传奇特效怎么做leg特效详细操作

武器发光结构和衣服内观算法改變本次请配套更新

武器: 技能由 Anicount 决定(不变),发光由shine决定(改变)

衣服翅膀: 外观由 Anicount 决定(不变)内观由shine决定(改变)

首饰:发光甴shine决定(改变)

增加首饰:增加发光:Shine=5

衣服shape=78时候,对应与相同数值的wil文件hum78.wil一件衣服对应一个wil文件。

武器shape=100时候对应与相同数值的wil文件weapon100.wil,一把武器对应一个wil文件

monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪 计算方法和以前一样

}
0

[LEG引擎]打开卧龙笔记的NPC命令

}
  • 进货单中暂未添加任何货品

阿里巴巴中国站和淘宝网会员帐号体系、《阿里巴巴服务条款》升级完成登录后两边同时登录成功。

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