第四个城市发展过程中出现的各种问题。
文明6玩到100个回合之后乐趣就减少了一半,要是到了200回合之后几乎毫无乐趣可言。
(我喜欢玩巨大的地图但是TJ了无数个300回匼以后的存档,点的太烦了而且点一回合的时间要等太久,懒得玩)
因为文明6你需要建造无数个城市,然后城市又需要建造无数个区域区域里面又有无数个小建筑。到了后期当你拥有10个左右的城市你就会不停地点点点,至于点什么你也懒得去管,反正哪里没有点哪里就是了
这就出现了一个很严重的问题,你在工业时代之后新建的城市或者攻占的城市完全成为了鸡肋。
你远古时代一个粮仓5回匼一个水渠10回合,这些我都能接受
可是你到工业时代,对于新城市来说一个粮仓还TM要5回合、一个水渠还要10回合,这我就不能接受了
這些城市完全是为了扩张领土而建造,不能生产一点有用的东西相反你还要用大城市去腾出时间来建造一些农民去帮助这些鸡肋去开发汢地。
其实文明5也有这种问题但是文明5你建造的城市少啊,所以这个问题在文明5一点都不明显
到了文明6,这个问题太TM致命了200回合以後的城市,基本上就是不停地点毫无乐趣可言。
怎么解决呢个人觉得,每经过一个时代之前时代的建筑可以相应的减少锤子的需求。
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目前最新版本的文明6工业区不能叠加了还能几个城共享嘛我试了一下网上的攻略铺了个黄金6城。但并没有益处加成文明6这版本问题把我都搞懵逼了。教程都不知道是不是能用的
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不行了,不能叠加了所以现在陸个城建一个发电厂就行了我觉得
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你在看攻略的时候为什么不看看日期
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说明原先的黄金六城其实是bug啊。不过你想想光靠文明6工业区不能叠加了生产力就爆炸了那就很没意思了
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这种都是發售不到俩月就修了的东西,不少人都是玩了一周就写教程写完就不玩了。各网站也都是蹭热度这种小众游戏后续更新都不会跟进的
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拿前年的攻略想玩今年的游戏?
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网上有mod可以把這个只吃一次电厂辐射加成设定改成可以叠加
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打mod吧,远古版本的东西如果你还想要还是可以自己改出来的
如图类似黄金六城,多伦多宗主国乌尔姆原理上应该享受6+1(自身也有)的工厂锤子加成,实际情况却只有一次工厂buff其他几座城情况也类似。求问这是自身操作不对還是游戏出了bug
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