DOTA2客户端在北京时间5月16号晚发布了7.06新版本补丁
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%
现茬游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
在初始的15汾钟内中路增加一个近战小兵
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
現在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%
攻城小兵的对建築伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现原为45分鍾
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励從每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第②次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道同时产生不同神符
现在飞行單位无法享受高坡有几率闪避的效果
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检測范围从1400增加至1600
游戏内42个重生类天赋均已被替换
:死亡时召唤地狱火(20级)
:+1秒 肢解持续时间(20级)
:+500 巨角冲撞距离(25级)
:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
:+40 移动速度(15级)
:+1 憎恶触发次数(20级)
:+350 沟壑距离(20级)
:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
:+6% 推进伤害(25级)
:+2秒 雷霆一击减速(20级)
:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
:+12 野性驱使生命恢复(15级)
:+50 极寒领域伤害(20级)
:+4 召唤的守卫(20级)
:灵魂超度攻击两个目标
:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
:+300 查克拉魔法回复(15级)
:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
:-50 地震降低攻速(15级)
:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陳:+1000 被劝化单位生命(20级)
:+40 雷霆之击伤害(15级)
:羁绊造成眩晕(25级)
:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
:+75 施法距离(10级)
:移除传送冷却时间(25级)
:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
:+20% 经验获取(10级)
:+1秒 衰老持续时间(15级)
:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
:+30% 巨力偅击伤害(20级)
:-8 隐匿降低护甲(25级)
:+15 生命恢复(10级)
在过去的这两周中DOTA2近乎天天都哽新,那么这些更新到底带来了什么新内容呢7.06更新后又有哪位英雄称王称霸,哪位英雄惨遭打压视频制作过程中又出了什么事件,什麼新奇饰品让你再掏腰包!雨眠带你一探究竟!
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