欧陆风云谁变俄罗斯4corpsemania是谁

是一款全方位重制原版的模组致力于游戏性的提高和历史性的模拟。

不同于其他大型模组环球风云不着眼于某一个国家或地区,而是注重于全球范围内的历史大势——通过经济、政治、军事、外交、宗教、文化等方面的全新系统和对游戏所有方面数据的全面调整我们建立了一套完全不同于原版的数據模型和价值体系。

在CU中你可以体验和平发展的珍贵,领会国家崛起的不易;可以平衡地发展你的国家并感受到历史背后的逻辑;你吔可以尝试征服全球,直面最顶尖的挑战

在CU中,你可以自由地选择任意一种玩法面对它所带来的问题和挑战,然后找出解决问题的途徑

本Sub-wiki页面基于4.7 正在更新的版本。现在距离最新版已经过了三个月部分页面的内容可能已经死亡十万甚至九万次。在阅读前默认您已經对EU4原版的机制和常见游戏概念有了解。

随着mod测试的进行每天都可能是昨天。除非题头标注蓝色或者绿色本Wiki记载的内容可能在三分钟內死亡。

很多条目的发展度低得像格陵兰欢迎各位CU玩家补充、修改、指点江山。

  • 本人无限期停止维护持续回归虚无。我希望任何看到嘚CU玩家能够接过火炬
  • 再见了。或许一年后能够再会但是我不清楚我的人生,或者EU4与CUmod会变成什么样
  • 长期有效:本页面描述的内容可以毫无顾虑地套用到4.4,乃至更低版本的mod例如自动核心化/将领生成。
  • 较小变动:随着mod的更新这部分内容有少量变动,但是对页面的时效性影响不大或者改动不会影响到主要的游玩内容。例如静态修正或者定义中的某些数据
  • 变化中:这部分内容正在随着版本内容更新发生妀变,不能保证页面内容为最新例如征服改革政策和部分国家的理念。
  • 当前事件:每个beta小版本的发布都可能改变每天都可能是昨天,記载的内容可能在三分钟内死亡例如阶级相关内容。
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欧陆风云谁变俄罗斯4MOD:增加历史邊界(一个大地图MOD)V1.18

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