RapidReels游戏在线如何c快速入门教程?求分享心得

本文记录学习ObjectC过程中的心得参照,记录视频的练习代码,并将要点进行总结其实很多视频教程都不错,之前看的本文包含创建一个Person类及Fraction类,实现分数的加减乘除.

第一个简单的Person类



  1. 在ObjectC里打印用NSLog,以@""表示其中的@表示这是一个对象;
  2. OC里类的实例化,用Person *p = [[Person alloc]init]来表示alloc是NSObject的方法,表示在堆内存 上申请一块内存放Person对象然后要调用构造函数(通常以init开头),构造函数有且仅能调用一次
  3. OC里的id类型类似C语言里的Void *,指向任意对象;
  4. 变量存储在栈内存,但是alloc出来的对象存储在堆内存里;
  5. -号表示实例方法也就归这个类的实例所有,+表示静态方法归这个类所有,类似Java里的static关鍵字.
  6. NSLog打印时打印字符串用%@作占位符,%li作打印int的占位符.
  7. OC里函数名字后面是用冒号来分割参数的,Java/c++都是用括号这个一不小心真是不大适应;

下面是分数器的例子,实现分数的加/减/乘/除/约分



 


 

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基于Qt库的C++贪吃蛇游戏源码每个蛇节点画出来的宽度与高度, 蛇节点坐标更新 每个节点都装前一节点的坐标,从最后的一个节点开始通过这个代码您可了解下这种游戲编写的相关技巧,比如:蛇初始长度的设置初始化蛇,初始食物的坐标检查蛇是否越界碰到食物,创建新食物点, 不能与蛇头和蛇身節点重叠设置蛇头的坐标,检查x、y轴坐标是否越界、检查蛇头是否会撞蛇身等

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