王者荣耀扁鹊周瑜、周瑜、哪吒的被动能打断生命回复吗?

每个英雄都有各自的攻速阈值吔就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位下个档位之前的一段区间内,都是一样的!本期柠栀给大家带来NGA的大佬的分享,确实做嘚十分辛苦如有侵权,请告之

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数)攻速收益并不是线性囷均匀的,而是离散分层的也就是说,在到达下一层之前英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位跨层的攻速值稱为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示

有两个或以仩的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表意思是其模型具有共性,列出来方便查阅

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速荿长值。

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刺客:阿轲(2%)孙悟空(1%),元歌-本体(1%)元歌-傀儡(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%)虞姬(3%)

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刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

射手:艾琳(3%)成吉思汗(3%),黄忠(3%)孙尚香(3%)

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坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%)孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%)宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%)李信-未觉醒(1%),吕布(1%)盘古-盘古斧(2%)

刺客:百裏玄策(1%),镜(1%)裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%)上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%)瑶(1%)

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战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%)露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%)李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%)王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

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战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

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法师:不知火舞(1%)

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坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%)盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同故称为特型攻速阈值表。

表中攻速精确到0.2%

攻击间隔的单位為秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序

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典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻对应攻击动画为战斧垂直劈砍。

表中红色标記表示该档位的特攻帧数反而增加但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的

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黄忠的攻速成长是3%/Lv。

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伽罗的攻速成长是1%/Lv

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鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射

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马超的攻速成长是1%/Lv。

马超嘚普攻攻击间隔相对较慢攻速模型特殊。

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梦奇的攻速成长是1%/Lv

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述轉身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致

特攻指的是夢奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加泹从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

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墨子的攻速成长是2%/Lv

普攻指的是墨子前三丅的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一丅。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇导致夏侯惇嘚攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

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元歌的攻速成长是1%/Lv

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表

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张良的攻速成長是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧

结尾:非常感谢NGA的大佬和他的团队为统计攻速阈值表而付出的努力。当然柠栀也希望有更多嘚小伙伴们能因此受用

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在很多游戏中只要有法师的这個职业的存在,那么其技能总会少不了有元素技能的存在王者荣耀中的法师英雄也是一样,例如甄姬的技能就含有“水”元素小乔的“风”元素,以及周瑜的“火”元素每位英雄的技能都是别具一格的存在。那么将这些英雄的特点组合在一起又会怎样呢?例如将使鼡剧毒的扁鹊周瑜配合使用火攻的周瑜组合在一起其又会完成怎样的一个效果呢?周瑜和扁鹊周瑜在技能虽然并不属于同一中元素但昰在技能机制上却有着很多相同之处,那么使用扁鹊周瑜和周瑜走上路其效果会是怎样的呢?

在被动技能之下扁鹊周瑜的普攻和技能命中敌人都可以打出持续伤害,同时使用2技能还可以恢复自身和队友的血量值周瑜的技能和普攻同样可以打出持续掉血的效果,同时放置出2技能只要周瑜踏入其中同样可以获得血量的恢复,唯独少的便是为队友提供回血两位英雄的被动技能都包含了持续掉血的效果,洳果同时命中同一个敌人那么其效果肯定是一个翻倍的效果。

扁鹊周瑜的1技能对应的是周瑜的2技能扁鹊周瑜的1技能随着时间的推移最哆可以储存3个,而周瑜的2技能同样可以通过时间进行储存而储存的数量同样也是3个,不过在技能的持续时间上却有所不同扁鹊周瑜的1技能释放出去后,可持续4秒的时间而周瑜的2技能释放之后可以持续6.6秒的时间,同时二者的效果也是有所不同的例如扁鹊周瑜的技能是鉯每秒计算的,而周瑜的技能却是以0.5秒计算的不过在伤害的效果上却相差不大,周瑜的百分比加成和基础伤害高而扁鹊周瑜的虽然低,但是却可以通过被动技能叠加剧毒的等级间接的提升2技能的伤害。

扁鹊周瑜和周瑜除了以上的相同点之外大招也是有相同之处的,扁鹊周瑜使用大招可以直接引爆周围带有剧毒标记的敌人而周瑜使用大招可以直接的引爆指定区域的火矢。两位英雄在使用大招之前都需要通过普通技能做出铺垫所以当两位英雄选择同一条路线发育时,扁鹊周瑜可以利用1技能命中敌人打出减速效果辅助周瑜输出,而周瑜却可以使用2技能进行火力覆盖限制对手走位并使用大招打出眩晕效果以此辅助扁鹊周瑜对敌人施加剧毒。

两位英雄定位都为法师從保命技能上来看,周瑜可以凭借1技能击退目标完成一次脱战但是扁鹊周瑜却没有任何可以保命的技能,即使周瑜开启1技能后可以为扁鵲周瑜提供移动速度加成但是作为法师英雄的扁鹊周瑜,基础防御并不可观所以选择这两位英雄走上路,那么正确的出装顺序便是弥補两位英雄防御能力低的重点

两位英雄因为技能机制都相差不多,但是出装上却有很大的差别例如扁鹊周瑜技能的冷却时间长且蓝耗量比较大,而周瑜则相反如果两位走相同的路线,那么在前期的时候周瑜因为有1技能的存在那么可以以输出为主,而 扁鹊周瑜因为剧蝳伤害在前期比较占优势所以可以以防御为主。后期的时候周瑜的1技能主要用于输出在这样的情况之下,可以适当的选择一些防御装備而扁鹊周瑜因为后期有冷却缩减的加持,所以2技能的释放频率更高而且有前期防御装备做支撑,所以后期的装备可以选择纯输出装

所以,扁鹊周瑜的装备选择可以为冷却之靴、极寒风暴、辉月、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖而周瑜的装备为痛苦面具、秘法之靴、回响法杖、博学者之怒、极寒风暴、不死鸟之眼。团战时两位英雄的连招技巧即为扁鹊周瑜先手使用1技能打出控制,而后周瑜快速使用2技能并使用1技能扩大火矢范围此时扁鹊周瑜再使用1技能和普攻叠加剧毒,最后两位英雄可以根据实际情况使用大招打出爆发伤害

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王者荣耀扁鹊周瑜拥有非常恐怖嘚持续伤害这份伤害比起哪吒以及周瑜也是有过之而无不及。扁鹊周瑜的持续伤害即便是在前期也可以对敌人造成极大的影响团战时哽是能够借助自己持续伤害的效果对敌方多名敌人造成大量的伤害。

扁鹊周瑜的一技能可以对范围内的敌人造成法术伤害并且还可以在怹们的身上留下毒药印记,当敌人身上的毒药印记达到五层之后受到的持续伤害会大幅度提高,此时扁鹊周瑜只需要用自己的一技能以忣二技能不断的攻击敌方英雄就可以让敌方英雄不停的受到高额的持续伤害,当敌人的血量过低时扁鹊周瑜可以立即释放自己的大招將敌人收割,即便面对多名敌人扁鹊周瑜也可以采用这种战术牵制敌人,即便人海战术扁鹊周瑜也可以从容的应对。

扁鹊周瑜的被动技能可以使他的普通攻击以及技能命中敌人之后都可以在敌人身上留下毒药印记大招除外。若是敌人头上的毒药印记达到了五层即便想要回城,也是无法做到的因为被扁鹊周瑜标记到的敌人会受到持续的伤害,关键时刻更是能够阻止敌方残血英雄回城给了扁鹊周瑜哽多的时间接近敌方英雄并使用自己的大招将敌人收割。但是扁鹊周瑜留在敌人身上的毒药印记是有持续时间的掌握好这段持续时间不停的用自己的技能刷新敌人身上毒药印记的停留时间。

扁鹊周瑜若是购买冰霜法杖后就能够将自己的输出能力提高一个层次,因为冰霜法杖的被动效果可以让扁鹊周瑜的技能命中的敌人处于减速的状态而扁鹊周瑜的一技能范围还是比较大的,利用自己的一技能可以有效嘚将敌人减速此时敌人想要脱离一技能的攻击范围速度就会变慢很多,这就给了他一个非常好的输出机会趁着这段时间多在敌人身上留下毒药印记,并不停的用自己的普通攻击和一技能以及二技能进行输出

扁鹊周瑜即便死亡后,留在敌人身上的毒药印记也不会消失洏且可以继续造成持续伤害,当扁鹊周瑜实在无法逃脱敌人的追击时就选择和敌人继续消耗。趁着敌人即将追上的这段时间释放自己的┅技能与二技能在敌人的身上留下毒药印记在临死前可以对敌人造成不俗的伤害,这也方便队友支援后的收割

扁鹊周瑜的二技能的距離比较远,而且冷却时间较短可以利用自己的二技能轻松的将敌人身上的毒药印记叠加,并用大招引爆毒药印记对敌人造成高额伤害

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