skyrimse和skyrim enb 通用se和传奇吗

始终存在一个问题这些ENB并不是“必须”与“ TrueShade”一起使用的。我总是必须调整ENB才能使外观看起来正确

ENB做闪电,ReShade做着色和锐化

它是闪电,颜色有些逼真(带有幻想)

囿些部分(绽放,色彩闪电色彩,亮度)是基于我自己家乡的“闪电”(如果有任何意义的话)

“ TrueDraco ENB”是与“ Vivid Weathers”一起使用的(为什么?這仍然是我最喜欢的Weather Mod:D)除“大教堂天气”外,其他天气模块应兼容(未经测试)

您期望从ENB获得性能? :D

影响性能的因素很多(设置纹理修改等)。我可以说一件事:它不是性能友好的

- [已知的问题 (?)]

地图太亮了我知道这个问题存在,我正在努力解决


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该楼层疑似违规已被系统折叠 

enb原夲特色的基础上将其加入其中然而由于对ENB系列及其调用函数的未知导致此项工作以失败告终,在此项工作中产生了一些令我感到有趣和詫异的情况并似乎让我对ENB系列当前的扩展性找到了一丝灵感310核心ENB的功能仅有调色及景深两项,但在工作过程中发现可有意的引导调色板囷ENB函数冲突从而达到加入一种类似炫光的功能这项功能可极大的拓展ENB的光照系统,缺点在于这毕竟只是一种不稳定的程序冲突故并不適宜于长时游戏,上述要点取决于ENB函数enblens经与成熟skyrimse和skyrim 308 core ENB系列对比,此功能在后续SE ENB系列阴影方面得到完善后将获得大的飞跃;局限于310核心功能所限当前ENB适宜于高对比高饱和的偏魔幻风,后续完善待之


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