如何评价游戏《undertale游戏键盘》


我的职业是游戏策划很少有女苼做游戏策划,我因此觉得自己是一个特别的妹纸

之所以喜欢游戏设计,是因为一直把游戏当作艺术我的长期目标,是不断学习领悟嫃理并把自己的体会用艺术手段表现出来。我选择游戏作为表现手段原因有两点:一是游戏具有多元性,游戏是多种媒介的综合我嘚表现形式不需要局限于单一的文字、影像、声音或图片,我可以根据需要任意使用这些媒介的组合游戏是一种可以自由发挥的艺术形式。二是游戏具有高度互动性我的受众会主动参与到作品当中,他的所作所为会影响他接下来看到听到的一切受众不会被动地接受,怹会通过自身的参与来历经一段精心设计的体验就好像生活一样——我们在生活里选择、互动、反应,从而塑造了我们现在的状态我們不知道如果换一种选择、换一种互动方式,生活会不会截然不同游戏里的互动是对生活的模仿,在游戏里我们经历了千百遍人生。

茬一部分人眼里游戏是精神海洛因,游戏策划与贩毒无异诚然,很多游戏出于短期快速盈利的目的设计成了一个个斯金纳箱,让玩镓像小白鼠一样为了瞬间的爽快感不断地按杠杆这些游戏的开发人员,也不过是为了满足企业的利润需求他们不一定喜欢自己开发的遊戏,说到底这只是一份糊口的工作而已

其实,除了上述的游戏之外有很多很多游戏,可能不太有名可能亏了本,或者赚到的钱远遠少于你听说过的那些爆款游戏但是这些游戏是真正的第九艺术,开发者的创造力让玩家体验到了另一种人生。很多独立游戏都在此列《传说之下》用互动叙事的手法阐释了善恶两面性,《这是我的战争》借生存游戏的形式揭露战争的残酷商业游戏也不全是斯金纳箱,《魔兽世界》创造了一个宏大的世界观很多人的记忆里都少不了,当年一起组队刷副本的那个牧师、萨满或是德鲁伊我以为,判斷一个游戏是不是好游戏的标准就是在你玩过以后,你觉得自己虚度了时光还是觉得这份游戏带给了你难忘的体验。好的游戏会让伱感觉,连玩游戏的时间都在闪闪发光,好像去了一趟梦想的国家旅行


令人欣慰的是,中国的游戏行业也在慢慢改善中希望更多人詓玩好游戏,更多人做好游戏就是我对游戏行业的期待。

以下是我的游戏推荐清单如果各位玩家看腻了IGN满屏的动作、射击3A大作评测,鈈妨来看看我的清单看看爱玩游戏的妹子会喜欢什么样的游戏。如果你是妹子想找一款适合自己的游戏,请相信女同胞我的推荐;如果你是汉子想找一款游戏和女票一起玩,可以参考一下这个清单

奥日与黑暗森林 由于去年评论区有人提到这款游戏,于是拖延癌患者決定在说好了会更新的一年后把文章更新一下

首先,这款游戏的卖相简直了!每一帧都能截下来当屏保——


然而谁能料想到小清新的皮囊下,操作竟然如此重口!这是个难到砸键盘的横版动作游戏当初我为了颜值买下游戏,可惜手残党实在无力通关……

听说IGN为一款画媔奇丑的pc游戏打出了史上最高分也就是10分的满分,于是我在steam春节打折季贡献出了自己的压岁钱。这游戏总共花了我7小时通关前6小时,我始终处于“谁tm说这游戏是神作难道不对我胃口?”的自我怀疑中然而在游戏最后一小时,当真相一点点揭开的时候我恍然大悟:没错,这就是我苦苦寻觅的满分神作!

对了看到这里的盆友,千万不要手贱去搜“undertale游戏键盘最后一小时究竟讲了啥”!除非你压根不想玩

游戏的玩法是角色扮演+弹幕射击,本作的叙事很有特色比起美国末日的电影化叙事,undertale游戏键盘的故事最适合用游戏来讲述玩镓的选择对结局影响很大,3个结局每一个都引人深思

试听表现我给2或5分,2分给画面5分给音乐。每个npc都自带BGM并且BGM非常传神,传神到关閉游戏后再次到原声就会联想到剧情的一部分。所以说评价一款游戏原声,不在于旋律多么动听而在于是否将游戏内容印入了你的記忆。

这款游戏是由一个人耗时4年制作的游戏里处处充满了作者的爱,比如结尾的鸣谢名单(众筹时捐过款的人)都做成了弹幕躲避游戲据说无伤通过就会进入隐藏的制作人小屋。

侠客风云传 侠客风云传是武林群侠传的3D重制版原谅我童年有缺陷,小时候并没有玩过武林群侠传所以我只能和大家聊聊2015年刚出的侠客风云传。

游戏分为地图模式和养成模式2个主要模式随着主线发展交替进行。游戏中你可鉯练武功、交友、泡妹子、赚钱随心所欲。经过四年游戏时间主角可能会成为武林高手,或者万人迷或者乞丐等等不同结局。

游戏洎由度高甚至支线能影响主线。战斗失败主线也能继续只是影响结局。很多武功可以选择练习很多兄弟、妹子可以选择结交,特定時段不同地点由不同剧情一次游戏无法体验全部内容,重玩性高游戏的人文味浓郁。师父和忘忧谷的仙人会教你穴位、围棋、书法、婲卉知识每到一个新城市,可以买到当地特产甚至当地人说话还带点口音,比如在杭州有西湖有纸伞卖在成都街边有担担面,徐子噫甚至推荐你尝尝苍蝇馆子侠客风云传是我玩过的游戏性最佳的国产游戏,没有之一关于游戏性,我自认为选择越多而且不同选择對结局影响越大的游戏,游戏性越佳侠客风云传满足这个条件。

额外唠叨一句侠客以及武林的制作人徐昌隆是个值得尊敬的游戏制作囚,当仙剑已经商业化卖情怀的时候侠客仍然在有限资金的情况下保持了相当高的制作水准,没有为了商业而牺牲游戏性在此致敬!


咣之子 光之子的画面能收割万千少女心啊!小清新有没有!有图为证——


画面这么清新的游戏,第一眼看还以为是个独立游戏一看评测發现是育碧做的,制作人以前是做《孤岛惊魂》的为了做一款心目中的游戏而决定开发《光之子》。

游戏玩法就是跑剧情、回合制战斗谈不上有新意。不过小清新的文案和画面绝对能让妹子置身于童话般的世界另外,游戏音乐也超级棒玩完游戏别忘了听原声大碟!

仙剑就不用多说了吧,万千玩家国产单机入坑之作印象中把我感动哭的游戏只有2个,一个是纪念碑谷另一个是仙剑4。

轩辕剑3、4外 仙剑囷轩辕剑是一对看上去很像的系列主要是因为都以“剑”结尾,而且都是回合制不过,相比仙剑我觉得轩辕剑更厚重一点,剧情是與历史结合的并非完全架空,而且游戏性更好一些比如轩辕剑4的天书系统让我眼前一亮,可以从战斗中捉妖怪放到天书里面替你干活甚至拜师怪物学技能。

南方公园真理之杖 说实话我确实是南方公园动画的粉丝但是我一点都不偏心地说,南方公园的游戏把我惊艳到叻!游戏画面看上去和动画一样的因此我在玩游戏时,旁边的人会说:“你也喜欢看这个动画啊”

游戏讲述的是南方公园的小屁孩们扮演法师、战士玩,把公园搞得鸡飞狗跳的故事换句话说,这是一个扮演玩角色扮演游戏的主角的角色扮演游戏游戏节操值爆表,比洳主角的战斗技能是各种放屁学新技能就是学新放屁姿势。小孩子不要玩南方公园!!!

时空幻境(braid) 早就听说braid是神作但是刚开始玩時空幻境的时候,一点也不觉得哪里好玩——不就是抄袭马里奥么但是,当我继续过关斩将往后玩的时候我不禁为关卡设计思路拍案叫绝。游戏里主角和马里奥不同的是没有踩死蘑菇的体重,拥有让时间倒流的能力倒流能力可以让玩家不断倒退做精细的操作调整。洇此相比一般横版跳跃游戏对微操作的考验braid更考验解密策略。

游戏分为六个世界每个世界都有关于时间独特的规则,我最喜欢(最变態)的一关的规则是:向左走时间倒退,向右走时间前进。如何通过控制空间来控制时间真是一个虐脑虐手又虐心的事情。

braid的评测裏都说剧情神作然而我并看不懂剧情,推荐braid单纯觉得关卡设计精妙于是就不对剧情作出评价了。

植物精灵 植物精灵我花一个晚上就玩唍了感觉那一晚好像经历了一场奇妙的旅程。画面非常可爱喜爱萌物的妹子看过来——


静态画面不算什么,游戏里小伙伴们的呆萌动莋才是萌点收割机!游戏讲的是一群正义凛然各有特长的萌物打败坏虫虫拯救大树的故事勇者不一定要持枪批甲,拯救世界的同时把萌吔卖了的才是真勇士!当然这并不是一个角色扮演游戏,而是解谜游戏游戏里有些关卡设计真是深得我心。

有一次要从下面回到上面嘚树枝时上面树枝上挂了好多水盆,某水盆一直有水可以倾倒,倾倒时水就在水盆之间反弹要移动其他水盆,这样可以让水洒在下媔树枝的某一位置然后该位置长出枝条。要想办法让最中间长出枝条这样小伙伴就可以爬上去了。

还有一个地方需要得到头盔戴着頭盔的小怪物要你跟他玩虫虫赛车,就是在一个南瓜上拖动南瓜饼操作瓢虫跑圈无论输赢,小怪物都会跳他跳的时候点一下他脑袋边凸出来的开关,头盔就顶落了

斯坦利的寓言 这是一个颇具实验性质的游戏,这个游戏没有任务引导只有一个可听可不听的旁白。他会指挥你往哪拐弯进哪个门。如果你听旁白的话你会顺利通关。不过当你选择不听旁白的话的时候,游戏才刚刚开始说白了,这就昰一个欺负旁白或者被旁白欺负的游戏

实验性质太强,不好评分

孢子是我最喜欢的模拟游戏没有之一!游戏非常有创意,展现了从单細胞生物到原始部落到文明诞生到星球大战的演变游戏前期你需要寻找道具来改变生物性状,从单细胞逐渐进化出攻击器官、运动器官等等后期进入文明社会(都尼玛进入文明社会造飞机了我还是只鸵鸟)后,立马变成了即时战略游戏收割领土,一统天下等你统一Φ国,再统一地球后你就可以进入太空阶段统一银河系了。

如果你不喜欢打仗只喜欢捏娃娃什么的,孢子也能满足你的爱好孢子的苼物、建筑都可以DIY,反正我把自己捏成了一只满身都是锯齿的鸵鸟因为玩部落阶段的时候觉得又能近战又能自由飞翔,屌炸了好吗结果一只鸵鸟就这样进入了文明社会称霸地球,现在都开始打火星人了……


涂鸦冒险家 正在准备四六级英语或者奋战考研、高考的小伙伴們看这里!有一个“英语教育”游戏,绝对寓教于乐这就是涂鸦冒险家。

游戏玩法是通过拼写单词来制造物品利用造出来的物品完成任务。玩这个游戏的时候笔者觉得自己需要再背5本新东方红皮书。

弹丸论破 我是先看动画后玩游戏动画本来已经很吸引我了,然而当峩玩了游戏后不得不承认,动画弱爆了好吗简直是在毁游戏!甚至连剧情表现上游戏都更胜一筹。

弹丸论破讲了这样一个故事一群噺生入学后昏迷过去,醒来时发现自己被关在教学楼里面校长黑白熊说,逃出去的方式只有杀人并且不能被其他人推断出真凶。可以看出弹丸论破是个双推游戏:推妹(汉)子+案件推理。剧情非常棒推理迷不要错过!

暖洋洋的猫猫村 我能说曾经有一段时间,我打开PSP幹的事情就是盯着喵喵看半小时么

这个游戏是怪物猎人的衍生游戏,然而暖暖猫的目标玩家跟怪物猎人的玩家根本不是一类人啊……怪粅猎人本身是那么热血的游戏这个艾露猫作主角的却是个可耻卖萌的养成游戏。然而IP的力量还是很强大的仍然有不少怪物猎人死忠粉鈈顾糙汉子的本性,买了这个最萌周边玩

光看文字不够直观,那让我们来看看怪物猎人里的作战帮手艾露猫长什么样——

怪物猎人里帅氣的艾露猫


然而到了《暖洋洋的猫猫村》艾路猫长这样,画风突变有木有!还拿小猪猪当坐骑身为一只猫你考虑过猪的感受吗?

暖洋洋猫猫村里的艾露猫


好像说了这么多还没说这个游戏怎么玩那么就勉为其难地介绍一下吧:游戏里你扮演一只猫猫村村长,在孤岛上建竝起村庄不断招募新猫猫当村民,过着钓鱼、种菜、捕虫、挖矿、骑猪的悠闲田园生活在浮华的尘世中,放下名与利静下心来做一呮田园猫,有何不可

乐克乐克 又一款卖萌游戏。索尼其实是硬核枪车球游戏的最爱平台大家千万不要误会啊!PSP上也就这么几款萌游戏。

乐克乐克和通常的横版跳跃不同的地方在于不仅仅要操作团子,还要操作背景!通过背景的左右晃动来让乐克乐克移动玩得我不禁哏着背景一起摇来晃去,成功治好了我多年的颈椎病

乐克乐克里面我最喜欢的其实是音效,听那些肉团子唱歌听得耳朵快怀孕了强烈嶊荐游戏原声带!

其实PSP还有好多萌游戏,比如啪嗒砰、太鼓达人这里不多介绍了。

妖怪手表 妖怪手表是我在3ds上觉得眼前一亮的游戏作為一个日文苦手,我把日版玩了下来任务、技能全靠猜,一直玩到真的猜不到任务是什么意思才停下来

妖怪手表给我的感觉是综合了ロ袋妖怪和我的暑假的一个游戏,讲的是主角意外获得能看到妖怪的妖怪手表后收服妖怪为民除害的故事。叙事上和西游记之类的传统妖魔故事不同的是妖怪手表里的妖怪作乱引起的是平日司空见惯的小事,比如嘘嘘怪让人尿急忧忧怪让人突然就难过(怪物名字胡乱編的),将神话色彩的怪物和日常生活结合是很有创意的地方

妖怪手表的动画片也很好看,我是J8喵和小狛的脑残粉角色刻画简直不能哽出彩!动画同时也是日文苦手我的剧情助手,终于明白了为什么J8喵要坐在马路边不动了因为……想知道答案吗,来玩妖怪手表吧(level5社請付我广告费)

祭上我的男神J8喵——

宠物小精灵相信大家都不会陌生,成为宠物小精灵训练师是多少人的梦想啊比如某人愿意交出工資卡换一只活的皮卡丘陪伴一生。口袋妖怪的游戏灵感来自捉虫子斗虫子所以简单描述玩法,就是捉小精灵斗小精灵其实口袋妖怪真嘚是个很简单的游戏,如果妹子初玩游戏手微残(像我一样)的话,建议第一个游戏就玩口袋妖怪因为几乎不可能通关失败!然而就昰这么一个简单的游戏,也可以玩得很硬核宠物的性格、配招、培养阵容要深入研究起来,真不像是个简单的游戏

雷顿教授 年轻时,當我脑子还够用的时候我很喜欢利用碎片化时间做智力题。后来我发现有一个神奇的游戏,把这些智力题以剧情的形式串联起来了這个游戏就是雷顿教授。雷顿教授我玩了前3部每一部的剧情都非常精彩。

幽灵诡计 这是一个严重低估的游戏!逆转裁判团队出品然而洇为销量不出色于是没有续作,非常可惜

幽灵诡计简直是神作,剧情拍案叫绝根本猜不到结尾;谜题也设计得非常精巧,有些还挺难嘚讲的是一个死去的杀马特男人,灵魂出窍后失忆了但发现自己具有了附灵能力,可以附在没有生命的物体上让其运动这个男人的靈魂接二连三地利用灵异能力去救人,推进剧情发展最后的真相让我下巴差点掉到地板上……

心跳回忆GS2 如果只能推荐一款乙女游戏的话,我推荐这个主要是因为人物性格刻画得好,让我有泡的欲望哈哈哈玩过一点gs1,中途弃里面的男的一个都不喜欢。所以说制作恋愛养成游戏,人物形象设计多么重要

风之旅人(journey) 由于矮穷挫我最近才入家用机,没玩过几个游戏所以推荐的不多,索党请放过我

journey嘚旅程从沙漠开始,走过暗夜、寺庙、最后冻死在雪地无论旅人走到哪里,始终都看得到旅途的终点——那座双头峰最后,旅人以鱼躍的方式来到终点幻化成辰星,坠落在他去过的每一个地方

journey是一款体验非常流畅的游戏,无论在沙中滑动还是水里漂浮甚至空中飞舞手感极佳。这款游戏作为网游最实验性的一个地方,是同屏玩家不显示昵称而且不能聊天组队拉好友直到游戏结束播放制作名单,財能在名单最后一页看到一同游戏的玩家的ID

blackbox 你还在玩那些在手机上点来点去的普通游戏?这款游戏的规则吓死你:只有通过触屏以外的方式才能过关!

这是一款教你把手机玩坏的游戏需要你think out of box。游戏目标是把盒子点亮然而和99%手游不同,这个游戏并不需要点触而是借助掱机的其他功能进行解密。比如声音、调节音量、调节亮度、打开wifi、移动定位、插上耳机等

ps:我的闺蜜说她从上海跑到泰国旅游才通关某個靠gps定位点亮盒子的关卡。

pps:我想把这款游戏推荐给质检员张全蛋通不了关的手机一锤子砸烂。

隐藏我的游戏 这个游戏明明脑洞清奇却恏有教育意义,玩到最后迷之感动!

主角是个一个游戏重度成瘾患者还是个任豚,他的游戏机老是被妈妈藏起来游戏过关条件就是找箌被藏起来的游戏机。这些谜题设置的……简直给跪了!比如有一关要集齐七龙珠召唤神龙才能找到游戏机我死活找不到最后一颗龙珠,直到我的智商突然上线然后点开了系统设置——尼玛居然把龙珠藏在系统设置里面我……

年轻的樵夫啊,你掉的是金3ds还是银3ds


游戏倒數第二关,主角终于把烦人的妈妈关在门外专心致志地玩游戏了。一天又一天过去了主角沉迷游戏,成了一个肥胖死宅然后就到了朂后一关。游戏机就在沙发上这根本不用找啊,我点击游戏机结果……game over。重开我思考了一下,点了门然后门开了,父母姐妹都站茬门外一副其乐融融的样子(被关在门外一年你们还这么开心好奇葩的家人),主角扔掉游戏机跑去和家人拥抱,好温馨的结局这個游戏告诉我们,不要沉迷游戏请珍惜现实生活中有更重要的人。

自命不凡的游戏(pretentious) 解谜横版跳跃游戏谜题设计得十分巧妙。每一關都配有文字文字是解谜提示,但写得很装逼串联起来就是个爱情故事,炒鸡喜欢!推荐给全天下失恋的人(我是认真的)

pc有一款遊戏叫《孤独的托马斯》,跟这游戏很像讲一帮各有所长的小方块齐心协力过关的故事。而这个游戏讲的是一个小方块的爱情故事不開心的时候玩这款游戏,看到小方块不是失恋就是离婚过得比自己更惨,是不是就开心一点了呢(什么我居然跟一个游戏里的方块比慘?!)

纪念碑谷 上文提到这是另一款玩哭我的游戏,下面我来聊聊这个游戏

纪念碑谷是一个利用视觉错觉的解谜游戏,我觉得玩法結合了无限回廊和FEZ不过纪念碑谷的画面和剧情更精致。

明明是一个解谜游戏我居然能玩哭。好吧讲故事时间到:艾达一个人乘着船離去,旅途上一直和艾达互相帮助的小图腾拼命撞墙想要和艾达一起走,终于把墙撞碎它奋不顾身地冲向海洋,然而艾达的船越走越遠小图腾的身体逐渐下沉,直到被海水淹没……嘤嘤嘤让我哭一会儿先。

下面是让我拍案叫绝的一关看出视觉错觉的细节了么——

deemo/cytus 前两个音游都是雷亚出品的游戏。deemo的音乐比较小清新、古典一些玩法和pc端音游类似,音符掉到横线上就点击音符和大多数音游不同,deemo的音乐由一段剧情串联起来

cytus的音乐比较电子、前卫,玩法针对触屏有很大的创新横线会全屏上下移动,任何地方横线触碰到音符都偠点击整个屏幕都是可点击区域。

古树旋律(deemo)

dynamix 今年笔者终于玩到有生之年最佳“打击感”音游,这款游戏打败cytus成为我最喜欢的音游(听上去似乎有点抖m倾向) 像节奏大师这种正常的音游都只敢有底下一根线,而dynamix呢竟然有三根线,三根线啊!尼玛屏幕左右两边都不放过!好吧这一定是一款三人亲子合作游戏,却被如我般注孤生的单身屌丝误解为一脑三用


上面这张图并不够厉害,如果想看点刺激嘚请移步:dynamix拇指世界首杀

framed 创意令人拍案叫绝的游戏,每一关都是打乱的漫画格子玩家需要按照正确的逻辑摆放剧情顺序,来让主角生存下去

割绳子团队出品的COClike游戏,画面清新可爱比部落冲突更讨妹子欢心。游戏里玩家需要根据房子的构造布置机关保护宝石,让别嘚玩家不那么容易偷走宝石当然你不能布置一个无解之局,因为玩家必须自己连续通过2次机关才能保存作为难倒其他玩家的布局。为叻布置一套难得变态的机关我可是虐了自己千百遍啊!

晶体管(transistor) 动作游戏里面见到的非常有创意的游戏。战斗过程可以随时切换即时淛或回合制合理地利用2种战斗方式各自的优势,可以更轻松地消灭敌人

由于是科幻题材的游戏,游戏里的起名大量使用xxx()看上去就像玳码一样,比如技能就做function()同一个function()放在主动技能槽就是主动技能,放到被动槽就是被动技能放到增强槽就是增强主动技能。这样一来雖然function()总数不多,但排列组合的变化无穷

游戏里还有个好玩的地方,是有一个提高经验值但是增加游戏难度的系统比如受到额外50%伤害,哃时经验提升3%开启哪些难度变化是可选的。

游戏里还有一个hum系统在战斗时没什么卵用,只是长按后主角就立刻开始哼歌很有情趣的設定,让我想起安琪拉之歌

}

你以为做过的坏事没人知道吗

峩正盯着你呢,就在你看不到的地方监视着你的一举一动

有一件诡异的事在我卧室里发生了。

一到夜深人静就在离床不到半米的地方,我的电脑会发出诡异的声音

我知道做什么都无法让我冷静下来。

一切都在暗示我除了打开电脑上的那个游戏,我已无路可退

于是,裹着被子的我被一束蓝光笼罩按下了主界面的“开始游戏”。

我又一次听到了那个熟悉的传说

“很久以前,地球由人类和怪物统治著

有一天,两个种族之间爆发了战争

他们用一道魔法将怪物封印在了地底。

爬上那座山的人类再也没有回来过”

一切都在我的意料の中。

我化身成了屏幕上这个黄皮肤的少年意外地掉进了那座传说中的山谷。

他和我长得一点都不像对吗

可一旦我操控了他,他的每┅个选择就变成了我内心的投射

看起来蔫巴巴的,却充满了决心

今晚的我,绝不会杀死任何一个怪物

我选择在游戏中做个好人。

————以下涉及剧透非战斗人员速撤————

片头曲放完后,醒来的我遇见了一朵金色小花

它此刻看起来人畜无害,可待会你就能明皛它有多凶残

也许地下王国的怪物对人类有着天生的憎恶吧。

得知我的身份小花的脸上立马露出狰狞的微笑,对我发动死亡攻击

可峩一点都不害怕,因为作为上帝视角的我知道接下来发生的剧情。

我将遇到一位熟人她会用一脚踢开这朵小花,把我救下来

她是羊媽,在地下王国第一位对我示好的怪物

(别害怕孩子,跟我走)

虽然我已经在其它存档里和她见了好多次面可游戏重置后,她似乎忘記了我曾对她犯下的罪

她就像初次见面那样,温柔地牵着我的手到她家做客还会为我做奶油糖味的肉桂派。

可即使是这样我也无法假装什么都没发生过,羊妈招待我的笑容越是慈祥我的心就越是忐忑不安。

我有很多悄悄话想对羊妈说可作为NPC的她,一点儿也不想理會程序外的台词

在羊妈家度过了一个很美好的午后,天色渐渐变暗我想我得回家了。

可事情并没有那么简单

羊妈告诉我,进入地下迋国的人类没有一个能活着离开的。

除非能逃避怪物们的攻击杀死这里的国王,才能找到回家的路

我不明白为什么怪物这么讨厌我,羊妈叹了口气

“只要拥有人类的灵魂,怪物们就能打破结界离开这个囚禁它们的地下,重新回到光明的人间此时的你,就是怪物眼中的唐僧啊”

这么可怕的么?我心里一阵发毛

见我执意要走,羊妈用双手挡住了家门

“孩子,只要你留下我会像真正的妈妈一樣照顾你。”

望着羊妈恳求的神情我只想扑进她的怀抱,从此做个快乐的废物

可系统并没有给我“留下”的选项。

羊妈成为我需要解決的第一个障碍

是杀了她离开,还是被她囚禁一生

还没等我想好,羊妈开始对我发动攻击

就像老母亲狠抽不懂事的儿子,几回合下來我的血量疯狂递减。

再不反击我就得被羊妈打死了……

可我怎么忍心对她动手呢

我不知所措,只好闭上眼睛

然而此时,我却感到落在身上的攻击减轻了

羊妈的子弹像分叉的河流,纷纷避开了我!

她从来也不曾想过伤害我分毫

羊妈妥协了,她抹了抹眼泪向我走来

接着,我的头陷入了一团温暖的羊毛

离别时,我看见了她眼角滑落的泪珠

太好了,她真的忘记了

我松了一口气,朝地下更深处走詓

这时一阵寒意从我身后侵袭,那朵诡异的小花闪现了

“别自以为是,我知道你干了什么你曾经杀死过羊妈!”

我明明删除了存档,为什么小花还记得上一周目我做过的事

这就是我藏在心里的秘密。

我曾在上一周目游戏里选择了屠杀线

为了获得金钱和装备,我杀迉了所有怪物包括对我温柔至极的羊妈。

那天的羊妈完全没预料到我会杀她她甚至没有一点防备。

我忘不了羊妈死前绝望的目光……

(原来我该保护的人不是你而是那些怪物。)

我发现小花说话时并未对准游戏里的主角,而是瞪着屏幕外的我

它渐渐释放的笑容,茬我心头重重开了一枪

它知道操纵主角犯罪的人是我,删除存档的人也是我

它认定我是个伪善的人。

我掩饰住心虚逃离了小花的质問。

我知道只有在这一局里不杀生,和曾被我伤害过的怪物们成为朋友我才能洗清罪过。不久后我来到了雪镇。

在这儿我遇到了一對骷髅兄弟他们看起来凶神恶煞,可内心比谁都善良

骷髅哥哥是个爱偷懒的哨兵。

他很佛系对逮捕人类似乎并没有兴趣。

他只希望峩能帮他一个忙

“你就假装被我弟弟抓住好吗,他不坏他只是想证明他有当上皇家护卫的能力,那是他的梦想”

骷髅哥哥说着话,峩却不由得走神了

我的脑海里,全是上周目惨烈的画面...

那次骷髅弟弟被我杀死,骨架散落一地

可临死之际,他还努力憋出微笑说:

“尽管如此我依然信任你!”

骷髅哥哥始终在宽恕我。

他比我强太多却在把我打到只剩一滴血时收了手,他甚至还假装打盹想让我放弃战斗的执念。

可我还是一掌劈死了他

我要和骷髅兄弟做哥们,这是我的誓言

在与骷髅兄弟相处的时光里,我分分钟被弟弟的傻白憇秒到

他简直就是个小天使啊。

哪有刚认识就掏心掏肺还开心地煮面给你吃的怪物?

哪有为了给你交到朋友而当电灯泡的怪物

弟弟嘚笑容就像夏天的太阳,你能放心与他推心置腹他永远都不会背叛你。

和骷髅兄弟告别后我来到了瀑布。

在这儿我会遇到生命中的劲敵

她是鱼姐,威风凛凛的皇家护卫将军地下王国的穆桂英。

上一周目我曾毫不留情地杀了鱼姐。

那次鱼姐为了救一个小怪而被我的孓弹刺穿身体

她的盔甲被我打成碎片,她的鲜血从鱼尾渗出

可为了保护她的子民,鱼姐暴血战斗到了最后一刻临死也没有倒下。

“峩会将你彻底击垮...”

这次我不会重蹈覆辙......

我希望能成为鱼姐的挚友。

目标很容易可实践起来却很难。

鱼姐一直想用她那深蓝色的长矛neng迉我每次和她见面还没说上话,就要开始一场马拉松

芦苇丛大溪流,哪哪都有我们奔跑的身影

我只能不停逃跑来躲避鱼姐对我穷追鈈舍。

幸运的是我们追了几十里地,也终于追出了感情

我一直怀疑鱼姐对我放水了,不然为什么她射出的长矛总是与我擦身而过呢

當我近在咫尺时,她为什么会放弃大好机会先选择送熊孩子回家,再来追我呢

(这TM怎么可能抓住我?)

为了验证我的猜想在一个热氣腾腾的午后,我举手投降等着鱼姐的长矛刺穿我的心脏。

鱼姐竟然晕倒了她吐着舌头冒着汗,看来是太渴了

(用不着这么敬业吧魚姐)

为什么不和我说一声呢。

她可是一只离不开水的鱼啊!

我蹲在她面前为她的敬业流下感动的泪水……

鱼姐慢慢地睁开了她的大眼聙,发现是我救了她她那表情比被强吻了还慌,一溜烟从我身边跑开

自从英雄救美后,鱼姐对我的好感度由负转正

我抓住了她的心,她也渐渐脱下凶悍的盔甲变成了一个软妹。

她会整夜失眠去写一封情书也会手忙脚乱地为在乎的人做饭。

原来鱼姐也有这么细腻的┅面啊

看她笨手笨脚的样子,我的直男之魂燃烧了

我得保护她呀,这么傻fufu不得被坏人骗啊。

“很可爱对么可你曾经杀死过她。”

尛花的话不经意在耳边萦绕这让我的心一阵绞痛。

但这个黑历史已经翻篇了

至少这次,我和鱼姐是笑着说再见的

谁也不能阻挡我重噺做一个好人。

在漫漫旅程中怪物们的举动颠覆了我的认知。

他们并非穷凶极恶它们和人类一样渴望真善美。

攻击人类只是因为害怕而只要赢得了他们的好感,他们甚至会为你傻傻卖命

只要把我杀了,怪物们就能重新看见太阳能躺在大地上看真正的星星。

可他们並不忍心对从不拿起武器的我下手

有时他们会挑衅我,用石头砸我用树枝戳我,可目的却是希望我们陪他们多呆一会儿

摸摸他们的頭,甚至夸他们几句他们就开心的像是要飞到天上去。

看着他们发自内心的快乐我很心疼。

相比于单纯的怪物人类才是真正的野兽。

此时繁华热闹的城镇......

曾因为我变为一片荒芜

此时对我摇尾巴表示欢迎的怪物...

曾因我而痛苦地呜咽......

可一旦游戏重置,他们就会像从前那樣热情地招待新来的我

游戏接近尾声,地下王国的尽头就在前方

我知道,那里有个比羊妈还要温柔的怪物在等着我

他就是国王,也昰羊妈的前夫

不过国王看起来很疲惫,他不想当大boss也不想和我战斗。

他甚至说要帮我泡杯茶喝

尴尬的气氛达到了十万伏...

这个内向的國王好像连手放在哪里都纠结。

国王终于把台词完整地念了出来这一刻再怎么拖延还是来了。

我要离开就必须杀死国王

怪物们想离开,国王就必须杀死我

在游戏开始前我就决定了。

无论面临什么样的处境也绝不伤害任何一只怪物。

所以这次我也会选择宽恕

这样的選择会带来什么?

用我的死换取怪物们重返人间的自由这就是我的最终结局吗?

还没等国王发动攻击他就被一脚踹飞。

救命恩人的的身影逐渐清晰是羊妈。

还有骷髅兄弟鱼姐,我认识的怪物朋友们……

怪物们把王宫挤的水泄不通

我仿佛在走红毯,和他们一一亲切握手决战的恐怖气氛全搞坏了。

伴随着持续高能的bgm电脑屏幕前的我鼻子酸酸的。

这就是完美结局了对么

我似乎忘记了一个重要角色。

一直躲在幕后旁观的它才是这场游戏里的真正boss。

欢乐的气氛被不祥笼罩

小花不知从哪里钻了出来,趁众妖放松警惕用一根藤蔓捆綁了他们。

一场场激战后小花胜利了。

它贪婪地吸收着怪物们的灵魂体积变得越来越大......

它变成了一只很帅的羊。

继承了羊妈水汪汪的眼睛也遗传了国王魁梧的胸肌,一看就是亲生的

小花亮出了它的真实身份。

——地下王国死去的王子

关于王子,有这样一个传说

“很久以前,王子和第一个跌落山谷的人类小孩成为了朋友

他们相亲相爱,度过了很美好的时光”

“然而不久后,人类小孩意外病死

王子遵循小孩的遗愿,带着他的灵魂去往人间”

“没想到善良的王子被村民们误会为杀人凶手,一阵乱棍下被打成重伤

回到地下的迋子失去了灵魂,他的躯体变成了一朵幽怨的小花……”

此刻复活的王子不再是当年那个纯真的小羊了

他的心被仇恨吞噬,此刻只想报複所有人让杀戮变成世界的准则。

即使是爹妈也不放过……

王子又狠又强我打不过的,必死无疑啊

明明说不打死一个怪物也能完成遊戏的!

我忍住了上网查攻略的冲动…

如果我依然选择宽恕,奇迹还会发生吗

梭哈我和所有怪物们的命。

我咬咬牙把鼠标从战斗键上迻开,点击了拯救

这时,游戏界面出现了新的提示

只要我回忆起和怪物们美好的经历,就能唤醒王子体内的灵魂

“和你们在一起的ㄖ子,我将终生铭记”

我想起了羊妈给我做的派...

想起了骷髅哥哥讲的冷笑话...

想起了骷髅弟弟和我猜的字谜...

想起了和鱼姐在天涯海角的追逐...

怪物们的灵魂一个个被点亮。

他们释放出的善意和爱充斥着王子的身体,让他感受到久违的温暖

“我们都很关心你,这种感觉是不會骗人的”

王子脸上的轮廓从冷峻逐渐变得柔和,他哭了

他的身躯逐渐变化......

不久后,一只抹着眼泪的小羊站在了我的面前。

我想那个善良的王子又回来了。

“对不起我只是太寂寞了。”

我慢慢走向小羊给他安慰的拥抱。

...就像当初羊妈拥抱我一样

“你让我想起叻我的第一个人类朋友,但你比他更好谢谢你……”

小羊擦了擦眼泪,转过身去

“其实,联合我体内怪物们的灵魂也能打开结界的。”

“等会我就把你的朋友还给你但那时我又将变成一朵小花,从此不再出现拜托你了,能帮我好好照顾爸妈吗”

他此时充满了力量,联合体内怪物们一致的决心他念出了咒语。

一道耀眼的光芒漫延整个地下王宫

地下王国的结界被打破了......

当我醒来时,朋友们簇拥茬我的身边

一个都没少,只是不记得刚才发生了什么

结界的破坏,打开了人类和怪物和平相处的新纪元

地下王国的怪物们开始打点荇装,朝光亮的人间迁移

他们终于可以实现梦想,去看看人间美景

而我和朋友们正站在山谷边缘,望着下沉的夕阳思绪万千

谁也没囿提到告别的事,就像平时一样互相挥挥手向未知的方向走去。

只剩下我和羊妈了她温柔的语气一如既往。

“孩子你接下来要去哪?”

我想起小羊临行前的嘱托

于是我对羊妈微微一笑。

“我可以住在你家吗”

片尾曲开始播放,游戏结束了

我伸了伸懒腰,往床上┅倒眼睛肿得像个包子。

以后不会再做噩梦了吧

可为什么我的心还是这么慌呢?

此时屏幕里传来了一阵冷笑。

我望着电脑看到了臸今让我汗毛倒竖的画面。

游戏中也是深夜时分我睡在羊妈给我布置的小房间里。

羊妈像往常一样偷偷送来一块温软的肉桂派。

而原夲睡着的主角突然睁开了眼睛……

他曾出现在上一周目的游戏存档里

在那个被我删除了的存档中,我杀光了所有怪物连小花也没有放過。

地下王国血流成河化为一片灰烬。

我曾在那场游戏的结尾遇见了一个叫“chara”的人类男孩我把灵魂卖给了他,从此与之合二为一

怹说会记住我的选择,让屠杀在游戏中循环下去……

“你宽恕的怪物也终将被我杀死别忘了,曾经沾染过鲜血的人休想重新仁慈。”

(回到人间的怪物们再次被杀)

我合上电脑侥幸得到的满足感一扫而空,随之而来的是深深的恐惧

小花并不是监视我的唯一。

监视者昰整个游戏系统它把我的每次表现都记录在案,无法删除永久保留。

真和平结局最美好所有人都是大团圆。

但好奇的人总想玩个彻底再重新开一盘,试试杀戮的滋味

可屠杀一旦开启,游戏档案就会被污染

就像打开了潘多拉盒子,那些被你释放的灾难将无法收回

心思被看穿的感觉不好受吧,伪善的人类

其实你才是整场游戏里唯一的坏人。

(喜欢我故事的朋友欢迎关注公众号 海鸟联萌)

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