开放世界会出新剧情玩法或玩法吗

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本帖最后由 wwjdhy 于
10:03 编辑
首先我声明下,我玩的是wiiu的破解版,NS意亚已扣款,所以版本请勿喷,重点说下游戏感受
画面在这里提一下,wiiu版的画面看起来算是非常漂亮了,但是帧数相当奇怪,因为有时候转动视角的时候极为流畅,不像只有30帧的样子,但有时候转视角的时候会严重卡顿,这个不知道是不是玩破解的原因,但大部分时间都很流畅,相信NS版的画面和帧数都能有一个较大的提升,NS到手里后会上个画面对比
下面我们来重点说说游戏,以下是几点感受,希望大家拿到游戏后也好好的体验下,这一作真的令人感动,目前游戏时间10小时左右
1.物理引擎和天气系统
物理引擎和天气系统可以左右游戏的玩法,特别是物理引擎真的屌的无话可说,这里不剧透道具了,你们拿到游戏后自然会明白,游戏发售后估计各种奇葩玩法的视频会满天飞
2.真正意义上的开放世界
游戏从新定义了开放世界游戏的玩法,一般的开放式游戏都是到A点对话接任务,然后去杀怪完成任务,再去A结束任务,被分配到B点,这样的逻辑,但荒野是,和A对话玩,给你B点,但是不需要你杀怪,也不需要你为了完成任务而完成,A点到B点间隔着千上万水,你完全可以忽略这个任务,在任务中你可以触发C点的任务,这个才是真的牛逼
3.自由度的体现
地图的大小和逻辑都控制的非常好,举个例子有一个场景是大峡谷,中间有条河,你可以选择ABC三条路线,从峡谷爬上去用滑翔伞过去,坐竹筏用叶子滑过去,也可以骑马跑路走过去,看似空旷的世界里面充斥着自由的玩法,选择哪种路线取决于你的血量,道具,和想法,注意是玩家自己的想法
4.料理及换装
会上瘾,换装和料理可以影响体温,帽子,衣服,裤子可以自由搭配,不再是一成不变的绿帽王,料理作出精品后可以卖掉赚到大量卢比
5.地图大小
只能说太大了,我玩了10多个小时就没怎么遇到重复的地点,这游戏想要全部探索完至少需要上百个小时,这个也请自行体会吧,难以形容的大
目前还没有进入过主线迷宫,都是一些获取能力和心之碎片的支线迷宫,迷宫的大小和难度都掌控的很好,基本上一进门获取的道具就是解锁迷宫的关键,短小精悍
NS首发定的机器和游戏到手里最快也要6号了,我觉得还是继续玩wiiu版,不触发主线就是单纯的探索,荒野这次真的有可能超越时之笛
佣兵, 积分 574, 距离下一级还需 176 积分
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本帖最后由 赤司征皇 于
10:29 编辑
2.真正意义上的开放世界
游戏从新定义了开放世界游戏的玩法,一般的开放式游戏都是到A点对话接任务,然后去杀怪完成任务,再去A结束任务,被分配到B点,这样的逻辑,但荒野是,和A对话玩,给你B点,但是不需要你杀怪,也不需要你为了完成任务而完成,A点到B点间隔着千上万水,你完全可以忽略这个任务,在任务中你可以触发C点的任务,这个才是真的牛逼
这点也没看出有什么特别的呀,上古卷轴什么的不也是这样么,老滚也是随处都有大量的支线任务可接,这些任务很多也都是隔着千山万水无需你去立即完成,经常接了任务就晾一边去了,每次打开任务清单来看手头上的任务都是密密麻麻的一长串……
你拿来比较的都是那些伪开放世界的游戏吧……
战士, 积分 877, 距离下一级还需 623 积分
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具体在哪些场景会出现大幅掉帧?掉帧的情况多吗?
战士, 积分 754, 距离下一级还需 746 积分
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2点和3点在开放世界游戏里没看出来哪点特别啊…
佣兵, 积分 574, 距离下一级还需 176 积分
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本帖最后由 赤司征皇 于
10:29 编辑
另外关于很多人讨论的能否超越时之笛的问题,这一作的规模是空前的大,从内容到玩法比起过去的每一代塞尔达都是重度的ge ming性质变,如果这样都超越不了时之笛那只能说真的就是这一作的失败了,时之笛虽是不朽的传世经典,但经典总归是有着时代的加成,纯以新时代的标准和眼光来看未必是不可逾及的
终结者, 积分 10884, 距离下一级还需 1116 积分
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我还没玩到,但昨天看了会直播,有个想法,本作说不定没有大型迷宫,每张地图就是一个大迷宫,其中隐藏着若干个小迷宫
骑士, 积分 2708, 距离下一级还需 292 积分
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八阴八阳 发表于
我还没玩到,但昨天看了会直播,有个想法,本作说不定没有大型迷宫,每张地图就是一个大迷宫,其中隐藏着若 ...
事实上确实是这样的,大迷宫肯定会有,推进剧情用的,但是这个整体的沙盘就是一个迷宫,最初的区域想要脱出没有道具是不可能的,这就好比一个迷宫中你拿了个道具才能推进下一道门是一个道理
公民, 积分 209, 距离下一级还需 91 积分
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lz文科的说的真好
骑士, 积分 2708, 距离下一级还需 292 积分
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赤司征皇 发表于
2.真正意义上的开放世界
游戏从新定义了开放世界游戏的玩法,一般的开放式游戏都是到A点对话接任务,然后去 ...
怎么说呢,无法剧透,你拿到盘后玩玩就懂了,看似一致但骨子里根本是两个游戏
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wwjdhy 发表于
事实上确实是这样的,大迷宫肯定会有,推进剧情用的,但是这个整体的沙盘就是一个迷宫,最初的区域想要脱 ...
本作怎么涨血是个问题,我昨天看直播,第一个新手村迷宫收集四个啥球一类的,传送至祈祷塔可以升血格或是能能表,这个和以往收集四个碎片可以升一格心的设定定义是一样的,但现在还不清楚地图上是否有心碎片
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暖暖环游世界更新内容发布 全新玩法“度假村”开放
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换装与RPG完美融合,在世界环游的过程中不断结识新朋友,挑战新关卡!...
全球首款清新换装养成手游《暖暖环游世界》自7月10日限免以来,受到了玩家的热烈欢迎,清新可爱的日韩系少女漫画风,琳琅满目的服饰让喜欢搭配的玩家玩得非常过瘾。蚕豆网小编得知,近期《暖暖环游世界》将迎来限免之后的首次重大更新!全新地图开放,全新服装上架,内置的游戏论坛会让大家的交流更加便捷顺畅,“度假村”全新玩法还会为大家带来绝美的梦幻婚纱。
环游世界的美少女暖暖和她的小伙伴大喵结束了芬兰、丹麦的北欧行程之后,下一站会去哪里呢?一直是很多玩家关心的话题哦。接下来,马上就为大家揭晓啦!铛~铛~铛!在近期即将更新的版本中,暖暖将继续在欧洲的旅程,下一站会是欧洲最负盛名、历史最为悠久的两个国家——英国和法国。您可以和暖暖一起在游戏中体验独特的英伦风情,感受浪漫的巴黎,在游历美景的同时攻克一个个考验服装搭配的任务难题。
作为一款有着丰富角色扮演元素的养成游戏,《暖暖环游世界》在开放新地图的同时,在游戏中也根据环游世界的主题加入了各个国家独特的民族风情服饰。在这次的版本中,就新加入了近百件更新的物品服饰,有极具浪漫法国风情的“巴黎烟云”连衣裙,穿上之后仿佛要去赴一场华丽的盛宴;有最具英国特色的“维多利亚女仆”长裙,仿佛带暖暖穿越时光……
新版本中还加入了游戏内置论坛,方便玩家之间交流换装心得。还有最神秘的“度假村”玩法,阳光、沙滩、椰林树影,神秘的梦幻圣地为大家带来的是《暖暖环游世界》中首次放出的绝美“婚纱”!暖暖的童话世界真的会令玩家乐不思蜀,流连忘返呢,让我们一起把暖暖装扮的更加美丽吧。
一份意外的生日礼物,一张神秘的藏宝图,暖暖的环球旅程由此开启。傲娇的姐姐,腹黑萌的大喵将会陪伴暖暖共同经历精彩的故事,让整个旅途充满乐趣,流畅的剧情和未知的谜题也等待着暖暖去寻找最终的答案。
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文章作者:互联网 发布时间:日 13:42
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《真三国无双8》开放世界玩法介绍:
由于采用了开放世界制作,游戏玩法会面临大幅度升级,大地图可以自由移动,玩家可以绕开城门迂回至高台上展开突然袭击,攻城的方法拥有更多,甚至也可以潜入敌阵中暗杀目标。
同样,战争的发生不再局限于一幅幅被割裂的地图中,整个开放的大陆战争从未间断,玩家选择的武将可任意参与其中。例如黄巾之乱时期,玩家只有正好和张角同处一个地区才会经历与黄巾党的战争。
此外《真三国无双8》游戏的进程将会更加符合真实历史的发展进程,和前作相比而言假设发展路线大幅降低,武将的活跃期也和历史相同,时代不同则玩家可体验的角色也不同。
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