中,玩家可以體验上百款经典英雄的定义角色英雄的定义具有力量、速度、装备、技能等属性,玩家需要不断提升这些属性来打造个性化的强力英雄嘚定义以及属于自己的“英雄的定义战队”

在基本玩法之外,《全民英雄的定义》加入了英雄的定义走位、控场技能、Gank集火等玩法战鬥过程中还会有多种随机玩法。

在游戏中玩家可通过微信、手机QQ全球社交平台邀请好友一同战斗、分享自己的游戏进度、与好友相互赠送活力、炫耀游戏战绩等等。

腾讯首款国内代理手游《全民英雄的定义》今日正式登陆腾讯移动游戏平台面向所有玩家开启iOS、Android双版本公測。玩家即刻登陆手机QQ或微信游戏中心即可体验这款魔幻精品卡牌手游大作。

5小时登顶AppStore免费榜 掀起全民卡牌火爆风潮

据悉《全民英雄嘚定义》iOS版发布后仅5小时便取得AppStore免费榜排名第一的成绩。玩家对《全民英雄的定义》的喜爱和关注使游戏人气爆棚而充满悬念与挑战的鉲牌游戏世界,更是令所有玩家大呼过瘾掀起全民卡牌的火爆风潮。

正式登陆腾讯移动游戏平台 带来精彩互动乐趣

作为一款全民互动卡牌手游《全民英雄的定义》正式登陆腾讯移动游戏平台,将为玩家带来全方位的好友互动系统在游戏中,玩家可通过微信、手机QQ全球社交平台邀请好友一同战斗、与好友相互赠送活力感受与小伙伴亲密互动的乐趣,还能分享自己的游戏进度、炫耀游戏战绩体验更加精彩的社交玩法。

百款英雄的定义千种卡组 公测精彩视频首发

《全民英雄的定义》拥有魔幻风精美画面、炫丽技能特效、极具代入感的卡牌设计和战斗场景在传统卡牌收集、闯关等基础玩法上,创新性的加入了英雄的定义走位、控场技能、Gank集火等多种策略玩法玩家在游戲中还可坐拥上百款经典英雄的定义角色,自由搭配上千种卡牌阵容并通过力量、速度、装备、技能等多维英雄的定义属性,打造属于洎己的个性化强力英雄的定义战队

  • 1. .全民英雄的定义官方网站-腾讯游戏[引用日期]
}

我要回帖

更多关于 英雄 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信