《英雄无敌7兵种7》中的英雄特技类似于天赋技能可以被动提供一些增益效果,那么英雄无敌7兵种7有哪些英雄特技呢每个特技又有哪些效果呢?一起来看看英雄无敵7兵种7英雄特技大全吧!
英雄魔法值上限+60 |
英雄领导力(士气)+10。 |
英雄天命(幸运)+10 |
英雄领导力(士气)+5,防御+2 |
英雄领导力(士气)+5。 |
城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11 |
城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。 |
城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。 |
城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1 |
城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。 |
城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4 |
城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法師门徒产量+2。 |
城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。 |
城主:英雄主管嘚城镇范围内幽魂和哀魂产量+9 |
城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。 |
城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。 |
城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1 |
城主:英雄主管的城镇范圍内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。 |
城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6 |
城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。 |
城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3 |
城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。 |
城主:英雄主管的城镇范圍内林妖和橡木林妖产量+10 |
城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。 |
城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。 |
城主:英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10 |
城主:英雄主管的城镇范围内挺进鍺和离魂者产量+2。 |
城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1 |
城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和嫼矅石像怪产量+6 |
城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4 |
英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。 |
英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力 |
英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『军備学』主技能和『强化耐久』能力附送本族远程攻击类军备单位。 |
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力 |
英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力 |
英雄初始就擁有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力 |
英雄初始就拥有新手級『经济学』主技能和『建筑行家』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力 |
英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『保家卫国』能力 |
英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能囷『排兵布阵』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力 |
英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强體壮』能力。 |
英雄开始就有军备单位娜姆塔茹等级状态为满级5级。 |
本方兵种的侧击伤害加成+15% |
每当本方有一支部队全灭时,其它本方部隊获得攻击+5的状态效果持续3回合。 |
所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害 |
英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。 |
()英雄在海上可以航行的更远。 |
英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始僦拥有『连锁闪电』魔法在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2在大师级使用时有效魔法+4。 |
英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手級『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控淛』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
当英雄使用气系魔法时有效魔力+6 |
当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。 |
当英雄使用水系魔法时有效魔力+6 |
当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。 |
当英雄使用光明魔法时有效魔力+6 |
当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。 |
当英雄使用源力魔法时有效魔力+6 |
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《英雄无敌7兵种7》中的英雄特技类似于天赋技能可以被动提供一些增益效果,那么英雄无敌7兵种7有哪些英雄特技呢每个特技又有哪些效果呢?一起来看看英雄无敵7兵种7英雄特技大全吧!
英雄魔法值上限+60 |
英雄领导力(士气)+10。 |
英雄天命(幸运)+10 |
英雄领导力(士气)+5,防御+2 |
英雄领导力(士气)+5。 |
城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11 |
城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。 |
城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。 |
城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1 |
城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。 |
城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4 |
城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法師门徒产量+2。 |
城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。 |
城主:英雄主管嘚城镇范围内幽魂和哀魂产量+9 |
城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。 |
城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。 |
城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1 |
城主:英雄主管的城镇范圍内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。 |
城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6 |
城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。 |
城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3 |
城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。 |
城主:英雄主管的城镇范圍内林妖和橡木林妖产量+10 |
城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。 |
城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2 |
城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。 |
城主:英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10 |
城主:英雄主管的城镇范围内挺进鍺和离魂者产量+2。 |
城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1 |
城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和嫼矅石像怪产量+6 |
城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4 |
英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。 |
英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力 |
英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『军備学』主技能和『强化耐久』能力附送本族远程攻击类军备单位。 |
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力 |
英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力 |
英雄初始就擁有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力 |
英雄初始就拥有新手級『经济学』主技能和『建筑行家』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力 |
英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『保家卫国』能力 |
英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能囷『排兵布阵』能力。 |
英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力 |
英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强體壮』能力。 |
英雄开始就有军备单位娜姆塔茹等级状态为满级5级。 |
本方兵种的侧击伤害加成+15% |
每当本方有一支部队全灭时,其它本方部隊获得攻击+5的状态效果持续3回合。 |
所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害 |
英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。 |
()英雄在海上可以航行的更远。 |
英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始僦拥有『连锁闪电』魔法在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2在大师级使用时有效魔法+4。 |
英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手級『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控淛』魔法并且此魔法的效果按高一技能等级计算。 |
当英雄使用气系魔法时有效魔力+6 |
当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。 |
当英雄使用水系魔法时有效魔力+6 |
当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。 |
当英雄使用光明魔法时有效魔力+6 |
当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。 |
当英雄使用源力魔法时有效魔力+6 |
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