请教关于unity prefab的prefab的问题

所以我写了个脚本来check所有UILabel的字體名称, 并显示错误引用字体的Prefab

// 在菜单来创建 选项 , 点击该选项执行搜索代码 //参数1 为要查找的总路径 参数2 保存路径 //获取所有文件夹中包含後缀为 .prefab 的路径
}

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