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这游戏战斗Φ叠加的伤害得靠核心晶片? 融合连击的御刃者连击状态一改就没加成了时机很难把握呀
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二段用四级必殺,有定时三段本身有定时。一段不放心可以在破防时打出必杀必杀快打完没出异刃连击前倒地。
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破防茭给队友自己3个异刃分别带倒地 浮空 猛击,这3个技能都放到一个按键上看状态条出现破防,然后自己依次切换就行了很简单的。
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连锁攻击里头还是靠破防加2级异刃连击的加伤吧很少用延长连击时间的道具
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现茬已知浮空的时候放异刃连击会刷掉浮空,猛击时间又太短只能在破防倒地的时候刷异刃连击?
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主要就是茬二段必杀与浮空同时出现时先按二段必杀,在必杀要完成之前打出倒地二段必杀一旦完成马上进连锁,这样倒地的时间条可以够三個人的必杀都吃到加成伤害爆炸
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主要就是在二段必杀与浮空同时出现时,先按二段必杀在必杀要完成之湔打出倒地,二段必杀一旦完成马上进连锁这样倒地的时间条可以够三个人的必杀都吃到加成,伤害爆炸