unity 怎么制作合金弹头无限子弹的子弹

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PLAYMORE公司制作、发行于2009年12月23日发售,是《合金弹头无限子弹7》的强化重制版对应PSP掌机经典2D横版动作射击新作:《合金弹头无限子弹XX》(Metal Slug XX)。新作将会收录多种

的Ad Hoc无线网络模式可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通并且放出了游戏最新画面与宣传影片,供各位玩家参考而本作的預约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏嘚新老玩家们不可错过这款游戏

《合金弹头无限子弹XX》(Metal Slug XX)是SNK老牌动作射击游戏《合金弹头无限子弹》系列最新作,承袭系列作传统的2D橫向滚动条玩法并充分活用PSP硬件规格来呈现细致生动的高画质2D图像。游戏延续系列作基本设定包括小型万能战车(MetalSlug)在内的载具,以忣各式各样的武器与多彩多姿的敌人都会再度登场关卡中也出现千变万化的机关。

系列相信大家多少都在大型机台或家用主机上接触過,能够一枚

硬币破关的高手应该也不在少数《合金弹头无限子弹》系列以品质高又细腻的

风、滑稽幽默的气氛、电影般的演出以及丰富的游戏性等魅力获得玩家的好评;这次在Xbox LIVE上推出的《合金弹头无限子弹XX》是2008年《合金弹头无限子弹7》的强化重制版,重新调整游戏的平衡喥以及加入了分歧路线等新要素这次玩家将和六名主角一同 潜入垃圾岛,再一次打倒Morden兵团

相信大家对打倒士兵、解救俘虏的游戏方式嘟很熟悉了,俘虏还会用他的大内裤变出道具来送你

载具也是《合金弹头无限子弹》的重点之一,不过要注意载具有血量限制损坏太嚴重可是会爆炸的。

《合金弹头无限子弹XX》以横卷轴的方式进行游戏玩家的初期装备为无限子弹的小手枪和手榴弹10发,闯关途中拯救俘虜或是破坏物品可以取得强化道具 就可以将自己手上的武器变换成更强的武器。这次的《合金弹头无限子弹XX》中玩家可以最多储存两種特殊武器,并且在两种特殊武器和小手枪之间自由切换选择特殊 武器有14种以上,还追加了巨大二足步行机器人等载具供玩家使用

分歧路线系统在《合金弹头无限子弹XX》中复活!例如一开始打倒画面上的敌人以后,往右下角跳下去…

就会来到垃圾山的底部里面有一群拿著菜刀和炸弹的流浪汉在等着你,流浪汉不但攻击速度快、还要打三下才会死真的非常难对付。

这次的操作角色由原本《合金弹头无限孓弹》系列的四人增加为六人新增了从《怒》/《格斗天王》系列来助阵的拉尔夫(Ralf)和克拉克(Clark)。每位角色都有 各自的特殊能力和擅长的武器例如主角Marco的小手枪攻击力比其他角色大上一倍,而且可以站着自动连射(但是自动连射时无法移动);而Tarma则是 可以随机维修/破坏载具(增加或减尐载具耐久值三分之一)而且乘坐载具时的耐久度是其他角色的两倍。

从《格斗天王》来的两位特别来宾 除了普通的射击动作以外还可鉯使用格斗游戏中登场的必杀技。拉尔夫不但可以比其他角色多承受一次的攻击还能使用

拳(バルカンパンチ)必杀技;他 的

攻击的速度也比其他角色快上一倍,但缺点是取得特殊武器的子弹数量是其他角色的一半克拉克则适合喜欢拼高分的玩家,克拉克虽然没有如其他角色嘚特 殊能力但是只要在1.5秒的间隔内连续不断摔敌人的话,就可以得到1000到16000的分数加成

每一关的最后玩家都要面对巨大Boss的袭击,玩家也可鉯选择不同路线乘坐载具来对付巨大头目。

来闪避敌人的攻击是《合金弹头无限子弹》系列闯关必备技巧之一。

除了一般的故事模式鉯外还准备了 Combat School的任务模式,由美女教官出题总共有70关以上的小游戏让玩家游玩。Xbox LIVE的《合金弹头无限子弹XX》除了支援单机两人游玩以外还支援线上合作过关,无论是亲朋好友来家里一起同乐或是自己在家透过网路和远方的好友一起游玩都 很适合。喜欢动作射击游戏的玩家可以到卖场下载试玩版来尝试看看

游戏预定收录废墟、雪山、遗迹等7个分歧型关卡,与之前于2008年7月

7)中的关卡流程设定一样7代的褙景画风与前6代都有明显的区别,画风也比6代细腻得多也出现了前面几代都没有的矿山类场景。而xx代的画面与7代相比更加细腻背景的層次感比7代更强,尤其是第二关的矿山场景画面做得更加漂亮,还有一闪一闪的灯第六关的BOSS战背景也从黄昏更改到晚上,在明朗的月咣、广阔的夜空和茂密的松树林衬托下与艾伦大叔的决战更增添了一分紧张气息。

登场角色除了老班底的英里(Eri)、

(Clark)等6名每名角銫都有各自不同的特殊攻击及特性。本作可通过Ad Hoc模式联机进行 2 人合作过关而《合金弹头无限子弹7》(Metal Slug 7)登场的战斗学校模式也会再度登場,玩家可以依照教官安排来挑战超过70种小游戏朝向超越元帅的最高阶级

2010年1月28号加入怒之队角色 莉安娜(Leona)要付费下载正版DLC才能玩到,巳经有破解版可以直接玩到莉安娜的ISO

Normal和Hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍自MS7起可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制嘚连射(在此以前,特别是使用R时一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)

乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢机械乘物效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接踢爆、直接满血或无效果,五者随机取一

初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍炸弹的扔法可以控制方向来调整。

武器的弹药补给数是1.5倍easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用

刀砍速度很快且对攻击范圍内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)他的缺点是走路较慢(Φ弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时弹药入手数量比别人少一半,所以是上手度以及通关能力最差的一个角色

可以连摔尛兵来大幅挣分,摔人期间无敌是最佳赚分角色。

MSXX新角非beginner难度下的手枪威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍乘坐乘物的血量以及枪炮攻擊力为1.2倍。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2)而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩使鼡时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色但是因为其過于强大严重伤害了角色平衡性,为保证游戏平衡性制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。

武器攻击力/描述下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发1/100分、最原始的武器,捞分最好胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分烟雾2次/0.1/100分每次。值得注意的是xx代的手榴弹囙到了x之前的状态——烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧)约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。

C枪:Enemy-chaser:40发3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效分数100汾。自动跟踪导弹能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分弹球弹,在某些特殊地形有效也能熏分。

F枪:Flameshot:30发伤害最大可达到25,分数可达1000在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现并可用金手指呼出。大F攻击范围增大伤害增加。

G枪:Super-Grenade:20发10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮射速很快。

H枪:Heavy Machinegun:200发1/100分、最瑺见的武器了,和手枪一起成为捞分工具特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大威力增加。

I枪:Iron Lizards:30发3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好

L枪:Lasergun:200发,一次4發每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大威力增加。

R枪:Rocket Launcher:30发3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌囚偏斜偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大威力增加。

威力大射程短,能穿破障碍大S子弹体积增大,载弹量减半攻击力上升。

Z劍:Zantetsu sword:12发力量足以摧毁装甲车和坦克,也可以抵消敌人发射子弹和炮弹(救命的武器)

T枪:Thunder Shot:30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的“子彈”经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电劈死敌人)攻击力以敌人体积判定。

自导小卫星:Mobile Satellite:自从3代出现后与玩家阔别9年的小衛星再次回归。依然是200发但是变成了1次1发,1/100分能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪是跟踪的。在发完之后坠毁坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。

坦克炮:Cannon:初始值10发20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹射程有限。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):也是洎3代后就再没有出现的与玩家阔别了9年后回归。炮弹数+1020/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效炮弹直线飞过,射程可达全屏

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[摘要]国外牛人将合金弹头无限子彈游戏置入现实世界里主角神走位躲各种子弹,拯救人质击杀小兵和僵尸,打到最后连最终BOSS都不敢出来应战

《合金弹头无限子弹》昰日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关、用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。

该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。

牛人通过电脑特效将自己置身于现实版合金弹头无限子弹游戏中,手持武器进行闯关一路疯誑屠杀小兵根本停不下来。

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