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魔兽世界7.0军团再临全职业汇总
15:30:51 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
魔兽世界7.0军团再临全职业汇总
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  为了在面对敌人时展现出统治性的压迫力,恶魔猎手会勇敢的使用燃烧军团赐予的强大力量,同时这也让他们被精灵同伴所抛弃,成为弃儿。他们有着超强的机动性和无以伦比的意识,恶魔猎手在在遇到危险的关头,还可以使用传说中的禁忌之术----恶魔变身。恶魔猎手可以专注于使用浩劫专精让你使用恶魔之力,消灭那些挡在你前进之路上的所有敌人;也可以专注于复仇专精,让你即使在面度最强大的恶魔之时,也能在承受恶魔的伤害带来的痛苦的同时,增加你对恶魔的仇恨。
  背景剧情
  恶魔猎手,作为一个英雄职业,就像dk那样,会有一段独特的起始过程,他们在守望者的监牢中觉醒,并对抗有史以来最大规模的燃烧军团入侵。
  作为体验剧情的一部分,恶魔猎手参与过一次发生在10年以前的事件,作为伊利达雷的一员,伊利丹把他手下的所有的精锐恶魔猎手,派去了一个叫做Marduun(音译马尔杜恩)的世界的一个叫破碎的恶魔监狱的地方,执行一个极其危险的任务。这个世界时萨格拉斯在堕落之前建立的,关押了他还是一个正义的泰坦时,抓获的所有恶魔----当萨格拉斯被腐蚀后,他亲自把这个世界打的支离玻碎,然后建立了燃烧军团。
  相关信息
  抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
  类型:近战伤害输出, 坦克
  状态栏:生命, 能量
  可用的护甲:布甲, 皮甲
  可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
  可选专精
  可选种族
技能与天赋
  邪能冲刺:向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人,造成10018点火焰伤害。
  恶魔之咬:一次快速的攻击,造成5343点物理伤害,并产生20到30点愤怒。
  眼棱:消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害,需引导,40码射程,12秒CD。演示如下:
  混乱打击:撕裂你的目标,造成18360点混乱伤害。爆击不会消耗愤怒。
  吞噬魔法 :打断目标并获得全部愤怒。
  幽灵视界:使你能够穿透物理障碍看到敌人和宝藏,以及潜行和隐身的敌人,持续直到主动取消。在屏幕边缘增加火焰效果和常驻音效。开启时,你以80%的速度移动,而不是115%,并以&潜行&动画移动。
  滑行:降低你的坠落速度。你可以在坠落时按下跳跃键来激活这个技能。
  二段跳:你可以在第一次跳跃的顶点再次跳跃。
  破碎之魂:杀死能够提供经验或荣誉的目标时,目标的灵魂会破碎,留下1个灵魂碎片,持续30秒。灵魂碎片会在你靠近时被吞噬,为你恢复25%最大生命值。如果灵魂碎片来自于恶魔,你造成的伤害提高20%,持续15秒。
  投掷巨刃:朝目标投掷恶魔之刃,造成12099点物理伤害。恶魔之刃会弹向10码内的额外2个目标。
  恶魔变形:跳向空中,并以爆炸之力落地,对8码内的敌人造成7988点混乱伤害,并将其击晕3秒。落地时,你将变形为恶魔,持续30秒,获得100%的吸血,并大幅强化恶魔之咬和混乱打击。
  恶魔猎手在99、100、102、104、106、108和110级获得天赋。试玩里只有以下3个天赋,其他天赋都是coming soon。
  邪能狂怒:邪能冲刺的伤害提高50%,并且在对至少1个目标造成伤害时获得25点愤怒。
  刃舞:对附近所有敌人造成16029点物理伤害,并使你的躲闪几率提高100%,持续1秒。未来可能会变成技能,演示如下:
  复仇撤退:邪恶地攻击附近敌人并跳开。被攻击的敌人受到3562点物理伤害,移动速度降低70%,持续3秒。
恶魔猎手神器
  伊利丹的门徒
  恶魔猎手有两系风格各异的专精:浩劫和复仇。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
  欺诈者的双刃威力无穷,能让浩劫恶魔猎手迅速造成可怕的伤害,清除与恶魔猎手为敌的一切障碍。
  复仇恶魔猎手在敌人的攻势下屹立不倒。他们的神器名为奥达奇战刃,其中充盈着一个逝去的民族的力量及其坚韧不拔的意志。
  每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
  浩劫 - 欺诈者的双刃
  这对战刃原来的主人是名为瓦雷迪斯&邪魂的恶魔猎手。他曾是伊利达雷的一员并誓死对抗燃烧军团,后来死在了黑暗神殿。
  燃烧军团的首领基尔加丹在扭曲虚空中将瓦雷迪斯复活后,他向自己的心魔屈服了。
  在此期间,他与他的战刃一起接受了基尔加丹的艾瑞达盟友所注入的强大力量。
  复仇 &奥达奇战刃
  在遥远的过去,黑暗泰坦萨格拉斯邀请强大的奥达奇人民加入燃烧军团。但奥达奇没有受到他的蛊惑。他们消灭了无数燃烧军团的恶魔后,还是没有逃过被灭族的命运。
  萨格拉斯亲手消灭了他们最伟大的勇士,并夺取了他的武器。很久以后,一名恶魔猎手自愿投靠了萨格拉斯的副官:基尔加丹。基尔加丹得到能人相助十分喜悦,便将这对战刃赐予她,让她获得奥达奇人民残存的力量,迎来毁灭艾泽拉斯的一切生灵。作者:休闲玩游戏是当年非常火爆MMORPG游戏,虽然现在已经淡了许多,但他依然是游戏界中的标杆,依然有好多游戏打着“超越魔兽,堪比魔兽“”的噱头,来吸引玩家。魔兽世界可能满足不了所有人的胃口,但是我相信在诸多wower中,依然是最美好,最经典的回忆,里面有着我们内心的另一个世界(),有我们在这个世界中的青春、热血、感动、伤心......不说那么多了,暴露自己年龄了。言归正传。首先就是暴雪亲儿子,所谓“一代版本一代神,代代版本有法神”,这说明法师在暴雪粑粑眼中真是亲儿子,亲的最大,那就先介绍他,想必大家看到这张图片,是不是耳边就想起了一阵阵的“崩,崩,崩”。没错这就是法师的奥爆术。接下来是我的本命职业:术士,一个以黑暗暗影为力量的职业。想不到有什么特殊声音的技能了,暗影之怒算一个,不过,我觉得还是火焰之雨比较好,魅魔算是技能的话, 魅魔皮鞭那也是可以的。第三个,我们的MT战士,站在队伍的最前方,替我们抵挡伤害,拉住仇恨,保护我们。不过这里介绍他的旋风斩,是不是脑海里已经里面在呼呼转了。自己太懒了,没去截图。圣骑士,作为中正义圣光的化身,在魔兽历史中有着非常重要的地位,尤其是在对抗天灾军团中,“愿圣光与你同在”让多少天灾亡灵受到圣光的审判。圣骑士的看家本领,当然是王者祝福啦,王者已刷,开打!萨满,提起萨满,很多人想到的可能是嗜血,以前只有萨满能够提供20%急速加成,瞬间感觉自己肾功能强大了,原来2秒一发,现在1秒一发,原来一秒的,现在瞬发了。后来好多职业都可以有同效果技能了。所以这里选择了杨教授的之吻,同学你需要治疗吗?牧师,艾泽拉斯中救死扶伤的强力奶妈,不过也有暗影的一面,奶妈发起飙来也是很猛的哦,大治疗术刷起来。猎人,猎人的招牌,假死,哈哈,刚玩魔兽的时候,知道有假死这个技能,我还是和一个猎人插旗,他突然假死,我以为莫名其妙被我秒了呢,后来知道还有这种操作,啧啧啧,也算是神技。盗贼,看到下面这图,你们是不是开始感觉自己菊花一紧了。没错,你已经被盗贼闷棍了,你身手不好的话,就洗净菊花等着被爆吧,估计这也是多少小号野外的噩梦,估计现在是体验不到了。死亡骑士,想来想去,感觉最有DK气质的,就是亡者大军啊,一下子召唤出这么多小弟,多有巫妖王的风范,要是能召唤冰霜巨龙多好啊。德鲁伊,怎么才到我们可爱的德鲁伊啊,当时这萌宠俘获(复活)了多少妹子的芳心,不光外形可爱,我还会战复啊,变熊又能抗能打,保护妹子;变成喵咪,卧在妹子怀里;变成枭兽,呆鸟一只。总之是各种变形,看我变变变,还能省去坐骑钱,真是万金油。武僧,猛虎式,乃降虎十八掌,这一套拳法下去,不死也得半死了吧。恶魔猎手我也是知道有这个职业,只是之后我就没有继续玩了,不过最近打算开始休闲玩一下,到时候下期给大家补上,并且给大家更新一些大家想看的的风景视频,还有大家想进游戏做的一些事,我都会满足大家的。最新评论最新最快的暴雪游戏资讯一网打尽!相关新闻已解决问题
魔兽世界各个职业详细介绍
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yun太多了艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛&但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。职业优势:能够驯服和控制各种野兽能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快有特别的技能能够对付野兽能够使用野兽不同的特殊技能善于追踪逃跑的野兽和玩家职业劣势:初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱不能穿着板甲猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗相关信息:种族作用猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏&&一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!挑战性通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)其他信息:猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。远程攻击职业猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。出色的拉怪职业猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。状态猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。瞄准镜工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。弹药总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。箭袋&弹药袋这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。宠物名称你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。宠物的快乐值/喂养你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!宠物食物总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了&&宠物体积宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比&怪物&版本的体积要小。之所以这样是因为有些|||楼上的是个大菜鸟吧。。。。第一次听到这样的说法。。。。。搂住别听他胡说|||1)战士优势:-可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器-具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害-强大的近距离格斗技能-许多装备搭配选择-战士是名副其实的杀戮机器劣势:-没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗-非常依赖装备和武器可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌可以使用的武器:全部(魔杖除外)战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。2)盗贼优势:-潜行可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方-熟练的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方-疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地劣势:-和战士/圣骑士相比他们比较脆弱,关键是盗贼只能穿皮甲。挑战:-成为潜行的高手-合理的刺激怪物的仇恨度,以让其他肉盾来接受攻击-学习有效的使用组合技。潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。3)猎人优势:-能够驯服和控制各种野兽-能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快-有特别的技能能够对付野兽-能够使用野兽不同的特殊技能-善于追踪逃跑的野兽和玩家劣势:-初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱-不能穿着板甲-猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗挑战:-通过使用技能或宠物将敌人控制在射程之内-要知道如何驯服,训练并使宠物更有效猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。4)圣骑士优势:-能穿着最坚固的护甲-即能近身作战,又能够治疗-能够复活别的玩家-光环对其本身和队友都有效果-能够召唤华丽的战马&劣势:-作战技能和伤害没有战士强-使用武器种类没有战士丰富-对装备非常依赖的一个职业圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。5)牧师优势:-最强大的治疗职业-能够复活别的玩家-强大的增益魔法-能够魅惑人型生物-其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏劣势:-只能穿布甲-在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石,术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。6)法师优势:拥有变羊能力;能召唤食物和饮料;强力的区域伤害法术;可以传送回主城;劣势:和抗魔的怪物战斗很困难;在某些情形下非常脆弱和容易被杀;只能穿布甲。挑战:生存;掌握变羊的使用;控制怪物仇恨。评价:出色的远程攻击输出者。如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术&&实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。7)德鲁伊优|||猎人不错不过我认为只要你装备够强,什么都不怕我6区雷霆的防战,虐暗M有7成成功,贼我都不放在眼里,法师?不要让我近身,我不开卤莽杀冰法这样的貌似天生克战士的职业,5成的几率虐杀,2成的几率费点劲杀掉,3成的几率被杀|||(1)战士我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士......但是现在早已不是从前。现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱.....很划算.........暴雪不支持点卡买卖.??en...当我什么也没说过.....你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本那好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多......所以,要成为一个好战士,你必须:1,有充足的时间下团队副本或者下战场2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。4,你有坚强的毅力,耐力,恒心....总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久.....你同时还需要有些责任心.....5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质.......一个猎人可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如......一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp....我真心劝你不要一个人出去乱逛。那么一个好战士可以得到什么?答案是:wow里面可以得到的一切。如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心....)除了战士,没有第二个职业可以体验&绞肉机&这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的视频,如pat,maybie等等。对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^(2)盗贼有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里:1,潜行:盗贼的一切优势都来自这个职业特性。|||贼近战技能没什么好说的就几个控制技能和打伤害的技能是常用,靠连击点出终极技能,天赋的家发不同非2中贼:1控制贼,是让敌人晕到死的那种,不过能难,要多多练习。2是战斗贼是求高伤害的那种适合升级。法师有许多帮助别人的技能,如传送。但发誓的瞬间爆发很厉害,主要是分冰法和火法。冰法安全高,火法伤害高。战士是个抗的,要求有技术吸引怪猎人是个高伤害的职业,伤害和贼一样很稳定撒满是个治疗职业但也可作为物攻和法攻职业,要看怎么加点小D是个很强的职业,可治疗也可变雄和猫。看个人爱好。野性的DPK非常厉害牧师一个主治疗的职业,现在的牧师PK很狂。具体还需要自己体会|||没有最强的种族和职业,只有最强的操作和意识!!不要说什么职业牛X什么职业垃圾关键在与玩它的人|||猎人不行啊近身不靠谱升级难啊不是一般的你想一想就明白了近身时没有什么能耐远程攻击又比宝宝攻击力高怪对你的仇恨就比对宝宝的大阿那它不就跑过来干你了?你来个束缚然后开豹头跑路到处都是怪你往哪里去?当然你也可以假死宝宝呢?我说的是初级到25级别左右做什么猎人都好就是不要做精灵猎人任务变态阿|||魔兽里的职业是不用就职的啊!|||首先我要先说明很多人容易走进的一个误区―――以单挑能力作为选择职业的唯一标准。单挑只能证明你对这个职业的认识程度,但是并不能说明这个职业的强弱。比如我一个玩美服萨满的朋友,从30级到60级,挑遍了所有职业,基本上没碰上敌手,的确,我不得不承认萨满能力太全面,什么都会,但是最近他就被一个被公认是萨满蹂躏对象得法师,连续折磨了很多次,这是为什么?这就是因为这个法师将本职业的所有魔法理解到极至,并且辅以完美的操作,击败了几乎完全不可能打败萨满。更何况暴雪不是浪得虚名的,星际、魔兽争霸,他都会不断的调整,最终达到一定程度的职业协调。再说了,单挑厉害的职业一旦脱离单挑,有可能变得一无是处,比如圣骑士,单挑可以说没人杀得死他,不过RAID有什么用?加血不如牧师德鲁依,攻击力超低;修暗影的牧师,也应该说非常厉害了,但是如果是2V2或者3V3,因为人数的变化,直接导致了战术的多样性,他单挑中的优势马上就当然无存,在群P中牧师甚至不如德鲁依。选定了职业后就应该定种族了,不过我个人认为种族的特点比较小,完全可以按照大家对任务造型以及后期坐骑的喜好来选择,用不着去研究哪一个种族玩某种职业最好,差别很小的。以下便对所有职业的长处短处作点简单评价:1、(联盟独有职业)圣骑士:装备:能穿最高等级的板甲。技能:能加血,最变态的魔法是瞬间无敌。单挑:因为瞬间无敌、加血再加上防御最高的板甲,在单挑中没有任何人可以杀死他。练级速度:攻击力超低,练级慢是肯定的了,甚至单挑也基本上杀不死任何对手。RAID:在RAID中虽然可以复活,但是其他作用就不明显了(也有可能是我对联盟的这个独有职业不是很熟悉)PVP:没什么非常特别的作用,正因为如此,所以每次圣骑士肯定是最后死。坐骑:一匹穿有衣服的马,个人认为不是很好看,不过据说最近的一个补丁,圣骑可以通过任务得到1000G坐骑,节约1000G。综合评价:一个高防低攻的职业,单对单生存能力极强,适合MM选择,不过团队作用不太大。2、(部落独有职业)萨满:装备:可以穿防御第二的链甲,拿盾,可以使用的武器有:单双手斧、单双手锤、匕首、杖。技能:部落方最全面的职业,有很多非常有用的图腾,如解毒、缓慢、加物理攻击爆发、敏捷等等,法术方面也有一个瞬间释放的DD,还可以加血,不过萨满的加血完全无法跟牧师和德鲁依相比。单挑:至少在部落方面,萨满肯定是第一名。因为他会的东西太多了,针对不同职业,采用不同的魔法、图腾。练级速度:至少排前3名。我玩美服的一个朋友是这样练级的:打一个怪,然后去上厕所,小便回来后加一下血,然后再开始点烟。。。RAID:部落方绝对不容缺少的职业,因为他有自动复活的技能,现在萨满自动复活,会有10分钟的死亡效果,期间所有能力减少75%,不过下个补丁会取消死亡效果。PVP:我感觉萨满在集体PVP的不大,因为没有象法师变羊哪种招牌技能。综合评价:我很怀疑暴雪的人是不是有谁是萨满变的,把萨满弄得太强了。而且补丁还在不停得加强萨满,不过,正因为如此,玩萨满得人肯定很多,你如果准备选萨满,不妨先想想以后打装备得时候,出一个萨满套装,会有无数得萨满和你抢。3、(共有职业)德鲁依:我玩了一个60德鲁依,对德鲁依可以说是非常的熟悉了。这个职业我将会说的比较详细一点。装备:皮甲,防御比较低。不能拿盾,只能使用单双手锤、杖和匕首。练级:不算倒数第一就是倒数第二。技能:有一个公认最强的buff-野兽标记,可以加包括强壮、敏捷、智力等所有属性,还要加防御。然后他的他的加血效率(每一点MANA可以加的血)在通过天赋强化后,甚至超过牧师。他有几种变身:熊形态,防御猛增,专门修变身天赋的德鲁依配合一些装备,防御甚至超过战士,豹形态就是一个盗贼,可以潜行,拥有一些跟盗贼类似的技能,最近的一个补丁还会会增加豹形态的伤害输出和一个技能,旅行形态,可以在跑动中变身,增加移动速度40%,通过变身还可以脱离一些定身效果,是公认的逃命专家,水狮形态,可以在水下呼吸,并增加水下移动速度20%。德鲁依还有一个非常不错的技能,定身,使用这个魔法后甚至还可以继续攻击他,而不象法师和盗贼的一些技能将对手定住就不能再攻击。(我曾经将一
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