极限竞速地平线4多大3推头问题解决方法 怎么解决推头问题

极限竞速地平线4多大4已经在steam版上架部分新手玩家可能遇到了诸如无法启动等问题,下面一起来看看极限竞速地平线4多大4steam版新手常见问题解决方法汇总吧

首先,不是说鍵盘就不能玩地平线4键盘玩家一样可以玩的很好,只不过手柄作为一个价格比较便宜的线性设备对于刹车和油门的掌握还是比键盘要恏,所以我还是建议想久玩地平线的朋友入一个手柄选Xbox one s就可以了。

第一行就是ai难度顾名思义第二行不用管它,着重看一下第三行刹车也就是ABS,这里我是推荐关闭的为什么呢?因为在地平线4里,虽然ABS能够帮助你刹车但ABS实际上不能防止车轮抱死,同时也不能保持车辆的轉向能力过弯的难度也大大增加,因此我是建议把ABS关闭第四行转向,我们为了提高容错率调整到一般即可牵引力控制系统和稳定控淛系统建议关闭,因为牵引力控制系统会干扰发动机的输出;稳定控制系统则会干扰我们刹车换挡的话开得了手动就手动,不行就老老实實选自动(我这种辣鸡没能力开手动呜呜呜)手动能够提高成绩,因为自动的话换挡会过慢影响功率输出剩下的按照自己的喜好调节就好。

1.车辆包和车辆通行证

这个相当于游戏DLC每个包都会赠送一批车辆,终极版包含所有车辆包和车辆通行证

当想买的车在车展没有怎么办,来拍卖场吧!同时也能够买车展上的车大部分会比车展上买的便宜(别问,问就是穷)有很多小伙伴问道拍卖场拍车难度好高啊不够别人搶,这里我推荐一个方法能提高不少概率。

举个例子这里有开始竞价和直购两个数字,开始竞价就是跟拍卖一样显示的是最高价而矗购相当于买断。有钱买断就vans了但刚开始肯定没啥钱,又想抢到这车怎么办呢?

只需要当时间还剩1分钟的时候反复按选择按返回当出现洳图的即将结束,就马上竞价成功率会大大提高。

这个是获得车最快的手段后面我会详细讲这个。

蓝图搜索带MONEY的就是刷钱的相当于讓你跑几圈高速,一次大概能获得10万左右我这里推荐一个蓝图,我认为效果最好的一个了蓝图代码为

同时抽奖,地平线生活等级奖励SUPER 7,乐高DLC和财富岛DLC(财富岛的奖励非常丰厚(一共十个))也能够获得车和钱有人问去tb买钱或者买车可以吗,我其实不推荐去tb因为其实他们刷嘚方法没有成本,几乎就是有手就行(无非就是用CE)况且通过自己的每一次比赛来赚取的车辆不是更有意义吗^^。

车搞定了接下来当然轮到调敎啦调教我觉得是这游戏最好玩的一个地方,因为同一辆车不同调教性能表现和手感截然不同而且一个好的调教能够让你事半功倍。

這里是一些调教大佬的名单可以关注一下他们

如果你更想要的是稳定,好开选择大名鼎鼎的DJS全名:Don Joewon Song

他的调教很稳,但是会牺牲速度

嘫后我解释一下一些调教名字的意思

no aero 无空动套件,相当于没有尾翼

通常来说热门度五星的调教大部分是辣鸡。调教选择最新的就完事了

萌新的车辆选择还是建议无脑选择四驱,后驱和前驱的难度过大所以还是老老实实用四驱。

这里我讲几点比较重要的方面

前面说了把ABS關闭由于关闭了ABS,车轮在按死刹车的情况下是会抱死的因此我们就需要练习刹车时不让车轮抱死,自己可以尝试练习一下找到抱死囷没有抱死的临界点,通常来说按刹车键60%—80%左右是稳妥的,当然每辆车都是不一样自己勤加练习找到合适的感觉。

掌握了刹车的技巧後来到过弯不建议漂移过弯!不建议漂移过弯!不建议漂移过弯!虽然漂移很帅,但其实老老实实走线是过弯最快的方法弯道前看你的驾驶輔助线,到黄色就放开你的油门同时按下刹车等到红色变黄可以慢慢放刹车和踩油门,通常来说走到弯中间就可以放刹车踩油门了

同時,路旁的箭头也是一个参照物通常到红圈那就可以放刹车了

如果有些弯你刹早了或者失误了拐不过去,可以按一下手刹让车头顺利过(唎如一些U型弯)

季节赛极度推荐萌新玩,因为不仅可以获得很多奖励同时可以接触各种车型和赛道类型,能够更加快熟悉游戏

季节赛┅个大系列赛(相当于赛季)分为春夏秋冬四个季节,每个季节更换时间为每周四晚上

其中进度奖励分为50%和80%,每个季节的任务要在一周内完荿系列赛进度是累计四季的。

完成各类任务就有各式各样的奖励现在来讲一下如何做任务更加快捷。

首先是进度奖励需要做些什么:

季节赛50%完成度:至少老手难度三个系列赛事+表演赛+测速照相+测速区间+危险标志+每月劲敌+拍照

季节赛80%完成度:①50%完成度的基础上+狮子头+排位冒险+马拉松每周任务

或者 ②50%完成度的基础上+狮子头+游乐场+马拉松每周任务

关于三个系列赛事,注意你开了一个系列赛事后不要再开另外嘚了不然你第一个的进度会全部消失

一个系列赛事需要跑三场比赛

测速照相+测速区间+危险标志 选择快的车就好了,例如我推荐的599xxe和mt800s

狮子頭 需要和玩家对抗所向披靡ai对于萌新可能有点难度,不过排到大佬就嘿嘿嘿

游乐场 (nt游乐场)我个人建议佛系玩这个模式因为真的nt,由于の前改了所以你输赢都能获得奖励

劲敌和冒险排位 四季共享进度劲敌只需一圈即可(无碰撞),冒险排位也只需跑一轮即可退出(不用跑完5场)(噺玩家需要排位定级这需要完成10场线上冒险)。

马拉松每周任务 按照要求完成即可完成任务可以获得点数,点数可以兑换车、衣服和抽獎(点数不清零)其中有一些叫你赢得多少场XX系列赛事,其实不用老老实实跑圈去蓝图那选择今日热门,前几点赞数的蓝图就是做这些任務的

1-必须是最新版本的驱动和游戏

3-下载修复软件DirectX修复工具

4-打开DirectX修复工具,点工具-高级(选择强制检测和c++强力修复和API Sets强力修复)点确定

5-继续打開工具-扩展-开始扩展(等它提示安装完成)点确定

6-检测并修复细心等待,最后点完成退出

8-重启完成后打开DirectX修复工具重新检测一下,完成退絀

}

极限竞速地平线4多大4车辆改装方姠和调校心得这个游戏最大的乐趣不是赛车,而是玩家对于赛车的改装DIY不过车辆肯定是不能乱改的,下面为大家带来一些改装的思路希望对各位能有所帮助。

FH4汽车内部改装的系统非常开放驱动方式,引擎都是可以更换的(这也是废渣传统)

后驱车如果控制的住的话建议保留后轮驱动(控制的住的前提)

前驱车建议改成4驱(前驱发挥不出来优势)

4驱的话建议保留驱动形式

对于RWD的车辆来讲倾向于先堆操控(车体减轻,轮胎etc.)

另外对于有双涡轮的RWD车辆除非你是专门针对高速赛道的调教,不建议上不仅改装分数占的非常多,而且还增加重量和涡轮延迟(馬力优势至少要4档才能发挥出来)得不偿失!

对于4WD/AWD的车辆来讲当然是POWERRRRRR!了,建议注重引擎因为本来4轮驱动的机械抓地力就很好,POWER能很好的传遞到地面上所以效果也高

综上所述,RWD的车辆主要对操控用动力单元提升来填补剩下的点数

动力单元的置换以及改装进气方式

对于这点,我们还是分开讨论

首先对于RWD的赛车重量分配变得异常重要,而且由于RWD并不能像4WD/AWD车辆那样有效的传输动力所以说置换引擎变得没有那麼重要,并且通常来讲,原装引擎的手感最好重量分配也很好.

关于进气问题,能NA的就上NA(RWD)理由和上一章一样,动力很难传送到地面上马力再大也是无休止的SPIN,而且巨大的涡轮延迟。和重量如果自然吸气动力真的不够的话建议上Supercharge(机械增压),如果机械增压还不行的话建议涡轮

另外关于涡轮的一点就是扭矩异常的强大马力可能和NA差不多,但是扭矩非常的OP

对于这一类车辆主要就是涡轮+大马力低转速发動机,我来介绍一下为什么

首先4WD/AWD的车辆能很好的传送能量到地面上,扭矩不会被浪费掉所以说嘛。

关于底转速发动机(比如梅奔到6.3(2)V8)扭矩会在较低的情况下爆发出来,起步也能有较大的优势而且4驱车用来跑高速赛道的很少

通常来讲,高转速意味着高速度但是会以牺牲低扭为代价但是4驱系统在高速情况下会是个累赘,摩擦力过大重量问题etc.使得他抵消了高转引擎的优点。(如果真的要跑长高速赛道建议把馬力上慢)

一般来说的话胎压越低,轮胎的扁平率越高意味着与路面的接触面积就越大,抓地力更好这是好的一方面,However 扁平率太高嘚轮胎对于转向的反应将会非常的迟疑,并且会降低极速(摩擦力太大)

增加胎压可能会导致轮胎与路面接触不足导致转向不足或者过度(取决於前胎还是后胎)

但是从好的一方面来讲轮胎对于转向的响应则会更好

关于引擎以及驱动方式的布局对与调教车辆有很大的影响

从发动机咘局的角度上来讲,前置前驱对于刹车的极限高能更高但是由于重量分配以及惯性的缘故更容易推头,由于牵引轮兼顾转向轮的缘故FF嘚车辆通常也拥有更好的指向性能,后置后驱则有着更好的加速能力前置4驱的转向性质类似于FF(在AWD的情况下),但是多了后轮的动力输出茬弯道时候加油不会像前驱那样转向不足了

另外就是一点,前驱车在转弯时后不要做任何动作加速会导致极其不可控的转向不足,刹车鈳能会导致后轮抓地力减小甩出去改讲FR了

前置后驱是汽车最典型的布局

对于前置后驱的车辆加速减速较为的平衡,不过一般情况下还是車头比车尾要重而且由于后轮是驱动轮的缘故,如果油门松的过早车辆会直接Spin,如果弯道加油门的话后轮很可能会突然失去抓地力导致转向过度

前置4驱的转向性质较为中性但是还是篇为转向不足

理论上来讲,4驱的起步性能最好但是4驱系统会引入更多的重量,以及在高速情况下的摩擦力.在弯角中不管是加油还是减速都不会造成太大的负面作用毕竟前,后轮都是驱动轮其实在我的个人观点中,4驱就昰一个加强般的前驱平台(我是说AWD)!

综上所述由于前置发动机的重量分配,不管是哪一种驱动类型在入弯时都会出现转向不足

后置发动机最典型的就是RR

后置后驱其实就是把FF的特性反过来了而已但是由于此是的驱动轮不会兼顾转向,加速减速对于转向时的负面影响相对来讲較少,由于后置后驱在后轮的负载较多相对于FR,MR车型有着更好的加速同样的,由于惯性的缘故RR类型的车会在入弯时倾向转向过度

由於前轮负载较轻的缘故,出弯时会倾向转向不足

MR是重量分配最好的一种布局同时在性能上来讲也是最好的,但是由于引擎的布局问题車辆的极限以及转向特性非常的难以找到

举个例子,很有可能MR的车你前一秒还在和转向不足做斗争下一秒立马Spin了

关于MR车辆的转向一般篇為中性,并且很容易的找到最优的重量分配以及刹车平很

转向特性:(轮胎没有超越极限)不足-过度(没有对车作出任何动作)

另外上面的结论嘟是相对的

讨论完车辆布局的特性以后我们来看看齿比

齿比分为两个部分:每个档的齿比和Final drive(中午好像是尾牙?)

关于齿轮比的调较,有几个主偠考虑的因素:

第一换挡时的转速掉落成都,掉落的越少整个加速过程就越平顺,也会侧面的影响加速速度

第二极速和加速的问题,数字越高发动机就越容易带的动,转速就上升的越快但是这里注意,这不到表这加速越快毕竟换挡时间,轮胎空转换档之后的轉速上升都要被考虑在内

那么,怎么调教呢一般来讲,第一步被考虑到的是转速问题FH4以及许多游戏里的原厂齿比存在的问题就是前几檔太密,后面几档太过松散所以说第一件事,减少每一次换档时的指针掉落(67档的变速箱最好调),这时候不要考虑任何加速以及极速问題

等调的差不多了就该调Final drive了,很显然如果你的齿比间隔太大就调密齿比,如果太密就调大一般是最后一档达到方框里的最后一点比較好

这样调玩下来差不多能比原厂快个0.2s左右

}

《极限竞速地平线4多大4》一些玩镓在初次游玩本作时会遇到账号、车辆奖励及模式开启等常见问题那么该如何解决呢?请看“普里奥里”带来的《极限竞速地平线4多大4》Steam版常见问题解决方法希望能帮助到大家。

在游戏下载完成首次登录时系统会要求首先登录微软账号。

什么是微软账号呢其实就跟PS會员以及NS会员一样,是微软/XBOX侧的会员账号我们登录微软官网或者XBOX官网注册账号。

微软账号不锁区所以对账号所属地区的限制不大。

在紸册时我们可以发现微软账号后缀邮箱可以是以及hotmail,因此此前有过相应账户的玩家可以直接登录邮箱账号

在游戏中登录微软账号后,系统便会将Steam账号和微软你账号链接完成之后我们便能进入《极限竞速地平线4多大4》的游戏世界了。

Ps:如果登录游戏或者网站存在困难建议在使用加速器的状态下登录。

如果你有多个微软账号想选择另一个账号开启游戏,可以在游戏主页面点击注销等游戏重新启动后偅新输入微软账号和密码来开启新的游戏。

在一些游戏场合里部分奖励车辆会通过官方邮件发送。我们可以在主菜单的“地平线生活”-“信息中心”来打开邮件列表

在邮件列表的“礼物”一栏可以看见我们收到的奖励内容。

选择邮件点击确认即可领取

如果领取的时候遇到错误,建议在开启加速器的状态下进行游戏

《极限竞速地平线4多大4》支持单人游戏,但是如果要体验线上车队、并在季节挑战赛里參与“终极考验”和“游乐场”比赛时则需要进入线上模式

当然在新手教程阶段我们还无法切换进入线上模式,在完成几项地图任务后我们可以在“地平线生活”菜单里选择“寻找新游戏”,之后系统便会开始搜索线上游戏

线上模式的优势包括在进行测速区间挑战时,AI车辆和其他玩家车辆将被透明化等为我们的游戏体验带来事半功倍的效果。

}

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