部落冲突怎么从部落战争建筑大师基地地回来 部落战争建筑大师基地地回来操作方法

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部落冲突建筑大师基地背后的故事
经历了如此漫长的等待,我们终于迎来了建筑大师基地的更新! 对于《部落冲突》游戏团队来说,创造这样一个新世界可谓是一段史诗般的旅程,因此我们想要和每一位首领分享我们的创作历程。为什么会设计建筑大师基地?自从推出了部落对战之后,游戏团队就一直在思考《部落冲突》的下一次大更新该推出什么呢? 想出合适的点子得花上一番功夫,而其中的细节又需要经过无数次的打磨精炼与反复推敲才能得以成型。因此,在11本更新之后的几个月里,我们一度陷入瓶颈 ,很难找到灵感。11本更新引入了一些极具挑战性的游戏玩法,同时我们也对?设计理念进行了一些反思。特别值得一提的是,这让我们开始思考什么是“易于上手”——内容易懂、操作简单,即使它难于精通。在《部落冲突》中,游戏前期很好地反应了“易于上手”这个理念。游戏前期阶段的魅力可谓是简单又直接,而到了村庄规模较大、发展较慢且较为艰难的后期,玩家们都渐渐开始体会不到这种魅力。我们要怎样重塑游戏魅力,重新点燃玩家的激情? 打造一个新的村庄似乎是一个可行的方案。于是新村庄的其他内容,比如夜晚主题、对抗赛模式和建筑大师也就随之衍生出来了。新的村庄让我们有了一个难得的机会来重新认识《部落冲突》,同时我们也得以尝试很多无法在家乡中实现的新奇想法。最重要的是,我们有一个目标:以一种全新的、玩家喜爱的方式,让大家重拾在游戏前期体会到的激情。为首领们打造一个新世界新村庄带来了一个挑战:怎样才能在为玩家打造有意义的全新游戏体验的同时,也为他们保留那一份最简单的美好? 这就是我们的游戏理念“游戏升级富有意义”想表达的东西——持之以恒地为玩家带来独具魅力的游戏体验和全新挑战。新的兵种、新的防御建筑甚至是新的英雄都只是《部落冲突》一系列创新的开始。幸运的是,近5年来我们收到了广大玩家的反馈,其内容涉及了游戏的方方面面。其中很多让我们受益匪浅的建议值得我们再次回顾,我们将重点列出几个最具影响意义的例子。游戏团队在此真诚感谢每一位首领这些年来的专情陪伴和热切回应。正是因为你们的支持,才有了今天的建筑大师基地!蓄势待发首领们都非常喜欢战斗。每次训练时间和花费的减少都让玩家们欢呼雀跃,因为这样就可以更快地再次投入战斗了。所以,在建筑大师基地中,我们尝试了一些新的东西:自动练兵、耗时非常短且无需任何训练或进攻花费。通过尽可能多地消除进攻前的种种障碍,我们想要让玩家能够更加轻松快速地投入到下一场战斗中。发展空间我们同样认真审视了玩家们想要在游戏中取得一定进展所需的时间和精力,使之更为平衡。玩家们经常为了积累资源或是因为损失资源而感到苦恼,他们只有每天耗费心力不断地掠夺资源。我们决定在建筑大师基地中采用一个新的机制来解决这个问题。就像部落对战一样,玩家需要互相进攻争夺奖励,双方在战斗中不会损失任何资源。另外,我们对每天的3胜场奖励进行了平衡和限制,这样就不至于给玩家造成太大的压力。游戏团队强烈认为,建筑大师基地不应该占用玩家的全部时间,以至于无暇顾及家乡和部落对战——这也是秉持我们“游戏方式的多样性”这一设计理念。同时我们也保留了追求奖杯数的设定,玩家的奖杯数越高,他可以获得的3胜场奖励也就越丰厚!重新审视战斗的平衡性新的战斗模式是一次不错的尝试,大胆地融合了多种战斗体验。我们的设计在坚持“易于上手”这一原则的同时也保持了战斗的“深度”(另一个设计理念),我们十分清楚这对玩家们来说意义重大。我们从简化军队架构开始,更专注于打造个性化兵种。我们没有单独设计任何法术,但赋予了兵种可以升级的特殊技能。我们没有给兵种设置所需空间,玩家可以分兵营来训练部队,且升级某些兵种可以提高兵营容纳该兵种的数量。针对兵种,我们也做了一些调整,他们具有更高的攻击力,但同时生命值更低。这样就缩减了军队规模、简化了防御体系,同时让战斗耗时更短,战斗节奏更为紧凑。与此同时,采用“对抗”这一模式能促使玩家更注重基地防御,让精于摆放基地阵型的玩家脱颖而出。这一切的成果是怎样的呢? 我们最终打造了一个首领们一直以来所期盼的节奏更紧凑、战斗更干脆、操作更简易且同时具备所有深度和策略性的战斗体验。推陈出新的挑战我们设计对抗赛模式不仅是想在进攻机制上有所创新,同时也是响应广大玩家的反馈。说得具体一点,我们想避免出现玩家无法匹配到合适对手的情况,甚至是玩家一直卡在白云界面无法匹配到对手的情况。首先,我们根据奖杯数设定玩家可获得的战利品。这就让玩家把重心放在如何获胜上,而不是不断地寻找“下一个”对手。 再加上发动进攻无需任何花费,我们觉得这样的设定可以鼓励玩家全身心地专注于战斗,不断地冲杯去赢取最高奖励。其次,我们特别希望能让玩家抛开对护盾机制的顾虑。将对抗赛设定为实时战斗,这样你就可以在你想要战斗的时候开战,同时也不用担心自己不在线时会遭到其他玩家进攻。建筑大师基地之后呢推出了这样一个重大的更新内容后,《部落冲突》在未来还会有哪些打算呢? 游戏团队已经有一些想法。当然,我们现在真的非常渴望收到每一位首领关于建筑大师基地的反馈,来逐步地拓展和优化其中的内容。我们还准备推出建筑大师大本营的几个新等级,所以首领们还会在新模式看到更多的内容。游戏团队也希望能够像以前一样更快速地发布游戏的更新。就像部落对战一样,这样一项庞大的工程需要花费很多时间和精力,后续的实装过程也是相当艰辛。现在,游戏团队该重新关注游戏各方面的常规发展,包括家乡和部落对战。最后,我们觉得还可以继续强化建筑大师基地的社交功能、加强建筑大师基地与其他游戏内容的关联性。新的世界意味着更多新的可能性,“改装”功能目前只是我们的最初尝试!希望这篇文章能帮助您进一步了解建筑大师基地背后的故事。希望所有的首领都能够像我们一样喜欢这个全新的游戏模式。我们对抗赛见!
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剩余礼包名称部落冲突建筑大师3本基地阵型怎么摆放 coc建筑大师防御阵图布置方法_虫虫游戏
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部落冲突建筑大师已经上线,许多玩家都想知道建筑大师3本神基地阵型要如何布局?怎么布置超强力的防御阵容?下面,就让小歪来告诉你吧!
部落冲突建筑大师3本阵型:
1、由于也是第一次发建筑大师的阵型,还处于摸索阶段,有不到位的地方,请指正!我自己也用这个阵,从300杯到1300杯很少能打我两星,三星就更少了。只要你能打别人50%以上的一星或者两星,基本上畅通无阻了。
2、现在夜世界的三本数不胜数,各种平局,反正楼主打了一上午就赢了两把,无语了,所以就只能从防御上想法子。然后发现,现在三本大部分都是俩胖子四亡灵或者就是四胖子强怼,楼主阵型专门防胖子。
3、要点一,胖子直接打防御建筑,要是打墙,胖子就萎了,所以胖子一定要引导去打墙。挖个坑让胖子去跳吧!
4、要点二,亡灵,最恶心的兵种,初期只有箭塔和搜空地雷可以造成伤害,所以一定要忍着,最好裸一个放空实在没办法就多打几局吧,我也想不出什么办法。
5、要点三,弓箭手的清边,所以箭塔一定要大范围伤害,不要贪小便宜,70伤害虽然高但打不了全场撒,所以重点保护箭塔。
以上便是部落冲突建筑大师3本基地阵型布局摆放技巧,还未摆放好阵容的玩家不妨尝试一下哦!
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→ 部落冲突建筑大师基地4本自用阵型稳守在2000杯
类型:策略棋牌大小:116MB评分:5.0平台:标签:
建筑大师基地4本自用阵型怎么建造?想必很多玩家都想知道吧!那么今天小编将为大家带来,建筑大师基地4本自用阵型详解。
凑合用吧陷阱自己看着调吧 四本阵真心少 分享下 有好的建议不要吝啬提出来!
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  首领,欢迎来到建筑大师基地!这片神奇的新大陆是由建筑大师负责管理的。他是您在海这边唯一的一位建筑工人,不过他超群的聪明才智使他取得了很多了不起的新进展。您的家乡大本营等级达到4级.........
类型:策略游戏人气:423167 版本:8.709.23
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部落冲突建筑大师基地9本最强布阵 建筑大师9本阵型大全
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部落冲突建筑大师基地9本最强布阵 建筑大师9本阵型大全
来源:互联网时间: 11:31:51 人气:
部落冲突建筑大师基地9本怎么布阵?部落冲突建筑大师基地9本阵型哪个好?部落冲突建筑大师基地9本阵型的搭配很重要,现在就让网侠小编带玩家看一下吧!
这次为大家带来三个阵,这三个阵本来是无意之中做的,在我看来没什么特别之处,不过在实战中防守效果比较不错,特此推荐。
这个阵是交给切尔西内战使用过,防了大概三次,后来自己用的时候效果也相当不错,对各种流派都有一定的抵抗能力,缺点和优点都不算太明显的阵。
因为切尔西内战我并没有去,所以防守截图有存下来。
这个阵是模仿SI其中一个阵型而做的,将四个防空放在一边,双王援兵加电塔放在另一边,形成两个核心区,电塔在中间不断的火力输出。相当不错的阵型。
防守记录:
也是一个平平无奇的阵,当初我做的时候也没多想,不知道为什么防了这么多次,最可怕的事莫过于自己做的阵对手用了,对手防了我们很多次。
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