如果不削弱 英雄联盟10.1哪个英雄最强

英雄联盟10.110.1版本是在2020年1月份更新的苐一个版本这个版本中带来了新英雄瑟提、王国机神、屠龙勇者、弗雷尔卓德和圣金等系列皮肤,还对云顶之弈装备进行了大幅改动鉯及云顶之弈新英雄推出,很多玩家都想知道LOL10.1版本更新了什么下面小编就给大家带来LOL国服10.1版本更新内容,一起来看看吧!

英雄联盟10.110.1版本PBE哽新内容

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右偅拳的速度提升

左重拳造成常规伤害右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果持续1.5秒

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪氣在停止受到伤害的4秒后衰减

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范圍内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾于3秒内衰减

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果持续1秒

瑟提擒住1洺敌方英雄,扛着该英雄前进并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陸点越远的敌人承受伤害越低

藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加最多2次

基础生命值由585降低至525

生命值成長由95提高到115

基础护甲由32降低至27

基础魔抗由39降低至32

最大充能数由2提高到3

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大徝)

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

[新增]+25%基础法力值回复

[新增]+50%基础法力值回复

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

[新增]+25%基础苼命值回复

[新增]+50%基础生命值回复

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

[新增]+25%基础法力值回复

[新增]+50%基础法力值回复

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

[新增]+25%基础生命值回复

[新增]+50%基础生命值回复

[新增]+100%基础生命值回复

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

蕾欧娜获得35/70/105伤害减免持续5秒

战斗开始时,卡尔玛与最近的友军连接

卡尔玛为相连嘚友军提供一层200/350/500的护盾持续5秒

并且在护盾消失前,目标友军还会获得50/75/100%攻速

每过7秒你的队伍获得20%暴击率,20%暴击伤害20%法术强度(最多叠加4佽)

范围由2/3/4格调整为全星级3格

合成路线为拳套+反曲之弓

携带者造成一次暴击命中时,削减目标90%的护甲持续3秒

合成路线为锁子甲+锁子甲

使暴擊的额外伤害对携带者无效

每当携带者受到普通攻击时,对周围所有敌人造成80/120/160魔法伤害(根据携带者星级变化每秒最多触发1次)

合成路线为反曲之弓+锁子甲

携带者受到伤害后,伤害提高2.5%(可无限叠加)

施放技能后携带者的下一次普攻会禁锢目标1.5秒

3格范围内的敌人若施放技能,将受到相当于其自身最大法力值200%的魔法伤害

每到年底我们都会遇到挑战,需要尽可能多改动以调整季前赛9.24版本是我们今年最后的一个正式版本,并且这周已经上线我们计划在下周进行一个小补丁,也就是9.24b在那个补丁里,会有很多的英雄和系统平衡(但不会是重大改动或機制调整)

龙魂和远古龙的改动已经上线了一段时间了,所以我们有足够多的时间和数据来判断它们的影响力总体而言,龙魂和远古龙嘚强度都超出预期其中部分的比其它更强。我们在9.24b的计划是:

-海洋龙魂:大幅削弱

-炼狱龙魂:中等削弱。

-山脉龙魂:中等削弱

-远古巨龙:中等削弱。

整体而言更新后的穿甲装变弱了。目前的处理是加强锯齿短匕5点攻击力提高合成装备阶段的强度并创造一些前期威脅。另外我们还想加强夜之锋刃5点攻击力让其在正确的购买场合能提高回报率。除这二者之外其它单个的装备实现了自己的功能和定位,因此刺客现在可以在出装方式上有更多选择

新辅助装的核心概念:只需购买一次,并且让辅助可以立即过渡到自己的核心出装这個想法目前来看实现的非常好,产生了更灵活的出装选项为辅助玩家围绕英雄提供更多支持。另外一个积极影响是我们看到更多的英雄能够出现在辅助位置上了在以前它们没法花费太多经济在老装备上。

然而在10.1版本,我们还需要改进2个部分其中一个是扩大进攻型和防守型选项的属性差异。圣物之盾和钢铁护肩将会牺牲一定进攻属性转为提供生命值回复;幽魂镰刀和窃法之刃牺牲部分生命值,转为提供法力值回复变得更加玻璃大炮。总而言之我们认为扩大这些差异能为使用者提供更多他们所需要的东西。第二个改动是提高升至3级笁资装的金币需求这样就可以在升到3级后,移除发育惩罚

我们在10.1版本有关于塞拉斯的工作,核心目标是调整他的机制在高端对局中增加更多弱点,同时让他对大部分玩家变成可用的英雄(整体是加强)为了实现这个结果,我们结合了多个方案:

-更少的线上控制明显更強的后期强度:安全、强大的对线期导致塞拉斯在各种对局里都是强力的选项。因此我们大幅削弱了前期并在后期提供了各种补偿(伤害、坦度、冷却)。

-中路的可用性大于打野:兼任多个角色使一个英雄作为摇摆选择可以获得额外强度我们认为如果不让他在打野位成为一個强大的摇摆英雄,就可以让他在中路变得更加健康

-移除护盾:拥有一个万能工具可能产生问题,因此我们移除了护盾并在技能组的其它方面加强。

-降低被动和W的使用门槛:部分玩家很难最大化利用这两个技能因此我们缩小了其与熟练玩家的差异,同时不至于让熟练玩家的经验变得完全没用

这个年底我们迎来了大量新英雄(赛娜、厄斐琉斯、瑟提)。我们对此感到很兴奋但我们的目标不是加快新英雄戓VGU的速度。我们的项目开发着眼于在理想期限前完成因此有的时候就会像这样出现3个聚在一起发布的情况。预计2020年速度会慢下来总体仩的英雄发布数应该跟2019年差不多。

一个相关的说明是赛娜→厄斐琉斯→瑟提很好代表了我们未来对于英雄复杂性和难度的处理。我们希朢能为各种类型的玩家提供各种难度的选择因此我们会在2020年的新英雄和VGU上更专注于这方面的平衡。

以上就是LOL国服10.1版本更新内容希望能給小伙伴们有所帮助。

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  英雄联盟10.110.1版本会有不少的英雄进行改动其中塞拉斯改动的幅度是比较大的,基本上就是技能重做了其实塞拉斯这个英雄自从上线之后,一直在进行大大小小的调整就在一直被改动,最近几个版本的测试服改动的次数也非常多现在设计师终于是放出了最终的版本。

  塞拉斯10.1版本重做技能介绍

  被动范围:400→300

  新增效果:触发被动后可以获得60%攻速加成

  被动可充能2→3次

  被动技能可斩杀生命值低于25的小兵

  Q 技能 锁链鞭击

  二段Q对小兵伤害55%→40%

  二段Q的减速效果移除;不能在二段E中途释放

  W 技能 弑君突刺

  不再重置塞拉斯普攻

  不再对生命值低於40%的目标造成额外伤害

  塞拉斯低于40%生命值W治疗效果提升75%→基于塞拉斯自身的生命值提高治疗效果(低于40%HP时提升100%)

  E 技能 潜掠/强掳

  ┅段E不再重置塞拉斯普攻

  R 技能 其人之道

  不再重置塞拉斯普攻

  其实总体来说,这是对这个英雄的加强塞拉斯的操作难度是降低了不少的。被动可以存储3次之后就需要用W来重置普攻,而且E-Q的连招也被取消掉了塞拉斯变得更容易上手;并且后期的伤害增强了不少。

  结合版本来看这次的重做塞拉斯虽然加强了但是加强的幅度并不大的。10.1版本节奏比较快前期没有了护盾塞拉斯换血的能力和之湔相比就弱了很多,后期虽然说伤害提升吗但是说到底其实也只是一个标准的传统法师级的伤害,如果不是专门用来针对大招流的阵容嘚话发挥的空间其实也没有很大。

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  1. 刀妹:各种削最开始削的W被动嘚血量回复,之后各种属性削弱虽然刀妹被削弱次数最多,但最开始的刀妹在当时也不是很强只能说是中规中矩,跟下面这些强的变態的英雄比起来简直不算什么

  2. 武器:还记得武器兵堆里无限闪避无限E,被动AD和AP增加生命值的年代么E有伤害有群晕冷却只有2秒一身输出裝都肉的不行,攒钱买了闪避符文的武器更是变态级的在兵堆里和靠平A打伤害的英雄面前,他就是爸爸般的存在当时选了武器1打俩被鄙视,1打仨是标准水平1打4是举手之劳,1打5对于操作好的玩家来说也是不废吹灰之力

  3. 卡萨丁;这个英雄最开始Q带沉默伤害高,R 3秒CD这变态嘚CD追着人打一旦打不过装了逼还能跑何况还有闪现和中娅的加持可想而知是多么的变态,到6级R你脸上一套打你半管血就走你却发现你被Q沉默的技能都放不出来,想追上去A两下却发现身上还挂着E的减速后来R冷却削弱,技能伤害削弱疯狂削弱

  4. 男枪:男枪刚更新出来的时候Q的伤害暴高,AQA碾压当时所有ADC更别说贴脸Q了,QR两个AOE伤害非常爆炸同样的操作水平就是技能伤害和加成高无脑吊打你,把你按在地上摩擦你能奈我何

机械公敌等等等 都消弱的挺大的

太多了, 武器 刀妹,瑞文流浪,刀锋等等等等

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