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魔兽世界史上六大设计最佳与最差的副本BOSS
魔兽世界史上六大设计最佳与最差的副本BOSS
RAID对于大多数玩家来说都是魔兽世界不可或缺的一部分,每当更新大型的RAID副本,暴雪都会为游戏加入数个全新的BOSS供玩家挑战。游戏中的大部分BOSS战都能给玩家启示,留下激动人心的回忆,或是给我们史诗般的感觉,当然也有一部分BOSS战并不符合大家的胃口。下面就让我们一起来看看魔兽世界中设计最成功和最失败的BOSS战都有哪些吧!
以下是魔兽世界中设计最失败的六场BOSS战
No.6 萨弗隆先驱者,熔火之心
在挑战拉格纳罗斯之前,玩家都会期待熔火之心的老九能更有挑战性一些。但事实上,萨弗隆先驱者的战斗冗长而无趣,你所要做的就是把单个烈焰行者祭祀拉出怪堆进行击杀,一次又一次地重复。而BOSS本身和小怪们并不会释放任何具有毁灭意义的技能,当祭祀们都死掉以后,无脑打BOSS吧。更可恶的是这个BOSS有很高几率掉落雷霆之击,又名“粪叉”,这个名字不仅仅是为了搞笑,事实上这件装备真的毫无用处。
No.5 死亡之翼,巨龙之魂
当玩家们知道死亡之翼将成为的最后一个BOSS的时候,每个人都摩拳擦掌。我们到底该如何干倒这样一个大家伙呢?我想暴雪给我们的结果并不让人满意,背脊战完全就是3次一模一样的战斗重复,而最终战在我看来还不如背脊来得刺激。
疯狂的死亡之翼在最终战中似乎这么也没有做,木然地趴在那里让人打。没错,玩家们确实需要击杀触手、血球、和腐化,但这些东西和死亡之翼本身有什么关系?更不用提玩家们所扮演的角色就相当于萨尔的小弟。这个位置对于已经把无数BOSS踩在脚下的英雄们来说并不有趣。
No.4 狂野的拉佐格尔,黑翼之巢
狂野的拉佐格尔是黑翼之巢的第一个BOSS,也是不少部落老玩家心中的噩梦。在这场战斗中,绝大部分时间大家都在等着烧蛋,同时和不断刷新的小怪们战斗...好吧,是和成吨的小怪们战斗。战场中的小怪实在是太多,如果你的电脑不够好,卡了那么一下,就等着地图那边的核弹引爆吧。然而对于联盟玩家来说,你需要的仅仅是一个圣骑的干涉。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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  TOP5:H 阿奴巴拉克由于奥杜尔超高的难度从而导致魔兽在3.1时期创下了最低在线人数。于是,玻璃渣们做了一个马桶以取悦玩家们的欢心。普遍被玩家称作粗制滥造之 作的TOC,大部分的BOSS都如同秋风扫落叶一般被玩家们扫掉,而这个并没有关底气势的蟑螂,却着实让很多团队卡了一些时间。首先他需要一个穿着量身定 做格挡装的副坦来扛中虫,基本是防骑限定,DK熊T不得入内。而且还不得露背,否则一个4W加的暗影冲击即可以让团队打GG。而后就是恶心的P3了,小强 的P3模式对治疗而言可谓绝无仅有,整个P3毫无容错率,治疗需要想办法应对吸血虫群(1秒抽当前血量30%,治疗boss),透骨之寒和吓人的坦伤害。
  在T9级别,唯一的办法是把整个团队的血线控制在1000左右(除了中透骨的和坦)来避免boss回血比DPS还快。治疗们眼见全团血皮,却不能加,还要 时刻注意着会在任何一个成员身上出现的刺骨寒冰,用最快速度将他从死亡线上救回来。这其中每一项,都是很让治疗精神崩溃的内容。在此之后,奇美隆的血线也 跟这位一样惊悚,但是经过小强考验的治疗们已经不再害怕这种颠覆性的模式了。BOSS在其他的方面也不乏新意,但惟有治疗方面的建树,为人所称道。当初国 服有不少HTOC的G团,很多G团可以完美地50次搞完前4后就收工了,很多人还为此不解:打得这么好就收工了?H小强不搞吗?呵呵,抱歉,不是不想搞, 而是真搞不过…… H小强可以让你们以50次的完美方式见到他,然后同样可以完美地让你们灭完50次后一脚把你们踢出TOC。
  TOP4:H 海里昂国服真正打过H海里昂的玩家很少,但他掉落物理DPS毕业SP和鞋子。虽然和黑曜石入口处于一室,但两者完全不是一个级别的。作为WLK的末期 BOSS,H海里昂的难度一致公认的。普通模式的海里昂尚可接受,当时国服还有少量红玉G团,虽然这些团光是清小怪就清了半天…… 而H模式的海里昂则是一大噩梦,据说很多人称其难度超过了30%BUFF的HLK…… 该BOSS战术的复杂性在于驱散和切割,而且驱散的时机和被驱散队员的跑位有着非常高的要求,一个被驱散成员的跑位好坏直接导致了这场Raid的成败。而 十字型切割线则又是一代脑残检测机。 T在这里的工作很繁重,要随时拉着龙头躲着切线走,而海里昂本身就具备高伤害,坦克一不留神就会被秒。而它对坦克的摧残纯粹是衍生品——近战群为了躲避切 割,偶尔会到正面输出,导致boss招架之后攻击提速。于是坦克就这么稀里糊涂的被秒了…… 总之这个boss在后WLK时代留下了浓墨重彩的一笔的……
  TOP3:H 米米尔隆救火虽然说奥尔加隆被认为是奥杜尔里的最大挑战——只存在困难模式,而且一周只有1个小时的尝试机会,可是一旦你的公会掌握了打法,它实际上没有 想象中那么变态。对大多数的团队来说,奥尔加隆并不是给他们带来最大噩梦的BOSS。而是米米尔隆——确切的说,是被削弱前的救火高手成就。一旦按下红色 按钮,你将进入一场充满类似于圣经中的大灾难的战斗。地上会冒出火?宾果!会跟着你移动的火?答对了。本来这场BOSS战对团队的DPS要求就非常高,现 在还要让人不停移动,这不是谋杀么…… 而且这还不是最搞的,你还将面临造成AOE伤害的震爆,各种秒人技能,巨大的对T伤害,沉默光环以及很多时候必须采取截然相反的策略,是分散开来躲避速射 伤害呢,还是集中站以便控制火?这些共同组成了一次欢乐之旅~~
  战斗过程中最牛B的,也是公认最万恶的一个部分是,在第四阶段,你必须同时干掉V0-L7R-0N型机器人的3个组成部分,否则它们将会自动修复。当你费 尽千辛万苦坚持到这个阶段,随之而来的战斗将会彻底击溃你的斗志,而你们的指挥开始狂暴,疯狂的喊着治疗,坦克,非战斗性宠物,春哥甚至所有你能想象的到 的神来帮着DPS掉最后一个组成部分因为狂暴时间马上到了…… “停止治疗?”你会问,“在这场战斗里?” 唔,当然,基本大多数工会都没法活着看到米米隆那天杀的机器人**翻在地。哦,对了,忘了说一句,米米尔隆的机关枪模式以前是会打断施法条的……
  救火模式,更多需要的是玩家的临场应变能力。“火”这种随机因素与BOSS的种种坑爹技能一结合起来,每个人都要迅速判断出自己当前的处境,并迅速反应, 加以处理。整场战斗一直贯彻着一个清晰的思路,但实现思路的途径,却次次都可能不同。而最后阶段部件合体之后简直是对玩家的脑筋清楚程度来了一次最严酷的 考验,哪怕是最有经验的老玩家,也可能一时晕头转向不知应该怎么搞,更别提大众水平了。想象一下当年星辰公会在灭了1000多次才Down掉了灭火,可想 而知当年的这具变形金刚有多么恐怖……
  TOP2: 尤格萨隆0守护模式俗称0灯魔兽世界玩家们所遇上的第二位上古之神。 “一场让人恐惧到尖叫的梦魇……” 这就是0灯尤格萨隆的恐怖,这是作为一名上古之神应有的气场。在没有守护者帮助下与尤格萨隆战斗没有任何容错性。那可谓真正的0容错,即使你们穿着 HICC毕业的装备,你的团队也需要完美发挥以应付各种各样的有可能导致减员的危险——或者更糟,导致灭团。进入P3以后约格萨隆可以通过疯狂凝视扰乱你 的意志,而且你们对这无能为力。唯一的法子就是--再说一次--完美的发挥,因为你没有办法承受犯错的后果。你们需要给自己一个犯错的底线,然后尤格萨隆 才可能被打倒。
  心智机制的设定导致了这场战斗在漫长的巫妖王之怒里并不会变得多么容易通过,如果你目睹了你的团队被杀不完的小怪OOXX了N次,以后你一 旦意识到自己离奥杜尔只有50英里你就会浑身直冒冷汗。对了,如果你看过星辰的世界首杀视频,尤其是最后阶段他们选择放弃治疗以便能够多抢得1-2秒的输 出时间,你就知道P3究竟让人多么绝望了。由于这只上古之神的变态(废话,不变态还能叫上古之神么?),当初世界顶尖公会Ensidia建立理论模型证明 此BOSS在当前装备等级之下无法击杀,很多公会因此放弃了开荒0灯模式。所以当时奥杜尔已经开启一年多后,但是相当多的服务器依然没有获得守护约格萨隆 的成就(而即便是那些有这个成就的,大多数也就成功过一次),而且当初世界上最好的那些公会花了3个月时间才攻克它。(STARTS,国人玩家在WOW世 界领域最光辉的时刻……,全球首杀!)很多玩家认为在巫妖王之怒里只有一场战斗的难度能跟0守护约格萨隆相比……
  TOP1:0BUFFH 巫妖王作为整个魔兽历史的主角,阿尔萨斯用实力证明了自己的确是纯爷们。世界上没有一个团队在Nobuff下首杀过他,即便打副本美观如跳舞,全世界最为 鬼畜的Paragon,也在5%BUFF下压缩到了5治疗,还打到了狂暴线使用猎人嘲讽才能成功击杀。放眼全世界,能在这个时间击杀的,也仅此一家。直至 ICCBUFF开到15%的时候,能够击杀HLK的公会全世界只有24家…… 这真的是场难度极高的战斗。
  除了赤果果的吹嘘它的高难度,我不知道还有什么别的话说:英雄模式的阿尔萨斯战是一场无与伦比的残酷战斗。抛开他两招秒杀一个 全身HICC装备的T的能力不谈,英雄模式下的他还有恐怖的1亿390W血。为了让你对这个数字有更深刻的认识,想想英雄模式的血女王兰娜瑟尔——存在稳 定高伤害BUFF的战斗,血量为7100W。就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。
  P1的维 库人狂暴后可以一下带走一个满BUFF、277装备毕业的坦克;P3阶段的华尔其?它们有300W血,当生命值低至50%的时候他们会扔下被抓走的人,也 就是说你们需要在很短时间内打掉150W血,为了符合这点要求,团里的骑士必须点出强化制裁之锤。然后,它们会在天上发呆,同时撒着欢儿的对仇恨最高的家 伙施放抽取生命。寄生?治疗们能应付这个,只要是戒律牧。而且你还得往你的团队里塞入尽可能多的圣骑,用光环专精来抵御那些烦人的群体AOE,对吧?
  而看 起来并没有那么巨大的王子,手中的霜之哀伤却有无法估量的爆发力,仅仅一剑,坦克的血就如瀑布一般飞流直下三千尺,直刷的治疗苦不堪言。寄生的高伤害和无 法拖延特性让戒律牧的压力山大,需要如同机械一般保证大半团人的盾覆盖,每次的寄生都需要安排减伤才能保证不意外减员。黑水的跑位,灵魂收割的处理,团队 的整体移动在这场十五分钟,分为整整5个阶段的超长战斗里都有极高要求,一个不慎,那就是灭团,毫无挽救机会可言。
  与之前的BOSS不同的是,整场战斗的 压力都让人喘不过气来——没有任何一个时间可以容许你喘口气,贴近的时间轴一个挨着一个,每一个技能都是杀招,每一个人都可能害了整个团队,而只要意外死 亡,你连战斗复活的机会都没有,这真的可以让人神经衰弱。很多团队在拼死HLK之后,团不成团,绝大多数主力成员都会选择AFK一段时间来缓和这变态的压 力。在此之前,没有任何BOSS有如此威力。 HLK的超高难度要求你们的团队需要像在0守护尤格萨隆战斗里那样,表现的非常出色。你们无法容许糟糕的延迟,帧率和通讯或者说团队成员的硬件有什么不符 合标准。你们也无法容许哪个家伙站位错误或者打乱团队安排。
  甚至就算你们在霜之哀伤内部和外部阿尔萨斯的各种技能里存活下来,仍然会有那梦魇般的1亿 390W血量在嘲笑你们怎么打的如此之慢…… 不知多少公会从10%一直打到了30%才能勉强通过,人员因为支持不住高强度的开荒换了一波又一波,许久没有发生的卡散公会现象也终于在此时重演。寄生的 机制,黑水扩散的机制,扔人和击飞的机制导致了这场漫长的战斗却根本没有丝毫容错可言。狡猾的BLZ显然早早想到了对策——ICC的随时间开放BUFF机 制。
  个人认为,这是一个非常成功的举措,相当好地平衡住了高端团队一周通,平民团队见不到关底的局面。在这个BUFF的压制之下,经常发生的高端公会打暴 雪脸的局面终于得以遏制,而大家也都明白了:你能过BOSS那是暴雪大神愿意让你过,暴雪要是不想让你过,你就是过不了…… NPND,No Patch No Down,是一种现象,也有许多不同的看法,究竟NPND算不算是设计失误?除了像仇恨继承这样极个别的BUG,大多数的NPND都是暴雪有意为之。或者 是像巫妖王那样不让一代英雄灰头土脸倒在脚男手下颜面无存,或者更多的,就是单纯为了拖延时间,那些削弱前的BOSS,除非你的团队人品爆棚拥有了那万分 之一的幸运,否则暴雪根本不打算让你现在就放倒它……
  WLK 隐藏BOSS之一:H拆解者没错,就是这个被成为体操男的机器人,当年也是奥杜尔的一大难点…… 这个BOSS是典型的暴雪设计失误的类型,他进入困难模式的条件就是将他的心脏打爆,但是最初心的血量完全就是……世界最顶级的公会,所有人全部参与输 出,配合嗜血加持,才终于打掉。然后发现,碉堡的开始了…… 心碎了的机器人一次加了250%的最大生命值!对,你没看错,250%!这是神马概念?就是说你在碎了心之后,要打掉一个ICC的H小萨的血量!跨越了整 整两个版本号的强度直接压在了6分钟狂暴的时间上,甚至连计算都不需要,用脚趾头都能想出来绝对不可能打掉……
   虽然玻璃渣马上修复了这个BUG,但这个机器人依旧卡住了很多人,血量增加从250%下调到了160%,也就是现在3600W+的血量,同样是6分钟狂暴 的时间,一样亚历山大…… 在这6分钟内,玩家要躲重力炸弹,要处理小机器人,要集中点杀生命火花,同时发脾气还要兼顾全团的血量。最恶心的还是BOSS的高血量……短短的6分钟, 当时还是全员226装等的团队,需要压榨自己所有的DPS才能在BOSS狂暴前干翻这个机器人。极少有公会能做到这步……(3600W+的血量在当时 3.2时期绝对突破天际,即便是带着高伤害BUFF的霍迪尔和奥尔加隆,他们的血量也不过3000W出头点而已)
  WLK 隐藏BOSS之二:H模式托里姆严格的说,这是在很多排名中最被低估的BOSS。BOSS战全团人员分为2组,场外组和进门组。进门组只要在一定时间内接 触到托里姆的话,西芙就会参战,困难模式开启。在这之前场上的小怪会不停地下来骚扰团队,外场组要进攻明确的分工才能保持清场。托里姆会时不时地释放扇形 闪电,在这之前会有一条电流流过托里姆,团队要提前躲开这块区域;而西芙参战后会下暴风雪,暴风雪带有减速效果,这对跑闪电的人员更大的压力。但这些都不 是托里姆的难点,以上说得对一个磨合成功的团队都不成问题,而最大的问题就是,托里姆的平砍……
  他拥有类似格鲁尔的buff叠加,20秒一次并附带出失衡打击(效果是降低200防御等级,并造成大量伤害)。因为大多数打到他的时候他已经被削弱了很多 次,而且25H的索林姆比起10人来说掉落太一般了。雷神的光芒照耀了整个WLK,当年得雷神者可上榜的传说,现在还没有哪个饰品可以完全替代,所以索林 姆就这样销声匿迹。只有扛过这个boss的坦克才知道,他的失衡打击有多么的变态,(失衡打击:降低当前目标200点防御技能)让除了野德之外的其他坦克 完全想哭。大多数坦克没有抗到13层之后过……
  WLK 隐藏BOSS之三:奥尔加隆奥杜尔隐藏BOSS,能够让四守护为他守门的BOSS,排场应该有多大?奥尔加隆告诉我们他无愧于最接近泰坦的男人这个称号, 他到目前为止仍然保持了一项世界纪录——WOW史上最华丽战斗的BOSS,而且FD他之后的称号也拉风的一塌糊涂。奥尔加隆一定要打通四守护H模式后才能 解锁,而且每周只有1小时的尝试时间,但对真正开荒过的团队而言,奥尔加隆其实并没有想象中的那么变态,至少他的难度要低于尤格萨隆0灯模式。这场战斗最 大的特色在于几乎所有的伤害都是可以被预估的,更多的尝试虽然有意义但关键还在于对战斗流程的把握程度。
  抛开他对全团的各种AOE伤害不说,奥尔加隆对坦 克的伤害——那真是叫一个高!一个奥杜尔装备全毕业,满BUFF、磕了药水的T也就4W出头点。观察者的近战能力犹如一个拥有无限能量、无限爆发的盗贼。 1秒1次的主副手攻击大约造成2.8W的伤害,同时这不影响他释放其他技能…… 因此坦克1秒有时候需要承受5W-6W的伤害,当时只有DK坦克可以扛住这种饱和攻击。总而言之,划时代的历史剧情、华丽的战斗场面。奥尔加隆在PVE上 留下了经典的一笔。(虽然直到CTM开之前,国服都没多少人见过他……)
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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你我一起扒魔兽:7.0团本玩家最该屠杀boss
来源:17173
发布时间: 11:13:38
关键词>>八卦杂谈丨魔兽盘点丨wow7.0丨团队boss
摘要:如今暴雪终于让他们进了本也就意味着他们的罪恶走到了终点。
  虽然7.0团队副本还未开启,但有些boss早就成为玩家们狩猎的目标,他们同玩家之间缔结着深深的仇恨,他们曾经为艾泽拉斯带来无尽灾难。如今暴雪终于让他们进了本也就意味着他们的罪恶走到了终点。
  克洛苏斯
  这货是谁?这货是古尔丹改造后的末日领主,这货就是在7.0前夕任务中让佛丁老爷身受重伤的罪魁祸首,虽然被联盟和部落的玩家击败但克洛苏斯在邪能熔池中迅速养好伤,出现在了破碎群岛萨格拉斯之墓附近的海水当中。再次出现的克洛苏斯可以称之为一台简单粗暴的“邪能喷射机”,在测试服中它频频为玩家制造麻烦,喷射邪能冲击波,利用邪能宝珠对团队造成全体大范围AOE伤害是克洛苏斯的看家本领。野蛮的邪能领主利用双拳猛击战斗场地砸塌桥面,从而减少玩家的输出区域是个硬狂暴机制的boss。从外形上看克洛苏斯有点艾瑞达种族的影子,肩膀和背部的皮肤被巨大的邪能岩石遮盖,巨大无比的邪能腰带将克洛苏斯牢牢锁住,混乱的邪能早已替代克洛苏斯的内脏和血液,充盈在他的体内,如今克洛苏斯最为一个纯粹的能量生物为军团阻挡来犯的联军,而我们的任务就是为了佛丁报仇雪恨。
  古尔丹
  无数时间线上的古尔丹结局都只有一个那就是背叛自己曾经的主子燃烧军团而被基尔加丹杀死。但这次B线上的古尔丹暂时选择了服从他的军团主子,古尔丹恐惧艾泽拉斯联军一次次失败所表现出的坚持不懈,因此他深深的意识到靠自己的力量对抗联军是万万不能的,阿克蒙德做不到,他的主子欺诈者做不到,而他也不行。古尔丹蛊惑了夜之子们,占领了苏拉玛这个暗夜精灵的古老城市,目的当然是冲着暗夜井的神秘力量。也许古尔丹从历史当中了解到基尔加丹借助太阳井的力量来到艾泽拉斯,了解到伊利丹偷走的永恒之井的井水是如何演变成海加尔圣山上的神圣湖水,了解到克尔苏加德的骨灰是如何借助太阳之井的力量复生,军团是如何迫切想要得到暗夜井水的力量。不知道古尔丹此次夺取暗夜井是为军团还是他自己?不过至少他是进入副本了,我们终于可以为沃金和瓦里安复仇了!
  萨维斯
  萨维斯曾经是精灵女王艾萨拉忠实的仆人,也是法力高强的精灵法师。在上古之战中同艾萨拉一起倒戈燃烧军团,并将自己的一切献给萨格拉斯。从那以后他的外形彻底改变,沦为了恶魔萨特!将燃烧军团引渡进入艾泽拉斯,在上古之战中频频为玛法里奥的联军制造麻烦,绑架泰兰德也是他一手策划的。军团的狗腿子萨维斯计划失败后终日被燃烧军团诅咒并且折磨,萨维斯要做的就只有一雪前耻。一万年后的今天,萨维斯腐化了翡翠梦境:这个玛法里奥领悟德鲁伊之道的地方,就连乌索克,四大守护绿龙甚至是塞纳留斯都遭了央!虽然我们还不知道萨维斯有着怎样的邪恶计划,但这个曾经侍奉燃烧军团,上古之神涅扎斯腐的恶魔必定会成晚玩家仇恨的首要目标。
  恐惧魔王提克迪奥斯
  恐惧魔王提克迪奥斯一直是燃烧军团入侵的推动者,也是军团重要计划的秘密监督人。曾经监视过巫妖王耐奥祖,这次在军团入侵中又监视古尔丹对于燃烧军团的忠诚。虽然恐惧魔王一族的头头提克迪奥斯被吸收古尔丹之颅的伊利丹所斩杀,但这次再度被古尔丹从虚空当中召唤。本次提克迪奥斯作为苏拉玛团队副本的5号boss出现,提克迪奥斯的技能都是恐惧魔王的招牌的技能,像虫群,虚空回响,阿古斯炸弹,以及内场的无数蝙蝠。战斗场面混乱,技能comb较多,需要玩家密切配合方可屠之。
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