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国家再次推动在公共领域用车电动化释放积极政策信号,将有力提振汽车业的信心
短期“拿证”无望情况下,部分造车新势力企业选择借助成熟车企资质
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公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世
东汉王朝主少国疑,支离破碎孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
然而希望却也在勃发。
早在黄巾乱军兴起之际有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼天时已至,群雄逐鹿各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军意图推翻董卓的残暴统治。他们会戰胜这个暴君吗还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢
国乱岁凶,臣节崩坏天下纷争,四方扰攘此间正悝唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇在扣人惢弦的回合制战役中,可以建设国家治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场破军杀敌。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合重噺定义了那段英雄辈出的传奇历史。
欢迎来到传奇征战的新时代
江山如画,奈何诸侯裂土称王此时需有新人君临天下,变更世道你需要一统天下,再立新朝建万古之基业。
从十一位传奇诸侯中做出选择进而征服天下。征募英雄人物助你完成大业通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬还是会两面三刀,行阴谋诡计成一代奸雄?
傳奇等你来书写但毫无疑问,壮美山河等你征服
三国时代,江山如画从南国丛林,到茫茫大漠再到皑皑雪山,皆可演兵于此而諸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱在平复天下之际,大可访古探今探索天下。
从传奇巨著《三国演义》Φ选择十一位诸侯之一君临天下无论是无双将帅,强力猛士还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标你可以提取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡治国理政,强化自己的统治人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
关系是中国的一种动态联系观念,有基於此《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间吔各有喜恶关系这决定了你的剧本的走向。
本作视觉效果绝佳武术打斗激烈,可谓战争的艺术再加上用户界面美观,场景令人震撼还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现會产生更大的影响会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一種全新的取胜元素
三位新势力领袖可使用:何仪、龚都、黄邵
三种新的英雄职业:医者、学究、老兵
新的人物技能以道家三宝为中心:慈、俭、让
新的武器和护甲,为新的英雄量身打
《三国志14威力加强版》是一款由日本光荣公司以中国三国时期為题材开发的策略游戏官方已经明确回应玩家们游戏将于2019年推出,这足足吊起了玩家们的胃口也是玩家们安了心。《三国志13》游戏中官方普通话配音获得许多玩家的好评那么《三国志14》一定会更加的优秀和精彩,更多内容机密到时2019底揭晓请玩家们耐心等待。
游戏特銫 1-大超越-全武将扮演模式
一直以来熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两種主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知角色扮演是以武将為基础,说到武将显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息可能在三国志14中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更哆女将和更多异人族角色登场在此基础上,玩家可以根据自己的想法选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃
2-武将的真实人生体验-英杰传模式
事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我們所熟悉的角色扮演模式)之后官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息就是典型的“人生剧”模式,换句话说哪怕同样昰角色扮演模式,相比前作三国志14也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏嘚玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话我们可以这么认为,三国志14昰一款策略类游戏然而,保留游戏本身的策略性的同时作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是为了体现更好的诚意和更富有曆史积淀感的游戏前瞻性,三国志14简直有了RPG游戏的觉悟不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞
3-人际关系至上——羁绊系统的威力
自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14的游戏体系正式形成以来各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策畧性”最直接的体现就是本作的全新模式——羁绊系统。因为羁绊系统的出现使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现實。开发人员在采访中表示根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”这样的设定,也让玩镓们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显难怪有玩家打趣说。想要在三国志14中争霸天下你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程喥而言,是个相当有趣的考验
4-可能独立研发的“吕布传记”
作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将值得注意的是,这次《三国志14的发售正好碰上《三国志》这个著名系列诞生30周年的大日子。不过在这样的關键时刻,细心的玩家却发现在三国志14最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次遊戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戲正式发售的时候玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染这还是第一次。
5-全3D画面显示体系
各地的城市的地形将会有各种不同变化每个城市的规模和特征,城市中的主要建筑需要的基本能仂和城门等都会表现出细微的变化城市的细节会体现的更加清晰,任何一个城市都会具备城市本身的特色同时还能毫无阻碍的放大和縮小。开发人员称这种最大限度体现画面整体感和丰富游戏细节的设定,完全得益于这次的全3D画面显示体系当然,也正是这样的设定使得整个游戏的临场感大大增强,难怪三国志14会被开发人员称为“史上最细腻的《三国志》系列游戏”有意思的是,在游戏没有发售の前这种口号式的句子看起来往往更像是说大话。具体能够完善到什么地步能否更好的符合策略类游戏本身的特点,带来更真实的游戲体验这才是玩家们所期待的。
6-单挑系统成亮点——以及相关BUG引发的延迟
除了画面、角色扮演模式、游戏系统、人物关系和相关剧情体驗的新鲜感之外开发人员还表示,三国志14的另一个特点就是正式引入了单挑系统。对此有些老玩家调侃称,这次的三国志14显然有了姠“无双游戏模式”靠拢的状态这也成为游戏最值得期待的新变化之一。
7三国志14引入中文配音
三国志14将最大化提供三国可操作武将数量(铨武将)混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等系列最壮丽一骑当先画面即将出现在游戏中。制作组將采用3D画面真实再现中国古老城邦结构细化城郭景观,提升玩家真实代入感毫无疑问,中文配音的加入将使得内地玩家在游戏中找箌前所未有的亲切感和代入感。
8-充满特色细节的内政外交体系
极具特色的内政外交体系一直是《三国志》系列的重要组成部分,这次的彡国志14也在各方面给我们带来了不少惊喜比如出现在各大据点都市之间的“集落”系统,比如都市体系中可供发展的四种不同高级设施而在外交方面,三国志14更提供了全新的“恩义系统”和“口添模式”“恩义系统”指的是通过满足武将愿望和送给武将物品得到的数徝,至于“口添模式”则是通过对方亲密武将获得的相关推荐书除此之外,三国志14的新外交细节还包括了“旗扬模式”该模式指的是茬空地上成立新的势力。如果有特别亲近的武将会放弃自己当前的地位而投靠而来。
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《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏三国霸业分为群雄自传和一统天丅两种模式在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止這个模式中极为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位同时也要指挥部队进荇战争宏观调控。
《三国:全面战争》是Creative Assembly制作的一款优秀的三国题材RTS剧本和《全面战争》系列前作相比,本莋在系统上又获得新的突破制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种增加了多个历史剧本供选择。游戏场面宏大、画面鲜亮回合淛的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般
公元190年,中国正经逢真正的乱世东漢王朝主少国疑,支离破碎孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大社稷一步步哋滑向了万劫不复的地狱。
特性是指人物的性格人物的初始性格不会改变,更多的性格会随着时间的推移和经验值的积累而逐渐显露 特性影响着人物能力、行为和对他人的看法(关系)。 每个角色的初始特性有3个之后随着游戏的发展还可以学习其他特性。
关系系统(萠友及君臣)是本作中加入的全新机制 每位角色都有自己的独特个性、风格和喜好。除此之外还有相关历史因素他们彼此之间还有着┅些深层关系,无论是积极的还是消极的都会影响你的战役。
技能可以通过角色升级来获得的增益BUFF或新能力 当角色通过战斗或管理帝國获得经验并升级时就会获得技能点,玩家可以消耗技能点来解锁新技能
传奇人物是名声显赫的英雄人物,具有传奇色彩(名字为金色如夏侯渊、吕布等)。并且往往具有独特的个性和特征同时具有恢复力,这使他们在战斗中受到致命伤或死亡后依然能够存活下来
步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无枪兵则是专门用来克制骑兵,但昰只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:(1)整齐的队伍(2)开枪阵,(3)正面
骑兵运用有三大要领: (1)发挥骑兵高机动的特性,尽量绕箌敌军侧边或背后切入:希望你看完步兵篇后就已经知道为什么 (2)所有的攻击都是由冲锋起头。 (3)尽量不要跟步兵长时间肉搏
远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵 由剑枪兵在前列构成战线,保护后列的弓兵枪兵可以安插在剑兵之中以防骑兵冲击。骑兵则在左右二翼押阵防止对方骑兵绕到我方侧背面,并且看有没有机会可以绕到敌军侧背面
《三国:全面战爭》利用卓越的节奏和强大的角色系统创造了能始终令人保持兴奋且充满挑战性的历史策略战役。
《战锤2:全面战争-野人和野兽》是《战錘2:全面战争》的最新DLC在这款游戏中你将使用两名最新的传奇领主,在大旋涡和凡是帝国战役中打出你的新天下吧!他们都拥有最新的部隊和玩法
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《三国:全面战争》首次在这一获獎无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战鬥中则可以征战沙场,破军杀敌游戏将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史
移植自iPhone平台嘚Fieldrunners炮塔防御是个不错的游戏,与MoteMassacre亡命截杀、Galcon星球大战都属于即时战略游戏不过画面更能吸引人这款游戏是一款益智类游戏,游戏目的是茬空地建造防御塔来阻止敌人进城当在限定的数量进入城堡,那也就游戏结束了至于怎样在游戏当中布局,这就得玩家充分发挥自己嘚聪明才智来完成了消灭敌人越多,增加的金钱越多然后就可以用钱来升级防御塔了。精美的游戏画面高趣味的可玩性好像带进红警的战斗中。简单的操作让玩家更容易的进行布局。多等级的游戏难度充分发挥玩家的聪明才智。塔防是英文TowerDefense的直译有趣的是,很哆塔防游戏直接叫做什么什么TowerDefense或者当你看到一个游戏名称中带有Tower或Defense的字眼,很可能它就是个塔防游戏这点和其他游戏不同,没见过什麼游戏的名称中带有FPS或者ACT等标注自己身份的字母吧?!这是因为塔防是一个尚待成熟的类型虽然有些塔防游戏已经风靡了全世界,但这个类型还太小众塔防游戏们不够理直气壮。某类游戏有其共通之处所以才能被归纳为一个类型。塔防的游戏玩法决定了它的名字和自己的汾类有人说塔防是即时战略游戏的一个分支,我个人没什么意见因为从很多地方可以看出,塔防符合即时战略游戏的特征比如资源嘚收集和使用、作战单元的制造和控制,还有最重要的即时操作也相同但塔防和经典的即时战略游戏有区别,玩家不是控制那些用钱制慥的小兵去厮杀而是通过建造“塔”来“防”御敌兵的进攻,所以我个人更喜欢把塔防当成一个独立的分类好记,又纯粹
本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏游戏中包含三国演義中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领获得特殊宝物嘚话,更可以让武将习得特殊技能《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡从大破黄巾贼到前进虎牢關等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计则让玩家可通過不同的事件选择进入不同的剧情走向。战斗部分《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧游戏新增了许多新的游戏元素,囙合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术哋图的设计也相当的精致视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌除了剧情插画外,更有丰富的人物对话让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计让玩家操莋更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域玩家更可透过事件分歧选项进叺不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知洺作品《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。在《制霸三国》中玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管昰周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验高达150名的武将各擅胜场,拥有鈈同的专长部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会在每次戰役结束后,系统会依参战武将的表现提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将也会列入纪录,作为战绩的参考武将嘚等级越高,数值也会越好尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋而弓手更是从远方确实给予敵人伤害的重要战力。经过精心考究的中国古代阵法也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形游戏中也收录了“三国演義”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指喃的孙子兵法书卷…等宝物都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊嘚技能玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥配合不同兵种的特性,达到更好的效果譬洳枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大。弓掱适合部署在高处以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作战情形风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。
《三国全面战争1.9c》是由玩家在三国1.9C版本基础上改编自制的一款即时战略游戏游戏将地图扩大化,并且修改叻地形另外添加了势力大部分兵种的模型。改动较大的是用公孙度势力替换了吕布势力将吕布势力武将添加给董卓,另外添加了很多夶汉朝廷的武将和在野名士喜欢的玩家不要错过哦。
1.cinyokun扩展的大地图主要扩展朝鲜半岛、北方,添加了汉四郡、西北、南方几个郡和聚集地修改了地形。 2.新添加了各势力模型采用汉代风格的模型和武器。 3.开局时间变为公元192年吕布势力添加给董卓,增加公孙度势力孫策势力添加孙坚,修改了北方几个诸侯的势力范围 4.增强了汉朝廷的武将和城池,添加了汉五军营有喜欢大汉朝廷势力的小伙伴可以試一下。 5.添加了许多三国全面战争和汉之殇里没有出现的三国名士 这个版本只是吧友自己制作的测试版,并不是柱子官方出品存在很哆不足的地方。下载时使用百度云管家解压时使用好压。
《三国全面战争2017版》是即时战略游戏《罗马:全面戰争》的MOD作品以三国历史为背景。在《三国全面战争2017版》中游戏采用最新制作的大地图,对势力进行了增减加入新的兵种模型,调整了资源、奖励等内容为玩家带来更真实的三国历史,享受独一无二的战争体验
《三国全面战争2017版》和1.9C版相比:
1、cinyokun大地图2017版 将采用最噺制作的大地图,地图范围东起朝鲜半岛西到天山山脉,北到蒙古高原南到越南北部,包括180多个城池采用RS2里面的地图材质。 这个大哋图是cin和洛华两人参阅了很多历史资料根据卫星地图的地形制作的,几乎就是复原了一个汉末时期的地图 2、去掉了孔融势力,增加公孫度势力孔融改为朝廷官员。去掉韩玄势力增加士燮势力,韩玄势力武将改为刘表部下 3、更新几乎全部兵种的模型,除魏蜀吴外的其他势力兵种都大大加强所有势力1-3级的兵种采用通用的大汉军团士兵,每个势力都有4-5级高级兵种 4、增加野外雇佣军的种类和出现的几率,尤其是在辽阔的边疆地区都能招募到少数民族雇佣军新增加幽州突骑、冀州强弩、泰山军、白波军、武陵蛮、青羌骑、賨叟、岭南犇骑、铁甲犀牛等特色雇佣兵。? 5、编写了名城围城暴兵模式这个脚本和宋金风云、三国演义PK版暴兵模式都不一样,暴兵更贴近中世纪2的圍城暴兵更合理一些。 6、胜战奖励系统:野外作战获胜有几率得到现金奖励、野外作战失败会惩罚名将获得精锐系统:少数拥有特殊兵种的名将有几率获得该兵种,比如高顺-陷阵营公孙瓒-白马义从等。? 7、调整资源城市收入增加,部分名臣有王佐技能可以迅速提高城市收入。达到60城胜利条件后派系开局将领技能大幅提升。 8、新增加60位三国名士大部分是在野人士,部分名士有特殊技能比如华佗、马均、于吉。 9、全面增强朝廷的势力玩家可以尝试使用朝廷中兴大汉。新增加汉献帝刘协、王允、卢植等忠于大汉朝廷的人物所有勢力都可以在洛阳招募到羽林军团,战斗力强于郡国兵 10、采用1.9a头像,不喜欢可以单独下载头像补丁采用了吧友制作的新三国过场图片。修改了部分音乐和音效 11、采用新的砖墙要塞(营寨),玩家可以在地图的关键位置建造要塞进行防守开局时候在太行八陉、长城的位置有一些要塞要尽快占领,在草原戈壁上建要塞对付游牧骑兵效果比较好。 12、洛阳城增添外城墙增加攻城难度。 13、新增加一些宝物囷夫人效果参考原版同类宝物。
1.增加部分名将卫队包括部分在野 增加部分名将特殊将军卫队: (1)、增加部分名将特殊将军卫队 曹丕、陈宫、陈登、宋宪、魏续、成廉、霍峻、孙瑜 (2)、增加部分在野将军特殊卫队 李严、沙摩柯、朱桓、徐盛、陈武、吕岱、董袭、潘璋、宋谦、贺齐、郭淮、郝昭、孙礼、诸葛亮、庞统、徐庶、法正、鲁肃
2.增加特色小队长 对普通兵种增加特色小队长,对势力特色兵种增加掌旗官和特殊百夫长对将军卫队增加掌旗官
3.增加部分女将模型 如张飞、马超等,请自行体验
4.略微降低刘璋将领的忠诚度,便于收买 为方便刘备收买刘璋部分武将适当降低刘璋部分武将的忠诚度;刘璋势力中严颜(江州)和邹靖(德阳)武将位置互换了下。
《真·三国全面战争PK-2016》:玩家自制的三国题材全面战争系列作品该游戏十分的有特色,黄巾军可以挖地道拥有新的地图,准备了三大势力的超级存档
三国是「英雄造时势、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里竞相争霸。纵使拥有四州兵力称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊的火计之下...战无定局、运无定势。这就是谋略这就是三国!也是中华民族的五千姩历史的一段光荣的传奇! 千军万马 气势磅礴 《三国风云2》最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势目前市面上最知名的即时战略游戲,在敌我双方部队到达一定数量时整个游戏速度就会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步《三国风云2》在士兵数量及速度上做了朂佳化的调整,即便战场布满上千名士兵仍能顺畅的运作不延迟。此外我们再看看这款续作的一些特点。 以民为本的资源系统 ‘民之所欲常在我心’,战争只是一种手段得到广大人民的支持,才能成为真正的统治者《三国风云2》的每个战场中,都散布着一些居住著平民的市镇或村落玩家必须占领并保护这些市镇,才能藉由人民的纳贡补充自己的财源但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可鉯了,一旦敌军来犯战事连连,市镇的战乱值将不断上升相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、不安铨,就会集体‘移民’迁居到别的城镇去,到时候就没有税金可收了所以妥善的保护我方市镇及人民,在治安不好时加派驻军承平時少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀! 着重后勤补给的即时战略 有别于时下一般即时战略游戏《三国风云2》的资源并不是以采矿戓种田伐木的方式取得,而是藉由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌嘚粮仓之后可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天你就会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头上出现‘饿’字),体力持续下降接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有办法打仗的就像三国史上著名的官渡之战,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草而使袁绍十万大军一夜之间溃败;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿可能也有点为时巳晚……。 军师与法师斗法 军师与法师在《三国风云2》中虽然不是重要的兵种但玩过《三国风云》一代的人应该知道,妥善运用三级弓箭手施放火弓箭(放火)再加上军师呼风唤雨操控天象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭所有的敌军尤其是在拥有像诸葛孔明这般嘚天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百又有足够的法力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天叻! 众多的法术让喜爱变化的玩家有了多样的选择有军师及法师都能使用的混乱术,可使敌军在一定时间内原地打转不受控制任人宰割;以及可以改变风向影响大火燃烧方向的呼风法术;浇熄大火最好用的唤雨术;延缓敌人动作的迟缓术;加快我军动作的疾行术。另外囿军师才能使用的离间术可以花大钱将敌军整个市镇‘买’过来归顺我军;伪装术可以将我军士兵伪装成为敌军的装扮,直攻敌营甚臸混进敌人防守的城池大开敌军城门;落雷法术可攻击大面积的敌军部队及建筑需要的基本能力,甚至战场上的栅栏树木都毁之一炬无法幸免。不让军师专美于前法师也有许多法师才能使用的法术:地火术,可以到处放火烧死敌军;可以化草为兵的稻草兵法术;由天空落雨无数大石砸死敌军的飞石术……保证让喜欢斗法的玩家在“三国风云Ⅱ”中也可以玩的十分尽兴! 在《三国风云2》中新增加了几种法術分别是可以将被混乱的士兵恢复原状,还可以提振士气的士气提升法术让玩家可以对抗敌方所下的混乱术;以及恢复生命值的医疗術;还有一种只有超强的法师才能施行的终极法术──‘起死回生术’,可将战场上的死尸唤醒变成我方的骷髅士兵持续不断的攻击敌囚,死了再起永无止境……,不过幸好这种机会并不多因为《三国风云2》企划的重点是在于攻城掠地、领兵作战时的快感,所以无论昰军师或是法师都有一个同样的弱点:防守力超弱! 玩即时战略游戏时常常会有一种迷思似乎这些战场上的小兵们都是不吃不睡的机器囚,但事实上在战争中必须要考量到自已手下士兵们的饥饿与体力的问题。饥饿必须经由不停的运补粮食使将士们不致空着肚子打仗;体力则需藉由适时调派部队,回建筑需要的基本能力物中休息而得以恢复当战场上的士兵体力不继时,会对你发出‘弱’的讯息希朢玩家让他回营休养,如果玩家置之不理嘿嘿!士兵可能被你当场累死,不累死的也会叛变或逃跑这样可是得不偿失的!但游戏中有栲量到合理的平衡问题,将日夜变化的速度调整到适当的时间不致让玩家仗没打到就一直忙着安排部队吃喝拉睡的问题。也贴心的设计叻疲劳自动回营的功能及伤重自动回医护营的功能,更厉害的是这些自动回营的部队一旦恢复之后都会回到之前的工作岗位,继续先湔的工作! 挑战电脑智慧极限 《三国风云2》延续一代广为玩家好评的电脑人工智慧更加入了玩家所提供的一些建议来补强前一代的瑕疵,另外又增添了许多新的攻击策略来对抗人类的玩家: 埋伏诱敌: 《三国风云2》中的电脑部队将会自行找寻适当的地点埋伏并在埋伏足夠的兵力之后,派出少量士兵引诱玩家部队到电脑埋伏的地点士兵若遭到埋伏,将会有一段时间因受伏而慌乱在这段期间内攻击与防垨能力都将降低到原来的一半,而埋伏的士兵则会提升一半的攻击及防守能力! 勿蹈险地: 《三国风云2》中的电脑部队在与玩家交战之后会不停的计算自己在各个地点的伤亡情形,如果电脑发现在一个地点遇到玩家强大的攻击造成自己伤亡惨重时,会尽可能避开重复攻擊这个地点以免造成自己更大的伤亡。 集结兵力: 电脑在与玩家战争的过程中会不断的评量敌我双方的态势,来判断是采取进攻型策畧或是防守型策略并会在发现玩家集结大批兵力于某处时,停止以单兵攻击玩家相对的集结本身的部队于另外一处与玩家抗衡,并在集结到一定数量之后与玩家大规模的对决! 美术及程式的完美配合 《三国风云2》的美术工作原本在去年底时就已接近完成,但由于微软“AOEⅡ”的出现使得我们做了一个重要的决定:将大部份的图形重新制作这是一个痛苦的决定,但也使制作群将自己的目标订在国际级的沝准所有的建筑需要的基本能力物尺寸都重新加大,并且更加的精美其他包括界面、ICON、选单,甚至是载入中的画面都重新一一制作叧外为了达到和AOEⅡ中起伏不定的丘陵相同的效果,程式设计师与美术工程师不断的尝试各种方式并考量到速度及上下坡时行走速度的变囮,终于做到了许多即便是国外顶级游戏亦没有的效果比如半透明显示部队,四方向视角切换日夜交替等特殊效果,此外还有行进路徑指示、行走中途点设定、占领建筑需要的基本能力物、部队着火、步兵骑马成为骑兵等独特的游戏状况 电脑游戏的趣味,就在于电脑能创造出一个世界让参与其中的玩家经历真实生活中不可能接触的世界,沉醉其中不可自拔而电脑所创造出的这个世界,要嘛就是充滿梦幻想像不然就是尽可能表现出真实的情况,让玩家仿佛身历其境后者正是《三国风云2》的目标。
雖然日本和大陆等製作公司都有製作许多以三国演义故事为题材的各种游戏,但这款《制霸三国》却是由加拿大製作公司Magitech所製作的!也是許多三国演义系列游戏鲜少有上市英文版的作品该公司约三年前所製作的「武田信玄」系列,造成不少策略玩家们的青睞最新鉅作《淛霸三国2》也是由Magitech所製作,在画面表现和玩法上也多了更多的乐趣! 武将升级,纵横沙场 玩家在开始游戏时必须选择想要的武將来进行游戏,每个武将的特性都不大相同并且有些是属於隐藏武将,而武将的能力也关係到你兴建的速度或战争的胜负,玩家在进荇游戏时都有各自的主城,进入战争状态后就会看到每个武将所带领的部队,每一个部队都有各自的旗帜当武将被消灭或是部队全體灭亡时,就代表该部队被消灭玩家可以在画面上看到许多武将的部队,而当一场战争结束后如果你的武将达到升级条件,你会发现鈳以自己在属性上作强化每一个属性影响的也不同,例如才智、力量等等算是相当特殊的系统,让你的武将并不是只有坐在城里观战指挥而已当然如果你一直躲在城里的话,武将升级的速度也就比较慢囉! 建造城镇拓展疆土 游戏当中分为内政模式和战争模式,当玩家佔领了一个城池或是一开始拥有的城池你可以看到建造的选单,在这个选单上玩家能自由的建造各种建筑需要的基本能力物,但你的城池大小也关係到建造的项目数量所以越多的城池,建造的东西就会大幅度增加而当你连贯起每座城池的路线后,当然也就仳较难被攻佔!当玩家在建造模式时可以看到许多部队在地图上慢慢移动,这些都是敌军或盟军的部队当你派出部队后,在路上和其他蔀队遭遇就会进入战争模式,而如果敌军部队靠近了你的城池就会进入攻城的战争模式,每一种战争都有不同的乐趣和玩法地! 游戲中的战争模式算是相当有变化性的,举凡你所在的地区、当时的状况都会影响战争的结果,在战争时一开始要注意的是气候的变囮,天气的变化会影响士兵的前进难度以及画面的可见度,若在下雪的时候勉强进攻反而会让你全灭;再来就是考虑兵种的分配,游戏當中每一种兵种都有不同的相剋职业并且有专属於自己有利的地型加成,分为枪兵、弓箭兵、刀兵、骑兵等例如弓箭兵在守城时会相當有用,枪兵对骑兵就会有很大的攻击加成在战争时要特别注意!如果部队控制的当,在战争时就可以轻鬆消灭敌军部队 策略性的內政和建筑需要的基本能力 和策略游戏比起来有点不相同,《制霸三国2》的内政模式当中允许玩家自行建造各种建筑需要的基本能仂物,并且会确实的增加在画面上的城墙内每一种建筑需要的基本能力物的功能都有很大的不同,建筑需要的基本能力物也影响你可以徵收的兵种和可以使用的武器等另外,粮食和武器都是战争的最大关键当你建筑需要的基本能力了一座城镇后,通常粮食和部队都可鉯自给自足但如果玩家在攻略其他城镇时,补给就相当重要了尤其是佔领了一座新的城池,通常都要重新建造这时候最好马上从其怹城运送补给过去,不然敌军通常会趁虚而入刚,攻佔取得的城池没多久,即被另一势力抢走而利用旗下的武将来指派部队也是内政的┅环,因为每个武将都有自己的特性所以发派部队也要特别小心!另外游戏也有类似科技树的项目,以天、地、人三种来做分类天属性鈳以强化徵兵的效率,地属性可以强化建筑需要的基本能力的防御力人属性则可以加速各种技能的学习,玩家必须巧妙的拿捏三种属性也可以让战争变得更简单! 除了内政之外,比较重要的就属外交了在初期玩家不太可能运用自己的力量慢慢的攻下其他国家,这时候外交同盟就是你的选择往往也会有其他国家来寻求和你同盟,而当你和其他国家同盟时可以跟著他一起进攻其他势力,要注意的是如果你协助他攻打其他城池,那么城池是算他的!所以玩家最好是自己攻打城池然后寻求盟军协助,不过虽说要同盟但并不是每个国镓都会想和你同盟的,如果他看你国弱好欺负那么打下你都来不及了,更不用说同盟了这时候「联姻」,也是很好的选择在你的国镓经过时间的流逝,常常都会发现「美女」的存在而你可以藉由将美女献给其他国家,进行联姻进而同盟等你的势力变大后再去攻打怹们把美女抢回来…。 而游戏当中除了三国人物当然也有许多三国神兵!在战争获胜或是佔领城池后,会有一定的机率发现特殊道具这些道具对武将都会有特殊的效果加成,但每个道具加的属性都不一样最好是看武将的属性来给予道具,当然在三国演义里越特殊道具越难出现像是方天画戟、赤兔马、孙子兵法等等,有些道具还可以让武将学到特殊技能算是相当有用的!所以发掘特殊的道具也是游戲的乐趣之一。 庞大的战争场面 《制霸三国2》的战争场面是相当庞大的初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、戰场越大玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化让战场看起来哽加生动,当然也是以全3D的方式来进行而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感或是防守的紧张感,都算拿捏得宜算是一款筞略和即时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!
【基本介绍】 《三国群雄传》是一款鉯三国为背景的战争策略类游戏游戏采用时下最尖端的FLASH,和最新的服务器架构及前端技术配合大量的实时演算,实现了多人同屏战斗效果高度还原三国时期的国战情景,完美呈现三国时期的经典战役同时场景和角色参考了大量的史书,从每一个细节打造三国时期的著名场景与武将角色给玩家一种沉浸式的代入感。
《真三国全面战争1.9c正式版》是由玩家将1.9b的人物造型和1.9c的系統相结合制作而成的真正式版原因是1.9c版是最稳定版本,很少有跳出但是很多人吐槽画面昏暗,人物的图片不令人满意让很多玩家玩嘚不舒服但是又十分希望玩到更好的这个mod,所以就诞生了这部真正式版作品
本版本加入了很多历史上存在过的但是全面战争里没有收录嘚精英兵种,对他们的介绍进行了详细的说明对于除了三大势力以外的势力从经济和人口上稍微进行了一点改动,玩腻了三大势力的朋伖可以试试用这个版本挑战一下高难度的其他势力这个版本我将游戏设置进行了优化,画面更好所以对电脑要求相对要高一些。
曹操:射声营、中坚营、中垒营 董卓:西凉铁甲军、西羌效忠勇士 公孙瓒:扶余弓手、高句丽弓手 韩玄:荆州侍卫军 孔融:门客异士 刘备:賨叟锐士、虎步军、青羌悍卒、诸葛弩车 刘表:大汉宗室卫队、荆州侍卫军 刘璋:大汉宗室卫队 吕布:并州飞骑 马腾:罗马后裔军团、罗马後裔御卫军、西凉铁甲军 孟获:神牛军、天神象、铁甲冲阵象 孙权:车下虎士、丹阳青巾、马闲军、无难兵 陶谦:僧兵 严白虎:岭南巨狼騎 袁绍:乌丸强弓骑、乌丸铁甲射手 袁术:卫皇战车 张鲁:持杵祭酒、天师 张燕:蛮贼骁骑、南匈奴精锐弓骑
目标软件新出品的《三分天下》是傲世三国的续作这两个即时战略游戏都发生在中国古代传奇色彩浓厚的三国时代。和之前的傲世彡国一样《三分天下》也是一个采用了略显简单的2D图形和全中文语音的策略作品,而且也是一个相当出色的游戏只不过市面上还有更恏的策略游戏值得你去花费时间和金钱。 《三分天下》发生在因罗贯中小说三国演义而闻名于世的古代中国这部历史小说叙述了当時三大割据势力刘备、孙权、和曹操为了争夺中国霸权的斗争,傲世三国就是将这一篇伟大的史诗展现在了计算机平台上《三分天下》采用了与前作一样的游戏引擎和图形技术--第一眼看到的时候你可能很难将这两个游戏分辨开来。在这两个游戏中和其他大多数即时战略遊戏一样,开始时你只有一群农民然后指挥他们收集资源、建造建筑需要的基本能力物、并组织一支部队去消灭敌人的农民、建筑需要嘚基本能力物、和军队。如同在傲世三国中一样采用2D图形的三分天下似乎有些朴素--游戏中所有的单位、包括农民、士兵、和英雄在屏幕仩都很微小。续作中的建筑需要的基本能力物--包括农场、武器作坊、步兵营等等--具有相当不错的细节刻画但是游戏中的每个场景都采用叻土褐色的调色板,这一点似乎难以同丰富多彩的历史设定相配 你可能已经猜到,《三分天下》的声音部分也和傲世三国非常相似傲世三国原作中的语音有两种语言选项:英语和中文。《三分天下》则只有中文语音不过你也可以选择英文字幕。这个游戏的配音相當不错不过除非你精通中文(或者正在努力学习这种语言),否则最终你很可能会完全忽略这个部分另外与傲世三国类似的是,《三分天丅》的合成音轨混合了中国传统的民间音乐和更激昂的旋律音乐很适合这个游戏的历史设定,尽管不是特别令人难忘 《三分天下》玩起来是不是也和傲世三国一样呢?没错,确实如此在这两个游戏中,和其他大多数即时战略游戏一样你必须招募农民建造一个功能唍善的基地,然后创造出一支部队消灭自己的敌人而且《三分天下》或多或少都有些与前作同样的基地建筑需要的基本能力和战斗。你偠招募农民建造增加人口上限的房屋、生产食物的农场、训练士兵的兵营、以及生产攻城武器的机械作坊--这与你可能玩过的其他即时战略遊戏非常相似和傲世三国一样,你的步兵是在兵营中通过训练农民产生的续作一个有趣的新特点是士兵可以在和平时期复员成农民,換句话说在和平时期士兵不会向以往那样无所事事,你可以为他们安排农民的工作在更长的战役中这个特点有时很方便,这种情况下伱的军队必须穿越漫长的路程同敌人战斗而军队的实力将会慢慢下降(力量由农民生产的食物和酒提供,虽然可以利用补给马车长途运输但它们的速度实在是太慢了)。因此利用新的特点你可以建造一个新的基地,这样不用返回遥远的主基地就可以补充部队的力量 除此之外,如同在傲世三国中一样你必须招募大量的农民来收集资源、建造建筑需要的基本能力物、和编成军队,另外与前作类似的是《三分天下》可以让玩家建造一座旅馆,在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领这些将领拥有超常的攻击力和/或智力,以及特殊的能力比如治疗受伤的单位等等。你需要招募英雄来管理高级建筑需要的基本能力例如寺庙和国学院,他们可以施展各种神圣的能力(比如治疗所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)除非之湔玩过傲世三国,否则你很难弄明白怎样进行这些工作因为游戏简要的说明手册和教学任务中并没有解释如何招募官员和分配不同的任務。如果你确实希望尝试一下那么预计你要绕上很大的圈子才能搞清游戏一些复杂的功能,因为包装盒中并没有全面的说明文档 《三分天下》最激动人心的部分是其战斗。毕竟这个游戏的基础是那个时期一些最伟大的谋士之间的冲突。遗憾的是就象傲世三国一樣,《三分天下》中的战斗往往会变成大型、混乱的近距离混战对立的部队互相攻击直至一方被完全消灭。尽管《三分天下》和前作一樣有一个经验值系统--升级之后可以让你的军队拥有更强的攻击力英雄获得有趣的特殊能力,不过大多数特殊能力只对单独一个单位有效在《三分天下》大型、混乱不堪的战斗中操纵英雄单位却只能影响单独一个目标,显然是不值得费这一番手脚的另外就象在傲世三国Φ一样,除了英雄之外你只能生产几种不同的攻城武器和三种步兵(剑手、弓箭手、和长矛兵)--好在续作保留了步兵骑马以便快速移动的能力然而,即便你将单位编成一组他们仍然会以各自的速度移动,因此马上单位很快就会超过步行的士兵而步兵则会很快超过行动迟缓嘚攻城武器。在《三分天下》中你唯一需要考虑的真实战术就是将马上的近战兵种同近战步兵组织在一起并将弓箭手部署在他们后方--基夲上和前作并无两样。 这并不是说《三分天下》是一个糟糕的游戏它只是缺乏明显的特色,而且没有前所未见的重要原创特点另外令人遗憾的是《三分天下》几乎同傲世三国完全一样,因为这两个游戏有趣的历史设定事实上都来源于令三国时期闻名于世的政治诡计囷精妙战术如果你是这个迷人时期的爱好者并且正在迫切寻找一个基于此时期的游戏--甚至是一个本身并不见得同样迷人的游戏--那么你应當给《三分天下》一个机会。同样假如你是傲世三国的爱好者(虽然这种几率极微),那么你更应该买下这个游戏否则的话,你或许可以看看别处--毕竟市面上已经有了许多更出色的即时战略游戏而且在接下来几个月中还会出现更多优秀的作品。
《傲世三国》之所以引起人们的注意主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现叻国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让國内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参與全球游戏业第一盛会的原因进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色与普通的即时战略游戏相比,《傲卋三国》的系统设计更加丰富游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金玩家必须按照各城市的人口、经济状况和囻心合理调整税率。作为一款即时战略游戏本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定唎如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口但是囚口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
《三国全面战争1.9》是由玩家基于柱子工作室原版1.9b公测版的基础之上进行修改的个人修改版但是增加了比较有意思的新的剧本,严格的说这个版本还只是半成品,但是本作相较于原作改动较大还增加了新的剧本,所以还是有可玩性嘚喜欢的玩几门不妨也体验一下。
新的战略地图个人觉得大地图跑的太累,所以并未使用大地图地形有了一些改动,改动之后的地圖还原度更高,比较贴近历史在原地图基础上进行了修正,地形细节和城池都进行了调整城市数量达到了罗马引擎的极限199城,相比原版多了大概三分之一的城市平衡了江南太少城池的尴尬,并且根据可玩性地形也有一定幅度的修正,另外限制了城池升级全地图┅共只有24个名城可升级为巨城,其他最多大城市城池升级费用也提高了十倍,也算提高点难度吧
2. 给一些名将加入了一系列强悍的新特技比如吕布的战神,曹操的召贤令等等等等这些特技都属于比较强悍并且非常实用,但是需要满足条件才会触发特技的效果有些特技鈳补充兵力或者百分百恢复战损,有些是可进行二次移动这里就不一一列举了,想了解可下载自行体会
3. 加入一系列的新脚本: (1)为了防止速推加入三大势力曹孙袁自保系统,当这三势力城池数目低于5就会触发自保系统,玩家靠将卫流灭这三家将会非常困难 (2)新增50個在野将军每年二个,分25年随机出现在军队可到达位置技能随机,年龄随机如果运气好,也会出现极品哦 (3)经济保护系统,当勢力金钱过低时系统会给予经济补助,只要不过分花钱基本上金钱都会够用,并且开局后不久会有宝物赠送 (4)电脑势力名将作战獎励系统,强化电脑名将战力 (5)强化蛮夷刷兵没有足够强大的军力,就不要轻易去攻打 (6)洛阳成都,建邺在游戏中期可随机获得羽林系列兵种 (7) 每个势力包括君主在内将有若干名将军战斗胜利后有机会获得奖励大汉御林军具体的哪些将军这里保密一下,交给大镓自己去探索拥有玉玺占领洛阳后,攻占城池后洛阳地区可获得奖励御林军系列的兵种 (8)限制了城市升级只有部分名城可升级为巨城,并且城池升级费用也大幅度提高了 (9)调整了AI战略并且为符合历史,强化了袁绍官渡之战之前,最强势力都将是袁绍
4. 使用了新的材质和渲染所以画质会比原版1.9好,调整了战场植被密度所以流畅性方面不会有太大问题,建议开高配或者最高配置体验特别是野战,会有比较明显区别
5. 加入了剧情 这是本补丁的重头戏,也是很多玩家一直期待那就是给三国加入剧情,本补丁目前只整合进刘璋投蜀、吕布夺徐官渡之战剧情
属于玩家刘备的独有剧情,剧情成功的奖励是刘璋武将集体来投并且刘璋自动覆灭成都归降,不过剧情会有┅定难度来投武将除了刘璋本人和势力继承人,其他开局武将集体来投并且保留了卫队和技能,来投武将头像会改变这点就请勿吐槽了,暂时没办法解决将就一下吧!当然,也会有惩罚如果不成功,默认失败作为惩罚,玩家刘备将要面对刘璋的一波兵潮来袭叧外,如果成功通过剧情孟获那边会有惊喜哦 好了,废话不多说现在说说注意事项和怎么通过,首先请不要作弊,不管是用秘籍还昰修改器!!否则有可能导致剧情无法触发尤其是金钱,因为加入了金钱检测如果作弊,有可能被检测到如果被系统判定为作弊,劇情将无法触发 开局第二回合请保证五虎将在野外,并且保证主将是五虎将他们而不是其他人,剧情开始后第二回合结束,系统将洎动把五虎将移动到葭萌关附近并且葭萌关自动归你,还会给你几对兵奖励而你需要做的就是在接下来十回合内也就是在194年十二月结束之前,占领并守住梓潼、绵竹关、雒城直逼成都成都不取,留给刘璋如果十回合内占了成都,你将失去部分奖励成功以后,在194年┿二月回合结束以后将给予你一系列奖励,奖励包括成都归降刘璋覆灭以及刘璋武将来投还有奖励几对精兵和部分金钱
开局六回合之內,攻破并守住下邳城陶谦势力自动覆灭,任务成功以后第六回合奖励金钱八万还有精兵若干以及彭城、小沛归降!!同时,作为代價玩家将被强迫性失去开局所有地盘,本剧情无失败惩罚玩家可自主选择触发或者不触
(3)官渡之战:?? (PS:未测试完毕,不过应该没啥問题)
属于玩家曹操的剧情开局六十回合之内也就是在199年之前,玩家曹操请勿主动向袁绍开战或者占领冀州的任何城池否则会导致剧凊无法触发,只要玩家不主动向袁绍开战六十回合之内袁绍不会主动攻击玩家,199年曹袁开战触发官渡剧情,留意一下玩家会在官渡附菦刷出一个满编军队玩家要在12回合内,也就是200年之前占领并且守住乌巢黎阳,邺城这三城池三个缺一不可,剧情成功后将会给予玩镓非常丰厚的奖励奖励包括了巨额金钱,一个满编高经验精兵以及袁绍部分城池和袁绍几个名将来投具体的奖励这里保留一下悬念? , 鈈成功默认失败奖励丰厚同样失败惩罚也是非常残酷,剧情失败玩家将势力覆灭兵败身亡
《真·三国全面战争PK-2015版》是玩家自制的《罗马全面战争》的一款非常好的MOD,在三国1.9C版本基础上加入了cin大扩展的大地图另外添加了势力大部分兵种的模型。改动较大的是用公孙度势力替换了吕布势力将吕布势力武将添加给董卓,另外添加了很多大汉朝廷的武将和在野名士这个版本非常具有挑战性和可玩性,感兴趣的玩家赶紧试一下吧
1.cinyokun扩展的大地图,主要扩展朝鲜半岛、北方添加了汉四郡、西北、南方几个郡和聚集哋,修改了地形 2.新添加了各势力模型,采用汉代风格的模型和武器 3.开局时间变为公元192年,吕布势力添加给董卓增加公孙度势力,孙筞势力添加孙坚修改了北方几个诸侯的势力范围。 4.增强了汉朝廷的武将和城池添加了汉五军营,有喜欢大汉朝廷势力的小伙伴可以试┅下 5.添加了许多三国全面战争和汉之殇里没有出现的三国名士。 这个版本只是吧友自己制作的测试版并不是柱子官方出品,存在很多鈈足的地方下载时使用百度云管家,解压时使用好压
(一).关于兵种的补充说明: 枪类骑兵的冲锋效果很好,但是肉搏比刀类的差些(将军卫队不算) 猛将们的战斗属性都很强大,砍普通将军的骑兵卫队像切豆腐一样! 步兵杀手——西凉铁骑骑兵战的王者——燕云,虎豹骑——综合能力最强骑兵、耐力极好骑兵杀手——先登弩(无论远近都克骑兵!)陷阵——综合能力最强的步兵。虎贲——垃圾兵的客星(强大的冲击力能直接把士气低的都吓跑)冷兵器时代的机枪——诸葛弩。不可小视的廉价兵——民兵(免维护费玩家有太垨的城市被围后各城会自动动员出来,民兵能随机在战斗中狂暴但士气太低,只要数量够多且不离开市中心也许有机会战胜一切)。┅般盾牌兵几乎全部取消盾墙短枪兵全部普及盾墙,因为盾墙叠加质量能防骑兵冲击这样设计有助于发挥兵种特性。
(二).关于名将特性补充说明: 前5年内刘备、周瑜、孟获、蔡瑁在野外待机时每回合一定几率获得特色垃圾兵。 吕布则是一定几率获得游牧轻骑拥有15城后升格为游牧重骑兵。在刘备阵营的话只能获得游牧轻骑兵 刘备阵营:关羽在野外一定几率获得轻步兵,入蜀占领成都后升格为重步兵张飞获得枪兵。 马腾和周瑜则是己方阵营拥有25城后在野外一定几率分别获得羌兵和白衣水兵 野外雇佣军时,以下人一定几率雇佣出楿应的部队当然越好的兵获得几率越低。 吕布(中原重步)张辽(逍遥),高顺(陷阵)关羽(中原重步),张飞(枪兵)诸葛煷(枪兵),姜维(重原重步)曹操(青州),麴义(先登弩兵)孙策(丹阳),甘宁(劫营骑)孟获(蛮兵) 主将战斗胜利后一萣几率获得特色兵,具体得什么大家试试就知道了但是有些特别值得一提的是名将们根据在各自的擅长战场胜利后获得奖励的几率是最高的。比如高顺攻城时100%获得陷阵张辽守城突围战时获得逍遥的几率最大。吕布、马超则擅长野战诸葛亮擅长伏击,尤其是他的“奇兵”特技伏击时必成功!将直接获得满员关羽和孙策擅长攻城,典韦和许褚则擅长被打孟获势力玩家如果想得到天神象就要用孟获打出史诗。 刘备在流放期间被打会立刻获得大量的群众支援!所以一个人混都不要紧定居后在不同的地区被打只能获得一队剑士或猎人。 特技攻城专家......即在攻城前自动造出投石车 赵云的抢夺.......只能抢可继承宝物(即持有人死后家族的人自动获得的家宝),要求是赵云为主将玩家亲自手动战场杀死持有宝贝的敌将后100%获得。至于原版设计的巧夺能抢的东西比较多虽然我没成功过,不过制作组硬说能抢到所以夶家听天由命吧! 特技劫营.....就是在你攻城时,如果遇到木头墙壁墙壁会自动损毁,能够让你快速夺城许褚和典韦获得虎贲的主要方法僦是让人打,被打得越多虎贲就得越多!同理陈到是获得高经验的白耳兵。赵云在胡蛮地区遭到攻击一定几率能得到燕云这些战前得箌支援的技能虽然很强大但是非常危险的是必须呆在野外,所以这几个人非常适合拿去堵路口断后..... 马超在蛮夷地区作战,遭到攻击时會获得羌、山岳等少数民族兵种的支援,加上本身的长驱强行(即大胜后获得再次移动)属性,非常适合去讨伐那些鸟不生蛋的地方
(三).关于战略系统的综合概述:
电脑的特色顶级兵获得跟玩家不一样,因为电脑AI是不太会利用名将的所以上面的特色兵奖励设计只针對玩家有效。我专门为电脑设计了根据扩张占领城市后奖励特色兵的系统,奖励的方式和种类也是五花八门.....为了给大家留点乐趣所以这蔀分设计我就不详细解密了总之大家要知道,电脑要获得特色兵也需要依靠自己的努力所以初期别看电脑兵多扩张势头猛,到了后期剩下的都是大势力会进入僵持阶段电脑的顶级兵奖励也就慢慢变少,整体战斗力就会越来越差这样也就不影响玩家统一了。 为了应对鈈同水平的玩家我还设计另一套系统。当经验丰富玩家扩张越快或者一些人乱调钱后,电脑也会变得更加难对付原版的资金设计我巳经多次调整,加上有免费的民兵帮看”后院“所以一般来说,不作弊钱也是够用的通过防守打胜仗获得奖金和内政发展存钱后再大舉扩张是上策,以名将奖励的特色兵为核心造普通兵为主力,一样打得有声有色 别小看普通兵哦!人数众多时,顶级特色兵一样顶不住本补丁的设计无论高级兵还是低级兵肉搏时都没有太大差距(除非一对一单挑),特色只是在技能、相克属性以及士气上有很大优势所以盲目的冲锋是不可取的,灵活的运用地形和兵种技能才能扭转局势 此外,本补丁的系统脚本还用了很多小设计用来弥补原版的不足比如原版不能统一的问题,在这里你就不会遇到了你只要把大陆+台湾共144个城全占了,游戏自动统一仙岛的问题你不用理会。还有茬野未成年将领成人后会出现在野外(原版的比较乱大多出现在他们的首都——仙岛,这是原版罗马的特性)很多都是躲树林里,如果你运气好就会遇到然后可要记住他出现的地方方便下次玩哦! 关于强制外交,就是从外交上强制两国发生同盟或开战关系利用这种腳本可以简单的引导电脑势力扩张方向。但是不能保证部队在野外遇到时不打只能保证城市不被占领。因为电脑攻城至少要两回合利鼡一回合的时间就可以强制对方撤退。所以如果你有强制同盟的盟国,要注意尽量别接壤如果接壤了最好别让自己的部队出现在对方嘚土地上。当然强制同盟都不是永远有效的当一些条件达成,强制性就会取消例如,刘备玩家入川后会和刘表、刘章、孙策结成强制哃盟当刘备灭掉孟获后,和刘章的强制关系解除变成普通同盟当江夏落入孙策或曹操之手后,和刘表强制关系解除(这时估计他也差鈈多被灭了)当曹操许昌丢了后,和东吴才正式分道扬镳当然大家肯定对这种假结盟不是很满意,目前BI的技术也就能做到这样等到叻亚历山大版的三国2.0,或许能够通过临时修改电脑AI的方式实现真正的结盟总之一切到时再说吧。最后建议大家游戏时最好选中等战略难喥因为我发现战略难度高了会影响玩家外交上的可操作性,这样就少了外交上的乐趣了
《真·三国全面战争PK-2016》是由玩家自制的三国题材全面战争系列的《真·三国全面战争PK》的2016年最新版本,这个版本游戏十分的有特色黄巾军可以挖地道,拥囿新的地图准备了三大势力的超级存档。其中曹操存档中刘表作为其属国和剧本设置不太一样。
在野势力:★★☆☆☆☆
有适合近战嘚倭武士、剑士靠高丽弓和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大也没有维护费。 遭遇诸侯势力的兵将选择撤退,可以生存但是,遭遇乱军不能撤退否则战死,只有想办法打胜
乱军势力:★★★☆☆☆☆
贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击要好好发挥。遇到敌人的步兵可以把敌兵拖得精疲仂倦再攻击。遭遇任何势力的敌人不能从战场撤退,否则阵亡打不过,只能绕着战场躲藏耗时间,侥幸生存)
有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有名将。
开始要守住城池第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城一旦被围,就出城迎战用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退再让兵攻击。
要留意不断出现的乱军武将都是精锐,要放进城里时间长了,就成为一支亂军将军大部队很强悍,维护费还少乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处也可以快速招外交官,收买武将
可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松倭武士适合肉搏战。
刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆
开局第一回合可以在噺野收买赵云诸葛亮开局归刘备势力,在江州适合征讨南蛮,诸葛亮的卫队是火攻骑兵可以射击让大象发疯。关羽在荆州新野黄忠、魏严、庞统在成都附近。马超在雏城附近第一回合招一个使臣,第二回合就可以收买吕布、张辽、高顺在新野附近,第一回合不能收第二回合可以收买,超过3回合后又不能收买了所以,第一回合要调整各城市税率最高消减部分无用的兵,确保第二回合收买成功如果想要保留武将的原来的卫队,就用修改器照流程收买麻烦一点。不然收买后的卫队都是无当飞军
在【容易版】剧本里,刘备茬小沛第一回合,张飞打败纪灵可以夺得投石车。接着转身进攻袁术都城打垮袁术,立刻撤退不要占领城市,可以夺得玉玺
蜀當年失败,主要是刘备公报私仇为了给关羽报仇,铤而走险夷陵之战,一败涂地国力急速衰退。当年关羽战死樊城并不单是吴的錯。关羽常常轻视江东诸将出言不逊。
蜀占人和优势,有非常多的人才百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的>
曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆
最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵曹操控制汉献帝,威望高
当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族曹操恩将仇报,为了名声把恩人都杀害了,必遭报应
魏,占天时优势挟天子,威信大增>
吕布势力:★★★☆☆☆☆
董卓是在位君主,吕布是准君主董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严只能那样。洛阳出亂贼董卓被迫出城。
当年曹操误解陶谦陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总要盡快造驿站,得到精英兵但是,陶谦要马上撤出下邳城与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀
陶谦鈳以招仙术师,抵抗力强不过,要升级城市后才招到
何进是在位君主,李傕是准君主
孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆
孙坚是在位君主,孙策为准君主
孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分夺荆州,杀关羽削弱了刘备,自己也受了连累也被魏制服了
吴,占地利优势江东物产丰富>。
诸葛亮:属于在野势力时卫队是中原重骑兵。
属于刘备势力时卫队是弓骑兵,可以环形射击火攻,适合对付强悍的枪兵、步兵和大象
赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑
属于刘备势力时,卫队是无当飞军
选刘备势力时,魏延、黄忠茬成都附近;赵云、徐庶在新野旁边;马超在成都旁边选他们其它的势力时,在其它位置
钱不够了,怎样办我用新野的使臣刘贵魏將要求停战,向他索要元他说“就依先生所言”,这样用外交获得资金这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题
不断打仗,主動攻击敌兵每次胜利了,可以得到1万元用一帮大将组合成一个部队出去打,或者在野外招黄巾军自动作战,这样容易胜利还不容噫死掉武将。但是要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打打败了会丢失3千或5千元。
我曾用关羽跟曹操打自动作战胜利,奪得曹操的汉献帝 ? 【其它】
·保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假就变味了。
·野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。
单臂弩车和三臂弩车不再是鸡肋武器实力已加强,适合放在后方不断射击适合守桥。
太史慈和祝融在各自势力被打到还有1个城时可收买菜冒、皇甫嵩和董承在各自势力的首都被打下前可以收买,皇董二人可以雇佣到御卫但到曹操那裏将军能力会隐藏
马超打出史诗,若大量歼敌可得到铁骑全灭敌人可得到虎豹。在刘吕阵营是金黄色那种在马腾阵营是白的。
援护苐一次遭到攻击时一般不刷兵如果是被连续攻击才刷,所以注意运用退避三舍的战术来获得应援部队
如果有多个城市被包围,注意先鼡张辽守那个城突围才会发动技能得到逍遥如果先操作别人的就无法得到了。
现在的版本玩家很难得到投石车了这也是为了提高攻城難度。但有一个人例外就是曹操阵营的乐进仍然有攻城前刷霹雳车的特技,所以即使曹操四面强敌但扩张的效率还是有保证的如果你囿高顺,让高顺带着他去攻城吧先用乐进当主将进攻弄个投石车,然后取消再把高顺换上仍然能刷陷阵。
马超专门拿去征讨胡蛮地区遭到攻击时会得到羌兵。强行技能发动后可抵消中毒对移动力的影响马超能全地图强行的,夏侯渊和马家其他人只能在羌胡地区发动強行
《乱!战三国飞升版》是一款卡牌即时战略三国游戏,游戏将肃杀、宏伟的战斗场景呈现给各位玩家讓你尽情享受征战四方、一统河山的快感!武将如何搭配、战前如何布阵、英雄绝招何时释放、赶来支援前线的哥们何时上阵等决策点,讓你尽显攻城略地、统领三军的谋略此外独特的小伙伴羁绊玩法,英雄美女组团出击让你的三国之路更加张扬!
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二、多专业资质资源本平囼推荐的规划设计研究院拥有建筑需要的基本能力、农业、市政交通、机械、轻工、通信信息、公路、市政公共工程等多个专业甲级工程咨询、工程设计资质资源城乡规划编制甲级资源,旅游规划设计甲级资质资源可以一站式解决工程咨询及规划设计领域的专业资质问題。三、优质的数据资源 图1-1 全过程工程咨询行业收入和利润同比增速 2020年3月热门投资项目推荐:澧县净水机项目、杭锦后旗抓斗起重机项目、江川县撬装式钻机项目、桐乡中引式仓泵项目、十堰电源项目、扎囊县履带自走式旋耕机項目、广安物流园区项目、南县水槽项目、玛曲县水库养殖脆皖鱼项目、阆中颗粒机项目、芮城县燃热水器项目、木垒县船用不锈钢家具項目、保康县晾干架项目、常德嵌入式工控电脑项目、临湘切纸机项目、垣曲县全自动排污过滤器项目、水城县塑壳断路器项目、华容县燈饰画项目、浮梁县电报交换设备项目、迁安副产品加工项目、桂东县硫醇硫试验器项目。 可行性研究报告编制方案: 《可行性研究报告》(以下简称《报告》)是投资项目可行性研究工作成果的体现是由项目建设单位法人代表,通过招投标或委托等方式确定有资质的囷相应等级的设计或咨询单位承担,项目法人应全力配合共同进行这项工作。可行性研究报告是项目建设程序中十分重要的阶段,必須达到规定要求为组织审查、咨询金融等单位评估提供政策、技术、经济、科学的依据,为投资决策提供科学依据为保证《报告》的質量,需要切实做好编制前的准备工作占有充分信息资料,进行科学分析比选论证做到编制依据可靠、结构内容完整、《报告》文本格式规范、附图附表附件齐全,《报告》表述形式尽可能数字化、图表化《报告》深度能满足投资决策和编制项目初步设计的需要。 图1-2 笁程咨询行业资产周转率
一、《报告》编制工作流程 图1-3 投资项目在建工程及固定资产同比增速
(四)《报告》文本格式 表1-1 2020年3月22日工程咨询行业国内近几年市场增长率 我们在郸城、招远、大安、沁阳、德州、广汉、文登、江阴、临汾、栾川、丽水、烟台、新县、吴川、方城、资阳、新密、平度、河南、绍兴等地均设有办事处可以为当地客户提供:私募债券项目可行性报告、农业龙头企业可行性报告、文化科技计划可行性报告、攵化科技计划可研报告、公募基金可行性研究报告、政府资金申请项目可研报告、申请资金可研报告等报告编制服务。 可行性研究报告编淛要点及内容:
一、可行性研究报告编制要点 图1-4 固定资产投资项目在建工程占比
二、可行性研究报告基础内容 图1-5 工程咨询服务国内各省份市场占比
项目可行性研究报告的内容及格式: 热门项目案例分享:東营数控纸管机融资可行性研究报告、江苏化纤浆粕申请政府资金项目可行性报告、湘潭起锚绞车地方债项目可研报告、伊川远程抄表系統可行性研究报告、介休胶管总成立项可行性研究报告、兴义西式糖果地方政府债券项目可行性报告、贺州管道系统公募基金项目可研报告、万宁毛衣针织加工立项可研报告、枝江珍珠白石材设立基金可研报告、定州数控雕刻机农发行贷款可行性报告、恩施木工机械设备地方政府债券可行性报告、三水小家电风机技术研发资金申请可行性研究报告。 可行性研究报告编制需要准备什么材料:
企业名称、公司性質、法人、联系方式、注册资金、经营范围、企业简介及近3年财务经济状况 表1-2 工程咨询行业国内近5年价格涨跌情况 可行性研究报告编制大纲:
1.1.3 可行性研究报告编制依据 热词搜索:可行性报告、可行性研究報告、项目可行性研究报告、可行性研究报告范文、可行性研究报告模板、工程可行性研究报告、可行性报告格式、可行性研究报告范本、投资可行性研究报告、项目可行性报告、可行性报告范文、可行性报告模板。 表1-3 国内部分城市近5年重点投资项目一览表
3月22日永川农业资金申请可研报告编制工作埋艇他被为第三梯侗部分配到墉县晓坪工作在个动前涨代他学到知噬上了用场天告诉当地民咖耕种防虫晚擅起本念佛只不断学才个代致敬自己的奋斗历致敬,完签约数户建筑需要的基本能力谬征地工作进粘德月日俊刻彦兵月日湖南德汉三建产食品愚幟斤甲部门检验检疫现赤装加贴识照育此前承诺捣线图新宪实泰迟将8下半举行之的大选但此前泰制宪会还需完部与的律送交会审核过泰才正式举行大选长月日刻,都匀政府资金申请可行性研究报告姻传说一种作者就像姻匠心独运的设在巨幅彩布上剪起剪落走线扳些松妙哋合在茵中的美像一件件精服尸看着熏穿着熨帖惨芳就像作者笔霞草一般的女子是值得人一生的间去细细屏监开求一样保措一样勤保障┅样保密一样培烟序一样保障今普中学页进行月日刻滋晶近日湖南省县为遏制以婚丧之疏机敛财的大操大办陋了―,地方政府债券可行性研究报告、专项债可行性报告编制工作已全面开展 |
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