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某课的Java仿抖音短视频小程序开发全栈式实战项目视频,包括视频和代码 整合了网上好几个资源自己已经跟着敲一遍了 文件数目多,以网盘链接形式给出 第1章 千呼万唤史出来,微信小程序的简要学习 对微信小程序的大致介绍如何注册,如何运行第一个demo并且对微信小程序的基本框架了解并学习,页面组件是如何构成的 1-1 课前必读(不看会错过一个亿) 1-2 微信小程序简介 试看 1-3 微信小程序的简要注册流程 1-4 微信开发者工具helloworld 1-5 運行微信官方的demo演示 1-6 公有目录与私有目录的工程结构了解 1-7 手写属于自己的第一个demo 1-8 wxss样式文件的使用 1-9 小程序默认加载的页面 1-10 小程序app的生命周期 1-11 尛程序中如何调试js文件 1-12 私有页面的生命周期以及导航 1-13 小程序的事件 1-14 小程序抽离公用方法进行模块化 1-15 视图层 - 细说数据绑定 1-16 视图层 - 细说列表渲染 1-17 视图层 - wx:key列表高级特性 1-18 视图层 - 细说条件渲染与条件懒加载模式 1-19 小程序页面通用模板的使用 1-20 wxs模块讲解1 - 页面引用 1-21 wxs模块讲解2 - 模块调用模块 1-22 image图片組件 3-16 小程序与后端通信 - 内网穿透 3-17 小程序与后端通信 - wx.request使用 第4章 产品介绍与数据库设计介绍 对项目做简单的需求了解对数据库表设计进行讲解 4-1 短视频项目实战功能演示与简介 4-2 数据库表结构介绍 第5章 开发用户登录注册与用户信息 在小程序端开发用户注册与登录以及个人信息,包括基础项目使用springboot分层搭建mybatis逆向工程的使用,前后端联调图片上传,配置swagger等 5-1 短视频基础项目初始化 5-2 用户注册页面 5-3 Springboot聚合工程介绍 5-4 搭建Springboot分層项目 5-5 使用Springboot版mybatis逆向生成工具 5-6 小程序注销与后端联调 5-18 用户头像上传接口 5-19 用户上传头像联调 5-20 上传头像后更新到数据库 5-21 Springboot静态资源配置,显示图片 5-22 尛程序展示头像以及手机端调试 5-23 查询用户信息接口 5-24 小程序个人信息展示联调 第6章 上传视频业务流程开发 这部分重点讲解主要涉及到上传視频,使用ffmpeg合并视频与背景音乐获取视频截图 6-1 上传短视频业务流程讲解 6-2 用户选择视频 6-3 选择背景音乐页面讲解 6-4 更新内容介绍 6-5 创建一个自定義组件 6-6 构建静态页面 6-7 动态渲染组件 6-8 通过audio上下文对象播放音频 6-9 实现MP3的播放和暂停 6-10 开发后台bgm列表接口 6-11 bgm页面联调获取背景音乐列表 6-12 6-22 上传封面图保存到数据库 6-23 小程序端上传视频业务流程联调 6-24 联调手机端踩坑小程序 6-25 使用ffmpeg生成截图 6-26 上传视频流程整合视频截图功能 6-27 小程序端与后台联调测试仩传流程 第7章 视频展示页开发 主要涉及开发视频主页列表展示,如何做分页视频详情页展示视频播放,讲解视频组件开源搜索框的使鼡,关注点赞用户举报分享下载等。以及后端的拦截器讲解 7-1 小程序首页视频列表讲解 试看 7-2 编写自定义mapper 7-3 视频列表分页查询接口 7-4 首页分页湔后端接口联调 7-5 首页视频列表 - 上拉分页 7-6 首页视频列表 - 下拉刷新 7-7 视频组件与api介绍 7-8 视频展示页开发1 - 视频展示页面 7-9 视频展示页开发2 - 图标放置 7-10 开源搜索视频组件的使用,手机端演示 7-11 搜索插件缓存讲解 7-12 修改全局用户对象使用缓存 7-13 查询接口完善以及热搜词保存 7-14 热搜词查询接口开发 7-15 热搜词湔后端联调 7-16 搜索功能整合首页列表联调 7-17 热搜查询联调与视频对象的播放与暂停 7-18 上传视频功能复用与测试 7-19 首页进入视频展示页 7-20 横向视频的展礻 7-21 小程序的页面拦截 7-22 页面重定向 7-23 拦截器配置与注册 7-24 完善登录拦截并且限制用户只能在一台手机登录 7-25 前后端联调测试拦截器 7-26 点赞与取消点赞後台接口开发 7-27 点赞与取消点赞功能前后端联调 7-28 进入视频展示页面查询后端接口信息 7-29 视频展示页面初始化联调 7-30 查看视频发布者信息 7-31 关注与取消关注接口编写 7-32 关注我前后端联调 7-33 是否关注动态展示 7-34 关注我收尾工作 7-35 作品收藏,关注 tab动态切换 7-36 作品收藏,关注 代码讲解 7-37 微信api菜单操作 7-38 保存举报信息接口讲解 7-39 举报前端开发与联调 7-40 分享给好友或微信群 7-41 下载视频到本地 第8章 开发视频的留言板 主要对留言板进行开发用户留言後分页显示 8-1 保存留言功能开发 8-2 查询留言列表分页接口 8-3 留言列表分页前后端联调 8-4 评论回复sql设计与查询 8-5 页显示回复评论 8-6 评论回复功能开发 第9章 開发短视频后台管理系统 使用ssm分层搭建后台管理系统,开发用户管理视频管理举报管理功能重点会对bgm功能讲解,会使用到zookeeper让小程序后端所在的云服务器自动下载bgm 9-1 演示后台管理系统简介页面结构 9-2 搭建项目架构 -

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面向_卓越计划_的软件工程专业认識实习课程改革_王梅

辽宁工程技术大学实习报告本来没有什么所谓的实习,结果却要收一份5000字的实习报告只能应付考试了,网上扣来嘚了你要的话就拿去吧。

认识实习是计算机科学与技术专业(软件工程方向)学生在完成基础课学习转入到专业课学习阶段的一个极其偅要的实践教学环节其目的是通过实地参观和听取专业报告等多种方式,使学生进一步了解本专业及相关领域的发展现状以及相关产品的研发过程和管理手段。

软件工程专业 软件项目实践(认识实习)报告

详细的网络工程实习报告网络工程实习是计算机专业学生一门非瑺重要的实践环节其内容主要包括网络工程基础培训及掌握实际网络工程系统的设计、组建、操作管理与维护等技术。网络工程实习要求在学习了计算机网络原理、网络工程与设计以及计算机基础等课程后学生已经具有了一定的专业理论基础和实验技能。在此基础上开設网络工程实习的主要目的在于: 1)增强学生对计算机网络的基础知识的理解深入了解网络工程技术及其应用。 2)在理论课学习的基础仩借助于实际的网络系统的操作实习,增加感性认识培养学生对实际系统的设计、操作、管理与维护能力。 3)掌握局域网的设计组建方法(Windows 2003 server、Linux)与网络互连技术 4)理解常用的网络服务(DHCP、DNS、IIS、FTP、路由服务、域控制器等)的工作原理,学会安装、配置、管理和使用它们 5)學会使用常用的网络命令,并利用它们及相关软件分析、检测并排除网络故障 6)详细了解和学习网络工程中各组成环节的设计和实现技術。

与我们和其他读者联系   我们已尽了最大的努力来避免在本书中出现排版错误、内容失误等然而,与发布新软件类似错误在所難免。在本书的WWW主页中有一个最新勘误表如果你能指出尚未包含在最新勘误表中的本书的疏漏之处,我们将十分感激   我们很高兴能收到你对改进本书的建议,我们也很欢迎在本书主页上提供以下内容:例如程序设计练习、课程实习建议、联机实验室、个别指导以及讲課要点等这些内容都能对其他读者很有帮助。   请将电子邮件发到dbˉbook@cs.yale.edu其他来信请寄到Avi Silberschatz,Department of Computer ScienceYale University,51Prospect StreetP.O.Box208285,NewHavenCT0USA。   致谢 使用本书前4版的大量學生提供了很多有用的意见对于我们形成第5版帮助很大。此外许多人口头或书面地与我们关于此书交换过意见,对本书提出过建议和評论在此我们不可能一一列出,我们谨对下列人员致以特别的感谢:   DePaul StrandtmanGreg Speegle和Dawn Bezviner帮助我们准备前面几版的讲课教师参考手册。新的封面是前媔四版封面的演进最先向我们建议用船作为封面概念的一部分的是Bruce Stephan。

一、本课题的目的和意义 近年来由于大学生的不断增长当前高职院校对于学生实习的管理,普遍采用的还是传统的手工方式这样方式不仅管理复杂、工作量巨大,而且对管理人员来说也难以了解和监控学生的实习情况;学生实习管理系统专门用于收集、存蓄和加工学生实习信息数据最终输出统计报表的业务管理系统,从实际上解决叻上述问题管理人员也可以快速而准确的评价学生的实习情况。 二、本课题国内外开发动态 学生实习管理系统将成为高职院校管理学生實习信息的重要工具随着大学生的不断增长,学生实习信息管理将要摆脱由手工管理的繁杂和琐碎高校的学生实习信息管理的市场重夶走势。而其根本动力是能提供更好更方便、更符合永和需求的本土化、专业化服务 三、课题设计的基本内容 本系统主要面对的对象有兩类人员:一、系统配置角色,二、管理员用户具体实现功能如下: 1. 系统配置角色:此类角色是因学校学生实习管理业务流程的需要而創建的,因此可以可烯烃配置角色进行修改用户信息等操作具有此类角色的用户可访问角色相对应的模块菜单。 2. 管理员用户:该角色主偠用来维护学生实习管理系统的基础信息包括模块、添加角色、用户等,因此管理员用户角色信息不可删除是系统默认的超级用户角銫,具有全部用户权限 四、拟解决的主要问题 本系统采用C/S模式,用C++进行系统的开发用SQL Server 建立数据库。开发环境: Window xp等操作系统 在毕业设計的过程中我可能会遇到以下问题:对学生信息管理系统的具体工作内容思考不周全,对需求分析做得不到位 解决方案:我正式在做毕業设计之前我去图书馆和上网查阅相关文献,并找相关有经验的人讨论并依靠网络,结合其他管理系统和自己的实际制定计划 五、课題设计的实现方案 按照软件工程和管理信息系统开发方案,结合学生管理信息系统特点采取结构化、模块化,自上向下对系统进行分析與射击具体划分为:系统分析、系统射击、系统是吸纳、系统测试四个阶段。 系统射击采用三层结构:表示层(ULS)、业务逻辑层(BLL)、数据访问層(DAL)USL结合搜用户数据与录入数据的返回.BLL对数据层的操作进行整合,DAL对原始数据进行操作 六、研究方法 该毕业设计采用的研究方法主要有攵献法和调查法。该毕业设计具体功能的获取过程主要使用文献法和走访调查法通过网络调查和查阅网络资料来具体确定该软件的功能需求细节;在软件开发过程中,解决技术问题使用的方法是文献法通过查阅课本、图书馆资料和网络在线文献等,解决在软件开发过程Φ的技术问题比如数据库、建模工具的使用、软件测试等。 七、选题的特色及创新点 选题的特色:本毕业设计的开题经过走访调查和文獻查阅等多种方式基本可以与现实的需求相一致,并能体现用所学的知识和计算机技术解决实际问题 选题的创新点:该选题采用的均昰计算机成熟的技术,在计算机技术方面并没有体现创新点但是通过完成该毕业设计,可以使得自己对计算机软件开发由更深的认识積极培养自己的创新意识。

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