永恒之塔翅膀大全诺斯珀德新翅膀什么怪出

永恒之塔诺斯珀德小怪怎么不掉装备了_百度知道
永恒之塔诺斯珀德小怪怎么不掉装备了
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魔族地图很魔幻的色彩
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清自心 弃了浮夸
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大家看来都很喜欢魔幻的
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●诺斯费尔德
16:29:58 上传
永恒之塔脚下的土地,魔族高等守护者的使用区域。
诺斯费尔德是<font color="#FF更新后追加的新地图,转职为高等守护者后可以进入。地图上的各种内容对应高等守护者66~75等级的各个阶段,根据时间和天气的变化,有的地区会产生环境上的改变。
●往诺斯费尔德的移动方法
诺斯费尔德是上半部的永恒之塔所在的魔族的区域,通过伏魔殿的空间移动师可以进行移动。
诺斯费尔德的中心是魔族的主要据点:阿斯佩尔天培尔寺院。通过飞行移动可以移动至外围地区的4处据点。
通过伏魔殿的空间移动师可以对诺斯费尔德进行移动。
中心据点可以通过飞行移动,到达外围的4个副据点。
●背景故事
曾经与龙族和平相处的协定,却造成了大崩溃的结果。永恒之塔受到普雷奇温的开始破碎之后,伴随着耀眼的光芒所有可能会对塔的安全造成威胁的事物都被强制转移,为了延缓塔的崩坏塔的四周覆盖上了巨大的结界。这造成了永恒之塔周边地区都被禁止在了过去的时间里一直在沉睡。但是,经过了漫长时间之后,结界开始慢慢衰弱,逐渐朝着塔的方向收缩。因此曾经沉睡了上千年的古代亚特雷亚圣域的一部分开始显露它的姿态。对奥德变化十分敏感的阿里埃主神和阿斯佩尔主神觉察到了结界弱化之后停滞千年的永恒之塔的崩坏又将重新开始。阿里埃主神和阿斯佩尔主神得知只要破坏掉一分为二的永恒之塔的另一半就能保证自己的这一半能够永存,开始下令破坏掉对方种族的那一部分的永恒之塔。天族与魔族通过永恒之塔生成的裂缝潜入对方领域,察觉到对方与自己有着相同的目的。两个种族间为了守护自己的世界,在亚特雷亚继续生存下去而展开了决战。
●据点情报
诺斯费尔德的中心据点为「阿斯佩尔天培尔寺院」。这里是可以恢复休息的气息的场所和贩卖高等守护者专用的物质变换图纸NPC的所在地。
●怪物分布
诺斯费尔德登场怪物依照等级,难易度被分为4个区域。虽然高等守护者对于高于自身等级3级的怪物一定程度上还可以应付,但狩猎更高等级的怪物的难度会变得非常大。
-1区域:66~68级。=中心据点周围地区。高等守护者的初级狩猎区域,同事也是副本的入口,和永恒之塔的入口所在地。
-2区域:69~74级= 会登场受到影响可能大量繁殖,或变为其他种类的稀有怪物。以及特殊类型(战士,暗杀,魔法,特殊)怪物。& & 可以从据点徒步前往,也可以通过飞行移动前往。
-3区域:72~77级=70~75级的主要升级区域。登场怪物有稀有怪物和特殊类型怪物。必须从2区域行走前往。
-4区域:75~80级=最高等级的狩猎区域,登场怪物的最高等级为80级。& &最好在75级之后再进入该地区。
●诺斯费尔德的相关截图
阿斯佩尔天培尔寺院
卡里德斯峡谷
蓝色欢迎之森
镇镇族的领地
&等级上限最高多少&
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诺斯菲尔德这名字很耳熟
丨暗影乄天殤灬
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主神代理人
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风景好华丽啊
你妹超过15字符
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拉斯贝尔格
。?  萌货?
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引用 丫哥在这呢 回复
诺斯菲尔德这名字很耳熟天族转职的NPC
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景色不错& && &&&
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丨尐灬靉宻児 发表于
●诺斯费尔德
永恒之塔脚下的土地,魔族高等守护者的使用区域。
韩服75 国服待定
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丫哥在这呢 发表于
诺斯菲尔德这名字很耳熟
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暗影 天殤 发表于
风景好华丽啊
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AION语晗 发表于
天族转职的NPC
比起刚刚出卡本,鲁本,地下的NPC名字好多咯。叫什么:杜蕾斯
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5.8《决战之地》更新文档 |
亲爱的永恒之塔玩家:
《永恒之塔5.8:决战之地》将于11月8日全面上线,新版以欧比斯深层的暴风巨变为主线,新增组队型及单人副本。全新军装霸气登场,激萌宠物精灵欢乐来袭,多项功能新增优化,PVP/PVE乐趣再度升级!新版《决战之地》详细更新文档如下,欢迎查阅。
(部分未更新内容请以最终正式版本为准)
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1.将在据点强化第5阶段增加的忘却之裂缝的入场次数,修改为每天晚上12点进行初始化。
2.重新开启了之前被封印的神圣要塞。
- 神圣要塞被配置于埃雷修兰塔深层
- 深层可以通过埃雷修兰塔中央(第56基地-火焰地狱下方)通过普通飞行进入
- 与原有的要塞战相同,可以通过加入战场联盟进行要塞战
- 作为要塞战的奖励,可以在获得尖晶石功勋勋章或尖晶石碎片的同时,一并获得装备材料
- 根据攻城成功/失败以及等级的不同,奖励的种类和数量也会有所不同
- 神圣要塞战会在每周六的21点开始进行
- 在深层入口处增加各个种族的集结地(天族-自由之翼进击基地;魔族-破灭序曲进击基地)
- 深层内部存在天族和魔族的集结地,战场联盟奇斯克
- 要塞战一旦开始后,要塞附近地区将转变为限制飞行的状态,飞行虽然受限,但可以滑降
- 如果在神圣要塞战中,天族或魔族获胜,深层内部会出现回归的奥里萨军团多名成员,将其消灭时,可以获得经验值、欧比斯点数、荣誉点数
- 当要塞战结束后,除获胜种族的战场联盟成员之外,所有人都将被强制送出深层,特定时间内进入深层内部受限
- 在配置于深层的3个要塞(拉米兰要塞、德奇沙斯要塞或克罗坦要塞),在进行神圣要塞战时,将可以获得攻城炮的帮助,可轻易破坏城门
- 通过占领配置于深层内部的5个实体,在进行要塞战时可以迅速地破坏外城门
- 除此之外,还准备了便于神圣要塞战进行的支援我军的NPC、内城门保护圣物、城门破坏支援兵等,在攻克时可根据情况善加利用
3.在获得要塞战的奖励上,改善了贡献度的分配方式。
- 即便角色未能获得欧比斯点数,只要加入的战场联盟存在获得欧比斯点数的记录,就可以获得贡献度
- 但即便处于加入战场联盟的状态,角色也必须在要塞周围才行
4.改善了埃雷修兰塔上层的守护灵出场方式。原有改善累计占领次数为2次随机决定的
要塞的占领次数为1次5.大幅度下调了在埃雷修兰塔上层出场的守护灵以及召唤怪物的生命力。
6.将要塞战的进行时长从60分钟改为55分钟。
7.在进行配置于埃雷修兰塔上层的要塞战时,减少了守护要塞的怪物个体数量.
8.删除了要塞工具提示中不使用的信息(累计占领上限)。
9.在要塞战中胜利/失败时,在画面中央新增了提示信息。
10.修改了当一个种族连续占领要塞时支援弱势种族的强化效果。
11.修改了消灭配置于欧比斯的各要塞司令官时可以获得的据点强化分数。
12.为了根据累计占领修改福利,将欧比斯所有要塞的拥有状态初始化为龙族。
13.延长了通过“召唤:战场奇斯克”召唤的奇斯克的维持时长和冷却时间。
14.在欧比斯上层要塞战时,修改为攻击司令塔和指挥官的龙族怪物不会出现。
15.在神圣要塞战时,修改了“战场奇斯克”会设置在深层舰船停泊处之外的现象。
16.修改了欧比斯深层中65级龙族怪物会在错误位置出现的现象。
17.要塞战通关成功或失败时,在画面中央增加了额外的消息以及特效。要塞
1.修改了占领卡多尔以及欧比斯下层要塞时,占领军团会显示UI和消息的现象。
2.改善了在进行欧比斯上层要塞战时,偶尔会不出现龙族指挥官的现象。
3.修改了在进行神圣要塞的过程中,“次元之实体”出场时所显示的部分系统消息内容。
4.增加了NPC,神圣要塞战开始后,在通关深层各个种族舰船停泊处的外城门时,该NPC可以召唤提供帮助的“辅助攻城炮”。
- 与NPC对话后,支付一定基纳,可以召唤出1个“辅助攻城炮”。
- “辅助攻城炮”会被召唤到外城门前,并帮助破坏外城门。破灭序曲舰船停泊处自由之翼舰船停泊处萨必仑李奥贝尔宾达夫海尔仑尤诺嘉尼梅戴
1.在“知识书库”选择之房间增加了移动装置。
- 在记录保管所和根源记录消灭BOSS怪,在选择之房间通过移动装置可以前往相应地区
2.更改为即便攻击“知识书库”的4种实体和启动神圣守护塔的“迈扎利斯”,周围的怪物也不会识别角色。
3.更改为消灭启动“知识书库”中神圣守护塔的“迈扎利斯”后,神圣守护塔的启动会暂停。
4.删除了与配置于“知识书库”的记录保管所和根源记录的BOSS怪战斗后,经过一定时间会启动的愤怒咆哮模式。
5.修改了“知识庭院”、“知识精髓”的移动石激活相关消息。
6.修改了“挑战之塔”的怪物所使用的部分技能工具提示显示异常的现象。
7.修改为配置于“挑战之塔”的“拉凯阿尼蒙”和“改良探测设备”不会进行普通攻击。
8.修改了在“巨风峡谷”的特定状况下打成平局时奖励获取异常的现象。
9.修改为在“鲁纳图利姆遗迹”最终阶段,消灭“装着符文族遗物的箱子”后可以获得额外奖励。
10.修改为在配置于“库姆奇巢穴”的支援品箱中获得道具后,即便箱子消失不见,相隔一定时间依然会再次出现。
11.点击配置于“知识精髓”的“奇怪的箱子”时,虽然奖励箱的出现概率会小幅度降低,但怪物的出场概率会小幅度增加。
12.修改了在“巨风峡谷”的特定状况下打成平局时奖励获取异常的现象。
- 修改了平局时消灭对方种族人数更多的一方会获取获胜奖励的现象
13.修改了“巨风峡谷”的进行内容。
- 修改了BOSS怪的出场条件怪物名称出场条件修改内容浑浊巴格图勒开始8分钟后出场删除道具奖励,并发放攻克成功的种族增益消灭后每3分钟出场机密凯伊萨超过37人时出场
消灭后每3分钟出场提升了攻克成功所获得的战场点数马赫特多衮- 下调了配置在副本中的怪物的能力值。
- 修改了实体核碎片占领数量所相应的获取分数。
- 将战场上可以获得的最大分数修改为8,000分。
- 删除了在开始地点可以用战场点数获得的出售NPC,并修改了出售道具。
- 增加了战场证物并提高了欧比斯点数奖励。
14.修改了“混沌竞技场/修炼场”、“荣耀竞技场/修炼场”的第三回合获取分数的内容以及部分内容。
- 在进行第三回合比赛的过程中,当排名靠前的角色死亡时,只会扣除分数的50%。
- 与具体排名无关,消灭对方时所获得的分数在“混沌竞技场/修炼场”增加3倍,在“荣耀竞技场/修炼场”增加4倍。
- 在进行第三回合比赛的过程中,删除了排名靠前角色头上所显示的标记。& && &&&
15.修改为在竞技场/修炼场无法使用[管理好友–搜索]的功能。& && &&&
16.修改了特定服务器/种族无法正常完成通关“挑战之塔”楼层的现象。& && &&&
17.修改了完成“挑战之塔”楼层通关后会弹出异常系统消息的现象。& && &&&
18.修改了完成“挑战之塔”楼层通关后所获得的部分道具没有通过系统消息显示的现象。& && &&&
19.在“挑战之塔”各职业赛季第1名奖励中增加了“胜者之黄金之翼”。& && &&&
20.在与“纳拉克卡里”的终极BOSS怪战斗的过程中,当在被“阴森寒气”技能攻击的状态下退出组队或下线,修改为会立刻触发技能效果。& && &&&
21.在“黄金神庙训练所”比赛过程中死亡时,增加了用来重整旗鼓的大门。& && &&&
- 在比赛过程中死亡后,双方阵营将出现大门,返回各阵营(复活)5秒后可进入竞技场。& && &&&
22.增加了“挑战之塔”专用生命之秘药。& && &&&
- 进入挑战之塔后,可以从其中所配置的箱子处获得。& && &&&
※药水效果:自己的生命力恢复6,000。(冷却时间:2分钟)& && &&&
23.在“挑战之塔”20、24、28层BOSS怪周围增加配置了普通怪物。& && && &
24.修改了配置于“挑战之塔”40层的“魔女葛兰达”所使用的技能效果。& && &&&
25.修改了“挑战之塔”部分怪物的施展时长。& && &&&
26.修改了“铁壁堡垒”的内测水闸无法正常破坏的现象。& && &&&
27.修改为在“纳拉克卡里”完成了可在15分钟内进行的各附加任务时,会出现更好的奖励。& && &&&
28.修改了在被“纳拉克卡里”的终极BOSS怪所使用的“灵魂冰冻”攻击的状态下登出或因退出组队离开副本时,效果会消失不见的现象。& && &&&
29.修改了在战场型副本中打成平局时奖励异常发放的现象。& && &&&
- 修改了以下副本中即便打成了平局,依然是消灭对方种族人数较多的一方获得获胜奖励的现象。副本战场卡玛尔铁壁决战场耶梦加得进攻通道可疑的耶梦加得进攻通道鲁纳图利姆鲁纳图利姆遗迹※在战场型副本中,巨风峡谷已做修改并体现。& && &&&
30.将配置于“挑战之塔”20层的BOSS怪的部分召唤体修改为更晚出现。& && &&&
31.修改了在和“挑战之塔”33、34、35层的怪物战斗的过程中,特定状况下角色会坠入地形下方的现象。& && &&&
32.将“黄金神庙训练所”、“孤独竞技场”、“挑战之塔”、“黄金神庙训练所组队战”的赛季结束时间修改为上午3点。& && &&&
33.修改了配置于“知识精髓”的部分怪物的尸体的消失时间。& && &&&
34.改善了“巨风峡谷”的进行方式。& && &&&
- 在基地内部增加了祭坛,如果在战场过程中死亡,会在祭坛上复活。& && &&&
- 在祭坛上复活后会获得保护膜增益,增益将保持30秒。& && &&&
- 从祭坛处可以前往基地后方,该地区为中立地区,不会受到对方种族的攻击。& && &&&
- 在战场结束之前,如果随意退出战场,将应用60分钟的入场等待时间。& && &&&
- 战场结束后,正常退出的角色和被从部队强制驱逐的角色的入场等待时间会被初始化。& &
35.提升了“巨风峡谷”的奖励,获得超过4,000点时,将发放额外奖励道具。& && &&&
36.在“挑战之塔”配置了全新怪物,并修改了部分怪物的配置位置。& && &&&
37.额外完善了“挑战之塔”初始化之后,选择之前最终楼层和1层时的确认步骤。& && &&&
38.修改了消灭配置于“忘却之裂缝”、 “挑战之塔”的怪物后不显示死亡效果的现象。& && &&&
39.修改了“挑战之塔”中配置的部分怪物的动作。& && &&&
40.修改了“巨风峡谷”播放的部分动画中“守卫/执政官派遣队长”会不出现的异常部分。& && &&&
41.为了防止在“黄金神庙训练所/组队战”中滥用部分功能,改善了以下内容。& && &&&
- 在“黄金神庙训练所”比赛过程中离场时,相应角色的分数会被初始化。& && &&&
- 在“黄金神庙训练所组队战”比赛过程中所有队员全部离场时,相应队伍的分数会被初始化。
42.修改了在“挑战之塔”周三初始化之后从1层开始通关时,在特定状况下其他楼层的怪物会一并出现的现象。& && &&&
43.修改了在“挑战之塔”17层、18层变身为精灵后,离开副本时变身状态会保持一段时间的现象。& && &&&
44.修改了“挑战之塔”34层防御实体的爆炸功能在特定状况下会不启动的现象。& && &&&
45.修改了在进行“挑战之塔”的过程中,部分系统消息的内容显示有误的现象。& && &&&
46.修改了“挑战之塔”部分怪物不使用技能的现象。& && &&&
47.改善了“知识精髓”的个体“布利温的心脏”偶尔会被孤立的现象。& && &&&
48. 当应用配置于“挑战之塔”40层的魔女葛兰达所使用的冤魂球技能时,如果待在安全地区,就不会应用技能效果。
49.修改了针对“挑战之塔”部分怪物的晕厥效果不会触发角色的解除冲击技能的现象。& && &&&
50.修改了“挑战之塔”显示的部分系统消息。& && &&&
51.修改了即便与配置于“知识精髓”的“卡奈休”的战斗结束,部分弱化效果依然没有消失的现象。& && &&&
52.在消灭征服之祭物相关NPC后可以获得的强化效果,修改了通过该效果可以缩短“挑战之塔”通关时间的现象。& && &&&
53.为了在“被污染的地下通道”里顺利进行,修改并改善了几点内容。& && &&&
- 下调了初次出场的“傻傻的参之灵魂”的生命力。& && &&&
- 将“起死回生者卜杜休”所召唤的被污染的野狼牙,修改为在目标周围出现。& && &&&
- 修改了可以从“守护气息”处获得少量经验值的现象。& && &&&
- 将“生命粉碎”技能修改为可以对本人之外的对象瞄准目标后使用。& && &&&
- 修改了使用“生命粉碎”技能时,不对周围目标造成伤害而是对本人周围造成伤害的现象。& && &&&
- 修改了使用“强化猛击”时,会显示应用出血效果的消息的现象。& && &&&
- 修改了“强大生命守护者变身券”即便在怪物瞄准目标后,依然可以使用且只会消耗的道具的现象。& && &&&
- 修改了使用“强大生命守护者变身券”后会恢复所有生命力的现象。& && &&&
- 修改为在副本内使用“强大生命守护者变身券”可不受次数限制。& && &&&
- 修改了在“生命保护膜”状态下攻击怪物后会显示错误消息的现象。& && &&&
- 修改为与“强大生命守护者V”对话后,即便是在变身后石像也不会消失。& && &&&
54.修改了“黄金神庙训练所组队战”的入场次数和入场时间。修改内容修改前修改后入场次数4次2次入场时间周末下午6:00~第二天上午1:00周末晚上7:00~晚上10:00因为修改了“黄金神庙训练所组队战”的入场次数,相应地下调了赛季奖励的基准点数。
55.增加了“神圣之塔”副本。
56.增加了要塞奖励副本“弥拉修圣所”。& &
- 占领深层神圣要塞的种族可以通过要塞内部入口进入。& &
57.下调了“知识精髓”的通关难度。& && &&&
- 下调了“卡奈休”所使用的物理/魔法反射伤害。& && &&&
- 大幅下调了“布利温”的最大生命力。& && &&&
- 大幅下调了“布利温”的召唤兽中“异界寄生食人花”的最大生命力。& && &&&
- 下调了“布利温的心脏”的最大生命力。& && &&&
58.将“帕德玛夏的洞穴”的入场人数从原先的48人缩减到12人。& && &&&
-&&根据人数的修改,下调了部分怪物的能力值。& && &&&
59.对副本“激战地极乐世界”、“激战地伏魔殿”进行了封锁,日后将无法继续使用。& && &&&
60.删除了“挑战之塔”部分怪物的称号。& && &&&
61.改为进入“挑战之塔”后,删除应用于角色的所有强化效果。&&
62.弥拉修圣所的终极BOSS“歌唱齐尔叙卡”所使用的“冰寒大地之舞”技能特效将根据伤害的威力而有所不同。
63.修改了在“神圣之塔”奈勒盖召唤的6个“分离之盾”中,但凡有超过两个角色选中其中一个个体就会启动的现象。
64.黄金神庙训练所组队战修改为从八强开始。
65.修改了在忘却之裂缝,古代之高级守护者技能UI中会不显示冷却时间的现象。
66.修改了当消灭了1次配置于“知识精髓”的“布利温的心脏”后,再次通关时其不会再度出现的现象。
67.修改了配置于“知识精髓”的“卡奈休的欧柏利斯克”偶尔会不应用反射咒语的现象。
68.修改了副本目录中会显示不使用的副本名称的现象。& && &&&
69.下调了“恶灵废墟/元素君主实验室/阿克哈尔的布里特拉神域/克洛班烈焰大本营”的难度,修改为只有3个人入场才能够攻克BOSS怪。& && &&&
- 修改了BOSS怪的出场条件。& && &&&
※&&在BOSS怪的出场位置会出现3块召唤石。& && &&&
※&&只有当3个角色同时选择不同的召唤石,才可以召唤出BOSS怪并进行攻克。& && &&&
- 下调了普通/BOSS怪的能力值。& && &&&
- 修改了BOSS怪的战斗模式和部分技能效果,下调了能力值。& && &&&
- 将入场人数修改为了3人。
- 修改了“阿克哈尔的布里特拉神域/克洛班烈焰大本营”的可入场等级。
(阿克哈尔的布里特拉神域修改后入场等级为69级以上;克洛班烈焰大本营修改后入场等级为72级以上)
70.为了入场的顺利进行,删除了“知识庭院”、“知识精髓”副本的入场条件。& && &&&
- 删除了只有完成任务时才能入场的条件,只要满足等级以及是否组队即可入场。& && &&&
70.消灭配置于“忘却之裂缝”的怪物时,将可以获得的经验值量提升了1.5~2倍左右。& && &&&
72.在与配置于“神圣之塔”的BOSS怪“奈勒盖”战斗时,改善了不会解除无敌状态或战斗会戛然而止的现象。& && &&&
73.改善了在巨风峡谷中会间歇性结束游戏的现象。& && &&&
74.修改了在游戏开始之前,就可在“巨风峡谷”进入内部获取分数的现象。&& 道具
1.增加了可在“知识书库”内的BOSS怪/奖励箱处获得“上级强化辅助剂(神话用)”包袱道具。
2.增加了可在“知识书库”内的BOSS怪处获得的“完成的生命记录”道具。
3.增加了可在“知识精髓”内部分宝箱中获得的全新坐骑。
4.新增为可在“知识精髓”内部分宝箱中获得圣洁阿波仑饰品。
5.提高了可在“知识精髓”处获得的部分伊德结晶的获得概率。
6.提高了消灭“知识精髓”的“布利温”后可以获得的荣誉点数量。
7.下调了魔力制作中,制作宠物饲料用碎片时所使用的强化石粉末的数量。
8.修改了可以通过魔力制作获得的宠物精灵奖励。
9.修改了对无法进行魔石强化的道具尝试魔石强化时,虽然无法强化但却可以添加到“改造/强化”窗口的现象。
10.修改了“深海之筵席弦乐器”的尺寸变小的现象。
11.修改了错将欧比斯点数和尖晶石功勋勋章设为“克洛班遗失之翼/古代帕鲁夏之翼”兑换价格的现象。
12.增加了上级强化辅助剂(唯一、英雄)的制作图案。
- 天族:可以向极乐世界/炼金术商人埃利安购买。
- 魔族:可以向伏魔殿/炼金术商人佩尔农购买。
13.增加了上级强化辅助剂(神话)的魔力制作图案。
14.在太初之亚特雷亚武器之中,修改了无法更改远距离武器外形的现象。
15.修改了对无法强化魔石的道具使用背包中的魔石并试图强化时,会开启强化/改造窗口的现象。
16.修改了部分天空岛奖励道具。
17.修改了“萌芽守护者之弦乐器”的施展速度。
18.修改了消耗了金星之气息后,却因为等级的获取经验值限制而无法获得额外经验值的现象。
19.修改了偶尔极乐世界/伏魔殿所配置的&成长支援奖励官&、&发光的成长支援奖励官&的限量道具无法购买的现象。
20.修改了“天烙之石”无法强化的现象。
21.修改了虽然会显示道具强化/改造的费用,但却实际并不消耗的现象。
22.修改了无法在“皇帝特里隆之秘密保险库”中使用金星道具的现象。
23.修改了可在“纳拉克卡里”获得的“古代帕鲁夏之锁链护手”的属性能力值。
24.修改了在销售代理窗口中登陆的道具中,部分相同装备的战斗力显示不同的现象。
25.将传颂以下等级的武器/防具/饰品/羽翼道具修改为将无法继续强化/改造,并在道具属性中增加了无法强化/改造。
-不可以强化、突破强化、魔石强化、神石强化、双手武器合成、注入伊德结晶、注入神圣力/魔力,包装、重新鉴定、觉醒、解除灵魂刻印、去除魔石、取消双手武器合成。
-但染色、变更外形、提取强化石、提取欧比斯点数还是与之前一样可以进行。
26.改善为“知识书库”和“知识庭院”中可以获得的装备箱分别会重叠100个。
27.修改了在“恶灵废墟”消灭BOSS怪后无法获得部分道具的现象。
28.修改了部分魔力枪的强化17能力值不是“PVE物理/魔法攻击力”而是“PVE物理/魔法防御力”的现象。
29.修改了尝试对增强型羽毛进行觉醒时,强化/改造窗口中所显示的觉醒后的战斗力与觉醒前相一致的现象。
30.修改了在特定状况下无法修改道具外形的现象。
31.修改了部分道具无法进行染色的现象。
32.修改了“发光的春日香气术古能量箱”、“ 发光的春日气息术古能量箱”的属性。
33.修改为同时使用“强化魔法消减提高咒语书”和“强化物理致命一击提高咒语书”后,将可以应用2个咒语书效果。
34.修改了战斗姿势中部分服装的外形显示异常的现象。
35.增加了“尖晶石币”,同时新增了可用相应货币购买的装备。
- “尖晶石币奖励官”配置在了阿斯泰拉/诺斯珀德。
36.增加了全新的高级守护者专用欧比斯武器、防具、饰品、羽翼。
37.增加了可以通过魔力制作获得的全新装备。
38.增加了全新的魔力制作目录。
39.下调了部分魔力制作条件。
- 下调了部分制作所需的材料数量。
- 下调了奥古陨石、魔力次元石的制作冷却时间。
- 将部分宠物蛋制作目录的获取条件改为了自动获取。
- 提升了部分制作目录的制作致命一击触发率。
40.修改了“圣洁阿波仑/古代帕鲁夏”装备中部分道具的属性能力值。
- 对“圣洁阿波仑之战棍/古代帕鲁夏之战棍”道具增加了“治愈量增加”能力值。
- 提升了防具所应用的“治愈量增加”属性能力值。
41.增加了高级守护者技能皮肤。
42.修改了部分“切克隆的图章”的部件。
43.改为当强化时强化辅助剂已经耗尽,要消耗基纳取代强化辅助剂时,会弹出弹窗进行提示。
44.提升了怪物所掉落的部分制作材料的掉率。
45.修改了部分装备功勋官的商店出售列表。
46.将“功勋司令官灵石”修改为可保存于账号/军屯仓库。
47.将可以通过魔力制作获得的普罗内斯装备修改为可用于魔力变化。
48.修改了“古代帕鲁夏之宝珠/法书/弦乐器”的施展速度能力值。
49.修改了“普罗内斯锁链护肩/肩甲”的属性能力值。
50.修改了黑暗术古难民战棍、刺客之盾外形不显示强20特效的现象。
51.修改了部分道具外形显示异常的现象。
52.新增了可以通过装备进化获得高级司令官武器/防具/羽翼的功能。
53.修改了“巨风峡谷”内所使用的道具中,部分道具与其他道具共享冷却时间的现象。
54.修改了部分道具的描述与事实不符的现象。
55.修改了部分道具外形显示异常的现象。
56.修改了在特定状况下会初始化65级以下守护者饰品的可包装次数的现象。
57.修改为当65级以下守护者装备进化后可以获得的物品强化超过20时,可以增加可包装次数。
58.新增超越型增强型凯西内尔/马勒库坦之羽
- 凯西内尔/马勒库坦之羽觉醒至10+以上时,可以进化为超越型增强型凯西内尔/马勒库坦之羽
- 新增超越型增强型凯西内尔/马勒库坦之羽觉醒至+7以上时,将增加PVP属性
- 新增超越型增强型凯西内尔/马勒库坦之羽最高可觉醒至+10,觉醒失败时觉醒阶段将被重置羽毛类型产出方式觉醒上限主神之羽主神之羽调节商人处购买无上限增强型主神之羽活动产出觉醒上限+30超越增强型主神之羽主神之羽进化获得觉醒上限+10
1.在召唤部分宠物精灵时,提升了加强的能力值。宠物精灵对象阶段原有能力值更改后的能力值西塔、葛兰达进化第4阶段生命力1500生命力3000进化第3阶段生命力850生命力1700进化第2阶段生命力440生命力880进化第1阶段生命力161生命力3222.提升了部分宠物精灵的技能效果和伤害。
3.下调了宠物精灵的成长费用。
4.使用宠物精灵技能时,修改为不受角色技能强化效果的影响。
5.在宠物精灵“塞伊兰”的动作中,它所演奏的竖琴看起来比塞伊兰自身还要大,略显别扭,这一现象已经得到了修改。
6.修改了从坐骑上下马时,偶尔无法保持宠物精灵功能的现象。
7.修改了在骑乘坐骑的状态下进行空间移动时,会解除宠物精灵功能使用的现象。
8.在角色飞行状态下,改善为可以对宠物精灵进行召唤/取消召唤。
9.在角色飞行状态下,改善为可以对宠物进行召唤/取消召唤。
10.修改了可以通过魔力制作获得的部分宠物的图标和颜色。
11.增加了5种全新的“宠物精灵”。
12.将宠物精灵的可使用等级从原先的66级改为10级。
- 在更新后,对10级以上角色发放宠物精灵技能点数。
- 将原先宠物精灵契约书的可使用等级改为10级。
13.当获得的宠物精灵成长点数超过50%或超过100%时,召唤效果的等级和能力值将提升。
14.大幅下调了B级和C级的宠物精灵进化所需的朱砂数量。
15.在“忘却之裂缝”副本奖励中增加了“下级宠物精灵契约书”。
16.修改了当将部分进化的宠物精灵选作成长材料时,会不显示警告语句的现象。
17.小幅度提升了部分宠物精灵的召唤效果。
18.修改了维达技能“变身:老朋友”不会与部分职业的变身技能重复应用的现象。
19.修改了部分宠物精灵的技能工具提示与实际不符的现象。
20.增加了部分宠物精灵的声效。NPC
1.修改了位于诺斯珀德的NPC“坤尔图”的部分台词内容。& &
2.对位于阿斯泰拉和诺斯珀德地区的魔力制作物品补给官/功勋官增加了限量物品。& &
3.中/上级侵袭守护者:修改了天空岛的突袭方式。& &
- 中级侵袭会从每天下午12点开始到第二天上午的1点,在阿斯泰拉/诺斯珀德各地区以一小时为间隔出场。& &
- 上级侵袭在周末(周六/周日)晚上7点出场,此时中级侵袭不出现。
※原先即便在阿斯泰拉/诺斯珀德消灭了特定怪物,也不会触发中/上级侵袭。& &
4.修改了配置于“恶灵废墟”的“被恶灵诅咒的卡尔蜜雯”的战斗模式,下调了通关难度。& &
5. 修改了“挑战之塔”40层所配置的终极BOSS怪“魔女葛兰达”的战斗模式。& &
- 修改了“魔女葛兰达”所使用的“怨恨冰风暴”的攻击模式。& &
- 修改了可以在特定位置避开“魔女葛兰达”所使用的“怨恨冰风暴”的现象。& &
6.修改了阿斯泰拉/诺斯珀德周末晚上8点出场的侵袭战怪物的部分设置。& &
- 对各地区出现的怪物作如下修改。& &
- 下调了出场的运输车/运送车以及侵袭战怪物的能力值。& &
- 在运输车/运送车召唤侵袭战怪物时,修改为会应用2分钟的等待时间。& &
- 侵袭战怪物出场后,修改为会在45分钟后消失。& &
- 根据出场怪物的修改,任务和奖励道具名称也做了修改。& &
7.配置于“挑战之塔”40层的“魔女葛兰达”所使用的部分范围技能的特效改善得更加明确了。& &
8.修改了在“诺斯珀德”黑鬃山脉天空岛发生中级侵袭守护者时会出现的部分NPC的位置。& &
9.修改了侵袭战怪物在“诺斯珀德”出场时出现的系统消息。& &
10.修改了消灭怪物后,部分消失的尸体残像依然可以选择的现象。& &
11.修改了配置在“知识精髓”的部分动画用NPC不显示闲聊内容的现象。& & UI
1.修改了[技能–技能皮肤]的描述部分会显示滚动条的现象。
2.修改了竞技场/修炼场的部分UI和显示消息。
-在混沌竞技场/修炼场、荣耀竞技场/修炼场的“排名信息”和“中途结果”窗口中,将角色名修改为“训练生?”的形式。
-在混沌竞技场/修炼场、荣耀竞技场/修炼场的“中途结果”窗口中,将角色信息修改为以排名为基准进行排序,并不显示职业标记。
-修改了竞技场/修炼场的决斗和神石相关系统消息。
- 修改了在孤独竞技场中,宠物和宠物精灵的名字被显示为“训练生的宠物”的现象。
3.为了可以在“黄金神庙训练所”、“ 黄金神庙训练所组队战”、“ 孤独竞技场”的奖励窗口中查看排名,增加了“查看排名”按钮。
4.修改了点击聊天窗口中的道具链接后会显示的部分道具工具提示语句。
5.修改了竞技场/修炼场的部分UI和显示消息。
-在混沌竞技场/修炼场、荣耀竞技场/修炼场中向对方申请决斗时,修改为会显示“该地区无法进行决斗”的通用消息。
-在混沌竞技场/修炼场、荣耀竞技场/修炼场、合作竞技场/修炼场中神石发动抑制消息时,修改为会显示角色名或训练生的编号。
-修改了在孤独竞技场中,宠物和宠物精灵的名字被显示为“训练生的宠物”的现象。
6.修改了在进化装备时,活动进化窗口中会提前预览显示结果道具的技能强化的现象。
7.修改了在特定状况下快捷栏中登记的宠物精灵图标会消失的现象。
8.改善了地图上出现的阿斯泰拉/诺斯珀德侵袭战相关条目不会消失而是一直保持的现象。
9.修改了阿斯泰拉/诺斯珀德侵袭战进行过程中会出现的部分消息。
10. 改善了阿斯泰拉/诺斯珀德的中级侵袭开始后,地图上显示的条目在中级侵袭结束后依然不会消失的现象。
- 该现象为部分服务器上在特定状况下会产生的现象,已经改善为一定时间后标记会消失。
11.修改了角色上线后打开怪物图鉴窗口时没有选中图鉴种类的现象。
12.修改了“巨风峡谷”进行过程中可以查看的“结算窗口”的“附加奖励道具”的名字会根据分辨率显示异常的现象。
13.修改了[地图–显示条目–基础信息]的“凯努比坎”条目会显示的现象。
- 增加了“收藏夹”页签,当有内容添加到收藏夹时,相应页签会自动形成。
- 通过星星状的图标可以添加/取消收藏夹。
- 获得全新图鉴时,相应图鉴边框会有旋转效果。
- 页签右上方会一并显示图鉴的数量以及可以“领取奖励”的图鉴数量。
- 删除可以选择天界/魔界的页签,改成在同一个界面显示。
- 副本的怪物也增加显示在图鉴中。
- 为了区分出副本页签与地区页签,会用不同的颜色和图片显示。
14.在“怪物图鉴”中点击[查看位置]时,改为不显示就近地区,而是会显示所有栖息地。
15.在输入聊天的菜单中增加了颜色的区分。
- 选择输入聊天窗口左侧的[…]菜单,所查看到的对话、通知、指挥、频道聊天输入菜单会做出颜色区分。
- 在[聊天设置菜单–页签选项]中修改颜色或还原颜色的默认值,聊天输入菜单中也会更改为相应颜色。
16.为了强调群组首领的聊天,做了相应修改。
- 在角色名的左侧显示“金黄色的皇冠”图标。
- 当权限被委任于其他角色时,强调图标会消失。
17.修改了根据特定窗口的大小,部分技能工具提示的内容间隔显示不同的现象。
18.在装备进化窗口上方增加了结果道具的相关描述。
19.将部分强化效果修改为最多可显示16个。
- 永恒之塔UI的风格最多为显示15个,普通UI的风格为最多显示16个。
20.为了让地图&M&中深层的地形能够显示得更为清晰,将原先根据种族所有状态而显示的领域相应颜色(示例,龙族:红色)修改为不再显示。
21.修改了在“忘却之裂缝”变身后,“古代之高级守护者”技能图标会在30秒内每秒闪烁的现象。任务
1.删除了在“知识书库”中进行的部分使命任务的前置任务条件,修改为进入副本后可立刻开始。
2.修改了特定职业无法进行使命任务“与黑暗龙帝的对决/与黑暗龙帝的血斗”的现象。
3.修改为“[活动/每日]峡谷之游侠”可以在巨风峡谷内按照条件以群组为单位进行更新。
4.修改了巨风峡谷任务中的重复任务次数,并修改了执行的等级。
5.删除了原有的上级侵袭守护者任务,增加了全新的任务。
6.修改了45级以下角色无法正常进行天族任务“突然出现的女儿的要求”的现象。
7. 将任务道具“完成的生命记录”的等级从普通修改为唯一。
8.修改了“神圣守护会”、“结界守护团”的每日团体任务中,已经消失的在英吉斯温/格尔克马洛斯要塞进行的任务依然有残留的现象。
- 在修改前获得任务的情况下,如果放弃任务将获得全新的每日团体任务。
9.修改了阿斯泰拉/诺斯珀德侵袭战相关的部分任务中的错别字。
10.修改了部分圣灵守护者任务中天族“贤者的礼物”、魔族“神圣的武器”的内容。
11.修改了进行的地区和方法,方便了部分65级圣灵守护者任务的进行。
12.因“知识精髓”内部所进行的部分任务内容与实际不符,已经修改得相同。
13.修改了部分每日任务所发放的经验值较低的现象。
14.增加了可在新增副本中进行的任务。
15.新增了可在埃雷修兰塔深层进行的任务和在神圣要塞中进行的任务。
16.新增了可从10级开始进行的宠物精灵任务。
17.新增了可以获得尖晶石币作为奖励的任务。
18.新增了可以获得装备进化材料作为奖励的任务。
19.因埃雷修兰塔上层要塞副本被封锁,删除了相关任务。
20.因副本“激战地极乐世界”、“激战地伏魔殿”被封锁,删除了相关任务。
21.将“和奖励相符的献身”的任务完成NPC从“奎希亚”改为了“索拉利亚”。
22.修改了在欧比斯上层进行的任务“军团长吉斯库尔的召唤”、“军团长冯特卡内的召唤”的内容。
23.提升了部分副本中重复任务的经验值,修改了推荐等级和奖励道具。
24.提升了阿斯泰拉/诺斯珀德地区进行的部分任务的奖励经验值。
25.将阿斯泰拉/诺斯珀德地区进行的部分潜伏/守护任务修改为每周重复任务。
26.下调了阿斯泰拉/诺斯珀德地区进行的部分打怪任务的难度。
27.修改了部队联盟的状态下,无法共享联盟任务的现象。
28.修改了深层任务中动画视频中的错别字。
29.修改了魔族“欧比斯的潘多兰盖伦”任务的内容,并改为当达到可以进行的等级后即可进行。
30.将“巨风峡谷”的部分任务更新共享范围从以个人为单位修改为以部队联盟为单位。
1.修改了“挑战之塔”的部分地形。
2.修改了莫尔海姆雾鬃部落部分地区不播放背景音乐的现象。
3.修改了欧比斯的部分地形。
4.修改了在诺斯珀德特定地区无法攻击中级守卫强袭部队的现象。
5.延长了阿斯泰拉/诺斯珀德侵袭战中出现的回廊的保持时长。
6.修改了“知识精髓”的部分地形。
7.修改了伊斯夏尔肯的部分地形。
8.修改了“纳拉克卡里”的部分地形。
9.修改了“诺斯珀德”的部分地形。
10.删除了位于“伏魔殿”广场中央的建筑物和篱笆。
11.修改了希哥尼亚、厄夏勒地区的部分风路无法使用的现象。
12.修改了进入阿斯泰拉/诺斯珀德地区天空岛后,不会自动组成部队的现象。
1.修改为即便角色穿戴/卸除了装备,也依然保持当前的生命力和精神力。
2.改善了骑乘“绵软羊宝宝”的状态下角色的动作,使其动作看起来更加自然流畅。
3.将枪炮星角色在中断“个人商店”的出售时,右侧所装备的魔力枪修改为正常显示。
4.将“[动作卡片]滑行”的女性角色的“休息/一般转换”动作修改得更加自然流畅。
5.改善为当角色离开风路时,不会重新应用飞行冷却时间。
- 如果飞行冷却时间为零,会立刻切换为飞行状态,如果依然存在冷却时间,在相应时间过后将切换到飞行状态。
6.治愈星“净化之水”2级的可学习等级从原先的59级修改为49级。
7.修改了弓星“炸裂陷阱”烙印之石的强化伤害在特定区间之后会变得相同的现象。
8.修改了在烙印之石窗口装备烙印之石时,UI上的部分错误内容。
9.服务器移动时,修改为了不显示烙印之石套装效果描述以及烙印之石栏的扩展信息。
10.修改了通过[角色信息-我的信息-更改武器]按钮更改武器,会初始化生命力的现象。
11.增加了“神圣灵魂治愈”功能。
- 与灵魂治愈师对话,可以选择并使用“神圣灵魂治愈”功能。
- 在原有的灵魂治愈功能基础上,增加了生命力和精神力,并增加了相关费用。
- 另外如果没有可以修复的经验值,将无法使用神圣灵魂治愈功能。
12.提升了魔法增幅力的上限数值。
13.下调了提升魔力制作熟练度所需的经验值量。
1.增加了烙印之石套装效果。
根据烙印之石套装效果的添加,烙印之石窗口也作如下修改
- 增加了因套装效果而激活的普通烙印之石栏。
- 在烙印之石窗口下方增加了可以查看套装效果信息的工具提示。
- 烙印之石套装效果会在所装备的所有烙印之石的强化阶段满足条件时触发,当不满足条件时,会取消效果。
2.修改为当烙印之石强化成功时,会从+9开始,在当前位置显示强化成功消息。
3.修改了剑星高级守护者技能“复仇之甲”的增益工具提示中部分描述显示重复的现象。
4.改善了神圣的气息、高洁气息、惩罚之息的技能射程相关描述。《永恒之塔》运营团队
:自己去官网看吧,这么一长篇还复制就知道肯定动了手脚&
&大家看看道具的第52条&
许愿:昏暗龙帝之魔道星长袍鞋子& && &&&【外部图片】珍爱生命 远离直男
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哈哈 太可怕了&&好长呀 这次。。。。。。。。。。。。。
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爱好和平的护法
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爱好和平的小护法
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太可怕了,好长!
每当困难的时候我就念藏经:“噢嘛呢哞嘛哄”, 翻译成英文就是:All money go my home!
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丿柯兰布希 发表于
太可怕了,好长!
我都要看哭了 哈哈。。。。。。。。。。。。
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丿柯兰布希 发表于
太可怕了,好长!
这次 改了 多少东西呀 哈哈
&一种灵石能放军_团_仓库和账号仓库,然并卵,还有种只能抽奖,套路!&
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无情的风在叹息
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神圣要塞 只要加入了战场联盟 没获得OBS&&也可以有贡献值。。。。挂机党 还是继续猖獗了
喜欢一个人 ?....& && &爱上一座城 ?.....
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52.新增了可以通过装备进化获得高级司令官武器/防具/羽翼的功能。
可能随时会A的莫名状态,当什么时候Aion变得不重要了,所有建立的关系都是一场空 罢了
华中一区仙女座
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不错。。。。
Are you Gay
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The Brotherhood
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最重要一点:增加重要物品放入38平台
安之若素。
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已经没有玩下去的动力了…
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哈哈。。。。。。。。。。。坑死人
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我竟然看完了
52.新增了可以通过装备进化获得高级司令官武器/防具/羽翼的功能。
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