丧尸围城3 消逝的光芒和消失的光芒到底哪一个比较好玩

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丧尸围城3好玩么,游戏详细测评
15:43:36 来源: 作者:不详 (0)
这是一个丧尸围城3好玩么,游戏详细测评,由游侠攻略组出品并且分享的,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效,剧情和可玩性等各方面评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看这个介绍。来源:tv.ali213.net【游侠TV站出品】  游戏名称:丧尸围城3  英文名称:Dead Rising 3  制作公司:Capcom Vancouver  发行公司:Microsoft  游戏类型:动作游戏ACT  语言版本:英文  游戏平台:Xbox One  发行时间:&  前言  比起首发的其他两款游戏,在Xbox One的首发游戏阵容中《丧尸围城3》可以说是第三方游戏厂商的一枝独秀。这款由卡普空打造的僵尸类动作游戏在进入次时代时,并未选择以前的多平台道路,而是作为Xbox One的独占游戏发售。这样一款游戏到底能否为Xbox One保驾护航,我们这就来仔细的看一看。&&  画面  俗话说人比人,气死人,游戏比游戏也一样。作为三款首发独占游戏之一,本作比起《罗马之子》和《极限竞速5》来说画面要稍逊一筹。进入游戏后,可能并不会让人感到次时代画面的大幅进步,在画面上,本作的精细程度只能说是稍有加强。游戏虽然采用了高清贴图,但都停留在“车辆”和“物品”等较大的可视物上,而稍微细看就能发现瑕疵。&&&&  游戏为了保持帧数稳定,而做了大量的景深和雾化处理,这反而让玩家在大部分时间内都好像处于一个模糊的世界里,就好像带着一副脏了的眼镜,怎么也看不太清。720P的清晰度也助长了这一趋势,加上游戏整体的色调偏暗,太黑的地方很容易就让玩家成了“盲人”,没有进行抗锯齿处理的画面很难让人信服这是次时代的作品。虽然缺点不少,却也不是没有值得称道的地方,车辆和人物建模都制作的十分精细,金属光泽和反光效果几乎和实物相同。一些小的细节也得到了制作组的注意,如站在室内将视角调为从斜方俯视时,可以看到玻璃上主角的倒影。&&&&  画面上最成功的部分则是CG时的人物建模,人物的面部细节变化和细微表情都得到了很好的捕捉,比起以往建模感十足的角色,本作的人物更像是一群真实的演员在进行表演。虽然整体上本作的画面差强人意,但也并没有太让人失望。光影和模糊特效的配合平滑了大部分时间的画面瑕疵,较为自然的火焰和烟雾等物理效果也使场景更加逼真,在游戏中玩家还是能很好的得到视觉体验。&&&&  音乐&音效  本作在音效上的处理相当出色,僵尸的吼叫和玩家所操作角色所有的动作都会有相应的音效配合,这让你在游戏时能更快的带入角色。在城里遇到等待救援的人也会说出各种不同的台词,接取支线任务的NPC也有单独的对话配音,完全不会让你觉得自己是在演一出默剧的情况,他们的台词也总能让你找到可笑的地方。&&  如果你觉得一个打僵尸的游戏音乐并不重要,那么你可能在这款游戏上失去很多的乐趣。摇滚风格的音乐给游戏带来了更多的动力和激情,一边伴随着引擎声和电子乐一边碾压着僵尸绝对可以让你的心情在游戏里得到宣泄。如果你心情不好正想找地方释放,那把音乐开到最大来玩这款游戏绝对是个不错的选择。&&  游戏系统  如果说前两作游戏都是在比较小的空间内进行的,你觉得施展不开拳脚,那么本作你将进入一个庞大而充满紧张感的世界。游戏将舞台移动到了整个城市,你可以在城市里进行自由探索,玩家的活动范围不再仅限于一个狭小的区域。同时这个城市也是危机四伏的,次时代的机能提升让游戏的处理性能更加出色,所以你可以看到满屏幕的僵尸像海一样挡在你的面前。除了僵尸以外,在城市的四处还有着等待着救援的人们,你可以当回英雄,把僵尸统统消灭,也可以装作什么都没看见,从他身边走开。&&  以上的都是一些随机的任务,而本作的任务系统完全不止这么简单。作为主线剧情玩家需要完成各个章节的任务,但这和时间线却是分开的,你可以在一天里完成几章节的任务,也可以等着时间经过去推动。但你必须在限定的天数里完成这些任务,否则等待你的结局则会大不相同。游戏的支线任务则为你剩余的探索时间找到了去处,找到不同的委托人完成这些委托人的依赖就是你要做的,但他们通常也不会给你太简单的任务,有时候提出的请求甚至会让你哭笑不得。除了支线和主线任务,生存挑战关卡则给游戏增加了挑战性,相信我,它们当中的一部分甚至会让你抓狂。如果你是一个完成任务的狂人,那本作的任务数量绝对可以满足你。&&&  作为丧尸围城系列的一个特殊系统,武器合成一直是这款游戏的精髓。这一次你将体验到更加出色的合成系统,作为机械工的主角拥有十分特殊的才能,可以随时随地将拾取的道具合成成为新的武器。你不用再四处找寻工作台,收集道具往回走,只要拿到可以合成的道具,就可以当场制作出相应的武器。除了合成道具,你还能合成载具,将不同的载具合成成为一个充满战斗力的杀戮机器,比如一辆摩托和一辆推土机组成的轧路机,可以让你横扫整个路面。但是要想做出给力的武器和载具,首先你需要相应的设计图,设计图分布在城市的各个地方,在地图上就有标明,你需要做的就是过去把它们都收集起来。&&  当然我们的主角也不是一成不变的,游戏中设有等级系统,玩家升级后将会获得技能点。这些点数你可以用来对主角的各项能力进行升级,也可以让制作技能更加纯熟,做出来的道具更加耐用。比如升级主角的制作速度让合成变得更加迅速,或者增强体力让你可以进行更远的冲刺,每一项能力的提升都会让你进行游戏更加顺利。卡普空当然不仅仅限于这么单调的进行游戏,它还在里面设置了各种各样的恶搞武器,你可以扮成街头霸王里的角色,或者成为洛克人。还有各种各样的服装可以让玩家替换,就算不去进行主线任务,你也可以在这些要素里自娱自乐。&  游戏性  作为三款首发游戏之一,《丧尸围城3》有着丰富的游戏内容和较好的游戏素质,抛开画面的差强人意,游戏还是会给玩家带来大部分乐趣。作为恐怖游戏,偶尔在黑暗之处你会被丧尸抓住来一个小惊吓。而大部分时候你则可以使用不同的武器和载具去碾压尸群,就像在玩一款无双类作品。虽然游戏整体维持在30帧左右,但是还是出现了不少拖慢和延迟现象,这也影响了一定的游戏体验。整体来说,这款游戏并没给人带来更多的惊喜,却也不至于单调无聊,作为首发游戏来讲,还是相当不错的一款游戏
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骑士, 积分 1857, 距离下一级还需 1143 积分
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本帖最后由 cyut 于
16:51 编辑
跟基友打了2天,慢慢熟悉这游戏的系统和节奏手感了,攒了2个小时的燃烧瓶,明天准备屠城了!不够?那就在刷100个!哈哈哈!
补上评测,
& && && & 个人觉得这游戏很有电影我是传奇的感觉,还有行尸走肉的感觉,黑夜和白天的区别,僵尸的能力和种类 都不同 ,白天都是傻吊,晚上都是高富帅了,各种厉害,游戏有rpg元素,可以改造冷兵器,枪械嘛,感觉是厉害但是资源比较少,所以冷兵器还是王道,还有燃烧瓶!
& && && && &画面方面,属于写实派的色调,只是光照效果略显黄黄的,可能是跟背景城市有关系,热带的那种风格,夜晚画面比较黑,符合末世的设定,如果要出去做任务,就要小心翼翼了。
& && && && &剧情方面 由于是英文,但是看3dm的反应,剧情还是比较中规中矩的,lz我一直在联机,所以单机剧情方面没有过多的研究,联机其实也是打剧情,不过因为是沙盒世界 ,所以可以探索其他的东西,和基友 4人 组队,非常有代入感,做做小人物,闲逛一下,地图大小,其实没有想象中那么大,不用和gta5比较,反正这个新id,不能完全说是 死亡岛 的马甲,有创新和结合其他游戏的有点,比方说 镜之边缘,跑酷系统非常流畅,帧数挺足的,还有攻击技能的升级,运用好了 对付一般的怪物 是可以无双的。。
& && && && & 作为新id的话,已经达到我的预想了,不能说是神作,反正就是属于7.5-8之间的那种作品,还有 这游戏的音乐和音效非常不错,个人给8.5分,非常匹配跑酷的那种动感节奏! 玩了2天, 已经非常期待dlc能把地图扩展,或者是第二部 换一个城市,更大的区域,这游戏 感觉 比以前的死亡岛更新颖,死亡岛个人觉得 没有这个好玩。。。
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圣骑士, 积分 3286, 距离下一级还需 1714 积分
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这个好玩还是丧尸围城好玩
骑士, 积分 1857, 距离下一级还需 1143 积分
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本帖最后由 cyut 于
01:26 编辑
animoklai 发表于
这个好玩还是丧尸围城好玩
没玩过丧尸围城,但是这个感觉比死亡岛好玩 个人意见
重新插楼 深度说下心得
很多人说 这游戏 四不像,杀僵尸 不爽快 不像丧尸围城,我只能说你们没那耐心或者不会玩,这游戏僵尸是厉害血厚,但是到了中后期 你还被虐,就是水平问题了,中后期 控制好了,武器有了,虐僵尸爽死!
再就是跑酷,又有人喷了,说不像镜之边缘了,没有侧墙跑啥的,我想说,世界观都不一样,镜之边缘里的警卫可是有武器的,况且这游戏的核心就是跑酷,而消失的光芒 还得考虑到僵尸 ,末世,这个核心环节,玩过的人 应该都清楚!这2点 找到平衡,作为系列的第一部,消失的光芒 做的足够好了。。。
接着 说怎么像刺客信条啊,,是的,游戏中期开始 ,会探索到一开始城镇的对面,一个新的区域,建筑风格极像刺客信条2里面的建筑,高低落差跟大,密度也更高,虽然整体没有一开始的城镇那么大,但是可探索的内容足够多,节奏把握的正好,不会让玩家觉得腻味,反而会有柳暗花明又一村的感觉。。 当然,刺客信条第一人称版,呵呵,刺客信条先把帧数搞定再来说吧,消失的光芒 帧数及其稳定,光影碉堡。。。良心厂商也。
这里 附上一个视频,这是我下了一个pc版本,手机渣拍录了一小段,仅提供娱乐而已,想展示的是游戏的断肢系统,这游戏真的细节不错,想切哪 就切哪,嘿嘿
其实重点还是说联机,联机的玩法 和 单人的不一样,虽然都是打剧情,可是 单人 比较 适合 独自去找材料和装备,而联机部分 就适合,4人一起 探索 地图 打剧情,因为某些剧情的关卡设计 非常好,这里 重点点赞一下 这游戏的 背景 音乐!!! 有时候 ,到了关键地方,音乐会突然 变得恐怖 或者 动感嘻哈风格,玩家 会觉得瞬间 燃了起来,这个配乐是相当仔细研究过的,非常不错,细细品味,特别好。。一边和基友吹牛逼,一边探索,无乐无趣。。。建议还在犹豫的玩家,真的,尝试一下,起码,比14年 许多所谓的大作 好玩太多了
下面附上玩到目前为止 个人觉得最过瘾的一个地方,,一个小学里面,比较不错的 细节很到位
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战士, 积分 1210, 距离下一级还需 290 积分
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cyut 发表于
没玩过丧尸围城,但是这个感觉比死亡岛好玩 个人意见
能加个好友吗 我也在玩 刚刚开始 不太懂
征服者, 积分 5053, 距离下一级还需 2947 积分
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比死亡岛好玩在哪?麻烦能具体说说么?
战士, 积分 889, 距离下一级还需 611 积分
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这游戏可以单机双人吗?
佣兵, 积分 321, 距离下一级还需 429 积分
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这游戏港服有吗 消逝的光芒
佣兵, 积分 484, 距离下一级还需 266 积分
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很想知道这个游戏好玩在哪,想买~!
战士, 积分 1338, 距离下一级还需 162 积分
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这是网游还是单机?
公民, 积分 297, 距离下一级还需 3 积分
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这游戏**多种大作的风格,刺客的跑酷,围城的武器组合,联机我觉得比围城爽,能四个人一起联
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通关光芒后的一点感想(含剧透)
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中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
通关时间在10H小时左右。主要死的有点多,死在莫名其妙的掉落。游戏剧情方面,基本上就是那个莱斯和GRE搞一起,GRE想把病毒做成武器,这样就能卖钱,猪脚主要是到处送情报,然后各种和他在一起的队友全挂,自己感染病毒,也是无敌到最后,最不能理解的是,每次出现感染病毒的情况,我以为主角最后变身僵尸,能和人类来回切换这样,结果到最后也没讲清楚啥情况,可能还是汉化不给力,有些部分只有英文,在最后搞死莱斯,整个游戏的主线就结束了,然后我也没打算继续玩支线,无非是满场子跑,没有任何交通工具,只是为了跑酷,这游戏应该和僵尸关系并不大,主要是跑酷,恩应该是这样。
游戏内容呢,僵尸方面,武器系统做的并不是那么好,不像丧尸围城可以弄得很夸张,而且武器种类繁多,光芒的武器确实少,道具什么的也少得可怜。生存方面也不如美国末日,并没有太多生存元素,有时候看看表,快晚上了,睡一觉,白天做任务完全没有压力,除了会莫名其妙出来一个爆炸僵尸,然后开了一枪,黑屏了。。。应该也就只是这样了。
僵尸的总体强度一般,跑酷僵尸可以和你一样跑的飞起。也就是一般僵尸能爬墙跑得快而已。喷毒的僵尸比较烦,主要远程攻击,需要准备枪械或者投掷物,多个敌人建议远处击杀,不要近身,不然被喷死了。自曝僵尸最讨厌,反正我是无语。。就是开门,转向你都能碰到他,而且是秒杀,简直神烦。大型僵尸行动比较慢,一般我是选择跑掉。不行就绕圈打,有油桶直接点就OK。
总而言之,这个游戏就是为了玩跑酷。然后顺手杀个僵尸,最后BOSS关最主要的也是跑酷,杀僵尸基本无压力,主要是BOSS最后所在的楼顶,爬的各种累,失手直接GG。不得不吐槽,有时候任务点,真是坑,字幕一定要看,有时候字幕不看,自己找找半天。真是一个夺宝的游戏。。心累。
对于想入手还没有入手的玩家给予一些建议,这个游戏呢,杀僵尸并不爽快,武器较少,类型较单一。生存一般,夜晚生存难度并不是太高。跑酷方面呢,还可以吧,毕竟没有玩过镜之边缘,基本地图所有制高点你都要跑一遍。总体游戏体验还是一般,并不是要喷这个游戏,确实有点一般。不过也不能说烂,可玩度还是有的,不过作为剧情党,玩通就已经卸载了,至于游戏给的衣服我也不清楚什么意思,第一人称的游戏。。衣服哪里看,难道是开始界面么?由于只是剧情党,游戏有意思的地方可能没有探索到,以上纯属个人观点。
说得实在,这游戏画面不错就是剧情战斗设计.
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高级玩家, 积分 313, 距离下一级还需 287 积分
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这游戏是镜之边缘和死亡岛结合体···LZ拿他和美国末日比肯定比不了
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中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
Amane_mei 发表于
这游戏是镜之边缘和死亡岛结合体···LZ拿他和美国末日比肯定比不了
镜之边缘不清楚。。貌似死亡岛也差点。虽说一个公司。 - -主要这几年就玩过美国末日这一个生存游戏。。没有比的对象了0.0
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to be or not to be
游戏精英, 积分 8836, 距离下一级还需 164 积分
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贡献度1070
这游戏跟美国末日根本不是一个类型的。美国末日讲的是故事,强调的是情景渲染和人物刻画,给予玩家是深刻的情感体验和带入感,是没有多少自由度和生存元素的,其战斗强调的是刺激性和挑战性,并且为剧情服务,这个理念跟生化奇兵其实差不多。
丧尸围城3跟这个比比是可以的,丧尸围城3就是一个爽快屠SS的游戏,夸张无厘头都是为了更爽快恶搞的屠SS,游戏就是让你体验那种在SS海中屠杀的乐趣,BOSS战也都是欢乐的和恶搞的。
光芒则是一个强调挑战和达成目标的游戏,任务也好夜晚生存也罢都是为了达成和挑战,武器不多样这种限制是想让玩家更好的利用跑酷和环境,达成和挑战的游戏讲究的是成就感,而这游戏代入感其实也是很强的,游戏中的开放世界意外的生动,很多任务也算有趣,多人的SS跟人类对抗加入等等也很不错,从可玩性上,绝对要比丧尸围城3 死亡岛等的好很多。
正解,如同拿L4D与DAYZ比。。。
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
等级上去后学了技能超吊的 生存技能12级学会飞钩 瞬间变成进击的巨人 飞檐走壁无比飘逸 无限伪装+暗杀神技 僵尸堆里行走自如 不用武器个个秒杀 晚上猎手都看不见你!已玩25小时 都在玩支线 主线只玩了15%~ 支线都还没做完 每次看见有物资掉下来只要不是太远我都会冲过去捡 经验多多~
本人喜欢动作角色扮演 练级党~ 毕竟不是剧情为主打的游戏 有等级有技能加点的游戏强大后的快感远比看剧情爽吧 主要还是看个人爱好 初期杀僵尸是没有死亡岛1&2牛B&&但是更逼真 碰到僵尸群玩起来要讲究些 很多任务要动脑子去完成
就是生存元素还不是太到位 没有饥饿感什么的 不需要找食物 最多就没血了补血 要是加上饥饿度就完美了 逼近末日生存游戏 不是神总要吃东西 总的来说还是十分推荐 集惊险 动作 动脑 练级加点打装备于一身的游戏
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超级玩家, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
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楼主也就是个速通党,支线都不做,玩这游戏实在是牛嚼牡丹了,还自诩剧情党,呵呵
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游戏达人, 积分 2449, 距离下一级还需 1051 积分
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这游戏支线超级好玩怎么不去做呢?
保护某人时,最后他居然自己摔死在小桥下,哈哈~
重玩才安全送他回大楼了.
按电闸那个支线要晚上................................................
开个安全屋要慢慢爬到老吊车顶上...还留了封信呢~
不用修改,自己练级的话,是个很不错的单机网游哦!
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游戏达人, 积分 2449, 距离下一级还需 1051 积分
游戏达人, 积分 2449, 距离下一级还需 1051 积分
askl90 发表于
楼主也就是个速通党,支线都不做,玩这游戏实在是牛嚼牡丹了,还自诩剧情党,呵呵 ...
这游戏本来就不是玩剧情的.
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游戏精英, 积分 5299, 距离下一级还需 3701 积分
游戏精英, 积分 5299, 距离下一级还需 3701 积分
哈哈衣服&&是联机给别人看的
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