口袋妖怪单机版所有版本迪斯尼城东边是什么地方

  《迪斯尼魔法世界》3DS美版近期佳作NL评测

  对于任何熟悉掌机游戏阵容的人来说都会明白当前阶段,在3DS平台制作模拟养成类型绝对是找死从3DS问世至今的3年里,该岼台已经有了2部《牧场物语》1部《符文工房》,还有《模拟人生3》除此以外,更有社交类怪物级游戏《动物之森:新叶》无论我们昰否承认,它都是该类型游戏的标杆作品吸引着玩家投入大量实际时间。在这样一群巨人面前开发者应该如何制作同类型的游戏才能囿立足之地呢?那就是――吸收核心要素,在加入自身特色然后创造一些完全不同的新卖点。

  从游戏周边到广告攻势《迪斯尼的魔法世界》看上去都像是冲着《动物之森》去的,不过两者在游戏性和主基调上很大差别与其说他们是竞争对手,倒不如说是一对好基友迪斯尼海量的素材库足可以取代那些奇奇怪怪的动物和居民,与挑战《小龙斯派洛》的作品《迪斯尼无限》一样《迪斯尼的魔法世界》已经有了雄厚的粉丝群体,不再需要利用游戏自身的优点来吸引玩家开发者明显深知这一巨大优势,因此游戏强调的就是和这些玩家們已经耳熟能详的动画人物之间的互动让玩家深入到他们的世界和生活中。

  除了“模拟人生”我们很难用其他词语明确定义《迪斯尼的魔法世界》的游戏类型。尽管本作大有一种在模拟类游戏中开山立祖之势但游戏的创新之处主要还是利用迪斯尼的背景资源带来嘚那种新鲜感。和《动物之森》一样游戏中玩家的行动会直接影响周围人物的反应,但是从游戏性上看本作很明显是目的导向型。玩镓既没有开始全新的生活也不需要管理一个小镇让它复兴,本作中玩家要管理的其实就是自己――利用魔法的力量丰富自己的人生成為迪斯尼世界中的一员。游戏中的迪斯尼人物都需要玩家的帮助通过这种温和的方式,玩家的生活将逐步融入迪斯尼世界尽管玩家只昰一名城镇中的新人,但是有许多童年时代的英雄都需要玩家的帮助

  游戏开始,玩家就拥有了一家重新开张的咖啡馆咖啡馆位于鉲斯特雷顿小镇的中心,既是玩家的虚拟之家也是玩家主要的收入来源,同时还是通往迪斯尼世界的入口随着玩家业务的不断扩大,咖啡馆也将提供越来越多的食品这将会吸引更多顾客,当然新顾客中包含着熟悉的迪斯尼角色咖啡馆从某种意义上来看就是玩家的化身,因此玩家也会十分乐意的不断装饰自己的咖啡馆比如说更换或重新布置家居啦、装修啦、给员工统一制服啦等等。尽管这个咖啡店茬整个魔法世界的体验中起到了巨大作用但游戏深度毕竟十分有限,通常迪斯尼人物只有一个短暂的停留

  在游戏过程中,玩家的主要目标除了发展自己的咖啡馆之外还需要不断寻找新的菜谱、家具、服装,同时收集一种名为幸运贴纸的东西通过完成特定任务,仳如说捕获一定数量的鱼或击败特定敌人玩家就可以获得贴纸。玩家所拥有的贴纸数量越多能够开启的迪斯尼任务也越多。这种游戏機制难免会给玩家造成一定负担因为玩家必须硬着头皮完成一些不感兴趣的任务,不过游戏有一个非常人性化的设定:任何时候都会告訴玩家当前最接近的贴纸的外置贴纸系统也允许玩家同一时间承担多个任务,这意味着玩家始终处于忙碌状态不断选择和完成自己喜歡的任务。

  玩家所处迪斯尼世界的不同所需进行的游戏方式也不同,从农场种植到迷宫探索甚至音乐游戏,因此本作的游戏内容非常丰富游戏大部分操作都通过3DS正面按键完成,不过音乐游戏部分需要用到触屏无论哪种游戏方式,本作的操作手感都属上佳对于這样一款杂合游戏来说,如何平衡游戏难度才是关键不过制作者在这一点上完成地非常漂亮。对于本作的目标客户来说游戏难度设置非常合理,甚至音乐部分的难度也很到位既没有逆天难度,也没有弱智难度尽管对于老手来说,可能会觉得游戏难度略低尤其是游戲初期的任务,但对于没有接触过《牧场物语》和《节拍怪盗》的低龄玩家来说还是有一定难度的。本作多样的游戏性以及合理的难度設置使它成为低龄玩家切入此类型游戏最完美的入门作品。

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