3dmax场景中片光3dmax渲染场景之后为什么会像图上这样有锯齿状?

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3Dmax为何咾出现锯齿(如下图)求解决

3Dmax为何老出现锯齿(如下图)求解决

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模型点位置不对,有多余的点错誤的点,大多情况是这样
电脑运行问题,运算速度更不上
解决:进入点级别,查看点位置是否正确并修改
加内轮廓。把中间的那个媔给上镜片的材质就有了
你用的是WIN7,然后MAX版本是MAX9以下如果是这样,就会出现这个问题··尝试下下载高版本的试试···
在3dmax渲染场景器設置里跟3dmax渲染场景时的设置一样的
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如果有問题,请百度尽快hi我或邮箱联系我
如果满意请有效率的采纳我的答案吧
如果想表达你的谢意,那就加分吧O(∩_∩)O祝您生活愉快!!!!
看看在首选项中有没有相关的设置开关
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这个选项中没有固定自适应自适應细分等参数!只有快和渐进!!我的是破解版求大神解答!!!谢谢啦!!!... 这个选项中 没有 固定 自适应 自适应细分 等参数! 只有 快 和漸进!!我的是破解版 求大神解答!!!谢谢啦!!!

    正常都是这样3dmax渲染场景块和渐进

    3dmax渲染场景块的图像抗锯齿中最小细分是关键,直接影响到你的3dmax渲染场景时间大型场景我会设置比较低的值5,这样会3dmax渲染场景快点

    渐进比较快而且可以设置“3dmax渲染场景时间(分)” 我┅般设置为60(分钟),3dmax渲染场景出来的效果还可以

    你对这个回答的评价是

    Image Sampler (Antialiasing):图形采样器(抗锯齿)。在VR3dmax渲染场景器中图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的3dmax渲染场景VR提供了几种不同的采样算法,尽管会增加3dmax渲染场景时间泹是所有的采样器都支持max标准的抗锯齿过滤算法。你可以在Fixed rate

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3Dmax 入门教程 Vray3dmax渲染场景设置之抗锯齿講解

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