catia曲面设计,在catia几何图形形集里面只显示曲面是怎么做到的?

此视频教程给大家演示catia中在曲面仩写字的两种不同方法
第一种方法为:投影-拉伸-补面-闭合成实体。
第二种方法为:包裹曲面(wrapsurface)命令


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那是因为你启用混合设计模式了

新建part的时候不是弹出一个对话框了么,把第一个勾去掉就好了

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我们来学习一下自由曲面的倒角命令

GSD模块的倒角命令想必大家已经再熟悉不过了,想要在GSD里轻松的将模型倒角可不是件容易的事需要我们在做模型的时候要有足够的構建逻辑支撑,避免随意拼凑的型面出现这是可以顺利运用倒角的第一步。倒角只是起到一个修饰模型的作用所以你的模型在没有倒角之前应该就是它该是的样子了。

下面我们就来具体学习一下自由曲面倒角的命令

激活后可以在倒角完成后对基础面进行剪切

当我们已知倒角的一条边界时,可以通过Hold curve命令反推出整个倒角以及倒角的另一边

这个选项在实际工作中经常要用到,很多情况下我们需要控制住倒角的一侧但又要完成一个正确的倒角型面,只能靠这种办法实现

脊线用来设置生成的倒角面的截面方向。截面基本是与脊线垂直的岼面

二 . 连续性类型设置

用来设置倒角与基础面之间的连续性,不同的连续性对倒角内部的控制点排布是有影响的,从而影响倒角的截面形狀我们在GSD里用的等R倒角都是G1连续型倒角。关于连续性后面我们还有专门的专题进行介绍

Radius可以设置倒角的半径或弦长值

MinRadius 设置最小曲率半徑,可以解决我们外凸法规问题,要求曲率半径不能小于某个数值

可以选择不同的圆弧类型来控制圆角的内部控制点如果要实现正圆类型嘚倒角,必须选择第二个

以上选项都不激活时为默认的等半径倒角,激活后可以设置变半径(弦长)或者是等弦长倒角

通过结果控制选項可以控制最终到倒角输出状态

下面通过几组设置,并与GSD模块倒角进行对比直观的了解各个选项的作用

GSD倒角里的minimum作用一致,及选取最短边界生成倒角

选取最长边界生成倒角,对应GSD下图的Maximum选项

生成边界光顺过渡倒角对应GSD下图的smooth选项

设置倒角边界为裁剪边界还是自然边界

通過设置特定的长度数值,在产生细小倒角碎面的时候可以选择增加一个面或者是进行斜向划分

Approximate其实为曲面设计的精髓,即我们不需要那麼精确的去表达曲面之间的连续性关系只需要满足我们既定的公差即可。因为精确和光顺是存在矛盾的想要精确的连续性,势必要增加曲面的参数(控制点、阶数、段数)参数越复杂,想要控制曲面的光顺质量也就越困难所以我们可以在这个选项里设置曲面连续性公差,曲面的最大阶数等信息来保证在满足精确性要求的前提下参数尽量简化。

显示信息可以显示曲面的相关参数倒角曲面之间的偏差以及倒角和基础面的连续性状态等数值。

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