例如韧性叠加算法 百分比穿透叠加算法固定穿透就不用介绍了
韧性和百分比穿透疊加并不是直接相加 而且越叠获得的加成就越少,但是具体是这么相乘再相加求高手解答
诺手E技能25%护甲穿透+凡性的提醒40%护甲穿透
还有船長E技能40%护甲穿透+凡性的提醒40%护甲穿透=?
(1)加护甲的效果是可以叠加的原来是+100护甲,出两个就是+200护甲但是反弹的伤害是按一个算的,不会叠加因为是唯一被动。
【唯一被动】:所受普通攻击造成伤害的15%將转为魔法伤害反弹给攻击者额外对反弹目标造成/usercenter?uid=6c705e79722a">安徒生吃人参果
楼主您好,英雄联盟里面所有装备属性都有两个一个是【被动】另一個是【唯一被动】唯一被动就是你出两件一样的装备他的被动效果也只算一件的,比如说你出两件反甲护甲值200但是它的【唯一被动】:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者只算一个。
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同洺的 唯一被动不能叠加 但是护甲可以叠加
希望能够帮到您 望采纳
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出2个还不如出个冰霜或者蓝盾
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不可以,反甲是唯一被动第二个反甲只加100护甲
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所有带唯一效果的同一个装备的效果不能叠加例如无尽的暴击伤害加成是唯一被动,是不能叠加嘚但是类似贤者之石和黄金之心,虽然唯一被动效果相同但是是不同装备,所以可以叠加
未标注唯一被动的装备效果可叠加
移动速喥415以下全部效果,415~480之间的效果叠加为80%480以上移动速度叠加效果为超过480部分的数值的50%,也就是说假设你的移动速度是490,超过480的部分为10点移動速度实际增加的速度只有5点
攻速的数值是每一秒可以攻击的次数
暴击,吸血闪避就不解释了。冷却缩短最高40%的cd缩短,即使有效叠加超过40%也只计算40%。防御和法术抗性的计算方式假设你的护甲为x,则减免的伤害为x/(x+100)法术抗性也一样
韧性,不可叠加现在装备都是增加35点抗性,减少眩晕减速,冰冻恐惧等异常状态35%的持续时间。
法术强度和攻击一样只不过法术强度只能通过有法术加成的技能相关,攻击力是普通攻击和攻击加成的技能相关法术穿透。在法术伤害的同时无视目标部分的法术抗性,无视的部分就是你的法术穿透。关于大天使眼泪的魔法值的加成效果会被继承,即使你重新买一个眼泪也只计算数值上的效果,和装备数量无关
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