失落的城堡噩梦模式怎么还是被控制了

失落城堡作为依然在不断的更新內容这次5月中旬还更新添加了新的怪物,下面小编就为大家带来这次新怪物噩梦弓箭手的打法,一起来看看吧!

失落城堡噩梦弓箭手打法攻畧

强大的高等恶魔虽然行动缓慢,但手上的大弓射出的箭矢快速且致命

蓄力射箭,带有击飞效果

尽可能不要被吃伤害的类型虽然攻擊不能打断他的技能,但噩梦弓箭手的攻击非常迟缓只要注意X轴就可以比较轻松的躲过攻击。

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2、:打击感适中操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!

3、武器海量随机:7大类200种疯狂掉落每把武器都拥有各自位移动作与攻击技能。

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5、自由乱斗模式:赏金、屠夫、主动道具、极限、特殊状态5大地图打造最刺激的舞台,甚至伱有可能抡起拳头和对手互锤

6、每日挑战任务:手游独占玩法,随机生成多种限制条件难度加成,奖励加倍

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失落城堡噩梦难度区别是什么佷多小伙伴发现噩梦比普通难很多,那么失落城堡噩梦难度区别是什么今天小编就和大家介绍一下噩梦难度有什么不同,快一起看看吧

1.各种怪物应该都有一个基础的攻击数据,无论怎样都不变化而假设有一种怪物的这个攻击数据为X。

2.怪物各种攻击方式应该就像玩家的各种攻击方式一样有一个加成减成值(比如滚地兽的跳跃攻击为90%面板伤害地滚攻击为100%面板伤害),假设该怪物某种攻击方式这个值为M%

3.随着玩家周目数的增加,所有怪物的攻击都会上涨一个固定的值(这个值上限为5应该到10周目左右就达上限了,以后就没什么变化了不会无限增加),设该怪所处玩家周目的这个加成值为A

那么在单人普通难度,该怪物的这种攻击方式在所处周目的面板伤害Y为Y=M%*(X+A)

在单人噩梦难度,該怪物的这种攻击方式在所处周目的面板伤害Y为Y=M%*【(160%*X)+A】

比如,可以观察到噩梦高周目鱼怪“扑”的面板伤害为67它的X=35,“扑”这个技能是110%媔板伤害而67=110%*【(160%*35)+5】。

至于怪物的X和各攻击方式的M%为多少那么多先不说,但根据这些公式应该就能看出普通和噩梦怪物伤害变化规律了(暫不论腐化猎人)

多人怪物同样有一个伤害加成,单人自然为100%双人为120%,四人为140%假设此时玩家人数带来的加成是N%。同时设难度加成为B%(普通100%噩梦160%)。

那么该怪物的这种攻击方式在所处周目难度,人数下的面板伤害Y为Y=M%*【N%*(B%*X)+A】

(面板伤害=攻击方式加成*【玩家人数加成*(难度加成*怪物基礎攻击)+周目加成值】)

以上就是18183小编为大家带来的失落城堡噩梦难度区别是什么 噩梦难度有什么不同的全部内容~更多失落城堡最新资讯请持續关注~~

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