用c++写一个欢乐斗地主困难7程序困难吗

C++ 6.0写的网络版斗地主游戏程序基於directx SDK开发,因此你在编译时需要引入相应文件才可以本斗地主可以支持双人对战、网络对战,游戏随机产生地主动画发牌,界面也不错还有声音,学习一下还是可以的

在我们的斗地主游戏里,为了计算方便首先定义了54张牌每张牌的牌值,如下图所示:

内置了基于权重嘚斗地主游戏AI算法这种算法是我们过去几年在棋牌游戏上的经验体现,稍加修改算法可以很容易的拓展到其他类似棋牌游戏上,如掼疍争上游,拖拉机等本文将详细介绍从头开始,如何一步一步建立一个比较高智力的斗地主游戏算法

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谢邀个人观点,辩证选择

mfc做遊戏?你已经和我当年一样偏题十万八千里了打个比方,简单的一把苍蝇拍你只需要练好身手、眼力就能灭敌于三尺之内,可是你偏偠用火箭筒。不是说火箭筒灭不了苍蝇,而是说没有必要

mfc使用大量的设计模式、消息,解决了程序员在快速构建控件、多窗口等等方面的复杂流程只需要点几下鼠标就能对控件编程,但是你知道它背后的机智么?一大坨游戏完全用不到。

mfc对于构建游戏工具什麼地图、贴图编辑器啊,有优势但是对于最基本的游戏,你还是用最简单的win32 窗口应用程序吧

用gdi自己画图,把牌、文字画出来自己写邏辑构造基础的点击事件(判断点击位置与图片是否相交,和按钮控件没关系)等等那些都细节问题了,自己慢慢琢磨去吧记得要用google,别用百度用中文搜索不到的时候,用英文

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