猎天使魔女和鬼泣关系这游戏真心好玩,比鬼泣高到哪里去了

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感觉猎天使魔女真的不如鬼泣4
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最近无聊,把一直没打的魔女的Climax难度给通了,说实话再也懒得动这游戏了。网上总是说魔女秒杀鬼泣4之类的,我觉得其实魔女真的没那么好。
先说说画面,鬼泣4和魔女都不怎么样。
音乐还都不错,有人说魔女那音乐很怪,这个就是个人感觉问题了。
流程方面鬼泣4很坑爹,魔女这方面好很多,但是制作人很脑残的加上了开摩托车和打飞机这两个又臭又长的关卡。
最重要的方面还是动作,魔女的确花样多,武器和饰品都多,但是每个武器的平衡性做的太差,修罗刀伤害太BT,还有百烈火箭腿之类的赖招(直接导致难度下降一大半),climax下不能使用魔女时间我觉得很脑残,直接把游戏核心的系统给砍掉来增加难度真的无语。鬼泣4动作方面都不用我说了,大家也都知道。
个人认为作为一个动作游戏最重要的是动作,魔女在这方面输给了鬼泣,所以说魔女不如鬼泣的可以闭嘴了。
PS:忍龙系列最高!
PS:下面估计有些脑残会说鬼泣,魔女之类的是ARPG,麻烦你别回贴来侮辱你的智商。
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魔女与其他ACT相比,最大的特色不是魔女时间,而是off-set系统
由于off-set的引入,魔女里面基本上没有任何一个招式是发不出来的(修罗刀的封印激光斩就算了····)
这样一来,魔女里实际可用的招式就比其他ACT多出一大堆
至于平衡性,火箭腿纯粹是一个BUG,修罗刀也就一个YBY比较BT,其他真不觉得有多强,尤其是打爪子的时候
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造型秒杀一切,杀天使我最喜欢
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很喜欢魔女但是只在别人机子玩过的路过..鬼泣四感觉人物动作有种“重”的感觉,而魔女则轻盈很多
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魔女动作太花哨了,不喜欢
还是鬼泣好
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猎天使各种硬直取消,不习惯的人可能觉得很没谱
当然,最恶心的还是“满屏幕的游戏性”
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人物来说但丁爱装B,贝妮塔爱卖骚...
二者各有优点,
鬼泣连击,组合技能丰富。猎天使的魔女时间,武器组合比较出色。假如没有尼禄这个小P孩那么更偏向鬼泣。
PS 忍龙最高,(鬼泣+猎天使魔女)×10=忍龙
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鬼泣连击,组合技能丰富。猎天使的魔女时间,武器组合 ...
chenjiong2 发表于
& & 忍龙怎么成了PS的了,PS的忍龙只是画面党的最爱
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魔女我只看过流程视频 没机会摸。。不过是我目前最想玩的ACT了 真的太棒了
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忍龙西格玛2最高,因为有绫音妹子!
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本帖最后由 1234524 于
01:23 编辑
给LZ解释解释
修罗刀和百烈XX腿显然是制作漏洞(其实百烈霰弹腿也很强),你没见修罗刀YBY巨大化后都是中2下的嘛,制作漏洞每个游戏都有,神作忍龙2,你去搜索无伤伊力莎白就知道了.如果这不是主机游戏一定会搞个什么补丁修复掉的.
再者,Climax是要玩家使用高阶技巧来玩,也就是不中断连段闪避以及反击饰品的应用,你不用这些技巧来玩Climax难度很快就会觉得不适.
还有,魔女本来就不是以难度著称的游戏,事实上如果仅仅想要通关的话,鬼泣也不难,特别是4代.
最后,要说哪款游戏好玩是非常主观的东西,你的言论就跟&NDS游戏秒杀PSP所有游戏&一样.
对于魔女这款游戏,FAMI给出满分也代表了他的高度不是么?
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本帖最后由 ahhyh3841 于
09:27 编辑
个人最爱鬼泣,打起来华丽多变 赏心悦目 ,不喜欢忍龙那种血肉横飞 令人作呕的感觉
PS:有时候真受不了某些忍龙的fans(尤其是百度忍龙吧),不谈论游戏本身却整天拿忍龙跟其他游戏比来比去(为啥都这么心虚呢。。)
PS:姐姐太卖骚了,从不在家人面前玩,到是经常用丁叔表演
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忍龙怎么成了PS的了,PS的忍龙只是画面党的最爱
phoenixxx5 发表于
& & PS中文翻译为附加意思
比如说肉很好吃
PS:多吃对身体不好...
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超级玩家, 积分 936, 距离下一级还需 64 积分
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那几个ACT的卖点、侧重点上至精髓都不太一样,应该说太不一样。真正玩到后期的人一般也都不会比来比去或者说谁谁谁最高神马的全是浮云啊
PS:偶不幸最喜欢鬼泣4……
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忍龙难度也最高。bt啊。
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魔女xx腿确实bug,赖皮招式啊,呵呵。
鬼泣4只玩过PC版的,当时来讲画面还行,但是boss不如3代给力,速杀也不如忍龙系列。
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可能我喜欢的动作游戏都太小众了,鬼泣系列就1代比较印象深刻,后面感觉就是无尽的装逼……
猎天使魔女只玩了一会儿,没体会系统精髓光注意卖肉了
要我选的话我还是选猎天使魔女
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我们压迫众生
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金元309836
吸引的就是宅男
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鬼泣4太装X了,魔女不能安装,至今没玩..
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超级玩家, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
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速杀王道…忍龙最高…魔女轻鬼4重…相比4个人更喜欢1,3和忍龙2……速杀王道啊…
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鬼泣真正能玩好的还真没多少人.大多简单通关
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忍龙怎么成了PS的了,PS的忍龙只是画面党的最爱
phoenixxx5 发表于
ps是英文postscript的简写,“备注”的意思
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总觉得魔女和芙蓉姐姐搭界,看了就恶心,所以从来没玩过。
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
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魔女还是比较小众的吧,至少我不喜欢这个风格
忍龙是不错,敌人不靠血厚靠AI
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魔女玩了十几关
还是忍龙2吸引我
买机2年到现在忍龙2总游戏时间已经500多小时了
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还是喜欢忍龙。手感一流不过背景和剧情太次。
魔女有点乱。打的怪物乱,场景也很乱。
鬼泣4感觉有些单调。不像3那么丰富。2只通了男主角,女主角太丑放弃了。
鬼泣1感觉还是挺好的。。。
战神也是喜欢1,2玩的时候没有那么震撼了,3感觉太短暂,PSP上的两作还可以。
超级忍挺喜欢的,女忍一般。只通了普通。男忍最高的总玩。
但丁地狱感觉还凑合,用神圣系各种B通关了一次
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高级玩家, 积分 587, 距离下一级还需 13 积分
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果断但丁哥++++++++++++++++++++++++
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《猎天使魔女》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司自后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。游戏的主人公是一名叫做贝尼特的魔女,而敌人则是天使!魔女与天使之间的战斗究竟是怎样的呢。
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猎天使魔女热门攻略
猎天使魔女系列
猎天使魔女3
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PC
游戏制作:Platinum Games
猎天使魔女2
游戏类型:动作游戏
游戏平台:Wii U
游戏制作:Platinum Games
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鬼泣制作人新作《猎天使魔女》高清图
日09:46  
(点击右上角“查看原图”可看高清大图,“另存”收藏)Platinum&Games公司公开了正在开发中的动作新作《猎天使魔女(BAYONETTA)》的战斗系统新情报,本作由开发《鬼泣》系列的著名制作人神谷英树负责开发,将由SEGA公司负责发行,预定于2009年秋季发售,对应XBOX360和PS3平台。
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