弹药异界2期散件专家走法伤流的远古套,异界套怎么选择? 我有把不错的手弩

   今朝瞎子入团的门槛依然很高想通过纯节制的6+3进团,今朝版本而言根基已经被裁减举个例子,一个纯熟的鬼泣节制本领已经不亚于瞎子还自带超高减防止。同時属性不错的终结6可以入团打副c,舍得费钱给主c也不难,这是没有ss套的瞎子我较量推荐的一个门户也突发奇想发帖给各人看看其他設置基内情同的环境下,与ss套的

  进程均学习炼场,叠状态吃药红绿阵远古影象选取差异的远近站位(火波和间隔干系较大),多次选取最高伤害截图

  首先是终结6,淘汰小冰小火的冷却晋升进攻,尤其是对付能冰冻的怪冰冻破冰三连爆,伤害晋升极大不能冰凍的怪物,推荐先平x用剑气感电之后再丢技术伤害晋升也很大。这是面板首饰附魔10全属强,腰带技术宝珠上衣裤子40智力,鞋子44独立护肩5魔爆。

  主要测试3个技术小火,不动开眼首先是终结6的招牌技术,小火吃了商场药,175斗神,逐日任务50智力盒子药两个囲90智力。以下测试都是吃的这些药水都在快捷栏。

  接下来是终结6的不动由于带的无用且不动的冲击次数较多,取无miss时的伤害截图测试功效伤害超乎我的预料,在公道的搭配环境下终结6的不动伤害也有1e出面,固然有吃几种药水可是这伤害已经相当高了。去年20人尚未减弱的时候6000w的不动就已经能进团找一个不变输出位置了。

  再来是终结6的开眼可以看出,在没有强力装备的加持下终结6的开眼显得较量疲软。不外此刻一觉的闪枪和地刺都吃cd缩短可以作为一连输出。

  再来是混元军人套超高的60附加以及强力的单件属性,這一套的晋升无关进攻属性问题全技术享受装备的晋升。去年小兰有开过阐明帖子阐明过这一套走冰火流的可赢性这里不再赘言,只淺套一下利用感觉先说利益,这一套的晋升确实很大冰火伤害已经比终结跨越近半,可是将cd因素思量进去实际刷图终结6利用感觉更佳。相对付终结6混元的主要优势在于开眼和不动的伤害也获得很大晋升,能作为一波发作同时,作为不动换装狂热玩家这一套得究極用法是大地7印切双气息增强散,开不动后切混元伤害晋升十分庞大。

  诗人之前的视频也是穿的混元这一套对付修罗这种多属性進攻职业,算长短常符合的一套可是混元的缺点也必需一提,护腿得杂乱很是不友好组队受限制,后跳等不能改建城镇移动反向,利用感觉虐蛋疼

  首先是混元的小火。可以看出晋升比终结六照旧很大的ss套确实能改变职业。

  接着是混元的不动和开眼之前尛火由于终结6自己就是对小冰小火有加持,差距没有拉开这里开眼和不动的伤害差距就拉开了,伤害恰好近乎于终结6的一倍依然那句話,ss可以改变职业

  再来是曾经楼主最喜欢的虚空9,此刻强力散件呈现太多虚空9占9个位置,这自己就是一个致命缺点

  占9个位置的缺点,仅靠转速更加是远远补充不来的 这是不动伤害,已经不如终结6了其他技术就不贴上来了。

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