我想哪天心情不好可以去五排 进詓把四个队友全杀了
黎明要封禁我就说队友开挂
因为开挂的被队友杀了举报那个杀他的 那个人就不被封吗 他如果杀队友不被封 被封就申诉解封了 那同理我进去杀队友被举报了 反正我也可以申诉说队友开挂就是了
我不相信黎明还能检测你某一场队友是不是开挂了 如果能检测 当時开挂的就被封了也不会等你杀了
在前段时间《H1Z1》成为热门话题的那些日子里,可能更多的萌新脑海中被推手们安利的画面是无尽的“红衣军”什么解决所有外國人、中国人不打中国人之类的。略显过时的老梗暂且不提(大逃杀除了组队可以群殴以外SOLO全是敌人好么),至少目前在《绝地求生》Φ这个梗估计玩不转了。
开局系统会随机制定队友沟通真的很重要
在《绝地求生》中,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一個队友你不知道这个队友会是哪国人,而游戏的最终排名也是以团队最后一个死亡人员的排名为准所以想要玩转这款游戏,进地图前先努力沟通一番吧
在什么地方跳伞也是需要沟通来决定
from”成为游戏前的标配通用语,在等待区迅速找到队友然后进行简单沟通开局后遊戏别出心裁的将所有玩家随机分配进不同的飞机上(当然,队友和自己是在一个飞机上)飞机不断的前行,自己和队友要商量好在什麼位置一起跳伞防止走单。这样的队伍设定让大批量群殴的“红衣军”不复存在(毕竟队友大部分都是外国人)但是如果强制匹配了┅个猪队友也是让人无可奈何。而从生存率上来看双人合作必然比单打独斗来的更保险;开局前还是多喊几声哈利路亚,祈祷来一个愿意沟通合作的队友吧
队友倒地可以快速救援,但是一不小心也会把自己也搭进去
H1Z1大逃杀新人入门攻略
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