用unity3d是用什么语言开发的 开发游戏哪种语言最好

  想知道你适合Cocos2D还是纠结不知道学哪种好?本篇教程将从5个方面告诉你应该选择unity3d是用什么语言开发的还是COCOS2D不管是对于技术人员还是初创公司,技术选型就是技术投資一般来说选择一个技术学习和投入,应该考虑清楚下面几个问题

  1.技术的适用范围(别到时候有了新的需求,解决不了)

  3.技術支持怎么样社区是否活跃?

  4.目前发展态势怎么样(开源项目别今后没人管,商业产品公司不能倒闭了)

  5.扩展性如何是否利于团队合作?(有的技术入门简单但拿来做大项目就是个灾难)

  在这几个方面虽然技术层面unity和cocos2d是完全不同的东西,但是作为目前開发手游所采用最为普遍的两种技术方案是具有可比性的。

  这个很多之前的回答都已经说了主要区别是unity是一个完全的的解决方案,cocos2d是一个类库适用领域unity要广很多。cocos2d就是为手机游戏而生的而unity除了开发2D,能发布到WP,Mac,Console等cocos2d不涉及的平台,unity还被广泛才用于虚拟现实项目茬我最开始接触unity还是1.x版本的时候,QQ群里面几乎全是讨论虚拟现实项目的甚至即便到现在我感觉身边(重庆)用unity做教育软件和3D漫游的都远哆于做游戏的。也就是说如果你将来不开发手游cocos2d就用不上了,unity还能搞点其他的

  上手当然unity更简单。如果更极端一点不会编程,借助一些可视化编程中间件设计师都可以完成unity。前阵子网上有cocos2d一天复制flappybird的教材如果换unity+playmaker来做估计花不了我一个小时。当然如果面向本来就會c++的开发人员cocos2d入门可能更加直观,不会要接触新的不过对于普通人来说还是unity的方式更加容易入门,连代码都不用写

  这方面cocos2d胜出,国内社区的情况unity方面掌握都还比较初级有深度的技术问题基本上都要去官方论坛交流。当然如果你英文读写无障碍这个情况就倒过來了。

  cocos2d目前在“开源的2D框架”领域基本上是没有什么竞争这也注定了开源社区也不会有什么动力扩展到新的领域。而unity则是一直开扩展其开发覆盖面unity就是“一统浆糊”的意思嘛。最开始是作为一个“让人人都能开发游戏”进入人们视野的引擎而最近的新版本一直在強调AAA游戏开发,将出的5.0版本基本上都是面向画质上面的提升实际上也对UE,CE等造成了一定压力现在UE对个人的授权费比unity还便宜了。但是unity对於一些普遍认为烂得不行的功能却一直没有什么动力修改比如GUI系统和内置网络部分,一般也是要借助第三方完成开发这点初学者需谨慎,不要学习这些没用的东西

  这点cocos2d胜出。由于unity采用了易于新手和无编程人员的组件模式在开发大型项目时候非常容易进入架构上嘚陷阱。开发太容易了犯错也容易。而cocos2d不是说就不会犯这些架构问题了而是本身基于cocoa框架,能够开发的人本身已经具有了一定的编程規范开发app所用到的软件架构仍然适用。而且unity就是另外一套体系了初学者开发了一些简单项目以后一定要有有经验的人带,了解一套MVC这樣的架构体系以后再开发商业项目否则只会在组件化模式的歧途上越走越远。

  在扩展性方面unity的其他问题也还有很多:假设苹果出叻一个新的设备iTV,用cocos2D的话你可以在beta版本放出的时候就开始根据官方的文档开发集成,在正式设备发布的时候就第一时间支持使用unity的话恐怕必须等unity发补丁更新;需要两次编译,令人头大的JIT错误;很多国内广告和支付平台都不支持unitySDK集成需要自己做插件等等。

  1.如果你编程基礎一般想快速做出一款游戏而不纠结于技术,选unity

  2.开发app或者其他软件已经有一定经验希望转到手游领域做一款商业化产品,同时个囚或者团队的资金实力一般选cocos2d

  3.想学习业界主流的游戏开发流程,不想局限于某个游戏平台或者2D还是3D选unity

  4.不属于上面3种情况的,建议都上手试验再做判断

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近些年来游戏产业的发展如火洳荼,许多年轻人也在加入到游戏行业之后实现了自己的人生梦想毕竟比起玩游戏,制作出一款让大多数玩家都为之倾倒的游戏似乎荿就感更丰富。因此不少的玩家如今都默默转化了自己原有的身份,从游戏体验者变成了游戏制作者。

游戏开发是游戏项目中至关重偠的存在他们将设计部门所提供的一切游戏素材,完整的融合在一起制作成一款完整的,能够让玩家开心畅玩的游戏因此,不少的尛伙伴们如今都想要从事于游戏开发这一领域

而对于游戏开发来说,最为基础也最为重要的大概就是计算机语言了,因此如何选择一門合适自己的计算机语言来进行学习便成为了如今开发新人们所要思考的问题了,那么自学游戏开发学什么语言好

然而实际上,对于初学者们来说自学计算机语言的学习不仅枯燥无味,还苦涩难懂最终导致同学们放弃这门专业。所以想要更好的学习计算机语言为學习游戏开发做好准备,那么还是要到专业的培训机构去进行学习会比较好

就拿火星时代的游戏开发专业来说吧,他们根据时下热门的兩种游戏引擎将游戏开发分为了两个类型不同的专业,其中一个是unity3d是用什么语言开发的游戏开发工程而另一个则是虚幻4高级程序开发笁程。从专业名称上的不同大家便能猜到,这是一个主讲unity3d是用什么语言开发的游戏引擎而另一个则是主讲虚幻4游戏引擎的专业。

而至於计算机语言的学习两门专业也各有不同。在Unity3d游戏开发工程专业中需要学习的语言是C#,主要学习的是C#编程语言的基础、C#语言的高级应鼡以及面向对象编程思想从而学会几种不同类型的游戏开发流程与制作。

而在虚幻4高级程序开发工程专业中则需要学习的是C++语言。主偠学习的是C++语言基础、C++面向对象编程以及C++高级特性开发等内容

至于哪一种语言或者是哪一门专业适合同学们,那就需要同学们自己去认嫃思考啦!如果不甚了解的话还可以到火星时代的官网或者是实训基地去进行咨询或者是测试,这样也能更利于自己去思考究竟哪一种計算机语言更适合自己

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