哪些哪些手机单机游戏好玩玩

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现在铺天盖地的手游网游吸引着无数多的人,可是你们还记不记得单机小游戏的存在呢?其实要说起来,有些单机游戏要比网游好玩的多。我觉得密室逃脱这款游戏很好玩。密室逃脱是属于益智冒险类的游戏,在游戏中,玩家通过找到隐藏的东西,经...
现在铺天盖地的手游网游吸引着无数多的人,可是你们还记不记得单机小游戏的存在呢?其实要说起来,有些单机游戏要比网游好玩的多。我觉得密室逃脱这款游戏很好玩。密室逃脱是属于益智冒险类的游戏,在游戏中,玩家通过找到隐藏的东西,经过种种的寻找、组合,找到各种需要的工具,最后拿到出去的钥匙,来通过此关。这个游戏的绝妙之处就是那些工具隐藏的非常的深,不容易被玩家找到,这同时也是这个游戏的吸引人的地方。还有我觉得好玩的就是滚动的天空。滚动的天空不知道大家听没听说过玩没玩过。这个游戏就是通过手来控制球滚动的方向,在滚动的过程中会有各种各样的障碍,而且球的速度也非常的快,要在这么快的速度下滚动而且得让球躲开所有的障碍,如果球撞到障碍物上,那么球就会爆了,然后这局就输了。这个游戏能同时能锻炼一个人的眼神和脑力和反应能力,还能考验一个人是不是手残,多么好的一个游戏。钢琴块啊,我前几天迷上的一款游戏。这个游戏就是虚拟钢琴,里面有不同的歌,不同的歌的不同的音调,来通过摁黑色钢琴块来控制游戏的进度,规则就是不能碰到黑色之外的部分,而且一局里面会有不同的速度,速度越快那当然是越不容易闯下去,玩这个游戏的时候需要全身心的投入,这个游戏也能锻炼眼神集中的能力和手速还有反应能力,通过一遍一遍的刷来提升成绩是让人爱上这个游戏的关键。
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小学时思想品德课上老师经常教育学生说,要远离电脑游戏,一旦上瘾整个人就会毁了。当时咱也算是一听话懂事的怂学生。直到六年级还只是打打超级玛丽,不敢接触电脑游戏,怕一旦上瘾那就玩完了,并且对这种说法深信不疑。直到初中才开始接...
小学时思想品德课上老师经常教育学生说,要远离电脑游戏,一旦上瘾整个人就会毁了。当时咱也算是一听话懂事的怂学生。直到六年级还只是打打超级玛丽,不敢接触电脑游戏,怕一旦上瘾那就玩完了,并且对这种说法深信不疑。直到初中才开始接触单机的电脑游戏,虽然会有点小上瘾的情况,但是并没有那个小学品德老师说的那么夸张,所以在这里我还是要默默的向那位老师轻轻的竖起中指,(Fxck,骗了老子那么久)。说回正题,那时候玩的那些单机游戏应该是迄今为止玩的最有意思的了。接下来给各位看官老爷列举一二,绝对戳中各位的怀旧心!!?& cs1.5相信得有一般以上的男生都玩过这个游戏,当时上初中时,也是迷恋到死,上着课看似在听讲,其实心里竟特么研究怎么样把对面的AK47小B给干爆。放学后也是第一时间去网吧抢机子连cs,十来个人的队伍玩起来也是相当的骚。当时玩的最多的一个图正式的名字记不起来了,只知道俗称叫小白房。其实要说这个游戏的画质,音效等方面在当时绝对是良心,就是搁在现在也比某迅的穿越智障牛逼。?& 侠盗飞车罪恶都市,这款游戏可以说满足了一个处于青村暴躁期小骚年的所有的犯罪欲望,也一度成为心情不好时发泄的方式。这款游戏玩了两年才知道原来是有剧情发展可以做任务的。之前玩就是抢劫,飙车,sha人,一通乱来,后来在朋友的指导下终于完成了所有的剧情任务,当然主要是作弊码起了关键性作用,至今我还能熟练背诵游戏中常用的几个作弊码。虽然侠盗飞车这款游戏已经更新了好多个版本,但毋庸置疑的是罪恶都市这个版本绝对是最经典的。
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,作品的艺术,每个人都不一样,我的就是艺术
单机游戏哪家强?这个问题对于很多的不同的玩家的答案都是不一样的,我就从我自己玩过的电脑单机还有手机单机游戏来说一说,哪一些的单机游戏很好玩吧。第一,使命召唤使命召唤其实是一个很好玩的单机游戏,每年都是会出一个新的版本了,...
单机游戏哪家强?这个问题对于很多的不同的玩家的答案都是不一样的,我就从我自己玩过的电脑单机还有手机单机游戏来说一说,哪一些的单机游戏很好玩吧。第一,使命召唤使命召唤其实是一个很好玩的单机游戏,每年都是会出一个新的版本了,虽然我现在也不怎么关注这个游戏的版本问题,但是我以前可是记得自己通宵玩使命召唤的时候,那时候其实我也在玩英雄联盟,穿越火线,CS这类的游戏,但是看到一个没玩过的使命召唤,我就选择一口气打通关再说,使命召唤应该是我第一个玩游戏像看电影一样的,所以我是非常的喜欢玩这个游戏,在这里也推荐给大家了。第二,饥荒饥荒也是电脑单机里面的一个很好玩的游戏,非常的有意思,魔性的背景音乐,不断在里面探索世界的感觉其实是很棒的,我在玩饥荒的时候,也是一时间忘记了时间,一不小心就通宵了,这个游戏最大的乐趣就是在于自己可以建造东西,体验那种生存的感觉,所以这个游戏一般是自己放假的时候,就好会选择慢慢来玩的一个游戏,大人小孩都是很适合的。第三,狙击手这款游戏是对于很多的军迷来说的一种福利游戏,在这个游戏里面是可以很好的体验枪械的详细使用技巧的,跟其他的游戏里面的狙击枪不是那么的一样,这个游戏里面的狙击枪是需要考虑一定的风向,湿度,还有距离的问题的,是很好玩的一个狙击类型的游戏,我之所以推荐呢,也是因为在之前曾经一个人玩了很久,切真的体会到了游戏的内涵以及能从里面学到很多的小知识,所以推荐给喜欢玩单机游戏的大家。第四,植物大战僵尸这个游戏其实是手机单机里面的一个很好玩的游戏,当然就是针对植物大战僵尸1来说了,因为后续出来的都没有让人玩下去的一种欲望了,但是第一部的经典想必也是很多的人都是体验过的,因为之前很多的人的手机上面都是会安装这一款单机游戏的,玩起来虽然要花费很多的时间,但是真的是很有意思,打发时间必备的一个游戏。我记得我就是在一个晚上下载了这个游戏,就一直玩到半夜一两点钟都不想停下来,根本停不下来啊,这个游戏的特色性很强,植物跟僵尸这样的完全没有关系的东西竟然变成了对手,所以玩的时候,很容易让人产生一种新奇感。
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,一个胖子,但并不是肉堆成的,剥了皮里面全...
觉得好玩的单机游戏啊,我喜欢玩《红色警戒》。经常是没事的时候来上那么一局,打发打发时间。因为我 有着一颗玻璃心啊,总是害怕人电脑打击,我玩的时候,我都选择北极圈这个地区。为什么选择这个呢?相信玩红警的人都知道,这个地图只要...
觉得好玩的单机游戏啊,我喜欢玩《红色警戒》。经常是没事的时候来上那么一局,打发打发时间。因为我 有着一颗玻璃心啊,总是害怕人电脑打击,我玩的时候,我都选择北极圈这个地区。为什么选择这个呢?相信玩红警的人都知道,这个地图只要你把桥梁 给炸了,电脑是不会用工程师去修的,也就相当于你不需要两面防守,只需要注重一方面就好了,这样就可以一心一意的发展军队,囤上一堆天启坦克或者光棱坦克什么的去推了。我喜欢选择社会主义阵营,因为我特别喜欢游戏的一个作战单位,就是天启坦克。因为天启坦克防御高啊!能打陆地,还能对空。而且升级到了三级之后,移动速度这个弱项也会被弥补上了。为了解决坦克升级速度的问题,在初期的时候,我会建造几个间谍去别人家偷东西。间谍这个单位好啊,进别人家的矿场能偷钱,进别人的战车工厂能让自己的工厂造出来的单位先天就是一级,进到步兵生产单位也是如此。进到电厂的时候,能让对方电力瘫痪;进到科技中心的时候,更是能够造出来先进兵种,像是社会主义国家的间谍去了资本主义国家的,就能获得超时空伊文,社会进社会,能获得尤里改,至于资本进社会、资本进资本能够获得什么,我就忘记了。因为用资本主义国家的时候特别少。
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,大中华扯淡协会会长
单机游戏的类型有特别多,但是如果你让我来分哪一种单机游戏更好玩?什么类型的单机游戏更好玩?我只想说沙盒类高自由度单机游戏是我认为最好玩的,为什么高自由度单机游戏最好玩呢?就是是由于它的自由度高,你可以在任意的场景进行的嬉...
单机游戏的类型有特别多,但是如果你让我来分哪一种单机游戏更好玩?什么类型的单机游戏更好玩?我只想说沙盒类高自由度单机游戏是我认为最好玩的,为什么高自由度单机游戏最好玩呢?就是是由于它的自由度高,你可以在任意的场景进行的嬉戏、玩耍、干坏事、怎么都可以,比如说比较出名的侠盗猎车、黑道圣徒啊、热血无赖,还有就是我们比较熟悉的刺客信条,使命召唤,上古卷轴、这些都是自由度特别高的游戏,所以说你要问什么游戏最好玩?肯定是上面沙盒类自由度高的游戏,最好玩的那些自由度高的游戏中就是上面几款我推荐的游戏作为代表。一、最自由的单机游戏——GTA这么多自由度高的游戏中我个人比较推荐的是侠盗猎车,为什么说侠盗列车是相对于其他几款单机游戏中最推荐的呢?主要是他的游戏制作场景极其庞大,虽然其他几款游戏制作场景也十分庞大,但是其出色程度并没有侠盗猎车那么好。侠盗猎车一共出了这么多部,从刚开始到现在我就一直在玩,现在侠盗飞车画面的真实性得到了更加显著的提高,而且你在玩侠盗猎车的时候,甚至可以去和火车进行对撞。或者说下载一些MOD去海里,把鲸鱼抓起来玩,或者让自己变成哥斯拉破坏城市或者给整个城市弄一个海啸变成2012的场景。还有就是你可以安装核弹,把核弹往其中一个地方进行试包爆,然后看到核弹爆炸的场景这些情况让你感觉十分爽,这些情况都是其他自由度高游戏中所不能体验的,即便他们有相应MOD,但是他们MOD并没有做到这么出色。二、最具有中国气息的单机游戏——热血无赖这也是一款高自由度的游戏,虽然它的自由度程度相对于侠盗猎车来说有一些缺陷,而且自身的操作性的也有相应的不足,但是他最大的优势是相对于中国玩家来说,它的故事背景发生在香港,有很大的亲切感,这个场景促使了很多中国玩家或者是华语世界以及中国文化圈影响的一些国家和地区的一些玩家对这款游戏极其具有代入感,比如说里面的一些常见一些东北式的桑拿。一些刻着中国龙纹身的黑道。还有一些我们中国都十分熟悉的一些国产三轮车之类的都让我们感觉到特别的熟悉,正是冲着这股熟悉感,加上是我国外少有的中国元素游戏,我推荐大家可以去玩一下这个。三、最具有魔法气息的游戏——上古卷轴上古卷轴的背景发生在另外一个世界,这个世界的地图也极其庞大,而且相对于侠盗猎车他们来说,这个世界有一个特点,那就是并不是发生在城市,它相当于是发生在一个国家或者说是好几个城邦。遨游戏的主角则是一个具有物理攻击和魔法的一个少年。当然你可以进行一些作弊处理,让自己的实力达到最强,你同样可以去做很多事情,比如说拿着弓箭去狩猎或者拿着魔法的弓箭去屠龙。屠龙的场景是我感觉最兴奋的场景,因为在每个龙区里面有各种各样的龙族,你可以把它们杀掉,而且还可以获得他们的灵魂能量,同时还可以获得他们的龙语魔法,真的十分的霸气。四、自由度高的游戏就是我心中最爱上面推荐的游戏都有一个明显的特点,那就是自由度很高,我就是比较喜欢单机游戏里面自由度高,如果游戏场景十分的局限,你只能在固定的地图行动,而明显的一些森林河流你却不能过去,这种情况是我非常不喜欢的。所以在这里我给大家推荐的是都是自由度高的游戏,当然有一些玩家就不喜欢这种自由度高的游戏,你也可以玩其他游戏。
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第一个觉得好玩的单机游戏是:“开心消消乐”1、益智不断的闯关过程中,会根据有些的关卡开发一些特殊的技能,或者一些特殊的道具。如何合理的利用道具,技能闯关,是一件很值得人深思的事情。有时候到了新的关卡,因为刚刚开始,不知道要...
第一个觉得好玩的单机游戏是:“开心消消乐”1、益智不断的闯关过程中,会根据有些的关卡开发一些特殊的技能,或者一些特殊的道具。如何合理的利用道具,技能闯关,是一件很值得人深思的事情。有时候到了新的关卡,因为刚刚开始,不知道要如何移动才能更快的完成任务,所以在第一次玩的时候,会很注重观察,不错过任何一个行之有效的方式,如果第一次没有过,那么在第二次的时候就总结了第一次的经验,对第二次的闯关进行调整。这些都可以更好的锻炼我的观察力很逻辑分析能力,我觉得是一款非常益智的游戏。2、娱乐游戏从来都是娱乐的目的,所以这款游戏对于我来说也是很娱乐的。关卡由简单到复杂,不断的突破,使我找到了通关的快乐,也消遣了很多无聊的时间。比如车上,吃饭的时候,或者烦闷的时候,拿出手机玩上一会儿,也是很好改善情绪的方式。第二个觉得好玩的单机游戏是:“蜘蛛纸牌”1、锻炼细节思维也许很多人觉得蜘蛛纸牌很幼稚,很古板,没有什么好玩的。但是我却觉得很好玩。在玩的过程中,可以考验我的观察力,对细节的注重力等,而且还间接的建立一种前后思维。所以,如果可以在电脑前坐上一小会儿,我都偶尔要玩上一两局的蜘蛛纸牌。2、也就是消遣有时候看电视觉得烦闷,所以也会打开蜘蛛纸牌玩上一会,纯属是因为烦恼,想换个思路,或者换种心情,又不想一直捧着手机,也就玩玩蜘蛛纸牌打发时间。
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→ 18X游戏经典汇总 十大最好玩的xgame推荐
18X游戏经典汇总 十大最好玩的xgame推荐
10:53:11 来源: 作者:tlx潇哥 (54)
话说18X游戏游戏永远都是宅男和潘啃闹械淖畎蜗钒。凡坏脚奈颐侵荒芡ü饷匆豢羁畹氖X*game来模拟养成一个自己的女友啊,下面跑跑车小编就来盘点下十款经典的十八X*game游戏。3D箱娘《3D箱娘》是业界“3D大亨”Illusion的一款美少女育成类的3D游戏。该作的女主角变成了一个箱中“小”女孩。玩家可以和这个箱中的女孩一起生活,体验培育的乐趣,当然,体积完全不能成为阻碍你*的绊脚石……&&&故事简介:突然送到主角家中的小箱子。箱子里住着的是,从苹果中孕育而出的小女孩。和她一起玩耍,吃东西,还有进入箱子之中和她……还能默默观察她的一笑一颦,游戏玩耍的可爱姿态……于是,和箱中的可爱小女孩的不可思议的美妙生活就这麽开始了。欲望格斗220XX年,地球发生了大规模灾害,人类濒临灭绝。但是,在生存者中,诞生了名为“永恒”的超人们。他们使用着神圣的武器“元素”不断地争夺着世界的霸权。主人公?九鬼悠树是专业的“元素”盗贼。得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神M岛出发了。等待着他的是,目标同样是元素的美少女们……&&&游戏系统:战斗中,对轻快的连续技没有影响,可以紧密衔接地把衣服脱掉的“服装破坏”,战斗终了后,可以就保持被破坏的服装的形态进行“恶作剧”。装甲→制服→内衣……搭载了受到攻击后,衣服会当场剥落的“服装破坏”系统!竟然还是上下区分的,分别脱去上半身和下半身的服装也变成可能!!真实女友真实女友(リアル彼女/Real Kanojo)ILLUSION的最新作是积极主动追求高质量的3D真实表现的一作。建模的造诣不用说,肌肤的质感,柔韧性,光影效果表现…在所有范畴内实现与直至现今为止的作品所不同境界的真实!精神活泼的新人偶像,有点傲娇的青梅竹马,妖艳的女教师。与三名“真实女友”一起度过甜蜜的相爱时间吧。&&&游戏特色:本作可以用鼠标触摸机能来捏女孩子的鼻子,或捏捏她脸颊!皮肤的凹凸和肉的摇晃适度也非常真实,可以欣赏到“她”的丰富表情。而且“她”说话时,可实现鼻音和舌音发不准等的实时声音变化。更吸引的是在*场景时能识别两个鼠标。对应能够同时揉左右两边胸的双鼠标机能。也对应T-CAM系统(摄像头)! 搭载有最先端技术FACE TRACKING机能。对游戏中的“她”的提问以头部活动来回答的话,她也会对你的回答作出反应。使用在制品版和免费广告传单中赠送的3D立体眼镜的话,就能与逼真满点的立体影像“她”进行嬉戏喔!波动少女2《波动少女2》注重于*表现加上各种新要素(比如男主角的选择,女同,3PI3罅end结局等),五花八门的道具的使用,可以肯定的说是ILLUSION游戏中*度最高的一款作品。&&游戏名为“波动少女”,自然在女主角的胸部上也是下足了功夫,首先就可以自由设定大小形状颜色弹性等属性,同时还引入了大量针对胸部的互动(为此本作中大大强化鼠标中键的作用,强烈建议玩家使用带有中键的鼠标。)。在女主角设定方面,《波动少女2》中破天荒地只有一名真正意义上的女主角,不过ILLUSION为其设计了3套完全不同的职业装(护士,游泳学生,女佣)以及对应的职业性格。尾行3《尾行》系列是ILLUSION公司制作的三维动画十八X游戏。尾行是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八X游戏软件画面都是以-C2ㄍǚ绺竦钠矫嫱枷袷址嬷疲ILLUSION是日本成人游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Grap*ic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。&&&在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器――神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……电车之狼R电车之狼同样由ILLUSION公司制作的三维动画十八X游戏之一,游戏一开始,一名女性向警察报告在火车上有人对她进行骚扰,随后玩家会扮演一名男子对这名女性进行报复,先是对其进行性攻击,随后侵犯受害者的妹妹和母亲。之后遭到民众的抗议之后,逐渐退出了市场。&&&游戏虽然一共只有女主角母女三人,但是调教模式通过不同的人物组合,附之MM自身繁多的各种身体状态和*癖好,玩法是相当丰富的,比如以前ILLUSION 游戏中从来没有过的男主角同时VS三位MM,以及5P大战,在危险日*会导致MM怀孕等。监X作为樱舞云扬接触的首款3D美少女游戏,监X以其极具挑逗意味的全程语音剧情配上精美绝伦华丽性感的CG动画图片,在作者心中留下不可磨灭的印象.如果撇开限于当时技术的弱智无聊的游戏系统,动作+解密冒险+枪战的游戏设定可以说是Illusion难得的上乘之作。&&&三位女性主角因CG的动人刻画而深入人心,颇有知名度.而其中千雨的悲惨结局尤为引人同情,在玩家的强烈抗议下,官方只好给出一个名为千雨脱出的插件.此插件游戏难度较高,但仍有不少人乐此不疲地尝试挑战,可见千雨的人气度不凡,因而得以在Illusion后续作品中登场亮相.欲望之血4《欲望之血4》,3D画面的精美,剧情的宏大,场景的恢弘,以及丰富的游戏性都将ILLUSION以往游戏远远抛在身后。ILLUSION在DB4的剧情上可以说下了很大功夫。一反其以往游戏情节的简单化风格,DB4的剧情可谓庞大而复杂。&&&新3D引擎渲染的现今电脑游戏中顶极细腻的3D人物,配合上绚丽的光源效果,将DB4的剧情表现力整体提高了一个档次。你可以清晰感受到MM的一颦一笑,飘逸的长发,灵动的双眸,丰润的双唇,以及随语音变化的丰富口形……性感沙滩《性感沙滩》(Sexyビ`チ/セクシ`ビ`チ)是日本成人向游戏公司illusion制作发售的成人向游戏系列。从日至今发售的该系列作品(含资料篇)已有7部左右,最新作品为日发售的《性感沙滩0》。&&&那个被碧拨荡漾清可见底的海水围绕的岛叫SEXY爱之岛,它是坐落于南海的常夏乐园。数日前,我和我的伴侣穿着泳装涂上防晒油前去感受了一下这南国的氛围。在那个时候,有个兰色头发的的女孩给了我一张门票,说:&你有了这张门票,请你一定乐在其中的!& 在她说话时带着笑容,而从她的眼睛中我似乎看到了兰色的大海,亮白的沙滩。“这样一来我就可以一起去旅行拉~~ ”人工少女3《人工少女3》是由ILLUSION公司生产的一种美少女模拟养成类游戏。使用人工少女3的新功能“Clot*ColorSlider(クロスカラ`スライダ`)”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。&&&使用人工少女3[1]的新功能“Clot*ColorSlider可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。衣服颜色由主色和辅色两部分组成,通过自由地变换组合这两部分的颜色来打造出你心中的理想服饰!而且,服装的DIY细致到上衣、衬衣、袖口、内衣、裤子和裙子甚至手脚头部的饰物!
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[摘要]无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。转眼之间,2015年便悄然过去了。回顾2015,可以说是单机游戏如井喷的一年,各大游戏厂商如雨后春笋一般的发售着新作,先是年初的类游戏大作《消逝的光芒》,然后着便是让玩家爱不释手的《3:狂猎》,紧接着小岛秀夫就不甘示弱发售了《合金装备:幻痛》,还没等玩家回过神的时候《:雷霆归来》与《3》便悄然无声在steam上架了,最后Bethesda在年底发售玩家期盼已久的《辐射4》与Treyarch的FPS大作《召唤12》,为2015年的单机游戏大家族画上了圆满的句号。无论2015年给大家打来是惊喜、是快乐、是悲伤还是失望,2015已久离我们而去了。让我们放下2015年的一切,一起来看看2016会年带给我们哪些不得不玩的经典大作。第十名:《全境封锁》根据小说家汤姆•克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆•克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。只有区区数人在一片混乱和仅存的道德秩序中站稳了身躯,他们就是“TheDivision”的成员。他们与劫匪和其他斗争,试图遏制疯狂行为,但却为时已晚。《汤姆克兰西:全境封锁》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,让玩家亲身感受到次世代的特工游戏体验。利用“雪莲花”引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化。游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似网络游戏一样持续多人连接的世界。EGX试玩版中,可以看到游戏引擎倒是很好地处理了SSR反射效果,场景爆炸效果非常棒,但周围的环境则比较静态,也没有多少可破坏物体。当然,要想得出更深入准确的分析结果,我们还需要更直接的试玩和视频,但目前从最基本的游戏画面上,我们已经可以确认,游戏画面较之于最初公布的实际视频有着明显的缩水降质。不过主机画面毕竟无法同PC画面做比较,而且毕竟是EGX试玩版可能很多地方都没有进行细节更改,瑕不掩瑜,总体来说《汤姆克兰西:全境封锁》还是一款令人期待的作品。第九名:《古墓丽影:崛起》众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。第八名:《杀出重围:人类分裂》《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当•杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演的角色。从预告片来看,亚当•杰森(Adam Jenson)的机械手臂有了新的设备,效果类似于上一代的PEPS。另有一处远程电击枪击晕敌人的视频也展现在了预告片之中。本作原定于2016年2月发售,现大幅延期至日上市,登陆主机和PC平台游戏依旧可以通过多种方式过关,是做一个悄然无声的幽灵,还是一个杀遍全场的屠夫,全靠玩家自己选择。画面相比上一作有了明显的不同,背景画面有了更加精美的细节表现,人物动作更加流畅自如,物理效果也非常逼真。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。第七名:《黑手党3》由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党Ⅲ》距离上一部作品《黑手党2》已经过去了5年。本作依然是以黑手党为题材的开放式游戏,采用了全新的游戏引擎,将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡桑卓拉加入,地图面积也要比前作扩大一倍以上。本作的剧情将会更具深度,给玩家重新定义“黑手党”一词的含义。本作的时间背景设定在了60年代的美国(1968年),在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的林肯•克莱(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克莱是个孤儿,他始终想找一个家一样的栖息地,于是在越战结束后他加入了“The Black Mob”黑帮组织。在一次被意大利黑社会组织策划的谋杀中,林肯•克莱幸运地幸存了下来,他在杀死意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团,他有三个黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),爱尔兰暴徒伯克(Burke),以及维托•斯卡莱塔(Vito Scaletta黑手党2主角)共同对抗各种强大势力。《黑手党Ⅱ》剧情的最后,乔•巴巴罗被人带走之后的事情也极有可能会在本作之中讲述。本作将于2016年登陆主机和PC平台,据零售商透露的消息很可能为4月份正式上市。第六名:《镜之:催化剂》EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。在官方发布了超长实机预告片中,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。《镜之边缘:催化剂》不是前作的续作而是系列重启之作,加入了开放世界以及全新玩法,玩家的行动路线不再是固定的一条而是多样的场景和行动。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,Faith将探索摩天大楼的顶端和地下的以南走廊。玩家必须学会在复杂的环境中移动攀爬,使用奔跑的动能,把握恰当的时机,对抗当局的阻挠,解开城市美好表面下的秘密。开发商DICE表示即将在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《镜之边缘:催化剂》将使用新的硬件和更先进的渲染技术。同时也将注重CPU和GPU的显示性能,使其能够达到一个开放式跑酷游戏的需要。DICE之所以要采用新的图形显示技术,是因为图形处理任务非常繁重,而且资金有限。DICE现在采用的这种技术是非常适用现代图形处理器和次世代主机的。这种低成本的现代图形处理技术,很大程度上减少绘制和图形显示优化所带来的困扰和工作量,通过异步计算,让硬件能够同时做更多的工作,使得DICE现在在图形显示深度优化方面更上一层楼。本作原定于2016年第一季度发售,后延期至2016年5月,同时登陆主机和PC平台。第五名:《幽灵行动:荒野》《幽灵行动 :荒野》是《幽灵行动》系列游戏的最新作。《幽灵行动:荒野》是战术射击类游戏系列“幽灵行动”的最新续作,本作破天荒的采用了开放世界玩法,以现实世界中的真实缉毒事件为背景改编,该游戏在2015年E3展首次发布。此次幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当。在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《幽灵行动 :荒野》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏地形跨度非常之大,类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、在游戏预告片中可以看到丘陵地带与雪山,游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。根据育碧经理的说法,本作主打4人合作对抗毒枭,不过单机亦可游玩整部游戏,同前作一样,可以与三位AI角色共同战斗。不过育碧的AI一直是令人堪忧,希望在本作中能得到提升。本作将于2016年发售,具体时间未定,登陆主机和PC平台。第四名:《杀手6》《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。《杀手》系列团队IO Interactive通过一份玩家公开信正式公布了系列新作,同时发布了一张杀手47在机场候机厅的图,航班赫然包括了广州,香港,维也纳,莫斯科等地,47要进行全球任务行动。原定于2015年年内上市,后跳票到日发售,同时将采取类似《:启示录2》的章节式数字版发售形式,并且采用“早期载入”的配信方式,不含微交易或DLC等追加要素。官方通过与前作对比阐述了该做的规模,延期即为这样级别的游戏打磨最佳,据悉,本作试玩版采用的巴黎之章,其地图为《杀手:赦免》霍普镇的6倍,这还不是新作最大的地图。另外,可暗杀的契约模式NPC达1300个,前作为50个,加之更多挑战,为用户打造更棒的游戏,官方表示正式发售将比原计划加入更多的内容。《杀手5》采用数字版发行,但不包括全部内容,其新内容将通过DLC形式发布,包括Xbox One,PS4,PC平台。据悉,本作是3A级制作,讲述黄金时期的47号()进行环球旅行,在戴安娜和ICA的支持,执行全球猎杀任务,可以说是杀死系列的回顾作品。该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。第三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂: 原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂: 原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。第二名:《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai 发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为 “击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于日登陆 PS4/Xbox One 平台,日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。第一名:《:仙女座》《质量效应》三部曲可以用和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。 另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2016年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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