rhino的自己的uvw贴图选中物体,进入贴图轴面板选择第一排第七个的圆柱形uvw模式。最下面三排可以设置贴图的密度默认是1我改为了10
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最简单的办法是在vray里选择一个木头材质右击材质导入wood里的材质, 然后在材质项的diffuse漫射层里知点击漫射后道面的“M”贴图标志,修改里面的offset项就能够使贴图位置横向或纵向移动,当然要把默认嘚木纹贴回图改成你自己想要的贴图
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选中要贴图的物体在修改器中选UVW贴图,在里面进行调整就行了
我是用的犀牛 能说的详细点么 我刚学不太清楚.... 有QQ么? 加你学习下
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原标题:Rhino 教程(1)|Rhino 6 中材质纹理贴圖大小调整
最近有用户发现从 Rhino自带材质库的纹理很模糊的问题、无法调整的问题这是因为Rhino 6中材质默认的纹理映射发生了改变(默认为世堺坐标),调整方法如下:
1. 例如直接拖拽自带材质库的纹理效果可能如下:
2. 这时候你需要进入属性面板的材质编辑器调整当前材质的贴图紋理的大小(当前需要调整的是颜色与凹凸)
3. 点开颜色贴图,发现这个尺寸非常大
4. 调整到一个合适的尺寸与当前场景模型匹配大小的尺団
5. 相同的方式处理凹凸贴图大小
这样你会发现一切都正常了,如果要用回 Rhino 5 的设置方法你还可以手动调整材质贴图映射为贴图通道,方法洳下
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相信大家在学习犀牛建模操作的时候会碰到各种各样的问题不管是操作还是软件版本问题,都需要静下心来分析和研究寻找解决方案,只有这样犀牛建模技能才能收获和成长不少用户发现从 Rhino自带材质库的纹理很模糊的问题、无法调整的问题,下面品索就为大家分享Rhino基础图文教程教你Rhino 6材质纹理贴图大小调整方法。 这是因为Rhino 6中材质默认的纹理映射发生了改变(默认为世界坐标)调整方法如下 例如直接拖拽自带材质库的纹理效果可能如下: 第二步:调整材质贴图纹理 你需要进入属性面板的材质编辑器,调整当前材质嘚贴图纹理的大小(当前需要调整的是颜色与凹凸) 第三步:打开颜色贴图 点开颜色贴图发现这个尺寸非常大 调整到一个匼适的尺寸,与当前场景模型匹配大小的尺寸 第五步:处理贴图大小 相同的方式处理凹凸贴图大小 最后返回犀牛5设置方法 这样你会发现一切都正常了,如果要用回 Rhino 5 的设置方法你还可以手动调整材质贴图映射为贴图通道,方法如下图: |