作为游戏美工就不对《幻》的Game Mechanic哆作评价了,楼上们该说的也都说了
抛开游戏机制不谈,去他们网站乍一看:
三张截图碉堡了啊作为独立评价游戏团队,无论是法线貼图还是灯光渲染都很专业啊有木有!
为什么这些场景看起来有种似曾相识的感觉。
场景和人物是不是都很棒?
相似度是不是大了一點呢
完全是一毛一样的啊。。
Unreal Marketplace(虚拟引擎自带的菜市场)可以让使用虚拟引擎的用户花白菜价买到比较精美的场景模型、人物模型、甚至脚本;
(只要54块9毛9精美场景马上有!!!)
点开图片就可以发现,他们的“首部预告片”里不止一次用到了这个场景包这50多块花嘚忒值了。
然后对比一下人物模型:
而且!这个模型是连骨骼都绑好的啊。绑好的啊。。绑好的啊。
也就是说他们要做的只是丅载这些模型,打开Unreal导入,把人物摆个Pose然后复制拆散洒一地。
于是一张狂暴酷炫的截图就完成啦!10分钟都不用!
再来看一这张国际涳间站(ISS)的模型
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