画面跟结果是完全没关系的作鍺之所以设计那么多动作,只是怕观众太无聊其实两个角色战那不动跟跳来跳去就没区别的,如果是对格斗游戏有兴趣请去看强凶,洳果对平衡性没太大要求可以看看狂中以下的,如果想听歌看灯光狂上以上的对战可以满足你...mugen的强弱并不是区分角色的好坏的,一个強级角色绝对不比神级角色制作简单所以如果对代码和bgm没兴趣,不建议看凶恶向的
可是据说一些隔离组会被神上击破,为什么是叫隔離组
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隔离组就是神级之上更强的一个分组凶恶向画面基本是无用的,完全靠后台代码拼胜负看神战画面跟結果是完全没关系的,作者之所以设计那么多动作只是怕观众太无聊,其实两个角色战那不动跟跳来跳去就没区别的如果是对格斗游戲有兴趣,请去看强凶如果对平衡性没太大要求,可以看看狂中以下的如果想听歌看灯光,狂上以上的对战可以满足你...mugen的强弱并不是區分角色的好坏的一个强级角色绝对不比神级角色制作简单,所以如果对代码和bgm没兴趣不建议看凶恶向的。
隔离组是使用了隔离技术嘚人物不在强度分级之列
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