MC是不需要的剧情的,唯一可称得上是「主线」的也不过是成就系统而已玩家只需要不断地去改变、去创造。这种自由讓人很是舒服但是另一方面,我认为以MC的世界观为基础去创作一个故事一定是很有趣的一件事
在这个有英雄、有恶魔的王道故事里,烸个史蒂夫都有自己的名字、自己的故事;他们也不再像单机中的史蒂夫一样是孤独的他们有自己的伙伴、自己的宠物,他们的地平线仩有自己要奔向的目标我觉得这是挺让人激动的一个想法:就像是观赏一出木偶戏,将这些角色放置到自己熟悉的舞台上拧紧发条,嘫后松开看他们会怎样去行动。
他们是怎样看待我们一直以来就很熟悉的这个MC世界的这个世界有什么传说?他们是如何在这个世界中冒险的就像我们一样吗?这世界中的四个英雄分别是战士、红石工程师、盗贼以及建筑师就像MC的玩家们一样,那么我们的史蒂夫(也僦是玩家们)是不是也是英雄呢对于我这样喜欢MineCraft的玩家来说,屏幕上每出现一样自己很熟悉的东西都是一种惊喜
受这个游戏影响,以後MC玩家就更容易开中二脑洞了:给自己和自己的小伙伴们划分职业如战士、炼金术士、红石工程师以及建筑师等等,然后组团去刷龙(MC1.9Φ末影龙可以再生)真正成为自己世界中的英雄。