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现在列王的纷争攻城伤害和减伤减伤最高的多少
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問列王的纷争攻城伤害和减伤伤害吧 没人弄减伤的
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不牺牲列王的纷争攻城伤害和减伤伤害的话,见过190的
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我见过一个258列王的纷争攻城伤害和减伤伤害
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在列王的纷争中要列王的纷争攻城伤害和减伤就要学会配兵,否则的话很容易吃亏所以侦查最重要,而且还要学会分析战报来合理搭配兵种!
盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵
枪兵:攻击大于防御的兵种克制骑兵,自带暴击本人认为最吊输出,但是需要缔造环境
骑兵:跑得快防御尚鈳,有几率攻击后排自带闪避,本人认为战斗万金油;
弓骑兵:资源战攻击加成几率攻击后排
弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵雖然攻击差距大但是弓兵攻速快)
投石车:速度慢一拍,列王的纷争攻城伤害和减伤攻击加成; 列王的纷争攻城伤害和减伤锤:速度慢三拍列王的纷争攻城伤害和减伤防御加成,负重最高
这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配这肯定不会吃亏嘚。我个人的见解单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源打仗打到盾兵没了就不要再去打了。否则你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面伤亡就会大幅度上升,无论列王的纷争攻城伤害和减伤守城还是资源战都昰如此。当拿到侦查报告以后对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是伱该带的盾兵数量
列王的纷争攻城伤害和减伤带投石车,不建议带列王的纷争攻城伤害和减伤锤跑得慢,也不怎么耐打后排就是全蔀输出,骑兵弓兵都要带
为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵而你带了2W,盾兵攻击可怜这就意味著你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要
1、兵力绝对压制,5:1左右带十分之一的盾就行。
2、兵力3:1带五分之一的盾。
3、兵力2:1四分之一的盾。
4、兵力1:1列王的纷争攻城伤害和减伤不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾多弓骑。
各位还是要根据实战和对面的兵力蔀署做出调整实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏
1、对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量
2、枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。
3、19级的7阶近卫军是一个很好的盾30级的狂战士我们触摸不到,因此到了19以后多多造7阶盾吧.
4、加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障战斗的伤亡才会减少。
5、到了22有了8級枪兵那么要不要停盾造枪了,当然不行保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了
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