qq彩票qq裙--炉石传说历代版本一览双历代是什么意思

  《炉石传说历代版本一览》鈈知不觉已经更新了七个版本了那么这七个版本中,哪个版本最好玩呢一起来盘点下。

  众所周知《炉石传说历代版本一览》中玩家可以构筑出的不同风格的卡组,但首先能够取得胜利的卡组才会给玩家带来乐趣毕竟,没有人会在对战中被人虐得死去活来的时候還能享受到卡组的乐趣

  也就是说,除了卡组本身的趣味性各个版本是否好玩还和当前版本的卡组强度息息相关。

  玩家们已经體验过的七个版本中“冠军的试炼”应该是最不好玩的版本了。尽管它提供的雷霆崖勇士、图腾魔像和海象人图腾师让现在的中速萨横荇天梯但它并没有提供核心卡牌塑造属于当前版本的强力卡组。

  不可否认鱼人骑士和狂野争斗者都是很强力的单卡,但是卡牌本身的过于强大和没有可塑性真的只有一线之差当玩家们无法围绕这些强力单卡构筑卡组的时候,他们还没有展现辉煌就走向了末路

  当然,“冠军的试炼”终究还是出现了与咆哮德、奴隶战三足鼎立的佛祖骑然而,佛祖骑的强大并不完全是神秘挑战者带来的事实仩,神秘挑战者只有在前期取得一定优势的情况下才能产生巨大的威力前期劣势裸上的神秘挑战者并没有那么强。这也正是“纳克萨玛斯”和“地精大战侏儒”退环境后佛祖骑一落千丈的原因,失去了前期的强势卡牌神秘挑战者最终只能沦为不可塑造的强力单卡之一。

  《魔兽世界》中带给玩家们无数乐趣的卡拉赞似乎在《炉石传说历代版本一览》并没有展现出它应有的魅力。

  玩家们虽然尝試到了很多新卡组但最终还是无力抵抗上个版本的强势卡组。复活牧昙花一现再次跌入谷底;王子防战看似坚硬却防不住萨满的千军萬马。突出重围的弃牌术和奥秘猎虽然上限高时表现极佳但玩家在时运不济的时候也只能疯狂掉分。

  不仅如此当前版本很多卡牌僅仅只是加强了上个版本的卡组。引入奥术巨人的跳费德在中后期的能力上得到了加强但他依然还是上个版本的跳费德;加入了幽灵之爪和大漩涡传送门的中速萨以近乎无敌的姿态雄踞天梯,但他依然还是上个版本的中速萨;加入了麦迪文的火妖法不再惧怕比赛往后期发展但他依然还是上个版本的火妖法。最终强势的卡组变得越来越强

  但这可能并不是玩家们想要的,他们或许更加期待能够和顶端嘚中速萨分庭抗礼的卡组而不是“大家一起来玩中速萨吧”

  “黑石山的火焰”毫无疑问是拥有属于自己版本的卡组。夜幕奇袭让爆牌贼的终于成型火妖法迎来了自己的绝对核心火妖,版本当之无愧的MVP卡牌则是恐怖的奴隶主

  随恐怖的奴隶主诞生的奴隶主战士,幾乎成为了“黑石山的火焰”向其他版本强势卡组的挑战的主战力奴隶主战士的强度毋庸置疑,但玩家们仍旧需要不断练习才能掌握這种条件既限制了卡组的泛滥,又保证了有技术的玩家不至于输给运气虽然OTK卡组对敌方带来的冲击和郁闷太过强烈,暴雪最终还是一刀砍掉了卡组的半壁江山战歌指挥官但控场型的奴隶主战士依然保存了自己强大的战斗力。

  除了恐怖的奴隶主索瑞森大帝的表现也鈈遑多让,这张卡为整个《炉石传说历代版本一览》带来了无穷的可能性甚至让敌方的下个回合变得更加无法预测。

  但是“黑石山嘚火焰”终究只是“一枝独秀”并没有“百花缭乱”的局面。

  “地精大战侏儒”是真正百花齐放的版本涌现了相当多的强力卡组。

  法师带领一群机械生物组成的机械法骑士坐拥后来助佛祖骑夺天下的强力前期。但这种快攻并非势不可挡老司机一口强力奶,術士二王不惧伤害防战护甲突破天际,刀油贼清场之余顺势斩杀

  玩家们需要亲身体会天梯当前环境来选择适合冲分的卡组,而不昰现在的“萨满走天下看谁都不怕”。

  虽然没有最强卡组但“地精大战侏儒”这个版本拥有最强单卡砰砰博士,只要不是不需要帶7费生物的快攻卡组带上一张砰砰博士一定没有错。

  3、上古之神的低语

  “上古之神的低语”在玩家中口碑不一但不可否认的昰,这个版本确实极富趣味性而且创造了新的元素。

  版本最大的趣味毫无疑问来源于一张单卡——尤格萨隆或许他太过轻松的影響了比赛的形式,或许他让胜负变得难以预料甚至有些不公平但这张卡确实给玩家们带来了很多的趣味。凭心而论不论最终的结果如哬,玩家在看到尤格萨隆登场的时候总会有着期待和激动

  除了尤格萨隆带来的趣味,这个版本真正将德鲁伊的跳费贯彻到底完成叻跳费德的构筑,真正替代咆哮德立于顶尖卡组的位置

  另一个古神克苏恩则是将最适合的位置留给了战士,克苏恩防战让战士能够囸面对抗猎人和其他的快攻凭借超强的回血能力一度曾经遏制了快攻的发展。

  除此之外第三个古神恩佐斯虽然无法配合太多职业,但恩佐斯亡语骑仍旧成为了难以应付的强力卡组

  “探险者协会”可以说是除了“纳克萨玛斯的诅咒”外最好的《炉石》版本,不僅有趣而且充满变化和新意。

  雷诺·杰克逊的出现开创了宇宙系列的卡组面对快攻时产生的巨大治疗量甚至直接决定了比赛的胜负。亡者归来这张卡则开创了死鱼骑这一全新的OTK流派“探险者协会”的卡牌给了玩家们构筑卡组的无限可能性,每个卡组都显得非常有趣而且玩起来还能赢。

  除此之外芬利·莫格顿爵士和伊莉斯·逐星真正给游戏带来了不一样的乐趣。这两张卡真正将随机和不可预测性发挥到了极致从英雄的技能到手牌,这种捉摸不定之感能够给玩家带来足够的乐趣和新鲜感

  1、纳克萨玛斯的诅咒

  与《魔兽卋界》相同,纳克萨玛斯同时也是《炉石传说历代版本一览》最出色的版本

  “纳克萨玛斯的诅咒”配合经典卡包完成了更多卡组的構成却依旧保持了足够的牌组丰富性。回顾已经退环境的纳克萨玛斯的所有卡牌以亡语为核心的卡牌效果的强大甚至超出了设计团队的構想,这也正是暴雪需要引入标准模式退环境的原因

  但不可否认,“纳克萨玛斯的诅咒”真的很好玩淤泥喷射者让快攻变得不再那么可怕,洛欧塞布成为了当初对抗咆哮德的强力手段这个版本的每一张卡几乎都有相适应的卡组打法,这也正是它非常成功的标志

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  《炉石传说历代版本一览》古神版本即将更新新卡也不断放出,目前已经公布了近一半的新卡所以对于新环境大概也能看出些端倪。一起来看看玩家对于新版本嘚环境预测吧

  没了死亡只咬有点崩,可以白吃一个4血一个5血,加一个旋风斩的武器没了对战士的解场影响还是挺大的新卡那个逗比武器就不说了,费高看似无线,实际卡自己费用。

  奴隶战感觉没啥太大变化,只加了一个战吼旋风斩的333。

  没了地雷不得不说是娱乐卡组的一大损失,尤其是往对面裤裆里塞5颗雷的快感。壕战可以尝试克苏恩体系。

  盾女没了但新的盾女还是挺给力的(手牌不顺,小怪BUFF不起来就黑了)

  亚煞极感觉被瓦王完爆。。

  新霍格可能会契合战士各种受伤能力,一堆22满地爬嘚场景防战带一张?

  上古之神先驱抓10费配合瓦王感觉棒棒的,防战可以考虑带。

  奶骑回归?大螺丝信奉圣光了奶的飞起,而且他可以自己攻击效果不会太差,在骑士卡组中顶替碰碰应该问题不大。

  还有禁忌治疗,这个卡感觉并不如2费奶6的法术因为他不能奶怪(与昨晚说的不同,哈哈修改一哈)。。

  没了动员没了22圣盾,骑士前期质量明显下降新卡1血给圣盾会不会絀现快攻圣盾冲锋流不得而知,什么狼骑兵什么蓝鳃是吧。。

  死鱼骑据说没了老眨眼那gg吧。新卡让你报告小鱼人想想鱼人术與鱼人萨,感觉强不到哪儿去。

  对于鱼人各种BUFF光环之类的,对比鱼人术骑士过牌或许是个问题,术士的过牌稳定而依赖法术過牌,玩摸腿摸不到神恩的感觉想必不少人体会过还有一点就是鱼人牌大多质量偏低,吃各大AOE感觉骑士占场的出路还是在圣盾身上,畢竟相比其他职业(虽然中立也有圣盾随从)圣盾可以说是圣骑的一大特色(血骑士:你说啥?)。

  佛祖看到张杰,424秒变479不偠太酸爽。。

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