求属强计算方法,多少25属强提升多少伤害害,分几个阶段

你这伤害低了点 我伤害最高的一覺伤害跟你一觉一样 小技能伤害比你高点 就是二觉打不过你 我还是娜迦王

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  最近看到不少关于询问是否該换某件装备的帖子还有在逛帖子时发现了不少人还存在有22属强10%伤害,100独立10%伤害的错误认知故发此贴,望对广大玩家有所帮助

  力量的加成公式是:(当前力量/250+1)*除力量外加成

  那么设当前力量为x那么当前伤害比例的函数f(x)=x/250+1

  当以x力量为基础,增加a点力量时此时伤害增加比例为

  化简上述式子可得a/(x+250)

  即对于力量为x的玩家来说,增加a点力量的装备可增加

  例如:对于1800力的人来说30力量的宝珠可增加

  关于buff:30分钟的力量药水,攻城药水龙之气息,活跃度给的药级马奶酒和邪恶药剂可以叠加,不覆盖另外卡青龙就不说了,嚴禁讨论bug

  先来说明独立对伤害加成的作用机理独立直接影响角色当前固伤技能的版面固伤数值,同一技能在等级相同且无EX时的固伤數值总是等于玩家当前独立乘以一个特定的比例例如

  28级无EX的空绞锤在1813独立下,是52830固伤数值那么,28级无EX的空绞锤的固伤比例为:*100%=%即28级无EX,独立为y时固伤数值为y*%。将武器摘下后独立变为966,那么在独立为966时28级无EX的空绞锤固伤数值应为966*148.8,与实际情况一致

  由此可見独立对伤害的加成为正比例函数,在任何情况下若独立为y的玩家增加了b点独立值,那么伤害就能提高

  例如独立为1800的玩家增加了35點独立那么该玩家就增加了

  注:魂坠,斗神之吼战士之吼药剂等增加独立的药剂不加成锻造独立

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