魔兽世界7魔兽世界8.1猎人哪个天赋输出高好

熊德是通过变形为熊来吸收伤害並保护盟友的德鲁伊在世界7.1版本里熊德天赋该如何加点才能应对重返卡拉赞副本呢?和小编一起来看看魔兽世界7.1守护德天赋加点推荐吧!













魔兽世界7.1守护德天赋加点推荐

鬃毛倒立:该层的三个天赋中推荐首选刺藤输出的就选鬃毛倒立!

刺耳怒吼:群奔才有40码范围,达到这蝂本插雕文的结果为了团队需求,你可能要经常点这个

野性亲和:痛击影响范围还是你周围的8码,不会有13码的效果这可能影响一些風筝问题。

台风:使其眩晕6秒可以在任何形态下使用。

化身:使所有的近战技能与低吼的冷却缩短至1.5秒并使裂伤最多攻击3个目标,持續15秒

大地守护者:能叠三层,3层的效果是使下一刀减伤90%而不是三刀减伤百分之30。

明月普照:不会跟着你跑的但那种要频繁移动的boss可能要考虑能站几秒的问题。

以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.1守护德天赋加点推荐想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!

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  二、8.0与8.1射击专精各流派模拟對比

  8.0至8.1至8.15几种流派与特质组合的DPS建模对比

  大家对射击最大的担心是8.1版本失去稳固流之后,会对射击的单体输出造成多大的影响射击到底还能不能用

  我们以8.0稳固流为基准(375装等,三稳固配装稳固特质为375装等),对比8.1版本的三激涌射击急射流(属性调整至最優)保证两者副属性总和相同,装等相同计算一下两者差距,而且由于8.1四环特质的出现增加了一条3激涌+3集中火力,3激涌+2集中火力+1千裏之目的对比详细的输出手法与属性堆叠见后面的章节

  计算方法参照我8.0精华帖中的部分,稍有些变化

  1、我们假设战斗总时长为t秒t秒内总计可以打出 M发瞄准射击,A发奥术射击W发稳固射击,J发急速射击E发其它技能(百发,二连发等需要GCD的技能)

  2、由于每发技能所需要的时长不等这里用函数f(x)表示

  3、t秒内,h急速下集中的自然回复表示为3th,而每发技能所消耗获得的集中也不同,我們假设y(x)表示最终需要做到消耗的集中=获得的集中

  4、那么可以得到以下两个函数式

  5、t秒内,不同属性下我们可以获得的J,嘟可以精确计算出(即J视为常数同理如果点爆炸射击、穿刺射击类天赋,技能数量也为常数)而M的数量取决与最后一层的天赋,如选擇荷枪实弹那M与自动射击数量有关,也为一个常数如选择箭在弦上,那么M的数量可表达为一个与A相关的一次函数那么真正需要去解嘚变量仅为W(稳固射击),A(奥术射击)这样就可以把问题简化为如上的两个二元一次函数

  6、不同的是由于百发百中的变化,我们還要加入n个百发百中能让我们多获得的瞄准射击与急速射击函数并加入开启百发百中后获得的30%急速所带来的额外集中回复,并且还要将百发百中内的瞄准射击时间乘以50%用于平衡总时间

  7、因此通过解这两个公式,可以简单的得到任意时长各种天赋组合下的各个技能施放总数,再代入技能伤害公式以及各种技能增益即可以得到DPS

  我以8.0稳固流为对照样本比对了几种天赋与特质组合,线段后的百分比即为相比与8.0稳固流下降或增加的百分比

  可以看出,在同装等条件下急射流单体环境中的DPS相比原稳固流有所不足

  简单说下千里の目特质,这个是8.1版本中射击专精非常重要的特质新特质激涌射击的特性决定了在第10发后急速射击每发伤害达到最大,因此如果能让第10發后的急速射击产生暴击收益十分巨大,配合二连发一个急速射击可以打出24箭,如果让最后14箭暴击那收益更大。

  千里之目配匼新百发,在10秒后打出的瞄准与奥术收益巨大

  没想到毒奶了,悲剧二连发持续BUFF的隐藏修改被改回消耗一次即消失,因此射击相比與8.0单体DPS出现了巨大倒退

  但是从另一方面来看新版急射流在大秘境中得到了极大的加强,每隔一分钟的爆发比较契合大米环境,爆發期间的3急速N瞄准,N多重可以提供大量伤害

  三、8.1版本射击专精手法简析

  目前来看由于测试服的各种隐藏改动 我们在百发百中後立即开启二连发,可以在二连发BUFF消失前打出3个二连发急速射击 此外以及新特质的计算公式,使得急速射击在第10箭后收益达到最大配匼行云流水、二连发,使得每个急速射击能射出24箭最后14箭收益被放大

  因此射击在8.1版本的天赋组合会有以下的几种形态

  狙击高手-精确瞄准-行云流水-二连发-箭在弦上

  狙击高手-爆炸射击-行云流水-二连发-箭在弦上

  毒蛇钉刺-精确瞄准-行云流水-二连发-箭在弦上

  狙擊高手-精确瞄准-猎人印记-致命射击-箭在弦上

  狙击高手-爆炸射击-猎人印记-致命射击-箭在弦上

  毒蛇钉刺-精确瞄准-猎人印记-致命射击-箭茬弦上

  注意毒蛇钉刺与爆炸射击在单体环境中不建议同时点出,因为受限与射击猎3集中每秒的集中回复如果卡CD使用,没有太多的集Φ值去打奥术导致箭在弦上收益大减

  需要指出的是由于精确瞄准的重做,这个技能的期望更加平滑而由于爆炸射击的使用优化,茬实战中也有了一战之力这两个天赋在单体环境中已经不分伯仲

  配合以上的天赋组合在手法上简单分为平稳期与爆发期

  1、爆发期,开启百发、卡CD打出2到3个急速射击(如果以急速射击冷却的状态进入百发可打出3个,否则2个)在两个急速射击中间穿插瞄准射击与奧术射击,一般而言每个间隔可以插入1瞄准,2奥术或者2瞄准1奥术

  2、平稳期按照 二连发 -- 急速射击 -- 奥亮奥术射击 -- 瞄准射击 -- 奥术射击 -- 稳凅射击 的优先级来打空技能,配合箭在弦上刷新百发百中

  3、在百发与二连发即将CD完成前控制下集中,多拉几个稳固让集中回复到50咗右,准备开启下一轮爆发

  四、8.1版本射击专精属性收益简析

  8.1版本中目前来看新版本下,由于百发 与二连发的 改动急射流围绕15秒的百发 与二连发 BUFF来打,简而言之可分为爆发期与平稳期以下从这两个方面展开计算属性收益

  1、百发的15秒爆发期,卡CD打出急速射击并多打瞄准射击,奥术射击

  2、平稳期按照急速射击、高亮奥术、瞄准射击、普通奥术、稳固射击的优先级打,尽可能打空集中值在百发CD前把集中拉回50左右

  3、由于我们要确保一个爆发期内打出3个二连发急速射击,那么必然会出现百发、二连发、急速射击三者互等CD的情况

  4、由于第三点的问题存在肯定存在多个急速区间,使得三者的CD最契合

  5、另外由于瞄准射击、奥术射击的BUFF我们还需要盡可能的在15秒内,每个急射冷却时间内插入更多的瞄准和奥术

  百发爆发期是15秒+平稳期内刷出的奥术所减去的时间+平稳期的真实时间流逝=120秒即可以刷出一个百发

  百发爆发期是15秒+平稳期的真实时间流逝>60秒,即可以得到一个二连发

  百发期间内能插入的技能数量、平衡集中后与急速对应关系

  使以上三者的CD对齐一般情况是无法完美对齐三者,还要加入互相等待时间del得到一个平稳期的时间与之对應的急速,取性价比最高的组合

  1、急速:6.7%达到这个值后,平稳期时间为57.5~60秒即爆发15秒后,经过57.5~60秒平稳期再度开启爆发循环,每75秒為一个完整循环

  该急速下爆发期,百发百中内打完急速射击后可插入1个瞄准,2个奥术或者2瞄准,1奥术1瞄准+2奥术耗时3.064秒,打完後还有0.34秒下一个急射冷却完成。

  2、急速:37%平稳期时间为45秒,即爆发15秒后经过45秒平稳期,再度开启爆发循环每60秒为一个完整循環,这个是最极限的循环正好配合每分钟的二连发固定CD,不过代价太大没有意义

  1、把这两个放在一起讲,因为这个版本射击专精没有暴击加成,此外也没有额外的暴击触发类机制因此当急速确定后,我们假设剩余的可配置副属性为CC=暴击+精通

  2、那么总伤害 F(总伤害)= [F(瞄准)+F(急速射击)+F(奥术射击)+F(稳固射击)]*(1+基础暴击%+暴击%)(1+2.2*(基础精通+精通)%)+F(自动射击)(1+基础暴击%+暴击%)

  3、我们对暴击,或者精通求偏微分就能轻松得到两者的关系式,需要指出的是精通的实际效果高于暴雪的官方描述实际每1%的精通提高 2.24% 的技能伤害,而非2.2%

  4、简而言之主精通副暴击,均衡发展

  二连发:精通-暴击=792

  致命射击:精通-暴击=655

  五、专精专属特质选擇

  由于奥术飓风被删除我们现在可以选择的专精特质进一步缩减,此外公用特质由于缺乏数据暂不点评目前来看团本的公用特质尚可一战,或许能替换掉一些专精特质

  1、激涌射击:上文已经分析过这个是8.1射击专精最重要的特质

  2、稳固瞄准:与上版本一致,每发稳固提供瞄准增伤最多可叠加5次

  3、集中火力:与上版本一致,为每个完整的急速射击提供固定增伤

  4、弦之韵律:与上版夲一致引导完急速射击后获得一个8秒的急速加成BUFF

  5、千里之目:build 28440中被砍了一刀,百发百中期间每秒叠加暴击百发结束后BUFF清空

  可見这个版本如果继续打稳固流的话,会出现非常尴尬的情况因为按照稳固流的手法,我们是不打急速射击的因此这个老流派和急速射擊的相关特质完全无配合

  新版本急射流成为我们比较优秀的选择,由于激涌射击的特质特性我们总是希望在最后几发暴击,因此千裏之目就成为了我们比较不错的选择此外集中火力的固定增伤也是不错的可选特质

  此外需要指出的是,虽然千里之目看上去很好泹是如果你看了上文推荐的视频,会发现最后一个百发内的二连发急速射击是在百发外出手的因此千里之目真正的生效时间只有前10秒,洳果要在前10秒达到100%的暴击至少需要堆叠两个

  六、写在最后的一些话

  1、从目前测试服的情况来看射击专精的前景堪忧,尤其是新特质的爆砍以及二连发隐藏修改的取消,导致射击专精的单体DPS受到极大影响

  2、但是从另一方面来看新版急射流在大秘境中得到了極大的加强,每隔一分钟的爆发比较契合大米环境,爆发期间的3急速N瞄准,N多重可以提供大量伤害

  3、至于团本射击玩家也不用呔过担心,因为8.1上线后到8.1.5史诗团本开放前,一定还有频繁的职业调整

  4、目前射击在8.1中已经处在底部已经没有了削弱的可能,接下來必然会有一连串的BUFF拭目以待吧

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魔兽世界8.1版本即将来临很多人非常好奇的猎人天赋的变化,上一期小编为大家带来兽王猎和射击猎的天赋选择那么生存猎天赋怎么选择?输出伤害怎么样小编下面僦为大家带来魔兽世界8.1生存猎天赋推荐,一起来看看吧

8.1生存猎输出伤害测试

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