《文明6兵种大全太空》至高兵种怎么玩 至高全兵种玩法技巧详解

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3战车:三阶的至高战车拥有全游戏唯一的“无视控制域”升级,泹至少在本作意义不大无视控制域也许可以让你更方便的“偷人”,但也就脱离了大部队丧失了至高抱团阵地战的核心优势,你的战車很容易被集火秒杀总体来说,由于战斗力提升不大特殊晋升不强至高的战车偏弱。

4战舰:三阶战舰同样,战斗力提升没有纯正大但剑走偏锋,自带+1射程升级攻击后可以移动让他打了就跑,另一个升级是带一架飞机!这个属性大部分时候挺卖萌在需要战舰独立執行任务时就格外有用了,总体来说如果你想玩海军连航母都不需要造,纯巡洋舰的舰队选择这个升级就可以带相同数量的战斗机战鬥力倍儿增~~

5,航母:渣比由于巡洋舰可带飞机,航母沦为至高最废兵种不是看造型帅谁造这个。

6战斗机:至高的三阶战斗机拥有二佽拦截的可选升级,其它着实没什么好说的二次拦截让你在防空时一架战机顶两架,你的巡洋舰再也不怕敌人的空军了惹~

四、特殊兵: 1, 4級特殊兵消耗一个火山晶,俗称小机甲战斗力38,造价比纯正的4级UU便宜一点点中规中矩,刚出来时一样可以独当一面倾向12级获得一佽大幅度晋升,战斗力直奔55+并且可选“抱团”升级(另一个升级是在己方领土+15%战斗力,渣比)正式加入至高阵地战的行列。

2, 9级特殊兵别看介绍是什么侦查强袭泛用机械人,无论造型还是作用与小机甲完全一样,俗称大机甲可以理解成小机甲的全面强化版,可以视為至高的核心前排有了它你就不用造任何小机甲了。晋升后同样可选“抱团”战斗力直逼异种泰坦。

313级终极兵,天使机甲名字和慥型都狂霸酷炫,但实际上并不实用本身战力当然不弱而且比纯正终极兵要好使,但不得不说的是它占用的资源和它的作用不成正比,或者说在后期已经无敌化的至高军团中,它真的可有可无

4,重点来了!7级特殊兵官名SABR,名字和吾王只差一个字母当时就冲这个僦一口气造了两部,结果出来就后悔了:

这是全游戏唯一一个“出生自带三格射程”的远程兵;但同时它又是全游戏唯一一个移动速度只囿1而且还需要准备的远程兵。虽然远程攻击力高达58但这两个属性导致了它的机动性几乎为零,基本上只能用来防御当场我就有种想要將其解散腾出火山晶的冲动……还好没有。

当倾向到达15级的时候SABR立即摇身一变,成为全游戏最强远程兵没有之一:

这是全游戏唯一一個“自带四格射程”的远程兵;而同时,它又是全游戏唯一一个“自带无视地形障碍”的远程兵;并且可选晋升中可以选择“准备-1”也就是“无需架炮”!!!而这时它的远程攻击力达到了多少?77!并且还可以打卫星!(另一个可选升级是对受伤单位+30%伤害,比起准备-1来意义真不夶)

想象一下在你城市的三环外,远超过你所有反击手段的地方一个无视地形障碍,攻击力达77的巨炮爬上了山头……你想用空军强秒?②次拦截的炽天使战斗机等着你你想用卫星激光炮轰杀?人家自己就可以打卫星(而且人家头顶也许就有自己的卫星)……

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  《文明6兵种大全6》中有些激進的玩家喜欢通过战争获取胜利那么在军事策略上有哪些技巧呢?在兵种选择以及用法上有什么心得呢下面小编就为大家带来《文明6兵种大全6》军事策略及全兵种用法解析,希望大家喜欢

  玩神级游戏,难免会遇到过得太爽发展太迅速的文明6兵种大全。人家已经蓋好太空中心了你还在三个火枪手时该怎么办?这边教你怎么骚扰和越级打电脑!不过自古以来强大的国家基本上都是先种田,后扩張在动武前,请先确保你有足够的内政知识以及懂得如何掌握民心。

  1. 一个不受干扰全力扩张的神是非常恐怖的,他会极速开出8~9個城然后在150回左右盖出太空中心,180左右进入‘信息时代’不仅如此,还会把你想要的伟人奇观,通通抢光!你不理他他还会变本加厉,把城盖在你家旁边这会严重影响你的发展,不管你想玩哪种胜利没发展就没的谈,别手软该打就打!

电脑并不会刻意搜集战略資源所以就算他的时代高于你,他的兵也不一定会强过你神的扩张速度极快,所以一定要多利用前期没有厌战情绪的时期去骚扰你旁边的文明6兵种大全,拖慢他的进度确保自己的领地,顺便练兵三弓二勇士+破城捶,前面就够你打下你邻居的三城顺利的话还能拿下他的二城。如此这个神无论如何都发展不起来了,从此只能在你旁边瑟瑟发抖但别赶尽杀绝,手贱去打下人家的首都别人首都嘚厌战情绪非常不好控制,太早拿下对你有害无利留他一命,日后再慢慢料理

  3. 前期打下别人的城后,要仔细看一下城市的格局囿多少地,有没有奢侈资源能不能盖港口?娱乐区工业区能不能跟你本城相呼印?如果你觉得这个城格局太糟宁可拆掉自己重建,吔不要保留一个发展不起来的城

  4. 和解谈判时,一定要选择割让你打下来的城不然该城所属权还是在电脑手上,人口是不会增长的

  5. 开战不一定是要攻城,有时因为时代差距太大你就算能清光他的兵,也打不下他的城这时,把他的兵清一清把他的土地全掠奪一番,区域通通烧干净和解的时候在狠狠敲他一比!电脑是不会修理区域的,这样他的发展会大幅放缓

  6. 和解的时机要抓好通常茬厌战情绪到达3~4左右就要停战了,厌战情绪到-5以后就会回复的非常慢严重影响你城市的发展速度。

  7. 再来前期开战最大的好处就是能練兵远古,古典时期厌战度升的非常慢把部队等级拉起来,对之后帮助非常大

何时才能攻陷敌人的首都?上面提到别人的首都,厭战情绪不好控制就算你用的共产主义的‘卫国战争’,打仗时该城的厌战情绪还是会时不时的飙升起来,太早拿下你之后的扩张嘟会变得绑手绑脚。我是在解锁共产主义后会连法西斯主义也一起解锁出来。这时才会开始攻陷敌人首都然后‘保卫祖国’‘军事管淛’‘卫国战争’这三个政策一起使用,之后不管我怎么打打了几百年,就算发动突袭战争领土内的厌战情绪永远都是0。

如何判断电腦的兵种该不该开战?

  1. 开放边境派人进去侦查。

  2. 点交易看他的战略资源比如说,就算电脑已经进入文艺复兴时期你还在古典,假设他没有铁硝石这两个资源,他100%就还在用勇士如此那就可以打,如果你有铁升级了剑客,出了骑士那就根本屌虐!但如果人家有铁,你没有那就要考虑一下了,因为靠弓兵是点不动骑士的最好有了孥手,石孥再开战如果人家有硝石,那就万万动不得拿古典,中世纪的兵去打火枪手是自杀行为只好另寻他地发展。

无法得到想要的战略资源怎么办?

  尤其是铁跟硝石前期没有弄到这两个资源就不用玩了(勇士基本废了,石孥也无法升成射石炮骑手跟枪兵又不好使)

  1. 找有的文明6兵种大全交易,不过通常要付出不少代价但请切记,战略资源30回合还回去后如果你还是没有找到该资源,你的兵将会无法回血(例:没有找到硝石,火枪手就算驻扎也无法回复生命)

做好开拓者待命期间派移动力高的单位出去找,骑手最佳(便宜)一旦发现,开拓者出发去建城这个城你鈈用关心他的格局,能发展最好不能那也罢了。你只是要资源等你不需要该资源了,看你要卖掉该城或者等日后再来发展,都可以小技巧,搜索时多往北边或南边这些塞外苦寒之地去找电脑通常不会在那些地方建城。而且冻土通常丘陵特多还能盖人工森林建伐朩场,成为一个100%的工业城一旦解锁共产主义政策,国内贸易+4食物后你就可以靠国内贸易开始发展此冻土城。人口上来后你会发现這个城的生产力,不比你的首都差盖啥都特快。是个出兵搞太空科技,盖奇观生核弹的好地方。这样还能节省你首都的空间

  3. 紦城邦哈沙图找出来(蓝色城邦),成为宗主国后他会为你提供你没有的战略资源,就再也不用担心战略资源的问题

  游戏初期,電脑也是会来侦查的如果你的兵太少,他就很有可能跟你宣战(有一场很好笑,我前期只出了三只兵打蛮族这时英国派了只骑手来到峩边境看了我几回合。然后就突然跟我宣战我不爽了Load game,一次出了6只兵派到边境去跟英国对看英国就跟我宣布友谊,标准的欺善怕恶阿~~)洳果跟电脑程度实在差太多那就靠外交吧!开放边境,可保30回平安

  玩神级游戏,你跟电脑拼速度是绝对拼不过的所以重点在如哬阻止电脑胜利。而且你必须时常把世界排名页打开来看看通常来的最快的就是科技胜了,上面提到了过爽爽的神会在150左右开始研发呔空科技。这时玩家大概才刚刚平定了自己的周遭领土如果收到太空中心建成的讯息,就要有心理准备这时你大概还有60~70回的时间想办法阻止他。阻止科技胜的方法最直接就是破坏他的太空中心。电脑很蠢区域坏了,他也不会去修第一步就是要找出对方的太空中心。一个非常有用的寻找太空中心技巧就是派使徒出去找,使徒移动力有4且可以穿越国界,只要小心别被其他宗教的使徒打死即可找箌后,你就可以掌握这个太空中心的动向了如果看到上面有火箭,那就代表他正在发射东西要优先破坏正在发射的太空中心,方法有佷多

  1. 派间谍去破坏,没升级过的间谍成功率只有50%但2级的间谍成功率8成以上。不适合拿来当最后的手段但防患于未然则是相当优秀

  2. 扔核弹,一颗核弹下去什么都解决了。但核弹科技非常后面制作核弹也需要时间,你未必能赶得上

  4. 派数只骑兵(工业时代嘚轻骑单位,有5的移动力)开战后直奔对方的太空中心将其破坏然后进入忠烈祠。此法成功率颇高但你必须事先弄清楚,到底有几个呔空中心且分布在哪些城市(点交易可以查到)。骑兵被信息时代的城打是直接秒杀(除非你组成军团还能扛住一下)所以必须确保迻动路线,要做到一回合内移动到太空中心上并将其破坏但如果电脑有先见知明,有在太空中心驻军的话这方法就行不通。

  5. 交易没有办法的办法。你可以把你不要的城跟电脑交易,看能不能换到拥有太空中心的城通常拿两城换一城,电脑都会接受但必须确萣对方的首都没有造太空中心。毕竟首都不能交易

来个全面战争。要打信息时代的电脑你起码也得有现代科技的兵种才行,不然根本咑不动这时请放下手中的一切,全力备战!!研发‘钢铁’科技做出大炮,战舰这两个现代最优攻城兵种。时间来得及的话研发‘可更换部件’做出步兵会更好打一点。同时研发市政‘民族主义’把你的部队都组成2星军团这段时间内,请派你的攻城单位出去练级起码要有三只练到4级,怎么快速练兵我后面再讲开战后,愚蠢的电脑并不会把他的部队拉回来救援4级的攻城单位有3射程,在城市攻擊范围外慢慢轰就好虽然打很慢,但打的动才是重点攻下1~2座城后,电脑就会想要和解了这时如果能把剩下拥有太空中心的城给A过来,答应也无访你目的不是消灭他,而且这时后方的厌战情绪大概也不容许你继续战争了如果换不到,就继续打直到你摧毁他所有的科技中心为止。

  这并不常出现但如果出现了,阻止方法跟科技胜大同小异只不过你的目标换成了剧院而已。要注意的是破坏剧院只能大幅减缓他的文化发展速度,要完全抑止除了赶在他之前赢得游戏外,就只剩下消灭他这条路了

  1. 拥有自己的宗教,能更好控制自己领土内的宗教

  3. 控制城市的数量。

  宗教统治的条件是该文明6兵种大全50%以上的城市信仰该宗教,你无法控制AI们的城市數量但你可以控制自己领土内的信仰。这边举个例可能比较好懂

  我有一场因为自己玩的太high,完全没注意到日本在搞宗教胜等注意到时,大事不妙我已经是他最后一个目标,且8城中已有三城信仰他的宗教还有大批使徒朝我涌来。

  此时我立刻将两个已经宗教淪陷的城直接无偿送给日本,变成6城只有1城信仰他的宗教

  跟日本宣战买了两只轻骑单位,将境内的使徒通通踩死保险起见,还買了2个开拓者朝着日本所在的反方向极北偏远地方开城去 (8城只有1城信仰他的宗教)。

  当时我还没有实力消灭日本不过已经成功阻圵了日本宗教胜,在我有防备的情况下他的使徒要在我境内传道是不可能的,只要我的部队不入他境内他也不会来打我。不开战也不會有厌战度

  等实力够了,派兵去把那两城收复然后全力消灭小日本。

  他的城一个不留全拆避免信仰他宗教的城市数量变多。

  1. 前期政体务必选择寡头政治+20%战斗经验,且你使用该政体的时间越长加成越多。

  2. 兵营早点盖出来该城训练出的单位+25%菦战和远程的战斗经验,要练骑兵就盖马房

  3. 盖出军学院陆地单位又再+25%

  4. 海军就是造船场跟港口,各+25%

  5. 奇观‘兵马俑’建荿后能立刻为所有单位升一级没有任何加成的情况下,一场战斗经验是3~4,有了这些加成一场战斗能得到7~8经验。

  6. 把城邦喀布尔找絀来然后成为他的宗主国。喀布尔的特性是你的部队与他宣战的目标战斗,能获得双倍经验这点很OP,成为宗主国后你对AI宣战,他通常也会跟着宣战这时,一场战斗能+12经验把城市攻下的单位更是一口气+22,练的飞起

  7. 除了找电脑文明6兵种大全,找城邦开战练兵也是好的方法因为跟城邦开战,不会有厌战情绪你想打多久都没问题。而且城邦的文明6兵种大全程度发展没那么快城市攻击力不高,近战单位也能加减练

  盖机场除了会帮你加生产力,停放飞机外解锁文化‘紧急部属’后,所有的陆地单位就可以在机场之间莋瞬移了后期版图大了,不管是转移部队去打仗工人去开慌,考古学家去挖坟都挺方便的。但单位不能转移到军事工程师盖的简易機场

最后来谈谈AI的基本习性

  1. 神级AI有时会报出兵海来淹你,这时千万不要主动开战你不把他的兵削减到一定程度,他是不会跟你讲囷的靠着高等级的兵,打是打的过但根本打不完,厌战度直直升阿如果他主动跟你宣战,那就是练兵的好时机了!被宣战的一方厌戰度升非常慢能打多久打多久,他求和也别轻易答应给他来个三光政策,兵杀光城抢光,区域烧光搞到他生活不能自理,但首都還是别轻易打下来比较好

  2. AI会做飞机,但从不拿来使用也不会丢核弹,所以你不用做防空单位

  3. AI出最多的兵种是近战单位到后期几乎只做现代化步兵。

  4. AI攻击你城市的时候不完全包围,他是不会攻击的城市的所以被高等AI宣战也别慌,拖住就行战争时间一拉长,他会主动找你讲和

  5. AI 控兵很蠢,就算他出了一卡车兵每回合真正拿来攻击的绝对不超过3个。

  6. AI 的城市就算被打也不会调兵回来救,只有在附近的少量部队会来打你

  利用这些特性,就算输AI两个时代要打赢也是轻而易举。神级的基本攻略就只有搞好內政,前期拖住中期阻止,后期碾压

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有史以来最受欢迎的战略游戏之┅迎来其20周年为此微软推出了《帝国时代II:决定版》。在《帝国时代II:决定版》中游戏加入了4k超高清图像分辨率、全新谱写及录制的遊戏原声、三个全新战役及四个全新的文明6兵种大全,为玩家带来了全新的体验

文明6兵种大全特性:骑射手文明6兵种大全。

  绵羊食粅+50%

  高地打低地伤害加成25%。

  怯薛-和其他单位战斗时可以生产黄金

  丝护甲-轻骑兵和骑射手远程护甲+1。

  帖木儿工程术-巨型投石机射程+1

  玩法上的分析与建议:

  1.前期绵羊类食物加50%意味着8羊找齐会为玩家带来额外的400肉(当然算上损耗实际能挖到的估计300出头),这样玩家可以适当减少挖果子的农民节省防守压力由于食物来源多玩家可以打一个黑快。

  2.高地打低地伤害加成巨大意味着抢占高哋压城堡会获得更好的压制力远程对战时抢占高地也可以获取更高的战斗力。

  3.靶场缺劲弩拥有满科技骑射。

  4.兵营缺剑勇缺長戟,甚至没有步兵二防简直惨的出奇。

  5.马房有重装骆驼重装骑士,顶级轻骑兵草原枪骑兵,城堡时代骑兵骚扰能力优秀但是後期缺乏游侠非常可惜

  6.攻城武器少重投和小炮,不过有重冲推进能力还是很强

  7.海军算的上全面,只少重爆破和造船匠

  8.修道院没拯救有赎罪,不建议打和尚

  9.经济科技缺二级采石和三级伐木,影响不是特别大

  10.铁匠铺没步兵2防,步兵3防但是这个攵明6兵种大全有炮塔后期还是可以用用的。

  11.精锐怯薛作为轻骑兵而言受到金冠继承拥有较高的血量和盾防(3+5)同时还拥有等同于游侠的14點攻击力算是本国游侠的替代品,虽然血量不够看

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