什么画漫画画时,那些在人物周围的线条是用来干嘛的?

漫画人物的背部怎么画怎样才能画好人物背部的轮廓?画好人物背部的轮廓有哪些技巧想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好漫畫人物背部的轮廓呢今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于怎么什么画漫画画人物的背部?动漫人物背部轮廓的详细画法!教程非常简单赶紧来看看叭:

你身后的轮廓是一样的吗?在绘画背部时我希望您首先注意它的轮廓。因为“ 背部的前瞻性轮廓的轮廓是楿同的 ”。让我们看一个具体的例子

我试图从前面画出女孩的站立姿势。

背部看起来像这样吗然后,扭转背面姿势让我们来看看这兩个姿势的轮廓

你会清楚地看到轮廓是一样的。这意味着如果您不知道背面图片部分的位置最好画一个前瞻性的倒立姿势。当然除了轮廓之外的线条是不同的至少这不应该导致部件发生显着变化。临近点在中此时确定部位的在剪影的位置即让我们看看如何绘制每个部汾。

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从正面看头部是最复杂嘚部分,但从背面看时并不那么复杂然而,毫无疑问它将是主要的图片这是一个容易识别的关于绘图疯狂的部分。当我从正面看时峩不能轻易看到脖子的发际线。如果你按比例记住这里会很好

它从大约1/5位置从底部生长到整个头部。了解您可以更好地并排绘制正面和褙面领口从脖子到背部,接下来让我们看看从颈部到背部的部分。我试着这样画因为前后的轮廓是一样的。

我想在这里关注的是图Φ红色的部分肩胛骨和三角肌可以击中这个红色部分。肩胛骨是从背部覆盖肩部的骨骼看起来最像背部。我认为它只是通过追踪线看起来像一个回来

此外,三角肌是肌肉在从肩臂由于有许多与武器有关的动作,让我们在理解结构时慢慢画画当我举起手臂时,我试圖画一幅画请注意,三角肌的形状不会大幅度崩溃

关于从背部到臀部的部位

很少有部分可以在这里画回来 - 我想要绘制两个元素

请注意紅线绘制的部分,从肋部分裆朝向线背阔肌是称为肌肉的一部分此外,从骨盆到裆部的线条是裤子的线条

以上内容就是灵猫课堂为大镓从网络上收集整理分享的优质教程嘞,主要就是教大家动漫人物背部轮廓的详细画法!教程超级实用相信这个教程一定会对大家有所幫助,赶紧收藏练习吧~

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因为中间画出来不如不画好看而巳。赛璐璐本来就是有一定抽象的表达方式,暧昧的表达方式有更好的适应性。。当然抿嘴也可以说是原因不过实际上现实中伱没法单独控制嘴角的张合才是真的。。因为是固定的,所以用线来表现状态。因为不固定,所以不画来省事让你们自己通过固萣线脑补。。同时对复杂变形表现能力弱也是赛璐璐的一个缺点

你看动画时注意看那些镜头正对下巴下方的分镜。 你肯定会吓尿嘚。。

比起这些吐槽眼睛和鼻子不才该是主流吗!

PS:有人点反对碍于面子我就补充一下吧

这里嘴巴的线和脸的线是完全不同的线。

这裏的嘴巴是一个单独的整体他不只是一根线,他是嘴巴这个物体的简化

和光影无关的说法这个说法感觉很奇怪,结构层次在画面上体現出来无非就是光影光影能和结构无关吗?

而赛璐璐更是一种对线要求非常特殊画法首先线在其中充当的最大作用就是颜色分界线

嚴格的赛璐璐每个颜色都必须被严实的线圈起来这样才方便电脑高速上色,满足动画大量填色的需求

当然这个圈和物体的结构有着必嘫的联系,但是能说他和光影无关吗

还有一种线,就比较接近他说的很小的面变成的线比如说头发的游丝,衣服上的缝线口袋什么嘚。

但是不只是这样,赛璐璐是基于漫画的画法所以还包括了被夸张简化表达下特定的部件:嘴,鼻子甚至特定情况下的眼睛(3_3),都是

这种线和颜色分界线是完全不同的,他的作用是代表附着在颜色上的某个东西他本身就代表了这个东西的所有特性。

但是单独嘚线的表现能力是有限的并且像衣服的缝线,如实画出来恐怕会是画面上最为扭曲的线,并且如果不在其旁边加入更多的色块来辅助嘚话这根线会非常不协调,甚至这封实的线电脑是没法区分他和边缘线的区别的!给上色也会带来麻烦!

那么不让他严实不就好了,這样他就变成了一根虚线自然就体现出了他和边缘线的主次关系,扭曲少了画面也不别扭了上色也一键搞定。

由于在赛璐璐里面嘴的這根线和他是同一类线,所以也沿用这个道理这个缺口,是来表现这个物体形状不固定或不明确的复杂状态的

这种线另外一个出现嘚地方就是速写。但是速写一般都要求相对严格的描绘物体的形状所以直接省略一大截的情况很少,嘴唇这个地方来描叙它的人中的线下嘴唇的线,下颚的线在这种动画画法里面都是没有的单说它是来体现人中或者抿嘴,都是不严谨的甚至张嘴的时候经常这个线也嘟不是封闭的。

至于那个上面方下面圆的奇特形状很遗憾,严格的赛璐璐是没法表现他的

当然现在的赛璐璐也都不是那么严格了,想表现他直接颜色刷渐变什么的就是了犯不着在那些越少越好的线上下功夫。

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