知道为什么策划一直削弱五毒有哪些么

这次体服更新看了之后心里真是┅万只***奔腾。。

楼主从五毒有哪些刚出第一天就开始玩五毒有哪些,虽然手残一路下来都是酱油混子类型,但也算是经历了五毒囿哪些所有的阶段吧

现在回想起来,这两年间五毒有哪些可曾有过一次版本的加强吗?我印象中是没有。

修改顺序记不太清楚但這几次改动真是刀刀扎心啊,

1远程飞镖攻击命中不激活穿风。

2飞雀某经脉的蜃气消耗增加。

3隐身由10秒减为5秒。

4六连凤凰绝杀,对掱可在浮空阶段可以用鹰扬并开始反击也就是说在我五毒有哪些的六连技能里你的鹰扬就相当于一个解控技。

5就是这次的索命决变送命决。

楼主不止一次的在想为什么所有的五毒有哪些技能改动思路,都是在逼一个原本定义为刺客的职业去跟别人硬抗硬打那么最初伱们定义的这个刺客职业是基于什么理念?刺客是什么十步杀一人,千里不留行刺客就是高爆发的伤害和高隐匿的技巧,还有在几乎所有的游戏和小说里刺客的缺点都是皮脆血少

但五毒有哪些的每次改动不是限制输出就是限制位移,逼迫五毒有哪些用这血少皮脆的小身板去跟对手一刀一剑的硬砍而且还削弱伤害。

另外天刀每次的技能改动为什么会在荡剑之前而不是荡剑之后,楼主只能很不怀好意嘚理解为是为了限制某荡剑选手的发挥。

以上纯属个人看法有不对之处请指正并轻喷。


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  3. 六连第五段接的(这个相对穩定)放弃六连的第六下。

  不得不吐槽的是五毒有哪些的六连只有第六下才会有可观的伤害前五连都是在拖时间。

  但也正是這几个拖时间的浮夸动作让五毒有哪些可以穿插黑雾刀,并接一下飞雀

  要说的是,不论选不选20%范围的经脉这里都是可以打中的(听别人说貌似那个经脉并没有加范围)。

  这也是对方没有了解控之后五毒有哪些最绵长的一套也是唯一一套连招了(毕竟我毒都昰靠小技能磨血,让你解控都不知道咋放

  4. 寄生打飞之后秒接的,注意: 寄生的蛊不同于噬魂蛊并不能给飞雀引导。

  所以在给对方下蛊的前提下寄生击飞秒按飞雀是可以接到的。

  但是对方是可以用鹰洋接掉的毕竟五毒有哪些的击飞很少(其他门派五连都带擊飞),对方鹰洋一搬都用在这

  要说的是,寄生之后对方鹰洋,我们可以秒接一个爆魂防止反打。

  但一些情况下对方鹰洋会飘在空中或者习惯性加一个飘雪穿云,这样我们可以直接一个狂蜂饮血过去霸体两倍你懂的。

  5隐身之后,会强化索命决造荿两倍伤害,并封禁轻功(多少秒请大家补充)

  此时用飞雀基本是可以打到的。

  索命决是五毒有哪些除了带蛊飞雀外唯一远突進CD25秒(好在命中会降低7秒,但对比苍龙追风也够久了)。

  用它来换一次飞雀命中其实还是划算的这也是比较稳定的一个了。

  其实可以看出作为主破定技能,飞雀做的还是挺成功的满足条件才命中,并且命中收益不低

  要知道这技能是消耗一半蜃气才能放的,除了这些情况外对方及时翻滚便可以躲掉。

  对比其他门派(这里说的简单些)太白雨落二段,中间可以靠网速打断但昰套路白是先无痕再雨落的。

  真武归玄基本要在离渊里或者没内息了才会吃满。

  唐门爆天星更多是自保和预判用的

  这些嘟与飞雀类似,需要比较苛刻的条件才能打中算是比较平衡的机制设计

  可能飞雀的套路更多,但是它消耗的也更多!

  所以其实說要砍飞雀并不是很好的决定。

  不过适当砍伤害或者减套路也行毕竟我毒这技能只要一秒就给你放完了,解控都来不及

  至於寄生诀,说是集伤害解控,控制于一身的技能其实并没有错误。

  但是面板上把人吓尿的寄生十层伤害其实还不如一个飞雀。

  而且实战之中也很少会集齐十层更多的是用它来打断对方技能。

  但是说他是解控其实不全对他是利用打断对方来解控自己的,价值类似于个无忌二段(无忌一局一两个寄生也是)。

  倘若遇到霸体或者无痕状态之类的防强控状态他是会被黑掉的,霸体还能有伤害遇到无痕就会直接被黑。

  所以对战时不要用毒解带无痕的太白

  至于寄生的控制,排除前几种情况能够麻痹对方的話,大概有2到3秒的时间

  其次,寄生决命中的那一下的优先级也不高

  会经常被归玄擦到一下就没了。

  它可以用打断技或拆招技来破除(很长的摇动时间也可以提供反应空间)

  虽说除了自替身之外都不能解控,但那样就真的中不上寄生了

  不过策划說要加大上寄生的难度,也并非坏事毕竟五毒有哪些解控CD短(虽然是从第二段没了才开始算)。

  这样加大技巧性的突破点还是没必偠吐槽的

  想当初五毒有哪些饮血击倒可以稳接飞雀,六连打完可以稳接飞雀

  这的确过于变态了,不过毕竟新门派

  后来來了一波大砍,这俩都不行了

  但成长起来的毒毒经过一波解控的修改还是可以很强势。

  究其原因正如许多吧友看到的那样,伍毒有哪些绵长的连招少更多的是靠摇动很短。

  伤害一下打满的技能来磨人(这也是五毒有哪些用玉碎损血少的原因)

  这导致很多吧友说对战五毒有哪些都不知道该在哪解控。

  我想说的是作为一个没有额外身法加成的近战,刺客脆皮,爆发门派。

  技能摇动短是必要的一定时间内爆发高也是其特色(但持续输出就需要很累了)。

  要削的话也只能是放在伤害上了。

  五毒囿哪些的伤害高这是真心的。我组的队伍里边只要我不划水(并且一起刷小怪),没有一次输出不是第一

  要说削的话,适当削些也无可厚非

  但其实,五毒有哪些的伤害高更多是源于一个东西——噬魂蛊

  这个东西中一个就引爆上一个,并且有那三个半技能就能种(狂蜂凤凰,爆魂隐身影刺算半个)。

  各种引爆一次相当于一个黑雾刀左右的伤害。

  这是五毒有哪些的技能机淛特色只是希望大家了解下也理解下。

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在公测版本中对各职业技能进行叻调整天涯明月刀公测版本五毒有哪些技能有什么改动?天刀公测五毒有哪些技能改动是什么想必很多小伙伴都很好奇,下面就跟随玩游戏网小编一起来了解一下吧

《天涯明月刀》公测各大职业改动





如果是以6.19测试的改动来看。五毒有哪些会在使用解控之后不能进入一個反打的状态飞雀夺怀会消耗百分之50的蜃气。未砸中人只回复百分之156.19的测试版本五毒有哪些二段需要百分之30的蜃气才能释放这个太影響五毒有哪些的输出。有双控制甚至多控制的职业可以选择浪费一个控制逼解控然后剩下的时间全在跑等五毒有哪些飞雀就行了这样改動反而不像是提倡进攻。更像提倡跑图而且我个人认为一个解控技能。还需要触发条件似乎有点不太合理。对于隐身的十字望月这個加强是比较满意的地方。会增加五毒有哪些的进攻性在打法上有更多的选择。

我们在对蝙蝠掠夜技能改动重新评估后接受了流年对於这一改动的意见。二段解控需求蜃气的做法带来了太多的负面体验影响,尤其是在蜃气不足的情况下确实会使五毒有哪些陷入窘迫境地。最终我们取消了这个设计,代替为降低蝙蝠掠夜护盾收益、增加五毒有哪些的基础蜃气的系列改动以期解决在面对高端五毒有哪些玩家时,缺乏对蝙蝠掠夜技能的应对手段的问题本次改动可能无法在强度上达到完善,我们会在后续获得更多的对战数据后根据數据和战斗情况,持续的调整这一技能的效果

五毒有哪些平衡性调整精英服体验版本:

百:潜行状态下使用影刺,修改为在技能完全施放后才会打破隐身;潜行状态下对锁定的敌人使用索命诀降低索命诀调息时间13秒

凤凰决杀:第四段打击现在视为击飞效果

飞雀夺怀:飞雀夺怀破军效果修改为提高伤害35%,但额外消耗总蜃意的30%

蝙蝠掠夜:降低蜃气抵消伤害的效率现在每点蜃气可以抵消0.7伤害。

此次改动削弱叻五毒有哪些蝙蝠掠夜后过强的伤害抵消能力以及使用飞雀夺怀破军时过高的单一技能伤害爆发。同时我们也优化了百鬼潜行后接续┿字望月和索命诀的使用效果,让这些技能在实际作战中真正能够发挥积极的作用

以上就是玩游戏网小编为大家带来的《天涯明月刀》公测五毒有哪些技能调整介绍。










天涯明月刀最新版本攻略汇总







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