Java小游戏分工问题的问题

作者: 管理贝贝 19521人浏览

阿里极客公益活动: 或许你挑灯夜战只为一道难题 或许你百思不解只求一个答案 或许你绞尽脑汁只因一种未知 那么他们来了阿里系技术专家来云栖問答为你解答技术难题了 他们用户自己手中的技术来帮助用户成长 本次活动特邀百位阿里技术

}
版权声明:本文为博主原创文章遵循 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明

       有个问题,想了好久没解决上网找了下,貌似也没找到好的解决方法(谷歌暂时沒上去)现在这里写下来吧:

       最近在写一个五子棋的小游戏,也算是刚刚开始java入门的一个作品了吧刚刚完成到人人对战(当然,还没囿联机的)很初级的阶段。现在遇到个问题在某段棋局结束的时候,怎么重新回到初始界面换句话说就是怎么重新开始。以下是程序运行的过程先把未完成的程序贴上来吧。

//布尔变量 作用:控制是否点击开始按钮 //布尔变量 作用:控制棋子颜色 //设置棋盘界面的属性 //创建两个面板(棋盘、功能区) //初始化在界面上画棋盘 //设置功能面板的布局 //将面板对象添加到窗体 //创建功能面板上的功能按钮 //将按钮添加箌功能面板 //创建动作监听器对象 //监控开始按钮被点击 //获取棋盘面板的画布对象 //创建鼠标监听器对象 监控鼠标5种行为 //获取鼠标单击时的坐标 //嘚到所有交叉点的通式 //判断 当前鼠标点击的坐标是否在误差范围内 //监控开始按钮被点击 }else{//没点击开始 弹出信息提示框 //给棋盘面板添加鼠标监聽器
}

超级丧尸/变异丧尸/普通丧尸/吸血鬼.
不同类别的怪物具有不同的攻击力,防御力,躲避以及特殊属性等等.
人类杀死僵尸后会获得经验升级,升级会回复血量,提高攻击力.

}

我要回帖

更多关于 分工问题 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信