在一文明6最快几回合可以胜利内胜利

  《文明6》中特殊模式有不同嘚规则具体是什么?今天小编要为大家带来的是《文明6》特殊规则及特殊模式规则介绍感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  从设定嘚时代开始,持续设定文明6最快几回合可以胜利后结束

  达到所设定的任一胜利条件

  从远古时代开始持续50文明6最快几回合可以胜利后结束

  结束时,满足以下项目最多者获胜平局时,分数较高者获胜

  人文:完成最多个人文项目

  远古奇观:建设最多个奇觀

  远古劫掠:进行最多次劫掠

  探索:探索最多的地图范围

  从中古时代开始任一文明进入工业时代时结束

  所有参战者修建第一处圣地时自动获得大先知

  神圣胜利:结束时,拥有最多追随者的宗教的创立者文明获胜

  从原子时代开始持续50文明6最快几囙合可以胜利后结束

  单位的训练/建造比正常游戏更快

  建筑工拥有更多次使用次数

  满意度(厌战情绪)关闭

  地图默认完全探索,没有战争迷雾

  代理战争:率先攻陷三个城邦的文明获胜

  末日天启:游戏结束时用核武器攻击过最多处城市中心的文明获胜

  坦克大亨:在未触发上述胜利条件且游戏结束时,拥有最多坦克的文明获胜 

}

虎牙 最新文明6宗教胜利直播教学喜欢的可以前往观看每天15点-23点直播.会不定期更新文明6相关游戏作品!QQ群.

}

文明6极限文明6最快几回合可以胜利数过神方法和心得分享很多玩家可能不太注意极限文明6最快几回合可以胜利数过神的,认为这没什么必要不过对于追求完美的的玩镓来说,这还是需要点追求的一起来了解一下吧。

先聊一下为什么文明6极限文明6最快几回合可以胜利数过神是有意义的

1 文明6前期没城牆时城市的力还不如一个单位。这是最骚的文明5的时候前期看到城就溜,近战撞城的骚事情更是想都别想

2 文明6的地图比较小,导致更囿看点当年的阿提拉独霸天下的情况不存在了。

3 在80文明6最快几回合可以胜利内征服所有国家不觉得很帅吗?

接下来聊下文明6极限征服胜利的几个必要因素:

1 只有些许特殊的文明能够来进行极限文明6最快几回合可以胜利数征服,将来会更多

2 必须频繁的sl。不能接受的玩家可鉯点右上的叉叉啦~毕竟不是娱乐局需要前期通过频繁的sl来寻找最优解。

3 80文明6最快几回合可以胜利以下征服胜利才有意义拖到80文明6最快幾回合可以胜利以后不算极限征服了,而且普通情况70文明6最快几回合可以胜利可以解决少数文明60文明6最快几回合可以胜利左右。60文明6最赽几回合可以胜利以下的大神我拜服了~

4 必须刷图以及图透因为极限征服其实最大有关的就是图。最必要的条件如下:

1、 所有国家首都必須紧凑至于紧凑程度不好描述,反正大陆比例最好较小最好不要出现一个落单的国家首都在离你很远的地方。这是重中之重

2、 开局囿一个国家相距你在8文明6最快几回合可以胜利左右可以赶到其首都。

3、 没有一个国家的首都位置极其恶性比如只有一个陆军攻击位置、呮有一格山口可以通过的。

1、 开局有沿河奢侈奢侈性能是信仰、科技、文化更佳。当然有特殊的文明特殊情况

2、 特殊的文明需求特殊嘚战略资源。

3、 最好不要敌人有阿兹科特和金闪闪

接下来即将开始的是逐个文明的分析和评分。

评分规则是:在最稳定最简单最有效的操作下在最少的文明6最快几回合可以胜利数内取得征服胜利的文明评分最高

在开始之前,先说一句影响征服胜利文明6最快几回合可以胜利数的最关键因素

极限征服文明6最快几回合可以胜利数影响最大的并不是清兵能力,而是赶路能力和攻城速度!!切记切记!

1、阿兹科特——蒙特祖玛

阿兹特克帝国消失在历史的长河中特诺奇蒂特兰再也不能再现往日的光辉了,留下的只是人们对它的追忆和怀念就像阿兹特克的一首诗歌中所写到的那样:

"难道我们真的活在人间?

不会永远活在世上;只是短暂的停留。

即使是玉也会被压碎,

即使是黄金也被压壞,

即使是克特扎尔神的羽毛也被撕得四分五裂。

不会永远活在世上;只是短暂的停留"

最开始,这五颜六色的羽毛这古铜色的肌肉,讓他成为了我第一个玩的领袖

后来很多人告诉我,砍二是一个种田文明

是啊,怎么也想不到这样一个远古战狂竟然在文明6里是一个玩極限飞天的

阿兹科特农民锤宇航中心你是认真的吗?

当然,人不可能面面俱到难道就要因为砍二科技胜利的强势就否定他极限征服的厉害?当然是不存在的。

当小老虎变成大老鹰当奢侈品摆满了蒙特祖玛的祭坛,当大老鹰的每一次进攻都会弹出一个对话框“敌人一个糟糕嘚决定。”,当成群的雄鹰去征服那些未来要挥舞着火枪侵犯阿兹科特的敌国阿兹科特将要给我们带来怎样的征服神话?

奢侈品+1战斗仂;奢侈品额外两座城市宜居度;工人可以加速区域。

简单来说奢侈品给阿兹科特提供加成的效果是随着时间递增的。如果开局坐奢侈的话那么一点力的加成是稳的。

就算前期有采矿奢侈用第一个骗宣的钱买了农民或者抓来的农民去开发,那么也最多2点力的加成而已至尐前期打开局面的情况下是这样。

而2力的加成对于第一家或者第二家究竟效果如何呢?显然是微不足道的原因是因为雄鹰战士本身的强力。这一点是我们聊uu时候再说

那么这个效果的后期如何呢?这就很关键了。因为正是因为奢侈品+1力的特性保证了阿兹科特后期最后两家征垺的效率。

在最后两家会遇到这样的情况。面对的兵种一般不是剑士和骑手在6、70文明6最快几回合可以胜利时最影响文明6最快几回合可鉯胜利数的敌方兵种是战车。

在极限征服的过程中几乎没有ai会成为boss,除了某些特殊的文明大部分文明是出不了双铁和双马的。于是大镓的雄鹰战士进攻时挡路的一般是战车在进攻城市时给城市提供大量力的也是战车。

并不是说进攻疲软了而是效率降低了。不管怎么說雄鹰战士是替代勇士的

而在楼主的经验中,这时候阿兹科特能圈到将近10个奢侈(不知道这个数据有没有普适性)凭空+的10力凭着寡头能够讓雄鹰达到将近36力左右的实力。保证了后期征服的通畅可以说,像砍二这样uu代替勇士的文明这样一个领袖特性相当于完美配合。

至于為什么不升级剑士咱们也留在uu一起说。

第二部分 奢侈品额外宜居度 征服无用

第三部分 工人加速区域。

这个ua本身是科技胜利的关键因素但是在极限征服中也十分有效。大家应该懂军营区。

能够不耗费造雄鹰的产能去用抓来的工人无伤锤军营。大家也应该知道砍二在極限征服中的科技走向了吧——铸铜

在工人有多余的情况下,就去各个城市去锤军营然后刷大将军。

砍二的最大弱点就是腿短刚刚說了,赶路速度在极限文明6最快几回合可以胜利数影响巨大所以那个+1移动的大军是一定要得到的。

所以阿兹科特领袖特性+文明特性的評分7分,总分10

}

我要回帖

更多关于 文明6最快几回合可以胜利 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信